Meowarts : Skybound Cup — un roman visuel de Quidditch félin créé par IA

Jouez à Meowarts : Skybound Cup — un roman visuel de Quidditch félin en école de magie, créé par IA, signé Neta Studio. Chaque scène est narrée en direct par deepseek-v4-flash : choisissez parmi des options ramifiées ou saisissez votre propre action, développez votre Audace, votre Esprit d'équipe et vos Indices, rencontrez des élèves chats anthropomorphes et courez après la Skybound Cup à travers le vestiaire, la tour du matériel et la pelouse du match sous les projecteurs. Jouable dans le navigateur et sur mobile, sans téléchargement.
Produit final : Meowarts : Skybound Cup




Meowarts : Skybound Cup est un roman visuel félin d'école de magie jouable, situé dans l'univers de Feline History: Meowarts. Vous êtes un Poursuiveur remplaçant à l'École des Arts Arcaniques de Meowarts. Lorsque l'Attrapeur titulaire disparaît et que les protections de la pelouse commencent à défaillir, le Capitaine Sable vous inscrit sur la liste pour le match d'ouverture de Quidditch.
Il n'y a pas de script figé : un narrateur LLM en direct (deepseek-v4-flash) écrit chaque scène au moment où vous l'atteignez. Choisissez parmi trois options ramifiées ou saisissez une action avec vos propres mots, observez l'évolution de votre Audace, de votre Esprit d'équipe et de vos Indices, et ouvrez le panneau de distribution pour rencontrer les élèves chats de Meowarts sous forme de sprites portraits en pied.
Jouez-y maintenant : Meowarts : Skybound Cup →
Caractéristiques du jeu
- Narration LLM en direct — toute l'aventure est écrite en temps réel par le narrateur deepseek-v4-flash. Il pose chaque scène, donne voix au Capitaine Sable et au reste de la distribution, et réagit à tout ce que vous choisissez ou saisissez, si bien que le vestiaire, la tour du matériel et la pelouse du match se déroulent différemment à chaque partie.
- Choisissez ou saisissez votre action — chaque scène propose trois choix ramifiés — promettre, poser une question ou agir en solitaire — ainsi qu'un champ de saisie libre. Saisissez ce que vous voulez, par exemple « Inspecter la protection sous le plancher », et le narrateur l'intègre directement à l'histoire.
- Trois statistiques qui se souviennent — Audace, Esprit d'équipe et Indices dessinent le profil de votre personnage. Les décisions audacieuses augmentent l'Audace, la confiance et l'écoute augmentent l'Esprit d'équipe, les investigations augmentent les Indices, et le narrateur y fait écho dans les scènes suivantes.
- Une distribution féline vivante — le Capitaine Sable Morrow, Tavi Quickpaw et Cassian Rook apparaissent sous forme de sprites de chats anthropomorphes en pied, et le panneau de distribution garde chaque élève rencontré à portée d'un clic.
- Journal des tours et sauvegarde de la progression — le journal des tours conserve chaque page de votre partie, et la fonction de sauvegarde permet de fermer l'onglet et de reprendre le même match plus tard. Relancez la partie pour vivre une histoire totalement différente.
- Jouable dans le navigateur et sur mobile — se lance directement dans le navigateur sans téléchargement, joue sa propre bande originale de Meowarts avec un bouton de mise en sourdine, et s'adapte de l'ordinateur au téléphone.
Sprites des personnages
Décomposition du processus de production
À partir d'une seule phrase de départ — « Je veux créer un jeu d'aventure auquel je puisse vraiment jouer… » — Neta Studio a fait grandir l'univers Feline History: Meowarts : une académie magique changeante, le Wilderwood au-delà de la Porte de la Lune, une magie féline qui répond par les moustaches et les ronronnements, et 21 atomes de personnages, lieux, événements et savoirs.
L'œuvre a été construite comme un roman visuel AVG en temps réel : gestion des scènes, logique de choix ramifiés, champ de saisie libre des actions, panneau de distribution, journal des tours, sauvegarde et reprise, et une boucle narrative LLM en direct qui écrit la scène suivante à la demande.
L'illustration de couverture en 16:9, cinq décors de scène et trois sources de personnages en pied ont été générés avec GPT Image 2, puis chaque personnage a été détouré avec BiRefNet en un PNG transparent qui s'intègre proprement à n'importe quelle scène.
L'aventure est livrée avec sa propre bande originale de Meowarts en deux pistes — « Skybound Cup Overture » et « Lanterns Over Meowarts » — et a été publiée sur un lien public en un clic : jouable instantanément dans le navigateur, avec des emplacements de sauvegarde, sans téléchargement ni installation locale.
