The Orville: Observer — Jouez au visual novel IA en ligne | Neta Studio
The Orville: Observer — Jouez au visual novel IA en ligne | Neta Studio

Jouez à The Orville: Observer, un visual novel IA gratuit dans le navigateur, à bord de l'Orville. Narration en direct par LLM avec le capitaine Ed Mercer, le commandant Kelly Grayson, Alara Kitan et Isaac, jauges Confiance/Vigilance et cinq décors de vaisseau. Aucun téléchargement nécessaire.

Produit final : The Orville: Observer

The Orville: Observer est un visual novel IA jouable qui se déroule dans l'univers de The Orville. Depuis des années, le vaisseau d'exploration de l'Union planétaire embarque Isaac, une forme de vie mécanique kaylon, comme officier scientifique. Puis un signal inclassifiable se glisse hors des archives — et vous, l'officier de quart de nuit, êtes celui qui doit en répondre. Chaque choix que vous faites décide de ce que croit le vaisseau : est-il membre d'équipage, observateur, ou le nœud avant-garde d'une logique d'extinction ?

Chaque ligne de dialogue est écrite en direct par un narrateur IA. Chaque décision que vous saisissez fait bouger deux jauges — Confiance et Vigilance — et ces jauges façonnent la façon dont l'équipage, et Isaac lui-même, réagissent à la crise qui monte pendant le quart de nuit.

Jouez maintenant : The Orville: Observer →

Fonctionnalités du jeu

  • Narration en direct par LLM — Chaque scène, chaque réponse et chaque personnage — Ed Mercer, Kelly Grayson, Alara Kitan, Isaac — sont écrits en temps réel par un LLM pendant que vous jouez. Aucun quart de nuit à bord de l'Orville ne se déroule de la même façon (deepseek-v4-flash narration en temps réel).
  • Jauges de Confiance et de Vigilance — Chaque décision que vous prenez alimente les deux jauges du quart : Confiance et Vigilance. L'IA suit les deux à chaque tour, et elles décident jusqu'où ira la question kaylon avant l'aube.
  • Dialogue libre et choix générés par l'IA — Saisissez n'importe quelle action : amener Isaac sur la passerelle pour obtenir une réponse directe, vérifier les protocoles de sécurité en privé avec Kelly, ou demander à Alara de déclencher une alerte interne sans inquiéter le vaisseau. L'IA lit votre intention et répond dans le personnage.
  • L'équipage de l'Orville, rendu à l'écran — Le capitaine Ed Mercer, le commandant Kelly Grayson, la cheffe de la sécurité Alara Kitan et l'officier scientifique Isaac apparaissent avec des sprites originaux en pied — détourés en PNG transparents — sur des décors de vaisseau dans le style cinématique dramatique-comique de l'univers.
  • Cinq décors de vaisseau — L'écran titre, la passerelle principale, le laboratoire scientifique, la plateforme d'observation et la passerelle en alerte : chaque décor généré en 16:9 pour le jeu, des lueurs ambrées et chaleureuses des consoles à l'éclairage rouge d'alerte tactique.
  • Jouable dans le navigateur — Se lance directement dans votre navigateur, sans téléchargement. Dialogue en direct par LLM à chaque tour, du premier signal inclassifiable jusqu'au jugement final.

