Rikkai Heartline : Yukimura Chapter — Une romance otome de campus interactive

Rikkai Heartline : Yukimura Chapter — Une romance otome de campus interactive

Jouez à Rikkai Heartline : Yukimura Chapter — une démo de romance otome de campus interactive se déroulant sur les courts de tennis de Rikkai après l'entraînement. Discutez en direct avec le capitaine du club de tennis, façonnez l'histoire de la première rencontre au crépuscule grâce à vos choix et regardez la complicité tacite, la confiance et la perspicacité augmenter à chaque réplique. Gratuit, jouable directement dans votre navigateur.

Produit final : Rikkai Heartline : Yukimura Chapter

Rikkai Heartline : Yukimura Chapter est une démo de romance otome jouable qui se déroule sur les courts de tennis de Rikkai après les cours. Le dernier panier de balles est rangé, le coucher de soleil teinte les lignes du court en or, et le capitaine du club de tennis Yukimura Seiichi est toujours là — calme, chaleureux, et secrètement heureux que vous soyez resté(e).

L'histoire s'écrit en direct pendant que vous jouez. Parlez-lui de n'importe quoi, puis affrontez les trois choix du chapitre 01 — l'aider à chercher la page de dessin perdue, avouer ce que vous avez vu, ou attendre tranquillement qu'il parle en premier — et regardez les jauges de complicité tacite, de confiance et de perspicacité évoluer à chaque réplique.

Jouez maintenant : Rikkai Heartline : Yukimura Chapter →

Fonctionnalités du jeu

  • Narration LLM en direct — Chaque réplique de dialogue est écrite en temps réel par un LLM pendant que vous jouez. Yukimura répond à ce que vous tapez, se souvient de l'ambiance du coucher de soleil et laisse la conversation dériver là où vous l'emmenez (narration en temps réel deepseek-v4-flash).
  • Discussion libre avec le capitaine — Pas de réponses scriptées à sens unique. Interrogez-le sur le dessin d'iris, taquinez-le à propos de l'entraînement, invitez-le à rentrer à pied, ou gardez le silence — Yukimura répond dans son personnage, sur le moment, comme s'il se tenait réellement à vos côtés.
  • Chapitre 01 : Première rencontre au crépuscule — Première rencontre au crépuscule. L'entraînement est terminé, le court se vide, et un dessin d'iris inachevé atterrit à vos pieds. Trois choix — l'aider à le retrouver, avouer que vous l'avez vu, ou attendre qu'il parle — donnent le ton de tout ce qui suit.
  • Jauges de relation — La complicité tacite, la confiance et la perspicacité mesurent à quel point vous le lisez. Chaque message et chaque choix fait évoluer les jauges — et l'histoire — dans une direction différente, partie après partie.
  • Art otome soigné — Décors cinématiques des courts de Rikkai au coucher du soleil, sprites en pied de Yukimura dans sa veste d'équipe vert forêt et jaune moutarde, et un style cel d'anime sportif chaleureux des années 2000 sur l'ensemble.
  • Jouable dans le navigateur — Se joue directement dans votre navigateur, sans téléchargement. Sauvegarde, menu et commandes d'accueil inclus — retrouvez le court au coucher du soleil à tout moment.

Sprites des personnages

Vue d'ensemble du processus de production

Étape 1 : Construction du mondeclaude-opus-5
L'IA reçoit le prompt de départ — un jeu de romance mobile destiné à un public féminin avec interaction de personnage en direct — et construit le monde : le cadre de romance du campus de Rikkai, le court d'entraînement au coucher du soleil et le protagoniste original, capitaine du club de tennis. Le monde est défini comme une aventure jouable en une phrase, prête à prendre vie.
Étape 2 : Conception du jeu et artgpt-image-2
L'IA conçoit le jeu et génère chaque élément artistique : 2 décors de courts de tennis au coucher du soleil, 1 maquette d'écran de jeu et 4 sprites en pied du capitaine (neutre, chaleureux, calme, tendu). Chaque sprite a été généré sur un fond blanc mat uni, puis son arrière-plan a été supprimé en PNG transparent via BiRefNet.
Étape 3 : Création et publicationdeepseek-v4-flash
Le jeu est créé et publié en un clic, immédiatement partageable en ligne. Le LLM en direct (deepseek-v4-flash) improvise l'histoire en temps réel pendant que vous jouez — donnant voix à Yukimura, narrant les scènes crépusculaires et réagissant à chaque message et à chaque choix.

