Pokémon World — Carte du monde interactive : neuf régions dans un seul atlas vivant
Pokémon World — Carte du monde interactive : neuf régions dans un seul atlas vivant

Jouez à Pokémon World — Carte du monde interactive, un atlas de navigateur couvrant les neuf régions, de Kanto à Paldea. Parcourez, zoomez et touchez les 16 points de repère pour explorer des cartes de régions au style classique de plan de ville, avec des récits rédigés en direct par un LLM.

Produit final : Pokémon World — Carte du monde interactive

Pokémon World — Carte du monde interactive est un atlas jouable de tout l'univers Pokémon, construit à partir d'une encyclopédie mondiale de 37 cartes : 14 personnages, 9 régions, 7 organisations antagonistes et 7 Pokémon légendaires. Que l'on commence à Pallet Town, la ville du Professeur Oak, ou dans le cratère d'Area Zero, on peut parcourir le monde entier sans quitter la page.

Parcourez une toile de terrain peinte à la main, touchez l'une des 16 icônes de points de repère et zoomez sur des cartes de régions au style classique de plan de ville GBA — de Kanto à Paldea — chacune avec ses propres points d'intérêt. Les récits derrière chaque point de repère sont écrits en direct par un LLM, si bien que le monde se lit comme une encyclopédie que l'on peut parcourir librement.

Jouez maintenant : Pokémon World — Carte du monde interactive →

Fonctionnalités du jeu

  • Récits du monde en direct par LLM — Toute l'encyclopédie derrière la carte — chaque région, personnage, équipe antagoniste et Pokémon légendaire — a été rédigée en temps réel par un LLM, et chaque carte de point d'intérêt est écrite à partir de ce récit vivant (construction du monde avec claude-opus-5).
  • 16 points de repère illustrés à la main — Pallet Lab, Cerulean Gym, Indigo Plateau, Bell Tower, Sky Pillar, Mt. Coronet, Spear Pillar, Prism Tower, Area Zero et bien d'autres — chaque icône a été isolée, détourée puis placée sur l'atlas.
  • Neuf cartes détaillées des régions — Kanto, Johto, Hoenn, Sinnoh, Unova, Kalos, Alola, Galar et Paldea, chacune rendue en pixel art classique de plan de ville GBA, avec 3 à 5 points d'intérêt à découvrir.
  • Parcourir, zoomer et survoler — Faites glisser l'atlas, zoomez à la molette dans n'importe quel recoin du monde et touchez un point de repère pour survoler sa carte détaillée, avec des commandes complètes de glissement et de zoom.
  • Une atmosphère vivante — Des nuages dérivants, des volées d'oiseaux d'ambiance, un atlas parchemin peint à la main et un écran de chargement animé en forme de livre donnent au monde une impression d'être habité.
  • Jouable dans le navigateur — Se lance instantanément dans votre navigateur, sur ordinateur comme sur mobile. Aucun téléchargement, aucune installation — ouvrez la carte et commencez à explorer.

Sprites des personnages

Déroulement du processus de production

Étape 1 : Construction du mondeclaude-opus-5
L'IA reçoit l'invite « Construis une encyclopédie du monde Pokémon — chaque région, professeur, champion d'arène, maître, équipe antagoniste et Pokémon légendaire » et génère le monde — 37 cartes atomiques : personnages (14), lieux (9), factions (7), légendes (7).
Étape 2 : Conception du jeu et artgpt-image-2
L'IA conçoit l'atlas interactif à partir des cartes atomiques : elle génère la toile de terrain épurée en 16:9, la planche 4×4 des 16 icônes de points de repère et neuf cartes détaillées de régions au style de plan de ville GBA. Chaque icône a été extraite de la planche puis détourée en PNG transparent.
Étape 3 : Création et publicationclaude-opus-5
La carte interactive est assemblée et publiée en un clic — parcours, zoom, survols de points de repère, superpositions de points d'intérêt, couches d'ambiance avec nuages et oiseaux — puis partagée instantanément en ligne. Elle fonctionne dans n'importe quel navigateur, sans téléchargement.

