Ses Conditions — Visual novel jouable (romance PDG)

Ses Conditions — Visual novel jouable (romance PDG)

Jouez à Ses Conditions, un visual novel de romance corporate-noir sombre créé par IA, issu du monde Handsome Men in the Galaxy. Vous êtes le directeur junior qui entre dans le bureau d'angle du PDG tatoué aux piercings argentés Elijah Van Horn lors de la pire nuit de son année — et vous n'en sortez pas. Tapez n'importe quelle action et un LLM en direct répond de sa propre voix à travers le bureau d'angle, le parking, la voiture ruisselante de pluie, le penthouse et le toit. Jauges Claim et Heat, une route unique à balises et trois fins — gratuit dans votre navigateur, sans téléchargement.

Produit final : Ses Conditions

Il dirige tout selon ses conditions. Ce soir, les conditions vous concernent.

Ses Conditions est un visual novel de romance corporate-noir sombre et intense, situé dans le monde de Handsome Men in the Galaxy. Vous êtes le directeur junior qui entre dans le bureau d'angle de Elijah Van Horn — le PDG tatoué aux piercings argentés de Van Horn Holdings — lors de la pire nuit de son année, et vous n'en sortez pas. Le silence de salle de conseil qui brise un rival avant le déjeuner se tourne soudain vers vous.

L'histoire est écrite en direct pendant que vous jouez. Chaque action que vous tapez oriente la nuit : le bureau d'angle, le sombre parking, la voiture ruisselante de pluie, le penthouse quarante étages au-dessus de la tempête, et le toit où vous décidez enfin. Deux jauges — Claim et Heat — courent sous chaque ligne. Faites monter les deux et la nuit finit par le briser.

Jouez maintenant : Jouer à Ses Conditions →

Caractéristiques du jeu

  • Narration LLM en direct — chaque ligne de narration et chaque réaction est écrite en temps réel par un LLM pendant que vous jouez. Tapez une action et Elijah répond de sa propre voix — le registre de salle de conseil sec qui tombe dans le gravier brut quand il est honnête (deepseek-v4-flash narration en temps réel).
  • Saisie d'action libre — pas de menu de choix fixe. Frappez, partez, prenez sa main, appelez son nom : tapez n'importe quoi et l'histoire le joue en personnage, sur le moment, dans le bureau d'angle mélancolique de Van Horn Holdings.
  • Système de jauges Claim & Heat — deux jauges courent sous toute la nuit. Claim désigne à quel point il vous a marquée comme sienne ; Heat désigne le désir chargé entre vous. Faites monter les deux et regardez son contrôle de fer commencer à se fissurer.
  • Route unique à balises — l'histoire est verrouillée scène par scène : vous ne pouvez pas atteindre le parking avant la confrontation au bureau, le penthouse avant la voiture, le toit avant ses conditions, ni le matin avant la nuit. La route est à vous de la mériter.
  • Trois fins — la porte du matin décide de la fin : Rester, Nouvelles conditions, ou Pas encore — mais pas non. Trois façons différentes dont la nuit le laisse changé.
  • Six sprites d'expression en direct — Elijah est un interlocuteur pleinement réactif avec six états de sprite d'expression — neutre, chaleureux, tendu, silencieux, enjoué et dramatique — chacun remplacé en direct pour correspondre à l'ambiance de la scène.

Sprites des personnages

Détail du processus de production

Étape 1 : Construction du mondedeepseek-v4-flash
L'IA reçoit le prompt de départ d'une seule ligne — « Créez un monde appelé Handsome Men in the Galaxy » — et construit la galaxie : une cour où l'amour est une monnaie, la loyauté une rumeur, et six hommes puissants croient chacun que l'Impératrice leur appartient. Le monde est défini en quelques minutes avec un style visuel pictural semi-réaliste raffiné.
Étape 2 : Conception du jeu et artgpt-image-2birefnet-general
L'IA conçoit le visual novel corporate-noir sombre et génère chaque élément artistique : 8 décors de scène, 7 scènes CG et 6 sprites d'expression en pied d'Elijah Van Horn. Chaque sprite est généré sur un fond mat blanc uni, puis détouré en PNG transparent avec BiRefNet.
Étape 3 : Illustration de couverturegpt-image-2
Une couverture cinématique 16:9 est générée dans le style visuel du monde — Elijah aux fenêtres du penthouse au-dessus d'une ville ruisselante de pluie, bleu acier et rouge sang, picturale et mélancolique — pour la page de partage et cette vitrine.
Étape 4 : Construction et publicationdeepseek-v4-flash
Le jeu est construit et publié en un clic, immédiatement partageable en ligne. Le LLM en direct improvise l'histoire en temps réel pendant que vous jouez — racontant la nuit, donnant voix à Elijah et réagissant à chaque action que vous tapez.