Décors de scène





Prompts des ressources
« Couverture de jeu peinte semi-réaliste pour Feline History: Meowarts — Meowarts : Skybound Cup. Une aventure de Quidditch félin anthropomorphe en école de magie : un Gardien chat tuxedo charbon confiant, en robes bleu marine et cramoisi à liseré de laiton, plonge bas sur un balai poli devant trois grands cerceaux de but sous les projecteurs à l'heure bleue, les tours du château de Meowarts et des bannières de maison cramoisi et bleu marine en arrière-plan, des lanternes flottantes, des nuages balayés par le vent, un or de stade chaud contre des ombres bleu sarcelle froides. Anatomie féline indéniable — oreilles triangulaires, moustaches, fourrure, pattes, longue queue — pas de visage humain. Cell shading d'anime cinématographique avec une texture de livre d'images sobre, composition triangulaire épique, espace de titre dégagé en haut, aucun texte, aucun logo, aucun filigrane. Grand écran 16:9. »
« Créez un décor de titre propre en 16:9 pour Meowarts: The Skybound Cup, une aventure originale de Quidditch en école de magie. Le château de Meowarts s'élève derrière une pelouse de Quidditch illuminée à l'heure bleue, tours penchées, bannières, cerceaux lointains, quelques minuscules élèves seulement, cell shading d'anime cinématographique avec une texture de livre d'images sobre, ombres bleu marine et sarcelle, accents or de stade et cramoisi, zone sombre tranquille en bas à gauche pour le texte du titre, aucun texte, aucun logo, aucune interface, aucun filigrane. »
« Créez un décor de scène propre en 16:9 pour Meowarts, une aventure originale de Quidditch en école de magie. Pelouse d'entraînement avant le coucher du soleil, trois grands cerceaux de marque, lignes à la craie, tribunes, bannières balayées par le vent, ciel lavande dégagé, espace de jeu central dégagé et zone inférieure pour l'affichage tête haute (HUD), cell shading d'anime cinématographique, texture de livre d'images sobre, aucun personnage, aucun texte, aucun logo, aucune interface, aucun filigrane. »
« Créez un décor de scène d'investigation propre en 16:9 pour Meowarts, une aventure originale de Quidditch en école de magie. Tour du matériel scellée remplie de vieux balais, armoires verrouillées, particules de poussière, une lueur de protection circulaire argentée sous le plancher, un clair de lune froid à travers d'étroites fenêtres, premier plan dégagé et centre tranquille pour les dialogues, cell shading d'anime cinématographique avec une texture de livre d'images sobre, aucun personnage, aucun texte, aucun logo, aucune interface, aucun filigrane. »
« Créez un décor de scène propre en 16:9 pour Meowarts, une aventure originale de Quidditch en école de magie. Vestiaire de Quidditch voûté avec des robes bleu marine et cramoisi, des râteliers à balais, des crochets en laiton, des lanternes chaleureuses, de la pierre irrégulière, un centre calme et dégagé pour un sprite de personnage et les dialogues, cell shading d'anime cinématographique, texture de livre d'images sobre, aucun personnage, aucun texte, aucun logo, aucune interface, aucun filigrane. »
« Créez un décor de scène de match propre en 16:9 pour Meowarts, une aventure originale de Quidditch en école de magie. Pelouse nocturne sous les projecteurs avec trois cerceaux de marque, tribunes bondées, bannières bleu marine et cramoisi, traînées de craie en plein vol, lumières dorées de stade, ciel bleu sarcelle profond et dramatique, espace de jeu central dégagé et contraste fort pour un affichage tête haute tactique, cell shading d'anime cinématographique avec une texture de livre d'images sobre, aucun personnage au premier plan, aucun texte, aucun logo, aucune interface, aucun filigrane. »
« Utilisez la référence de la galerie féline ci-jointe comme guide de design exact des personnages. Créez un portrait source en pied de style transparent sur un fond blanc pur et net pour le Capitaine Sable Morrow, un élève chat tuxedo charbon clairement anthropomorphe avec des oreilles de chat triangulaires, un museau félin, des moustaches, de la fourrure, des pattes et une longue queue. Mèche auburn foncé, robes de Gardien bleu marine et cramoisi à liseré de laiton, gants usés, balai de gardien poli, posture disciplinée et protectrice. Préservez une anatomie féline indéniable ; absolument aucun visage humain, aucune oreille humaine, aucune peau humaine. Cell shading d'anime cinématographique avec une texture de livre d'images sobre, aucun texte, aucun logo, aucune interface, aucun filigrane. »