Sprites des personnages

Détail du processus de production

Étape 1 : Construction du mondeclaude-opus-5
L'IA reçoit le prompt « Crée un monde Orville dans lequel un officier de quart de nuit doit juger si le scientifique kaylon Isaac est membre d'équipage, observateur ou l'avant-garde d'une logique d'extinction » et génère le monde — 19 cartes atomiques : 6 personnages (Ed Mercer, Kelly Grayson, Alara Kitan, Isaac, Gordon Malloy, Bortus), 4 lieux (l'Orville, la Terre de l'Union planétaire, Kaylon 1, Moclus), 3 événements (l'Orville reprend son voyage, la vérité kaylon révélée, le test de résistance des idéaux de l'Union), 3 factions (l'Union planétaire, les Kaylons, les Moclans) et 3 technologies (la propulsion quantique, le simulateur d'environnement, la conscience réseau kaylon). Chaque carte comporte des descriptions originales, une illustration de couverture et des interconnexions.
Étape 2 : Conception du jeu et graphismesgpt-image-2
L'IA conçoit le jeu à partir des cartes atomiques : elle écrit les règles de l'histoire — le signal anormal, les jauges Confiance/Vigilance et le quart éthique — et génère tous les graphismes : les décors de l'écran titre, de la passerelle principale, du laboratoire scientifique, de la plateforme d'observation et de la passerelle en alerte en 16:9, plus huit sprites de personnages en pied répartis sur quatre personnages et deux expressions chacun. Chaque sprite a été généré sur un fond blanc pur, puis le fond a été supprimé pour obtenir un PNG transparent via BiRefNet.
Étape 3 : Création et publicationdeepseek-v4-flash
Le jeu est créé et publié en un clic, immédiatement partageable en ligne. Un LLM en direct (deepseek-v4-flash) improvise chaque ligne de dialogue dans la voix de chaque personnage — Ed, Kelly, Alara, Isaac — pendant que vous jouez, avec Confiance et Vigilance qui suivent chaque tour du quart de nuit.