Décors de scènes

Vrais prompts de génération

Prompt du sprite (Yukimura neutre)gpt-image-2
"Sprite de personnage anime en pied d'un garçon japonais de collège, capitaine de club de tennis, doux et mince, dessiné dans un style cel d'anime sportif télévisé lumineux des années 2000. Caractéristiques d'identité CRITIQUES : cheveux souples et ondulés mi-longs bleu-violet foncé avec raie au milieu et boucles lâches encadrant les deux joues... tenant une raquette de tennis avec désinvolture dans une main, le long du corps. Expression calme et sereine, bouche fermée... Fond blanc mat uni, aucun accessoire, aucun texte, aucun logo, aucun filigrane"
Prompt du sprite (variante chaleureuse)gpt-image-2
"En utilisant le sprite de personnage neutre en pied approuvé fourni comme référence stricte d'identité et de composition, créez la variante à l'expression chaleureuse du même jeune capitaine de tennis japonais de collège. Conservez exactement le même visage, les cheveux ondulés indigo foncé, les yeux violets, la veste d'équipe de tennis vert forêt et jaune moutarde... Ne modifiez que son expression et un très petit geste naturel : un sourire doux et sincère, des yeux adoucis, un léger blush chaleureux... Fond blanc pur #ffffff"
Prompt de décor de scène (courts au coucher du soleil)gpt-image-2
"Décor de visual novel 16:9 épuré pour un jeu de romance de tennis sur campus japonais. Courts d'entraînement de tennis extérieurs d'une école moyenne d'élite de style Rikkai au coucher du soleil après l'entraînement du club, brise-vents émeraude, grillage à mailles losangées, bâtiment scolaire et gymnase au-delà des courts, un banc avec une serviette pliée et un panier de balles de tennis, ciel chaleureux corail et lavande... Scène vide, sans personnes ni silhouettes de personnages"
Prompt de décor de scène (vue large du bord du court)gpt-image-2
"Décor de visual novel large et épuré pour un jeu de romance de tennis sur campus japonais. Un court d'entraînement de tennis extérieur d'une école moyenne d'élite côtière au coucher du soleil après les activités du club, brise-vents émeraude profond, grillage à mailles losangées, gymnase scolaire et bâtiment d'enseignement au-delà des courts, banc au bord du court avec une serviette blanche pliée et un panier de balles, ciel chaleureux corail et lavande... Scène vide, absolument aucune personne ni silhouette de personnage"
Prompt de la couverture du jeu (16:9)gpt-image-2
"Style cel d'anime sportif des années 2000, key art de jeu otome japonais soigné. Couverture du jeu pour rikkai-heartline-demo — « Rikkai Heartline : Yukimura Chapter »... Un capitaine de club de tennis de collège doux et mince, aux cheveux souples et ondulés mi-longs bleu-violet foncé, aux yeux violets, portant une veste de survêtement d'équipe de tennis vert forêt et jaune moutarde... debout sur un court de tennis d'école d'élite au coucher du soleil avec des brise-vents émeraude... composition cinématique 16:9 avec espace pour le titre à gauche. Aucun texte, aucun logo, aucun filigrane, aucune interface"

Pourquoi choisir Neta Studio

Professionnel — Le système d'orchestration cloud prend en charge l'ensemble du flux de travail, de la construction du monde à la publication du jeu, le tout fonctionnant dans le cloud sans installation locale. Accès stable aux derniers modèles : Claude Opus 5 · GPT Image 2 · DeepSeek V4 Flash

Génération en un clic — Des compétences officiellement réglées pilotent chaque étape : construction du monde, conception des personnages, génération artistique, empaquetage du jeu. Partage des ressources par fork de monde.

La communauté d'abord — Les utilisateurs créent des mondes illimités, tous les mondes publics peuvent être forkés, remixés, réimaginés.

Intérieur du studio

Commencer à créer

Ce jeu a été généré par l'IA de Neta Studio à partir d'une seule phrase. Le monde a pris quelques minutes. Le jeu a pris quelques minutes. Vous pouvez le faire aussi — adaptez ce monde ou partez de zéro à partir de n'importe quelle propriété intellectuelle. Aucune compétence en code requise, gratuit pour commencer.

Monde : Rikkai Heartline · Type : Jeu de romance otome interactif · 4 sprites de personnages · 2 décors de scènes · 1 couverture · 7 éléments artistiques · Partager : Jouer →

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