Hogwarts: Pixel Spell Brawl (霍格沃茨:像素魔咒乱斗) — Six sorciers, une Grande Salle | Neta Studio

Hogwarts: Pixel Spell Brawl (霍格沃茨:像素魔咒乱斗) — Six sorciers, une Grande Salle | Neta Studio

Jouez à Hogwarts: Pixel Spell Brawl (霍格沃茨:像素魔咒乱斗), un jeu de duel pixel-art 16 bits gratuit généré par Neta Studio dans un monde des sorciers inspiré de Harry Potter. Choisissez l'un des six sorciers — Harry, Hermione, Ron, Draco, Snape ou McGonagall — et affrontez un rival IA au meilleur des trois dans la Grande Salle avec Stupefy, Expelliarmus et le sortilège signature de chaque personnage. Jouable dans votre navigateur, sans téléchargement.

Produit final : Hogwarts: Pixel Spell Brawl (霍格沃茨:像素魔咒乱斗)

Hogwarts: Pixel Spell Brawl (霍格沃茨:像素魔咒乱斗) est un jeu de duel pixel-art 16 bits jouable, situé dans le monde des sorciers de Harry Potter. Six combattants familiers foulent le sol de la Grande Salle pour au meilleur des trois : Harry Potter, Hermione Granger, Ron Weasley, Draco Malfoy, Severus Snape et Minerva McGonagall.

Choisissez un sorcier et le jeu vous oppose à un rival IA aléatoire. Chaque manche dure soixante secondes : videz les HP de votre adversaire, ou menez au niveau des points de vie quand le temps s'écoule, et remportez deux manches pour gagner le match. Attaquez avec trois sortilèges — Stupefy (un éclair rapide), Expelliarmus (un rayon lourd à courte portée) et le sortilège signature de chaque combattant, qui coûte 50 points de magie mais peut renverser une manche : une charge de Patronus, une glaciation Glacius, une Bombarda chaotique, un Serpensortia venimeux, un tranchant Sectumsempra, ou les bureaux et chaises animés de McGonagall.

La magie se régénère lentement, et maintenir la distance avec votre adversaire adoucit les coups reçus : chaque manche est donc un petit duel de placement, de timing et de sang-froid. Tout se joue au clavier (A/D pour se déplacer, W pour sauter, J/K/L pour lancer, P pour pause), avec des commandes tactiles à l'écran sur téléphone, et le jeu propose un sélecteur anglais/中文. Chaque slogan, réplique et phrase mème — « La prophétie a rejoint le chat. », « Moins dix points. » — est écrite dans les deux langues.

Jouez-y maintenant : Hogwarts: Pixel Spell Brawl →

Fonctionnalités du jeu

  • Narration LLM en direct — Le slogan, la réplique de victoire et la phrase mème de chaque combattant, ainsi que les annonces de manche et de match, ont été écrits et peaufinés avec le modèle de langage deepseek-v4-pro en anglais et en chinois, si bien que la Grande Salle ne cesse de parler du premier « MANCHE 1 » au dernier « DUEL GAGNÉ ».
  • Six sorciers, six styles de combat — Harry (Gryffondor · Équilibré · 110 HP), Hermione (Gryffondor · Contrôle · 100 HP), Ron (Gryffondor · Rafale · 116 HP), Draco (Serpentard · Vitesse · 96 HP), Snape (Serpentard · Pression · 108 HP) et McGonagall (Gryffondor · Défense · 122 HP), chacun avec sa propre vitesse, sa santé et sa personnalité.
  • Boucle de duel au meilleur des trois — Des manches de soixante secondes sur une arène dégagée. Videz les HP de votre rival ou menez au niveau des points de vie au coup de sifflet pour remporter la manche ; gagnez deux manches pour gagner le match, puis « REVANCHE » ou « CHOISIR À NOUVEAU » depuis l'écran de résultat.
  • Trois sortilèges et une jauge de magie — Lancez <strong>Stupefy</strong> (un éclair lumineux rapide), <strong>Expelliarmus</strong> (un rayon lourd à courte portée) et votre <strong>sortilège signature</strong> pour 50 points de magie. Le mana se recharge lentement, l'étourdissement et le recul comptent, et maintenir la distance réduit les dégâts reçus — une garde, pas seulement une bagarre.
  • Six sortilèges signature — Patronus Rush (un esprit qui fonce et frappe), Glacius (gel et ralentissement), Bombarda (une explosion chaotique surdimensionnée), Serpensortia (un serpent venimeux qui empoisonne), Sectumsempra (un tranchant rouge balayant l'écran) et Piertotum Locomotor (des meubles animés plus un bouclier d'auto-soin).
  • Interface pixel bilingue, arène de la Grande Salle et commandes tactiles — Un sélecteur anglais/中文 en un clic, une interface pixel massive avec HP, mana, chrono et pastilles de manche, une scène de la Grande Salle pixelisée à la main en 2048×1152, et des commandes tactiles à l'écran pour que le duel se joue de la même façon sur téléphone et sur clavier d'ordinateur.