Décors des scènes

Prompts des éléments graphiques

Prompt du décor du bureau d'anglegpt-image-2
« Illustration cinématique corporate-noir sombre, décor de scène propre en 16:9 UNIQUEMENT, sans personnages, sans UI, sans texte. Un élégant bureau d'angle de gratte-ciel la nuit : fenêtres du sol au plafond avec pluie et une skyline de ville lumineuse, un bureau de direction noir et bas avec un éclairage chaud par le dessous et une lampe de bureau, un fauteuil en cuir noir à haut dossier, une bibliothèque sombre avec un éclairage d'appoint chaud et un globe, une grande plante en pot, un sol en carrelage sombre poli, éclairage cinématographique à fort contraste, pictural semi-réaliste, palette bleu acier et rouge sang, tiers inférieur vide pour l'UI de dialogue, ambiance sombre et luxueuse. »
Prompt du sprite d'Elijah (neutre)gpt-image-2
« Image source de sprite de personnage de visual novel en pied pour le runtime AVG. Un homme pâle au début de la trentaine, cheveux foncés coiffés en arrière avec une coupe dégradée, piercings en anneaux d'argent le long de l'oreille gauche, tatouages blackwork complexes sur l'avant-bras gauche et sur le côté gauche de son cou et de son pectoral, deux fines chaînes en argent, une chemise noire déboutonnée entièrement ouverte révélant une poitrine tatouée nue, pantalon noir, pieds nus. Debout en position naturelle, corps entier visible de la tête aux chaussures, centré avec une marge généreuse. Fond blanc pur et mat pour un détourage net. Style pictural semi-réaliste de romance sombre corporate-noir, éclairage cinématographique à fort contraste. Sans texte, sans logo, sans filigrane, sans UI. »
Prompt CG de protectiongpt-image-2
« CG cinématique corporate-noir sombre, 16:9, sans texte, sans UI. Un parking sombre la nuit, une lumière crue au-dessus, un homme tatoué à la chemise noire déchirée et ouverte protégeant une silhouette derrière lui, pluie et béton humide, éclairage cinématographique à fort contraste, palette bleu acier et rouge sang, pictural semi-réaliste, ambiance tendue et protectrice. »
Prompt de couverture du jeu (16:9)gpt-image-2
« Couverture de jeu otome corporate-noir sombre, composition cinématique 16:9 avec un espace pour le titre, sans texte, sans logo, sans filigrane, sans UI. Un PDG tatoué aux piercings argentés dans une chemise noire entièrement ouverte, debout pieds nus devant les fenêtres du sol au plafond ruisselantes de pluie d'un penthouse de gratte-ciel au-dessus d'une ville lumineuse la nuit, regard possessif et maîtrisé, éclairage cinématographique à fort contraste, pictural semi-réaliste, palette bleu acier et rouge sang, ambiance sombre et élégante. »

Pourquoi choisir Neta Studio

Professionnel — le harnais cloud couvre l'ensemble du flux de travail, de la construction du monde à la publication du jeu, le tout exécuté dans le cloud sans configuration locale. Accès stable aux derniers modèles : gpt-image-2 deepseek-v4-flash birefnet-general

Génération en un clic — des compétences officiellement affinées pilotent chaque étape : construction du monde, art des personnages et des scènes, détourage transparent des sprites, packaging du jeu et publication en un clic. Chaque prompt, sprite et décor de ce projet reste dans le monde, prêt à être remixé.

Communauté et IP d'abord — forkez n'importe quel monde public ou partez de zéro à partir d'une seule phrase. Conservez vos sprites, prompts et scènes et remixez-les en nouveaux jeux à tout moment — aucun code requis.

Intérieur du studio

Commencez à créer

Ce jeu a été généré par l'IA de Neta Studio à partir d'une seule phrase. Le monde a pris quelques minutes. Le jeu a pris quelques minutes. Vous pouvez le faire aussi — adaptez ce monde ou partez de zéro à partir de n'importe quelle idée. Aucun code requis, gratuit pour commencer.

Monde : Handsome Men in the Galaxy · Type : Jeu interactif — visual novel de romance corporate-noir sombre · narration LLM en direct · saisie d'action libre · jauges Claim & Heat · trois fins · 6 sprites de personnages · 8 décors de scène · 7 scènes CG · 1 couverture · 7 atomes de monde essentiels (l'Impératrice Seraphine et les six hommes qui croient chacun qu'elle leur appartient) · Partager : Jouer →
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