« Utilisez la référence de la galerie féline ci-jointe comme guide de design exact des personnages. Créez un portrait source en pied de style transparent sur un fond blanc pur et net pour Tavi Quickpaw, un élève chat tigré cuivré clairement anthropomorphe avec des oreilles de chat triangulaires, un museau félin, des moustaches, de la fourrure, des pattes et une longue queue. Robes de Batteur bleu sarcelle et cramoisi rapiécées, batte compacte et usée, ceinture à outils avec des pièces de balai, expression espiègle et chaleureuse, posture athlétique détendue. Préservez une anatomie féline indéniable ; absolument aucun visage humain, aucune oreille humaine, aucune peau humaine. Cell shading d'anime cinématographique avec une texture de livre d'images sobre, aucun texte, aucun logo, aucune interface, aucun filigrane. »
« Utilisez la référence de la galerie féline ci-jointe comme guide de design exact des personnages. Créez un portrait en pied de style transparent sur un fond blanc pur et net pour Cassian Rook, un élève chat silver-point clairement anthropomorphe avec des oreilles de chat noires triangulaires, un museau félin, des moustaches, de la fourrure, des pattes et une longue queue noire. Robes d'Attrapeur Rookhaven noir et argent, balai de course élancé, expression de rival froid et maîtrisé, posture précise et droite. Préservez une anatomie féline indéniable ; absolument aucun visage humain, aucune oreille humaine, aucune peau humaine. Cell shading d'anime cinématographique avec une texture de livre d'images sobre, aucun texte, aucun logo, aucune interface, aucun filigrane. »
« Référence de galerie de personnages de production pour Meowarts: The Skybound Cup, trois élèves félins anthropomorphes de Quidditch en école de magie debout en pied dans une seule galerie horizontale propre, anatomie de chat indéniable avec des oreilles triangulaires visibles, museaux félins, moustaches, fourrure, pattes, queues et yeux de chat expressifs, aucun visage humain et aucune oreille humaine. À gauche : le Capitaine Sable Morrow, chat tuxedo charbon avec une mèche auburn foncé, robes de Gardien bleu marine et cramoisi, liseré de laiton, posture disciplinée et protectrice, balai de gardien. Au centre : Tavi Quickpaw, chat tigré cuivré avec des robes de Batteur bleu sarcelle et cramoisi rapiécées, batte usée et ceinture à outils, pose athlétique et espiègle. À droite : Cassian Rook, chat silver-point avec des oreilles et une queue noires, robes d'Attrapeur Rookhaven noir et argent, expression de rival froid, balai de course élancé. Cell shading d'anime cinématographique cohérent avec une texture de livre d'images sobre, fond pâle neutre, aucun texte, aucun logo, aucun filigrane. »
D'après le style visuel du monde : rendu peint semi-réaliste avec des volumes pleins et convaincants, des bords durs et doux maîtrisés et une couleur locale cohérente. Le jeu le traduit par un cell shading d'anime cinématographique avec une texture de livre d'images sobre — ombre bleu sarcelle froide contre or de stade chaud. Caméra : une scène AVG centrée avec des décors en pleine page et des sprites en pied. Ton : fantaisiste et mystérieux, amitiés chaleureuses, un danger qui reste aventureux plutôt que sombre.
Pourquoi choisir Neta Studio
Professionnel — un harnais cloud porte tout le flux de travail, de la création du monde à la publication du jeu, le tout exécuté dans le cloud sans installation locale. Accès stable aux derniers modèles : GPT Image 2 · BiRefNet · deepseek-v4-flash.
Génération en un clic — des compétences officiellement optimisées pilotent chaque étape : création du monde, génération des personnages et des décors, détourage transparent et empaquetage AVG. Le partage de ressources par fork de monde signifie que chaque sprite, décor et prompt est réutilisable.
La communauté d'abord — les utilisateurs créent un nombre illimité de mondes, et chaque monde public peut être forké, remixé et réinventé. Partez de Meowarts ou commencez de zéro à partir de n'importe quelle idée.
Intérieur du studio



Commencer à créer
Ce jeu a été généré par Neta Studio AI à partir d'une seule phrase. Le monde a pris quelques minutes. Le jeu a pris quelques minutes. Vous pouvez le faire aussi — adaptez ce monde ou repartez de zéro à partir de n'importe quelle idée. Aucun codage requis, gratuit pour commencer.