Party Muster — Jeu IA de Neta Studio
Produit final : Party Muster




Rassemblez les six bons. Ashlight Watch compte sur votre formation.
Party Muster est la couche de gestion de camp jouable du monde RPG à choix 5e. Au camp établi d'Ashlight Watch, vous composez la formation de départ : six emplacements d'équipage permanents, un invité de quête autorisé et un effectif de compagnons recrutés qui portent chacun leur propre équipement, leurs avertissements et leurs calendriers de retour.
Échangez des compagnons entre l'équipage actif et la réserve, transférez le matériel vers le stockage du camp, activez ou désactivez la case d'invité du gardien Halren et ne validez le départ que lorsque la formation est légale — le moteur vérifie chaque blocage et le registre des transactions consigne chaque choix.
Jouez maintenant : Party Muster →
Fonctionnalités du jeu
- Récit LLM en direct — Chaque rassemblement, transfert et départ est narré en direct pendant que vous jouez. Le narrateur deepseek-v4-flash donne voix au camp d'Ashlight Watch, aux compagnons et aux choix dont ils se souviennent — jamais deux départs ne se déroulent de la même façon.
- Équipage actif à six emplacements — Composez une formation d'exactement six compagnons permanents : Rowan le Protagoniste, Brann le Porte-bouclier, Sable l'Éclaireuse, Mira la Médecin de campagne, Orin l'Arcaniste et Ves l'Avant-garde. Chaque échange est validé selon la norme des six personnages.
- Case d'invité de quête — Le gardien Halren, l'invité de quête autorisé, marche avec l'équipage sans consommer d'emplacement permanent — contrôlé par l'IA, réservé aux invités et consigné dans le registre de départ.
- Réserve du camp et récupération — Recrutez et gérez un effectif avec de véritables états de présence — équipage actif, résident du camp ou absent — ainsi que des filtres, l'éligibilité à l'échange et les calendriers de retour. Ella revient demain avec son rapport d'exploration.
- Propriété et transfert de l'équipement — Chaque compagnon conserve son arme, son armure et sa relique. Transférez le matériel vers le stockage local du camp, résolvez les avertissements d'objet unique et de maîtrise, et conservez le propriétaire de chaque objet dans le registre.
- Validation de départ faisant autorité — Le moteur applique les règles : le protagoniste ne peut pas être remplacé, les formations ne dépassent jamais six membres et les blocages — comme la rapière d'argent de Corin, qui n'accepte que la finesse — doivent être levés avant de valider le départ.
Sprites de personnages
Répartition du processus de production
À partir d'un prompt d'une seule ligne, l'IA construit le monde RPG à choix 5e : une base de CRPG tactique SRD 5.1 avec 12 ascendances jouables, 41 règles de patrimoine, un système de recrutement d'équipage et un contrat de conception à choix et conséquences. Le monde est un camp vivant qui se souvient de chaque choix.
L'IA conçoit l'écran de camp de Party Muster et génère les illustrations : la couverture 16:9, l'arrière-plan de scène du camp d'Ashlight Watch et l'ensemble de portraits d'ascendance peints semi-réalistes. Les portraits sont découpés en sprites PNG transparents.
Le jeu est construit, validé et publié en un clic et devient instantanément partageable. Le LLM en direct narre le camp pendant que vous rassemblez, transférez et validez chaque départ.
Arrière-plans de scène

Prompts de génération réels
"Camp de RPG fantastique peint semi-réaliste, cinématographique et large, à l'heure bleue, un camp établi au bord de la route près des ruines d'un vieux canal, abris en toile, chariot de ravitaillement, table de planification éclairée à la lanterne, feu couvé, pierre humide, voie d'eau lointaine, détails pratiques et vécus, quelques silhouettes d'aventuriers originaux s'affairant autour du camp, atmosphérique mais clairement lisible, large espace de respiration visuel au centre et à droite pour les surcouches d'interface de jeu, aucun texte, aucune lettre, aucun logo, aucune interface, aucun cadre, composition 16:9."
"Créez un portrait vertical assorti de sélection d'ascendance pour l'ascendance jouable Halfelin. Utilisez le portrait d'Elfe joint comme référence stricte de l'ensemble des ressources pour l'angle de caméra, le cadrage en buste, l'échelle du personnage, le fond transparent isolé, le rendu peint semi-réaliste, le traitement des contours et la présentation générale. Sujet : un Halfelin adulte largement représentatif … Le design représente l'ascendance Halfelin plutôt qu'un PNJ nommé … Fond transparent. Pas de damier peint, de décor, de boîte d'ombre portée, de texte, de nom, d'étiquette, de bordure, de cadre, de logo, d'interface ni de filigrane …"
"Créez un portrait vertical de créateur de personnage de RPG fantastique pour l'ascendance originale jouable Serrakai. Les références sont strictes : le portrait d'Elfe joint impose le style artistique final, la présentation calme du créateur de personnage, un angle de caméra de trois quarts quasi frontal, un éclairage directionnel chaud, un équilibre des ombres froid, un rendu peint semi-réaliste, une texture de pinceau visible, un traitement des contours, un fond transparent isolé … Sujet : un Serrakai adulte largement représentatif, une personne humanoïde originale proche de la mante religieuse … exactement quatre bras au total … Fond transparent. Pas de damier peint, de fond blanc, de décor, de boîte d'ombre portée, de texte, de nom, d'étiquette, de bordure, de cadre, de logo, d'interface ni de filigrane …"
Pourquoi choisir Neta Studio
Professionnel — Un système de harnais cloud prend en charge l'ensemble du flux de travail, de la création du monde à la publication du jeu, le tout exécuté dans le cloud sans installation locale. Un accès stable aux derniers modèles : Claude Opus 5 · GPT Image 2 · DeepSeek V4 Flash.
Génération en un clic — Des compétences officiellement réglées pilotent chaque étape : création du monde, conception des personnages, génération d'illustrations et empaquetage du jeu, avec fork de monde et partage de ressources intégrés.
Communauté d'abord — Les utilisateurs créent des mondes illimités ; chaque monde public peut être forké, remixé et réimaginé par la communauté.
Intérieur du studio



Commencer à créer
Ce jeu a été généré par Neta Studio AI à partir d'une seule phrase. Le monde a demandé quelques minutes. Le jeu a demandé quelques minutes. Vous pouvez le faire aussi — adaptez ce monde ou partez de zéro à partir de n'importe quelle propriété intellectuelle. Aucun code requis, gratuit pour commencer.
Monde : RPG à choix 5e · Type : Jeu interactif · 12 ascendances jouables · 41 règles de patrimoine · 8 compagnons recrutés · récit LLM en direct · Partager : Jouer →