Sprites des personnages

Détail du processus de production

Étape 1 : Construction du mondeclaude-opus-5
À partir de la graine en une ligne « Harry Potter », le monde a compilé 136 cartes atomiques — 49 personnages (Harry, Hermione, Ron, Dumbledore, Snape, Voldemort, McGonagall, Hagrid et bien d'autres), 45 lieux (la Grande Salle, le Chemin de Traverse, le lac Noir, la Forêt interdite, Gringotts, le Terrier), 22 règles de lore (les Horcruxes, les Reliques de la Mort, les quatre maisons, l'Ordre du Phénix), 14 événements, 3 secrets et 3 perspectives — le tout ancré dans le canon de Harry Potter.
Étape 2 : Conception du jeu et écrituredeepseek-v4-pro
La graine est devenue une boucle de duel au meilleur des trois : six combattants avec des maisons, des rôles, une santé, une vitesse et des sortilèges signature distincts ; un arsenal de combat à trois sortilèges avec une jauge de magie à recharge lente, l'étourdissement, le recul et une garde directionnelle ; un chrono de manche de soixante secondes ; et une couche de voix bilingue anglais/中文 faite de slogans, de répliques, de phrases mèmes et d'annonces de manche et de résultat.
Étape 3 : Production des assets pixel-artgpt-image-2birefnet-general
Six sprites de duellistes en pied, en 16 bits, ont été générés avec GPT Image 2 sur un fond chroma magenta uni, puis six poses d'action de sortilège signature (le Patronus lancé vers l'avant par Harry, le grimoire et le glyphe de glace d'Hermione, la Bombarda surdimensionnée de Ron, le serpent d'émeraude de Draco, le tranchant rouge de Snape, les meubles animés de McGonagall). Une arène de la Grande Salle en 2048×1152 a été peinte pour le moteur, et chaque figure a été détourée en un PNG transparent propre avec BiRefNet.
Étape 4 : Packaging navigateur et publicationgpt-image-2neta-studio
Les sprites, l'arène, le combat à trois sortilèges, l'adversaire IA, l'interface bilingue et les commandes tactiles ont été empaquetés dans un seul jeu navigateur statique rendu sur un canevas de 960×540 pixels, puis publiés en un clic sous forme de lien partageable. Le visuel clé 16:9 de cette page a été généré pour la sortie.

