Kart Drift Lab — Un laboratoire de sensations de drift en kart vue de dessus

Produit final : Kart Drift Lab — Un laboratoire de sensations de drift en kart vue de dessus

Kart Drift Lab est un laboratoire de physique de kart vue de dessus, jouable, généré à partir d'un prompt d'amorçage d'une seule ligne dans Neta Studio : un kart unique sur un sol quadrillé vide, réglé jusqu'à ce que l'adhérence et le drift soient parfaits au ressenti. Pas de menus, pas de circuits — juste le ressenti. Appuyez sur l'accélération, jetez le kart dans un virage avec Shift, et regardez l'angle de drift et la jauge de mini-turbo réagir en temps réel.

Chaque paramètre de maniabilité est en direct : poussée du moteur, vitesse maximale, force de freinage, vitesse de braquage, vitesse de braquage en drift, adhérence en états normal et drift, traînée, résistance au roulement, force de déclenchement du drift, taux de charge du mini-turbo, poussée et durée, et anticipation de la caméra — 15 curseurs que vous pouvez faire glisser pendant que le kart roule. Chargez un drift à 100 %, relâchez et déclenchez un boost de mini-turbo ; les traces de dérapage et la fumée de drift restent peintes sur le sol derrière vous.

Jouez maintenant : Kart Drift Lab →

Fonctionnalités du jeu

  • Conception LLM en direct — Chaque valeur du panneau de maniabilité — poussée du moteur, adhérence, seuil de drift, mini-turbo — a été conçue et itérée par un ingénieur IA en temps réel pendant la construction du jeu, sur le pipeline IA en direct de Neta Studio (création en temps réel deepseek-v4-flash).
  • Physique réaliste d'adhérence et de drift — Un modèle physique à pas de temps fixe décompose la vitesse en composantes longitudinale et latérale, applique une décroissance d'adhérence indépendante du taux de trames et laisse l'angle de drift, la charge et le relâchement se transformer en boost de mini-turbo — le ressenti des classiques jeux de kart vue de dessus.
  • Panneau de réglage en direct — 15 curseurs — puissance du moteur, vitesse maximale, force de freinage, vitesse de braquage, vitesse de braquage en drift, adhérence (normale/drift), traînée, résistance au roulement, force de déclenchement du drift, taux/poussée/durée du mini-turbo, anticipation de la caméra — tous réglables pendant que le kart roule.
  • Charge de drift et mini-turbo — Maintenez Shift dans un virage pour charger la jauge de mini-turbo ; relâchez pour déclencher un boost. Des traces de dérapage et de la fumée de drift sont peintes sur le sol pendant la glisse, et l'affichage d'état montre l'angle de drift et la charge en direct.
  • Profils de ressenti prédéfinis — Quatre préréglages en un clic — Adhérence sensible, Standard, Drift glissant et Fidèle à KartRider — changent instantanément tout le ressenti, de l'adhérence arcade aux glissades verglacées.
  • Jouable dans le navigateur — Se lance directement dans votre navigateur, sans téléchargement. WASD ou flèches pour conduire, Shift pour déraper, R pour réinitialiser la position, H pour afficher ou masquer la superposition de télémétrie en direct.

Sprites des personnages

Détail du processus de production

Étape 1 : Construction du mondeclaude-opus-5
L'IA reçoit le prompt d'amorçage — un jeu de kart vue de dessus dont l'exigence centrale est le ressenti, recréant fidèlement l'adhérence et le drift des karts d'arcade classiques — et génère le monde : le concept du laboratoire de drift, l'ensemble des paramètres de réglage et le sprite du kart vue de dessus.
Étape 2 : Conception du jeu et artgpt-image-2
L'IA conçoit le jeu à partir de ce concept : le modèle physique à pas de temps fixe, les 15 paramètres de maniabilité en direct, la boucle charge de drift → boost de mini-turbo et les profils prédéfinis — et génère l'illustration principale de la couverture 16:9 ainsi que le sprite du kart, détouré en PNG transparent via BiRefNet.
Étape 3 : Construction et publicationdeepseek-v4-flash
Le jeu est construit et publié en un clic, immédiatement partageable en ligne — jouable dans le navigateur sur ordinateur, sans téléchargement. Le pipeline IA en direct maintient la boucle de ressenti au point, des premiers gaz au drift complet.

Décors des scènes

Prompts des ressources

Prompt du sprite de kart vue de dessusgpt-image-2
« Vue de dessus, directement du dessus, d'un petit kart de course pointant droit vers le haut (nord). Style d'illustration plat propre en cel-shading, contour épais, carrosserie rouge vif, petits pneus noirs visibles du dessus, un minuscule casque de pilote visible du dessus. Centré. Fond blanc uni. Pas de texte. Silhouette nette et lisible à petite taille. Asset de sprite de jeu. »
Prompt de couverture de jeu 16:9gpt-image-2
« Couverture de jeu plate en cel-shading pour Kart Drift Lab — un laboratoire de physique de drift en kart vue de dessus. Illustration principale grand format 16:9 : un kart de course rouge vif avec un minuscule casque de pilote en dérapage contrôlé sur un quadrillage de sol de test bleu marine sombre, laissant derrière lui un arc spectaculaire de traces noires et des bouffées de fumée de drift blanche, lignes de vitesse et traînée d'énergie cyan lumineuse du mini-turbo, léger flou de mouvement, accents de compteur de vitesse façon HUD dans les coins. Style d'art vectoriel de jeu propre et audacieux, contours épais, contraste rouge vif contre bleu sarcelle sombre, composition d'affiche de course arcade pleine d'énergie, pas de texte, pas de logos, pas de filigrane »
Détourage du sprite — BiRefNetbirefnet-general
« Supprimer l'arrière-plan, ne garder que le sprite du kart, sortie PNG transparent » — le sprite du kart sur fond blanc passe par BiRefNet pour produire l'asset de jeu transparent (birefnet-general).

Pourquoi choisir Neta Studio

Professionnel — Le système d'orchestration cloud prend en charge l'ensemble du flux de travail, de la construction de mondes à la publication de jeux, le tout exécuté dans le cloud sans installation locale. Accès stable aux derniers modèles : Claude Opus 5, GPT Image 2, DeepSeek V4.

Génération en un clic — Des compétences officiellement réglées pilotent chaque étape : construction de mondes, conception de personnages, génération d'art, empaquetage de jeux. Partage des ressources par fork de mondes.

La communauté d'abord — Les utilisateurs créent des mondes illimités ; tous les mondes publics peuvent être forkés, remixés, réimaginés.

Intérieur du studio

Commencer à créer

Ce jeu a été généré par l'IA de Neta Studio à partir d'une seule phrase. Le monde a pris quelques minutes. Le jeu a pris quelques minutes. Vous pouvez le faire aussi — adaptez ce monde ou partez de zéro à partir de n'importe quelle propriété intellectuelle. Aucun code requis, gratuit pour commencer.

Monde : Kart Drift LabType : Laboratoire de physique de drift en kart vue de dessus1 sprite de kart · 1 sol de test de drift
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