
Un visual novel d'enquête mystère jouable qui se déroule dans une académie jujutsu. Scannez le campus, distinguez le vrai calme des fausses lectures chaudes, et trouvez les quatre autres champs nuls avant que le secret réparti ne s'effondre.
Produit final : Null Field Collective




Null Field Collective est un visual novel d'enquête mystère jouable qui se déroule dans une académie de sorcellerie jujutsu. Un « champ nul » est une personne qui s'enregistre comme zéro absolu sur les scans d'énergie maudite — invisible pour tous les capteurs de l'école. Pendant trois ans, Daliah a cru être la seule. Elle avait tort. Ils sont cinq, et chacun est retenu par un gardien qui ne lâchera pas prise : Nanami, Higuruma, Sukuna, Gojo et Choso.
Ce soir, les hauts gradés laissent sortir Daliah pour la première fois — pour scanner le campus, distinguer le vrai calme des fausses lectures chaudes et trouver les quatre autres avant que le secret réparti ne s'effondre. Chaque scène est écrite en direct par une IA pendant que vous jouez, et le compteur de paires Paires 0/4 indique à quel point vous êtes proche de la vérité.
Jouez maintenant : Null Field Collective →
Caractéristiques du jeu
- Narration LLM en direct — chaque scène, chaque résultat de scan et chaque suspicion sont écrits en temps réel par un LLM pendant que vous jouez. Aucune enquête ne se lit comme une autre (deepseek-chat narration en temps réel).
- Gameplay de scan de champ nul — parcourez les zones du campus et scannez à la recherche de présences. Les vrais champs nuls se lisent comme un calme impossible ; les fausses lectures chaudes sont des pièges posés par une énergie maudite puissante.
- Cinq paires, un campus — quatre zones d'enquête se débloquent progressivement : Cour → Cafétéria → Bibliothèque → Aile des salles de classe, plus le final sur le toit au crépuscule.
- Secret ultra-confidentiel réparti — chaque champ nul est retenu par un gardien : Nanami, Higuruma, Sukuna, Gojo et Choso. Leur confiance et votre prudence décident de la manière dont le secret se dévoile.
- Art anime original — des sprites de personnages sombres au style jujutsu et des décors de scènes construits à la main : cours en pierre, bancs d'érable, tables d'angle de cafétéria et rayonnages d'archives.
- Jouable dans le navigateur — se lance directement dans votre navigateur, aucun téléchargement nécessaire. Dialogue IA en direct à chaque page tournée.
Sprites des personnages
Ventilation du processus de production
L'IA reçoit le prompt initial « crée-moi un espace vide, sans aucun élément » et développe le monde de Null-field — 42 cartes d'atomes : personnages (15), lieux (27). Chaque carte contient des descriptions originales, une illustration de couverture et des interconnexions.
L'IA conçoit le jeu à partir des cartes d'atomes : les règles de scan des champs nuls, le compteur de suivi des paires et les quatre zones d'enquête, puis produit chaque élément artistique. Les sprites des personnages ont été découpés en PNG transparents grâce à la suppression de fond BiRefNet.
Le jeu est construit et publié en un clic, immédiatement partageable en ligne. Un LLM en direct (deepseek-chat) improvise chaque scène avec les voix des gardiens pendant que vous enquêtez.
Décors des scènes






Prompts des ressources
« Couverture de ressource de jeu locale pour Daliah de Null Field Collective : daliah-neutral.png. Aucune génération. »
« Couverture de carte d'atome alignée en haut pour Kento Nanami, dérivée uniquement de la ressource de jeu locale nanami-neutral.png ; aucune génération. »
« Couverture de ressource de jeu locale pour Jujutsu Tech - Cour de Null Field Collective : courtyard.webp. Aucune génération. »
« Couverture de ressource de jeu locale pour Cafétéria - Table d'angle de Null Field Collective : z_cafeteria_corner.webp. Aucune génération. »
« Couverture de ressource de jeu locale pour Bibliothèque - Rayonnages profonds de Null Field Collective : z_library_stacks.webp. Aucune génération. »
« Couverture de monde horizontale sélectionnée pour Null-field. Visuel clé destiné aux créateurs qui correspond aux ressources établies de ce monde et à son style d'atomes. »
Pourquoi choisir Neta Studio
Professionnel — Le système cloud prend en charge l'ensemble du flux de travail, de la construction du monde à la publication du jeu, le tout exécuté dans le cloud, sans configuration locale. Accès stable aux derniers modèles : Claude Opus 5 GPT Image 2 DeepSeek V3 Kimi 3 Gemini 3.1
Génération en un clic — Des compétences officiellement affinées guident chaque étape : construction du monde, conception des personnages, génération d'art, packaging du jeu. Le partage de ressources par fork de monde vous permet d'hériter de n'importe quel monde public — tous ses personnages, ses lieux et ses événements — puis de réécrire ce que vous voulez.
La communauté d'abord — Les utilisateurs créent des mondes illimités ; tous les mondes publics peuvent être forkés, remixés, réimaginés. La communauté d'apprentissage Discord vous accompagne de votre premier monde à votre premier jeu.
Intérieur du studio



Commencez à créer
Ce jeu a été généré par l'IA de Neta Studio à partir d'une seule phrase. Le monde a pris des minutes. Le jeu a pris des minutes. Vous pouvez le faire aussi — adaptez ce monde ou partez de zéro depuis n'importe quelle IP. Aucun code requis, gratuit pour commencer.