Pilot C4 — He Finally Found People — Court métrage de cinématique de jeu vidéo par IA

Pilot C4 — He Finally Found People — Court métrage de cinématique de jeu vidéo par IA

Regardez Pilot C4 — He Finally Found People, un court métrage de cinématique de jeu vidéo en 3D CGI de 15 secondes généré par IA, de Neta Studio. Dans une froide salle de cantine industrielle grise, un homme ordinaire — chauve, bouc, t-shirt noir — est assis au milieu d'une longue table, entouré de collègues encapuchonnés et sans visage, une cigarette dont la fumée s'enroule dans sa main, et pour la première fois la pièce l'accueille au lieu de l'exclure. Rendu dans un registre Final Fantasy VII Advent Children avec Seedance 2.0, à partir des propres références de personnage verrouillées de l'univers sur le tableau du monde NepTrunia. Lecture gratuite dans votre navigateur, sans téléchargement.

Vidéo finale : Pilot C4 — He Finally Found People

Pilot C4 — He Finally Found People est un court métrage de cinématique de jeu vidéo en 3D CGI de 15 secondes en 16:9 produit sur le tableau du monde NepTrunia dans Neta Studio. C'est le dénouement tout en retenue de la série Pilot : après des prises antérieures qui imaginaient un bar enfumé impossible à l'intérieur de la tête d'un homme, celle-ci atterrit dans le monde réel — une salle de cantine industrielle grise et aux tons atténués sous une froide lumière fluorescente, une longue table en acier, tout en teintes désaturées. L'homme — chauve, bouc, un simple t-shirt noir — est assis au milieu de cette table parmi des collègues rendus comme des silhouettes encapuchonnées grises et sans visage, une cigarette reposant dans sa main avec une fine volute de fumée, et ne fait presque rien : la caméra avance lentement et une première aisance hésitante traverse son visage.

Tout le plan est une étude de retenue — aucun texte lisible, aucune enseigne, aucun visage visible dans la foule, seuls la palette atténuée et le lent mouvement de caméra font le travail émotionnel. Un seul prompt et deux références de personnage verrouillées ont produit toute la séquence avec Seedance 2.0, de bout en bout dans Neta Studio.

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La vidéo

15 secondes · 16:9 · 1080p · 3D CGI à tendance anime — rendu avec Seedance 2.0 en une seule passe texte/image-vers-vidéo, avec la large table d'ensemble, le lent travelling avant et le presque-sourire final tous composés en un seul prompt. Aucun texte lisible, aucune enseigne, aucun visage visible dans la foule, aucun membre supplémentaire.

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Comment il a été réalisé

Détail du processus de production

Prompt de génération

« 15 secondes. Style de cinématique de jeu 3D CGI à tendance anime, registre Final Fantasy VII Advent Children, ni photoréaliste, ni peinture 2D. Environnement : une cantine grise et aux tons atténués dans un lieu de travail industriel — lumière fluorescente, une longue table, des teintes désaturées ; le monde réel, pas le concert. Images de référence : « man_3d » est l'homme ordinaire — chauve, bouc, t-shirt noir, la trentaine ; « man_full » est sa référence en pied. Objectif de l'événement : l'homme est assis à la table parmi ses collègues pour la première fois, visiblement partie du groupe, presque souriant en silence. Disposition spatiale : l'homme est assis au milieu de la longue table ; autour de lui sont assis des collègues rendus comme des silhouettes encapuchonnées grises et sans visage, indistinctes ; une cigarette repose dans sa main sur la table, une fine fumée s'enroulant ; une lumière froide du jour vient de fenêtres en hauteur. Caméra : lent travelling avant sur l'homme depuis un plan large de la table, les silhouettes grises l'encadrant. Une action principale : l'homme qui se détend au sein du groupe, une première aisance hésitante traversant son visage. Contraintes strictes : aucun texte lisible, aucune enseigne, les collègues n'ont aucun visage visible, palette grise atténuée, le style reste 3D CGI à tendance anime, aucun personnage en double, aucun membre supplémentaire. »

Modèle : Seedance 2.0 — 15 s, 16:9 / 1080p, cinématique 3D CGI à tendance anime, générée à partir des propres références de personnage verrouillées de l'univers, sans aucun texte lisible nulle part.

Prompts des ressources

Images de référence

Pourquoi choisir Neta Studio

Neta Studio transforme une idée en un plan cinématographique achevé. Verrouillez un personnage avec un modèle d'image comme GPT Image 2, détourez des références transparentes propres, puis confiez les références exactement identiques à un modèle vidéo comme Seedance 2.0, MiniMax H3 ou Kling — et chaque prise revient avec le même visage, la même palette et le même registre.

Itérez librement et ne gardez que la meilleure prise. Les passes du bar imaginaire, la sonde inter-modèles et la cantine finale du monde réel de cette page sont une seule histoire tournée de nombreuses façons différentes — changez de modèle, rejetez un rendu, remettez le même prompt en file, et publiez un lien qui se lit partout sans téléchargement.

Intérieur du studio

Commencer à créer

Pilot C4 — He Finally Found People a été généré par l'IA de Neta Studio à partir d'un seul prompt et de deux références de personnage verrouillées — le tableau du monde, les images de référence et la cinématique finale de 15 secondes n'ont pris que quelques minutes. Vous pouvez le faire aussi : partez de n'importe quelle idée, verrouillez un personnage et tournez votre propre scène. Aucun code requis, gratuit pour commencer.

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