Décors de scène

Prompts des assets

Arène de combat de la Grande Salle · gpt-image-2gpt-image-2
« Large arène de jeu de combat vue de côté à l'intérieur de la grande salle d'une ancienne école de sorciers britannique, longue salle de pierre, bougies flottantes, quatre longues tables de banquet repoussées sur les côtés, hautes fenêtres gothiques en arc donnant sur le ciel nocturne, plafond enchanté constellé d'étoiles, bannières rouge or vert argent bleu bronze jaune noir, sol de duel en pierre central entièrement dégagé, plateforme de premier plan lisible, pixel-art 16 bits authentique et riche, pixels nets et durs, lumière de bougie chaude et dramatique et clair de lune froid, aucune personne, aucun personnage, aucun texte, aucun logo, aucune interface »
Sprite de duelliste Harry Potter · gpt-image-2gpt-image-2
« Sprite de personnage de jeu de production, jeune sorcier vu de côté en pied, cheveux noirs en bataille, lunettes rondes, petite cicatrice en forme d'éclair, robe d'école noire avec écharpe rouge et or, baguette levée vers l'avant, posture de combat lisible, pixel-art 16 bits authentique, bords de pixels nets et durs, palette de couleurs limitée, figure isolée et centrée, fond de chroma magenta uni, sans ombre, sans texte, sans logo, sans bordure, sans personnage supplémentaire »
Sprite de duelliste Hermione Granger · gpt-image-2gpt-image-2
« Sprite de personnage de jeu de production, jeune sorcière vue de côté en pied, cheveux bruns en broussaille, robe d'école noire avec cravate rouge et or, tenant une baguette et un petit grimoire, posture de combat concentrée, pixel-art 16 bits authentique, bords de pixels nets et durs, palette de couleurs limitée, figure isolée et centrée, fond de chroma magenta uni, sans ombre, sans texte, sans logo, sans bordure, sans personnage supplémentaire »
Sprite de duelliste Ron Weasley · gpt-image-2gpt-image-2
« Sprite de personnage de jeu de production, jeune sorcier vu de côté en pied, cheveux roux vif et taches de rousseur, robe d'école noire sur un pull rouge et or, posture de combat brave et légèrement nerveuse, baguette pointée vers l'avant, pixel-art 16 bits authentique, bords de pixels nets et durs, palette de couleurs limitée, figure isolée et centrée, fond de chroma magenta uni, sans ombre, sans texte, sans logo, sans bordure, sans personnage supplémentaire »
Sprite de duelliste Draco Malfoy · gpt-image-2gpt-image-2
« Sprite de personnage de jeu de production, jeune sorcier blond pâle vu de côté en pied, cheveux lisses, robe d'école noire avec passepoil vert et argent, posture de duel arrogante, baguette tendue, pixel-art 16 bits authentique, bords de pixels nets et durs, palette de couleurs limitée, figure isolée et centrée, fond de chroma magenta uni, sans ombre, sans texte, sans logo, sans bordure, sans personnage supplémentaire »
Sprite de duelliste Severus Snape · gpt-image-2gpt-image-2
« Sprite de personnage de jeu de production, sorcier adulte sévère et pâle vu de côté en pied, cheveux noirs mi-longs et robes noires fluides à col haut, posture précise de baguette, pixel-art 16 bits authentique, bords de pixels nets et durs, palette de couleurs limitée, figure isolée et centrée, fond de chroma magenta uni, sans ombre, sans texte, sans logo, sans bordure, sans personnage supplémentaire »
Sprite de duelliste Minerva McGonagall · gpt-image-2gpt-image-2
« Sprite de personnage de jeu de production, sorcière âgée et sévère vue de côté en pied, chapeau pointu, robes d'école vert émeraude foncé à bordure tartan, baguette prête, posture de duel autoritaire et droite, pixel-art 16 bits authentique, bords de pixels nets et durs, palette de couleurs limitée, figure isolée et centrée, fond de chroma magenta uni, sans ombre, sans texte, sans logo, sans bordure, sans personnage supplémentaire »
Sprite d'action de sortilège signature d'Hermione · gpt-image-2gpt-image-2
« Sprite d'action en pixel-art vu de côté en pied d'une brillante adolescente sorcière aux cheveux en broussaille, en robes d'école rouge et or, une main tenant un grimoire ouvert, l'autre brandissant une baguette, un immense glyphe bleu glacé et une rafale de givre s'échappant de la baguette, pose d'incantation assurée digne d'un professeur, pixel-art 16 bits authentique, pixels nets et durs, isolé, fond magenta uni, sans texte, sans logo, sans ombre, sans personnages supplémentaires »
Cible visuelle du monde · neta-studioneta-studio
Direction artistique du monde (issue du manifeste du monde) : peinture à l'huile fantasy de livre d'images vintage — travail au pinceau visible avec un fort clair-obscur, une source de lumière dramatique creusant des ombres profondes et des reflets lumineux ; une palette froide émeraude et argent au clair de lune pour les scènes nocturnes, avec un riche clair de lune argenté et des ombres bleu-noir profond ; atmosphère mystique et ancienne de livre d'images ; surfaces texturées au pinceau et finition raffinée de livre illustré. Pour ce jeu, le style du monde a été re-pixelisé en un look RPG rétro 16 bits authentique, avec des pixels épais et lisibles, des contours sombres nets, une palette limitée et une échelle cohérente pour chaque combattant. Graine du monde : Harry Potter.
Détourages de sprites · birefnet-generalbirefnet-general
Chaque sprite de personnage généré et chaque pose d'action de sortilège signature sont passés par la suppression d'arrière-plan BiRefNet pour produire des PNG transparents propres — les six duellistes sont livrés comme des assets détourés alpha qui se déposent directement sur le sol de la Grande Salle, à n'importe quelle taille.

Pourquoi choisir Neta Studio

Professionnel — Un harnais cloud exécute tout le pipeline, de la construction du monde à la publication du jeu jouable, entièrement dans le cloud et sans installation locale. Accès stable aux derniers modèles : claude-opus-5 deepseek-v4-pro gpt-image-2 birefnet-general.

Génération en un clic — Des compétences officiellement réglées pilotent chaque étape : construction du monde, conception des combattants, génération de sprites pixel-art, détourages BiRefNet et packaging navigateur. Le partage de ressources par fork de monde signifie que chaque atome, sprite et scène est réutilisable dans tout un monde.

La communauté d'abord — Les créateurs bâtissent des mondes illimités, et chaque monde public peut être forké, remixé et réinventé. Partez de ce monde des sorciers, ou ouvrez un tout nouveau club de duel à partir de n'importe quelle idée.

Intérieur du studio

Commencer à créer

Ce jeu a été généré par l'IA de Neta Studio à partir d'une seule phrase. Le monde a pris quelques minutes. Le club de duel a pris quelques minutes. Vous pouvez le faire aussi — forkez ce monde des sorciers ou repartez de zéro à partir de n'importe quelle idée. Aucune programmation requise, gratuit pour commencer.

Monde : Harry Potter · Type : Jeu de duel pixel-art interactif (jeu pour navigateur) · 136 cartes atomiques · 6 combattants · 6 sprites · 4 décors · Partager : Jouer →
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