Qi Tian Xing — Prologue du Grand Chambardement au Ciel — Jeu interactif Journey to the West

Qi Tian Xing — Prologue du Grand Chambardement au Ciel — Jeu interactif Journey to the West

Jouez à Qi Tian Xing — Prologue du Grand Chambardement au Ciel, un roman visuel interactif Journey to the West de Neta Studio. Narration LLM en direct dans la voix de Sun Wukong : régnez sur la montagne Huaguo, prenez d'assaut le Palais céleste et parcourez le chemin du Grand Sage Égal du Ciel jusqu'à la montagne qui vous attend. Jouable dans le navigateur, sans téléchargement.

Produit final : Qi Tian Xing — Prologue du Grand Chambardement au Ciel

Qi Tian Xing — Prologue du Grand Chambardement au Ciel est un roman visuel interactif jouable, situé dans l'univers de 西游记 (Journey to the West). Vous incarnez Sun Wukong — le singe né de la pierre devenu Grand Sage Égal du Ciel, qui a saccagé le Banquet des pêches et combattu dix mille soldats célestes avant que la montagne ne s'abatte sur lui. Des cascades de la montagne Huaguo aux salles de jade du Palais céleste, chaque scène est racontée dans sa voix, à travers ses yeux.

L'histoire est écrite en direct pendant que vous jouez. Lisez le feu agité dans le cœur de Wukong, choisissez comment il répond aux cieux — subir l'insulte du palefrenier ou lever l'étendard de la rébellion — et regardez le destin se refermer. Chaque choix oscille entre la liberté sauvage et la route solitaire vers le destin.

Jouez maintenant : Qi Tian Xing — Prologue du Grand Chambardement au Ciel →

Fonctionnalités du jeu

  • Narration LLM en direct — Chaque scène, chaque ligne de monologue intérieur et chaque réponse divine ou démoniaque est écrite en temps réel par un LLM pendant que vous jouez. La fierté de Wukong, la froideur de l'Empereur de jade et la fureur guerrière de Nezha arrivent sur l'instant — jamais deux révoltes contre le ciel ne se déroulent de la même manière (narration en temps réel deepseek-v4-flash).
  • Roi des Singes à la première personne — Vous êtes Wukong, et tout est vu à travers ses yeux : la fierté sauvage de la montagne Huaguo, l'injustice du titre de palefrenier et la solitude silencieuse d'un héros qui a combattu le ciel lui-même. Saisissez n'importe quelle action et l'histoire répond dans sa voix.
  • Le casting de Journey to the West — L'Empereur de jade, Taibai Jinxing, Nezha, Erlang Shen et Bouddha lui-même apparaissent tout au long du prologue, chacun rendu en sprite gongbi pleine longueur. Affrontez les dix mille soldats célestes et les généraux divins lancés à vos trousses.
  • Destin guidé par des jauges — Les jauges de Fierté et de Destin suivent l'âme de Wukong. Errez, combattez ou méditez — chaque intention nourrit l'histoire, et vos choix colorent la façon dont la montagne finale s'abat, du rugissement de défi à la résignation silencieuse.
  • Art de mythologie chinoise peint à la main — Style de peinture traditionnelle gongbi sur chaque sprite, décor et transition : palettes or-rouge-azur, nuages de bon augure, montagnes à l'encre de Chine et rayonnement doré bouddhique, de la grotte du Rideau d'eau au champ de bataille du Palais céleste.
  • Jouable dans le navigateur — Fonctionne directement dans votre navigateur, sans téléchargement. Dialogue LLM en direct à chaque page — jouez le prologue, sauvegardez votre progression et gardez votre bâton prêt.

Sprites des personnages

Détail du processus de production

Étape 1 : Construction du mondeclaude-opus-5
L'IA reçoit l'instruction « Créez un monde Journey to the West fidèle au classique » et génère le monde 西游记 — 24 cartes atomiques : personnages (7), lieux (7), événements (6), factions (4). Chaque carte porte des descriptions originales, une illustration de couverture et des interconnexions à travers les Trois Royaumes.
Étape 2 : Conception du jeu et artgpt-image-2
L'IA conçoit le jeu à partir des cartes atomiques : elle rédige les règles de l'histoire du prologue, le déroulement des scènes de la montagne Huaguo à la montagne des Cinq Éléments, et génère chaque ressource artistique — 8 décors de scène, l'illustration clé du titre et 10 sprites de personnages. Chaque sprite a été généré avec une instruction de sprite pleine longueur, puis débarrassé de son arrière-plan en PNG transparent via BiRefNet.
Étape 3 : Création et publicationdeepseek-v4-flash
Le jeu est créé et publié en un clic, instantanément partageable en ligne. Le LLM en direct (deepseek-v4-flash) improvise le prologue de Wukong en temps réel pendant que vous jouez — narrant les scènes, donnant la parole aux dieux et aux démons et réagissant à chacun de vos choix.

