Lily des Salles Dévêtues — roman visuel fantastique interactif d'exhibitionnisme

Jouez à Lily des Salles Dévêtues, un roman visuel fantastique interactif 18+ situé dans une académie de magie éclairée aux chandelles. Vous êtes Lily Hart — un mètre vingt de cheveux dorés, un corps pour lequel elle s'est excusée toute sa vie, et une toute nouvelle faim de cesser de le cacher. Chaque réplique est écrite en direct par un narrateur LLM, et le sprite se dévêt avec elle à mesure qu'elle descend l'échelle, des robes d'école à la peau nue. Deux jauges — Exposition et Confort — suivent jusqu'où elle va et à quel point elle se sent en sécurité, conditionnant les moments clés et décidant laquelle des trois fins vous atteignez : Libérée, Prise sur le fait ou Protégée. Se lance dans votre navigateur, sans téléchargement.
Produit final : Lily des Salles Dévêtues




Lily des Salles Dévêtues est un roman visuel fantastique 18+ jouable, situé à l'Académie des Arcanes de Wrenmoor — une école à la Poudlard où le Statut des Robes interdit la peau nue dans les couloirs, et où une société secrète appelée les Dévêtus pratique la magie de vision de la peau dans la serre baignée de lune après le couvre-feu.
Vous incarnez Lily Hart, la plus petite élève de première année de l'école. Sa première nuit, un sort de garde-robe raté la déshabille devant tout le dortoir, et au lieu de mourir de honte, elle ressent quelque chose de nouveau : un frisson brûlant à l'idée d'être vue. À partir de là, l'histoire s'écrit en direct pendant que vous jouez — discutez ou tapez la prochaine action de Lily, et le narrateur répond dans la peau de son personnage.
Chaque scène est un pari en tenue légère : rougir et se cacher, ou oser et se montrer. Le sprite se dévêt avec elle, étape par étape, et les jauges d'Exposition et de Confort décident à qui elle se fie et dans laquelle des trois fins elle atterrit.
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Caractéristiques du jeu
- Récit LLM en direct — Chaque réplique, rougissement et révélation est écrit en direct par le narrateur deepseek-v4-flash pendant que vous jouez. Lily, Ivy, Cassian et les Dévêtus répondent à ce que vous tapez, et l'histoire se souvient de chacun de vos choix.
- Discussion libre — Aucune réponse préenregistrée. Tapez la prochaine action de Lily, taquinez le préfet, poussez un défi plus loin ou reculez — le narrateur improvise la scène autour de vous, dans la peau du personnage et dans l'instant.
- L'échelle du déshabillage — Le sprite de Lily se dévêt avec elle, étape par étape : uniforme d'école, robes glissant d'une épaule, torse nu, entièrement nue, puis les moments intimes où sa main s'aventure là où la lumière des torches ne va pas.
- Jauges d'Exposition et de Confort — Deux jauges portent toute la partie : l'Exposition suit quelle part d'elle a été vue, le Confort suit à quel point elle se sent en sécurité. Ensemble, elles conditionnent les moments clés et décident de la fin que vous atteignez.
- Huit scènes, trois fins — Un prologue (le sort de garde-robe), une soirée et le jour suivant — une douzaine de choix environ menant à trois fins : Libérée (elle s'approprie le frisson), Prise sur le fait (le Statut gagne la nuit) ou Protégée (elle recule et laisse quelqu'un la serrer dans ses bras).
- Jouable dans le navigateur — Se lance directement dans votre navigateur derrière un portail 18+, sans téléchargement. Positif envers les pratiques, axé sur le consentement et écrit pour les adultes — sauvegardez votre progression et revenez à Wrenmoor quand vous voulez.
Sprites des personnages
Décomposition du processus de production
L'IA reçoit la graine d'une ligne — un jeu de rôle d'exhibitionnisme et de nudisme situé dans une académie à la Poudlard — et construit le monde : l'Académie des Arcanes de Wrenmoor, le Statut des Robes, la société secrète appelée les Dévêtus, et la protagoniste Lily Hart. Le monde est défini comme une aventure jouable tenant en une ligne, prête à prendre vie.
L'IA conçoit le jeu et génère chaque ressource artistique : sept arrière-plans de scène (grande salle, dortoir, serre, bains, bibliothèque, cour et plus encore) et un ensemble complet de sprites de Lily suivant l'échelle du déshabillage — uniforme, robes glissantes, torse nu, entièrement nue, en marche et assise, ainsi que des variantes d'ambiance. Les sprites ont été générés sur un fond mat blanc uni dans le style webtoon coréen doux et poli propre à ce monde.
Chaque sprite de Lily a ensuite été détouré en un PNG transparent propre via BiRefNet, afin qu'elle se compose sur chaque scène et chaque ambiance lumineuse sans mat visible.
Le jeu est assemblé et publié en un clic, et immédiatement partageable en ligne. Le LLM en direct (deepseek-v4-flash) improvise l'histoire en temps réel pendant que vous jouez — donnant voix à Lily, Ivy et aux Dévêtus, racontant les scènes éclairées aux chandelles et réagissant à chaque message et à chaque choix que vous faites.
Arrière-plans des scènes







Prompts de génération réels
"Art de couverture de jeu 16:9 en webtoon coréen doux et poli pour un jeu de roman visuel fantastique pour adultes intitulé « Lily des Salles Dévêtues ». Une héroïne menue, très petite, de 18 ans, aux cheveux blond doré extrêmement longs et à la silhouette ronde, se tient seule dans une grande salle d'académie gothique éclairée aux chandelles : bougies flottantes, hautes fenêtres en vitrail, or chaud de chandelle et argent de clair de lune, un souffle de vert de robe. Sa robe d'école vert foncé glisse d'une épaule ; elle jette un regard par-dessus son épaule avec un rougissement timide et audacieux. Trait net et raffiné, larges aplats de couleur cel plates avec un doux dégradé par zone, palette claire à faible contraste et faible saturation d'or de chandelle, de vert de robe et d'argent de lune, reflets compacts, sans photoréalisme. Espace négatif élégant en bas pour le titre ; afficher le texte du titre « LILY DES SALLES DÉVÊTUES » dans une élégante police à empattements. Composition de couverture romantique, mystérieuse et de bon goût."
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Pourquoi choisir Neta Studio
Professionnel — Un système de harnais cloud prend en charge tout le flux de travail, de la création du monde à la publication du jeu, le tout exécuté dans le cloud sans installation locale. Accès stable aux derniers modèles : deepseek-v4-flash · gpt-image-2 · noobxl · birefnet-general
Génération en un clic — Des compétences officiellement réglées guident chaque étape : création du monde, conception des personnages, génération artistique, découpe des sprites et packaging du jeu. Partage des ressources par fork de monde.
La communauté d'abord — Les utilisateurs créent des mondes illimités, tous les mondes publics peuvent être forkés, remixés et réimaginés.
Intérieur du studio



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Ce jeu a été généré par Neta Studio AI à partir d'une seule phrase. Le monde a pris quelques minutes. Le jeu a pris quelques minutes. Vous pouvez le faire aussi — adaptez ce monde ou repartez de zéro à partir de n'importe quelle IP. Aucun codage requis, gratuit pour commencer.