Décors des scènes

Prompts des éléments graphiques

Prompt du décor de l'écran titregpt-image-2
Aventure de science-fiction cinématique, dramédie, esthétique de vaisseau spatial du milieu du 24e siècle, éclairage de passerelle pratique et chaleureux mêlé à des extérieurs de nébuleuse froids, design rétro-futuriste épuré de l'Union planétaire, direction artistique soignée, lumière volumétrique douce, qualité d'image de série TV haut de gamme, pas de texte, pas de logo, pas de filigrane, pas d'interface. Passerelle de vaisseau de l'Union planétaire vide pendant le quart de nuit, plan cinématique large en 16:9, fauteuils du capitaine et consoles dans une lumière pratique chaleureuse, immense baie avant montrant la nébuleuse bleu-violet et des étoiles lointaines, pas de personnes, pas de texte lisible sur les écrans, ambiance héroïque calme, tiers inférieur sombre et peu détaillé pour la superposition de l'interface titre.
Prompt du décor de la passerelle principalegpt-image-2
Aventure de science-fiction cinématique, dramédie, esthétique de vaisseau spatial du milieu du 24e siècle, éclairage de passerelle pratique et chaleureux mêlé à des extérieurs de nébuleuse froids, design rétro-futuriste épuré de l'Union planétaire, direction artistique soignée, lumière volumétrique douce, qualité d'image de série TV haut de gamme, pas de texte, pas de logo, pas de filigrane, pas d'interface. Passerelle principale propre et vide du vaisseau d'exploration de l'Union planétaire, décor cinématique large, lueurs ambrées et chaleureuses des consoles, champ d'étoiles froid à travers l'écran principal, pas de personnages, pas de superposition d'interface, pas de texte, espace pour le dialogue en bas.
Prompt du décor du laboratoire scientifiquegpt-image-2
Aventure de science-fiction cinématique, dramédie, esthétique de vaisseau spatial du milieu du 24e siècle, éclairage de passerelle pratique et chaleureux mêlé à des extérieurs de nébuleuse froids, design rétro-futuriste épuré de l'Union planétaire, direction artistique soignée, lumière volumétrique douce, qualité d'image de série TV haut de gamme, pas de texte, pas de logo, pas de filigrane, pas d'interface. Salle de laboratoire scientifique propre et vide à bord d'un vaisseau spatial, tables d'analyse holographiques, lumière cyan froide des instruments, parois métalliques, pas de personnages, pas de texte, plan de décor cinématique large.
Prompt du décor de la plateforme d'observationgpt-image-2
Aventure de science-fiction cinématique, dramédie, esthétique de vaisseau spatial du milieu du 24e siècle, éclairage de passerelle pratique et chaleureux mêlé à des extérieurs de nébuleuse froids, design rétro-futuriste épuré de l'Union planétaire, direction artistique soignée, lumière volumétrique douce, qualité d'image de série TV haut de gamme, pas de texte, pas de logo, pas de filigrane, pas d'interface. Plateforme d'observation propre et vide avec une baie vitrée du sol au plafond donnant sur la nébuleuse, atmosphère calme et contemplative, douce lumière bleue ambiante, pas de personnages, pas de texte, décor cinématique large.
Prompt du décor de la passerelle en alertegpt-image-2
Aventure de science-fiction cinématique, dramédie, esthétique de vaisseau spatial du milieu du 24e siècle, éclairage de passerelle pratique et chaleureux mêlé à des extérieurs de nébuleuse froids, design rétro-futuriste épuré de l'Union planétaire, direction artistique soignée, lumière volumétrique douce, qualité d'image de série TV haut de gamme, pas de texte, pas de logo, pas de filigrane, pas d'interface. La même passerelle de vaisseau sous un éclairage rouge d'alerte tactique, vide de personnes, lueur d'avertissement sur les consoles, atmosphère cinématique tendue, pas de texte lisible, pas de personnages, plan de décor large.
Prompt du sprite (Ed Mercer)gpt-image-2
Image source de sprite de personnage de visual novel en pied pour l'exécution AVG. Un personnage debout, droit, dans une pose neutre et naturelle, tout le corps visible de la tête aux chaussures, centré avec une marge généreuse autour des cheveux, des mains, des vêtements et des pieds. Fond blanc mat pur et uni (#ffffff) pour un détourage net ; pas de décor, pas d'intérieur, pas d'extérieur, pas d'arrière-plan décoratif, pas de dégradé, pas d'environnement ombragé, pas de motif de transparence en damier, pas de grille de pixels, pas de faux fond transparent. Aventure de science-fiction cinématique, dramédie, esthétique d'officier de l'Union planétaire du milieu du 24e siècle, direction artistique soignée, éclairage principal de studio doux, uniforme détaillé, qualité d'image de série TV haut de gamme. Pas de texte, logo, filigrane, cadre, bordure de carte ou interface. Personnage : le capitaine Ed Mercer, homme humain d'âge moyen, yeux fatigués et amicaux, cheveux bruns courts, uniforme de capitaine bleu-vert et orange de l'Union planétaire avec insignes de grade, posture confiante mais accessible, léger sourire narquois, corps en pied.
Prompt du sprite (Kelly Grayson)gpt-image-2
Image source de sprite de personnage de visual novel en pied pour l'exécution AVG. Un personnage debout, droit, dans une pose neutre et naturelle, tout le corps visible de la tête aux chaussures, centré avec une marge généreuse autour des cheveux, des mains, des vêtements et des pieds. Fond blanc mat pur et uni (#ffffff) pour un détourage net ; pas de décor, pas d'intérieur, pas d'extérieur, pas d'arrière-plan décoratif, pas de dégradé, pas d'environnement ombragé, pas de motif de transparence en damier, pas de grille de pixels, pas de faux fond transparent. Aventure de science-fiction cinématique, dramédie, esthétique d'officier de l'Union planétaire du milieu du 24e siècle, direction artistique soignée, éclairage principal de studio doux, uniforme détaillé, qualité d'image de série TV haut de gamme. Pas de texte, logo, filigrane, cadre, bordure de carte ou interface. Personnage : le commandant Kelly Grayson, femme humaine adulte, yeux vifs et intelligents, cheveux bruns soigneusement coiffés, uniforme de commandant bleu-vert et orange de l'Union planétaire, posture en pied professionnelle et posée, expression calme et déterminée.
Prompt du sprite (Alara Kitan)gpt-image-2
Image source de sprite de personnage de visual novel en pied pour l'exécution AVG. Un personnage debout, droit, dans une pose neutre et naturelle, tout le corps visible de la tête aux chaussures, centré avec une marge généreuse autour des cheveux, des mains, des vêtements et des pieds. Fond blanc mat pur et uni (#ffffff) pour un détourage net ; pas de décor, pas d'intérieur, pas d'extérieur, pas d'arrière-plan décoratif, pas de dégradé, pas d'environnement ombragé, pas de motif de transparence en damier, pas de grille de pixels, pas de faux fond transparent. Aventure de science-fiction cinématique, dramédie, esthétique d'officier de l'Union planétaire du milieu du 24e siècle, direction artistique soignée, éclairage principal de studio doux, uniforme détaillé, qualité d'image de série TV haut de gamme. Pas de texte, logo, filigrane, cadre, bordure de carte ou interface. Personnage : Alara Kitan, jeune officière de sécurité xelayane, petite silhouette puissante, cheveux sombres courts, uniforme de sécurité de l'Union planétaire, expression sérieuse et sincère, pose debout en pied, traits extraterrestres subtils, prête mais pas agressive.
Prompt du sprite (Isaac)gpt-image-2
Image source de sprite de personnage de visual novel en pied pour l'exécution AVG. Un personnage debout, droit, dans une pose neutre et naturelle, tout le corps visible de la tête aux chaussures, centré avec une marge généreuse autour des cheveux, des mains, des vêtements et des pieds. Fond blanc mat pur et uni (#ffffff) pour un détourage net ; pas de décor, pas d'intérieur, pas d'extérieur, pas d'arrière-plan décoratif, pas de dégradé, pas d'environnement ombragé, pas de motif de transparence en damier, pas de grille de pixels, pas de faux fond transparent. Aventure de science-fiction cinématique, dramédie, esthétique d'officier de l'Union planétaire du milieu du 24e siècle, direction artistique soignée, éclairage principal de studio doux, uniforme détaillé, qualité d'image de série TV haut de gamme. Pas de texte, logo, filigrane, cadre, bordure de carte ou interface. Personnage : Isaac le Kaylon, robot scientifique humanoïde, coque de tête métallique argentée et lisse avec des capteurs optiques bleus lumineux, uniforme d'officier scientifique de l'Union planétaire sur le torse, posture droite et précise, visage calme, analytique et sans expression, corps en pied.