Décors de scène

Instructions des ressources

Instruction du fond du titregpt-image-2
« Fond d'écran titre pour le roman visuel Journey to the West, scène grandiose et épique de la salle Lingxiao du Palais céleste flottant au-dessus d'une mer de nuages sans fin, architecture céleste dorée, style gufeng manhua, fantasy chinoise picturale et douce, ciel dramatique aux reflets de coucher de soleil, échelle immense, pas de texte, pas de personnages, pas de filigrane, fond épuré pour la superposition du titre »
Instruction du sprite (Sun Wukong)gpt-image-2
« Image source de sprite de personnage pleine longueur pour roman visuel, destinée au moteur AVG. Sun Wukong le Roi des Singes debout, droit, dans une pose neutre naturelle, portant une armure de combat dorée et une cape rouge, tenant le bâton doré Ruyi Jingu Bang, style gufeng manhua, art de bande dessinée fantasy chinoise raffiné, traits délicats avec des yeux dorés de singe, corps entier visible de la tête aux pieds, centré avec une marge généreuse. Fond blanc pur mat (#ffffff) pour un détourage net, pas de décor, pas d'intérieur, pas d'extérieur, pas d'arrière-plan décoratif, pas de dégradé, pas d'environnement ombragé, pas de damier, pas de grille de pixels. Pas de texte, logo, filigrane, cadre, bordure de carte ni interface »
Instruction du décor de scène (montagne Huaguo)gpt-image-2
« Décor de scène AVG épuré, paysage 16:9, cascade de la montagne Huaguo et entrée de la grotte, style de peinture traditionnelle chinoise gongbi, pinceau minutieux, riches pigments minéraux, pics verdoyants et luxuriants, cascade dévalant, atmosphère brumeuse, large espace central dégagé pour placer les personnages, pas de personnages, pas de texte, pas de filigrane, pas d'interface »
Instruction du décor de scène (bataille céleste)gpt-image-2
« Décor de scène AVG épuré, paysage 16:9, champ de bataille du Palais céleste, style de peinture traditionnelle chinoise gongbi, piliers de jade, architecture céleste dorée, énergie divine chaotique, lumière ambrée dramatique, large espace central pour le personnage, pas de personnages, pas de texte, pas de filigrane, pas d'interface »
Instruction du décor de scène (jardin des pêches)gpt-image-2
« Décor de scène AVG épuré, paysage 16:9, jardin des pêches céleste, style de peinture traditionnelle chinoise gongbi, pêchers en fleurs aux pétales roses, portes dorées, allées du jardin céleste, douce lumière de l'aube, large espace central dégagé pour placer les personnages, pas de personnages, pas de texte, pas de filigrane, pas d'interface »
Instruction du décor de scène (palais du Dragon)gpt-image-2
« Décor de scène AVG épuré, paysage 16:9, salle sous-marine du Palais du Dragon, style de peinture traditionnelle chinoise gongbi, piliers de jade cristallin, perles lumineuses, palette minérale bleu-vert, lumière sous-marine éthérée, large espace central pour le personnage, pas de personnages, pas de texte, pas de filigrane, pas d'interface »

Pourquoi choisir Neta Studio

Professionnel — Le système d'infrastructure cloud prend en charge l'ensemble du flux de travail, de la construction du monde à la publication du jeu, le tout dans le cloud, sans configuration locale. Accès stable aux derniers modèles : Claude Opus 5 · GPT Image 2 · DeepSeek V4 Flash

Génération en un clic — Des compétences officiellement réglées pilotent chaque étape : construction du monde, conception des personnages, génération d'art, empaquetage du jeu. Partage des ressources par fork de monde.

Communauté d'abord — Les utilisateurs créent des mondes illimités, tous les mondes publics peuvent être forkés, remixés, réinventés.

Intérieur du studio

Commencer à créer

Ce jeu a été généré par l'IA de Neta Studio à partir d'une seule phrase. Le monde a pris quelques minutes. Le jeu a pris quelques minutes. Vous pouvez le faire aussi — adaptez ce monde ou partez de zéro depuis n'importe quelle propriété intellectuelle. Aucune compétence en programmation requise, gratuit pour commencer.

Monde : 西游记 (Journey to the West) · Type : Jeu interactif · 24 cartes atomiques · 7 personnages · 7 lieux · 6 événements · 4 factions · 10 sprites · 8 décors · 1 couverture · Partager : Jouer →

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