奥林匹斯:十二主神 Carte interactive — les douze dieux avec 20 lieux illustrés


Une carte, pas vingt pages
La carte est l'index. 20 lieux reposent sur une même surface illustrée, chacun avec sa propre scène détaillée et trois points d'intérêt. Rien ici n'est une illustration statique ni une entrée de wiki ; chaque marqueur ouvre un lieu que l'on peut parcourir et lire.
Commencez par le Trône céleste — Au sommet du mont Olympe, l'orage, l'ombre de l'aigle et la loi sont martelés en un seul trône. Puis la Cour des Paons de la Reine — La cour en terrasses d'Héra couronne l'Argolide, où les paons traînent de l'or sur le marbre poli et où les serments de mariage pèsent aussi lourd que des royaumes. La même surface continue jusqu'au Trône sous-marin et au reste des douze dieux.
Les 20 lieux
- Trône céleste Au sommet du mont Olympe, l'orage, l'ombre de l'aigle et la loi sont martelés en un seul trône.
- Cour des Paons de la Reine La cour en terrasses d'Héra couronne l'Argolide, où les paons traînent de l'or sur le marbre poli et où les serments de mariage pèsent aussi lourd que des royaumes.
- Trône sous-marin Sous les falaises de Sounion, la salle noyée de Poséidon luit à travers une eau turquoise.
- Temple de la Sagesse Sur l'Acropole, le temple de marbre d'Athéna maintient stratégie, artisanat et loi dans un équilibre parfait.
- Oracle solaire Sur les terrasses de Delphes, l'oracle d'Apollon parle à travers la fumée, le laurier et le cercle d'un trépied.
- Nature sauvage au clair de lune La nature sauvage d'Artémis s'étend sous une lune qui ne se couche jamais tout à fait : ruisseaux d'argent, traces de cerfs et appels de chasse dans une forêt qui punit les intrus.
- Champ de bataille écarlate La plaine de Thrace est la plaie ouverte d'Arès : lances brisées, chars brûlés et une poussière rouge qui ne retombe jamais.
- Marée de la naissance Sur le rivage de Cythère, Aphrodite s'élève de l'écume dans une coquille de lumière.
- Forge divine Dans la forge volcanique de Lemnos, Héphaïstos transforme la douleur en artisanat.
- Route de tous les royaumes À l'isthme, la route d'Hermès rassemble toutes les autres routes.
- Champs dorés La plaine dorée de Sicile est le grenier de Déméter : terrasses de blé, aires de battage et champs bordés de coquelicots.
- Festin des vignes Les terrasses de vignes de Naxos descendent jusqu'à une mer aux reflets de vin.
- Porte des Enfers Au cap Ténare, une bouche de grotte s'ouvre sur le royaume d'Hadès.
- Sanctuaire d'Olympie Le bois sacré d'Olympie abrite le temple de Zeus, l'autel de cendres et la piste du stade.
- Murailles de Troie Les murailles de Troie s'élèvent au-dessus de la plaine Scéenne, superposant tours, portes et le souvenir de dix ans de siège.
- Labyrinthe de Knossos Le palais de Knossos est un labyrinthe conçu pour abriter un royaume et un secret.
- Jardin des Hespérides À la limite occidentale du monde, les Hespérides entretiennent un jardin de pommes d'or sous les anneaux d'un dragon.
- Passage du Styx L'Achéron creuse une gorge argentée à travers l'Épire, et à son passage le Styx scelle des serments que même les dieux ne peuvent briser.
- Sanctuaire de Délos Délos, l'île sacrée, abrite les temples jumeaux d'Apollon et d'Artémis sous un unique palmier.
- Repaire des Titans Le mont Othrys est la citadelle noire des Titans, plus ancienne que l'Olympe et encore marquée par les tempêtes.
Les vingt lieux, sous forme de marqueurs de carte
Chaque lieu est livré comme une ressource propre : une découpe transparente placée sur la carte, et une scène détaillée complète derrière elle. Voici les découpes exactement telles qu'elles apparaissent sur l'atlas.




















Comment l'explorer
Déplacez la carte
Faites glisser l'atlas ou utilisez la molette pour zoomer. Le monde entier tient sur une seule surface.
Ouvrez un lieu
Cliquez sur n'importe quel marqueur. La vue détaillée est une scène illustrée complète, pas une vignette.
Lisez les points d'intérêt
Chaque lieu en possède trois. Cliquez sur l'un d'eux pour obtenir son nom et ce qui s'y est passé.



Trois langues, une seule carte
L'atlas est fourni avec une interface en anglais, chinois simplifié et japonais. Changer de langue modifie les libellés des marqueurs, les titres et introductions des lieux, les noms et descriptions des soixante points d'intérêt, ainsi que les commandes. Le choix est mémorisé lors de la prochaine visite.


Pourquoi une carte plutôt qu'une liste
Une liste vous dit ce qui existe. Une carte vous dit où vous êtes. 奥林匹斯:十二主神 est un itinéraire avant d'être un ensemble de lieux, et l'atlas conserve cette forme : le Trône céleste d'un côté, le Repaire des Titans de l'autre, avec le reste des douze dieux entre les deux.
Ce qui le rend différent
- Une seule carte, pas vingt pages.20 lieux partagent une même surface, ce qui permet de tracer un itinéraire au lieu d'ouvrir des onglets.
- Des vues détaillées qui s'ouvrent.Chaque marqueur mène à une scène complète au format 16:9 avec trois points d'intérêt internes, et non à une icône agrandie.
- Illustré, et non décalqué.Chacun des 20 lieux est une miniature peinte avec sa propre palette et sa propre silhouette, ensuite découpée et placée sur la carte.
- Aucune installation, aucun compte.C'est une page web. Ouvrez le lien et la carte est là.
Questions
- Est-ce canon ? Les lieux et les descriptions suivent 奥林匹斯:十二主神. L'art est une interprétation peinte originale, pas une capture d'écran ni une carte officielle.
- Combien y a-t-il de lieux ? 20 lieux, chacun avec trois points d'intérêt — 60 au total.
- Fonctionne-t-il hors ligne ? Le premier chargement nécessite une connexion. Ensuite, la page est légère : une carte de base, vingt découpes et vingt images détaillées.
- Puis-je l'utiliser sur un téléphone ? Oui. La carte et les vues détaillées sont responsives, et le sélecteur de langue reste accessible sans ouvrir de menu.
Commencez l'exploration
Ouvrez l'atlas ou créez votre propre carte illustrée pour les douze dieux.
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Partez d'un monde que vous aimez. La compétence atlas construit la carte de base, les marqueurs de lieux et les scènes détaillées.