Pourquoi choisir Neta Studio

Professionnel — Le système cloud harness prend en charge l'ensemble du flux de travail, de la construction du monde à la publication du jeu, le tout exécuté dans le cloud, sans configuration locale. Accès stable aux derniers modèles : Claude Opus 5 GPT Image 2 DeepSeek V3

Génération en un clic — Des compétences officiellement optimisées pilotent chaque étape : construction du monde, conception des personnages, génération des graphismes, empaquetage du jeu. Le partage de ressources par fork de monde vous permet d'hériter des personnages, des lieux et des événements de n'importe quel monde public, puis de réécrire ce que vous voulez.

La communauté d'abord — Les utilisateurs créent des mondes illimités, tous les mondes publics peuvent être forkés, remixés, réimaginés. La communauté d'apprentissage Discord fournit des tutoriels et un support en temps réel — de votre premier monde à votre premier jeu.

Intérieur du studio

Commencer à créer

Ce jeu a été généré par l'IA de Neta Studio à partir d'une seule phrase. Le monde a pris des minutes. Le jeu a pris des minutes. Vous pouvez le faire aussi — adaptez ce monde, créez vos propres personnages, ou partez de zéro à partir de n'importe quelle licence ou concept original. Aucune compétence en codage requise, gratuit pour commencer.

Monde : The OrvilleType : Visual novel interactif19 cartes atomiques · 8 sprites · 5 décors · 1 couverturePartager : Jouer →
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