Décors de scène

Invites des assets

Invite pour la toile de terrain du mondegpt-image-2
« Une carte du monde illustrée et épurée pour le monde Pokémon. Grand format paysage 16:9. Montrer uniquement la géographie : 9 régions insulaires distinctes avec différents types de terrain — forêts verdoyantes, montagnes enneigées, plages tropicales, îles volcaniques, plaines désertiques, lacs de cristal, côtes rocheuses et océan bleu. Aucune ville, aucun village, aucune route, aucune étiquette, aucun texte, aucun symbole d'habitat, aucune ligne de trajet, aucun marqueur de lieu. Surface de terrain épurée uniquement. Style d'atlas peint avec des couleurs douces rappelant le parchemin, un océan bleu paisible et des tons terreux atténués. La carte doit se lire comme une toile de terrain vierge destinée aux futures superpositions de lieux. »
Invite pour la planche d'icônes de points de repèregpt-image-2
« Une grille 4x4 de 16 icônes isolées de points de repère du monde Pokémon sur fond blanc pur. Ligne 1 : laboratoire de recherche au toit vert, arène aquatique bleue en forme de coquillage, forteresse rocheuse en montagne, grand stade de pierre. Ligne 2 : tour pagode dorée, cité-dôme bleue sous-marine, haut pilier de pierre en spirale, sommet-temple enneigé. Ligne 3 : ruines d'anciens piliers de pierre, tour dragon en spirale, tour prismatique de verre moderne, autel solaire doré. Ligne 4 : château de glace dans la neige, grande académie avec tour d'horloge, dôme futuriste dans un cratère, centre de soins rouge et blanc avec symbole de pokéball. Chaque icône isolée, sans cadre, sans texte, sans anneau, style d'illustration peint, couleurs atténuées cohérentes. »
Invite pour la carte de la région de Kantogpt-image-2
« Carte de région de Kanto en pixel art 16 bits vue de dessus et très détaillée, dans le style classique de plan de ville Pokémon GBA. Montrer : une ville de départ avec un petit laboratoire au sud-est, une zone forestière de style Viridian, un col de montagne rocheux avec une grotte en forme de lune, une ville côtière avec un pont, une grande métropole centrale avec des gratte-ciel, une ville-jardin fleurie, une ville portuaire avec des quais, une ville à la tour lavande, une petite île volcanique au sud-ouest et un plateau montagneux final (Ligue Indigo) à l'ouest. Relier les villes par des chemins en pointillés. Terre verdoyante et luxuriante entourée d'un océan bleu. Pixels nets, couleurs vives et saturées, contours sombres autour des terrains, aucun texte, aucune étiquette, esthétique rétro de sprite 16 bits. »
Invite pour la carte de la région de Sinnohgpt-image-2
« Carte de région de Sinnoh en pixel art 16 bits vue de dessus et très détaillée, dans le style classique de plan de ville Pokémon GBA. Montrer : une masse continentale montagneuse et enneigée divisée par une immense montagne centrale (Mt. Coronet) au sommet enneigé, un village jumeau de départ au sud, une ville à tour de télévision, une ville minière de charbon, une ville forestière brumeuse, une grande ville moderne avec le QG de l'équipe Galaxie, une ville marécageuse, une ville-bibliothèque au bord de la mer, une ville enneigée avec son arène de glace au nord, une station balnéaire et trois lacs sacrés. Masse continentale septentrionale avec montagnes enneigées, forêts de pins et rivières glacées. Relier les villes par des chemins en pointillés. Pixels nets, palette froide bleu-blanc-vert, contours sombres, aucun texte, aucune étiquette, esthétique rétro de sprite 16 bits. »

Pourquoi choisir Neta Studio

Professionnel — Le système de harnais cloud prend en charge l'ensemble du flux de travail, de la construction du monde à la publication du jeu, le tout exécuté dans le cloud sans configuration locale. Accès stable aux derniers modèles : Claude Opus 5 GPT Image 2 DeepSeek V3

Génération en un clic — Des compétences officiellement réglées pilotent chaque étape : construction du monde, conception des personnages, génération artistique, packaging du jeu. Partage des ressources via le fork de mondes.

La communauté d'abord — Les utilisateurs créent des mondes illimités ; tous les mondes publics peuvent être forkés, remixés et réimaginés.

Intérieur du studio

Commencer à explorer

Cet atlas interactif a été généré par l'IA de Neta Studio à partir d'une seule phrase. Le monde a pris des minutes. Le jeu a pris des minutes. Vous pouvez le faire aussi — adaptez ce monde ou partez de zéro à partir de n'importe quelle propriété intellectuelle. Aucune compétence en codage requise, démarrage gratuit.

Monde : Pokémon WorldType : Carte du monde interactive37 cartes atomiques · 16 sprites · 9 cartes de régions · 1 couverturePartager : Jouer →
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