The Iron Duke — Un roleplay de romance impériale créé par IA (The Orphan Crown)

The Iron Duke — Un roleplay de romance impériale créé par IA (The Orphan Crown)

Produit final : The Orphan Crown

The Orphan Crown est un roleplay de cour impériale jouable — une romance space opera slow burn, écrite et dirigée en direct par IA, qui tourne dans votre navigateur sans rien à installer.

Vous êtes l'Impératrice à qui la galaxie a été mariée : l'héritière orpheline de la Maison Solenne conquise, élevée dans l'ombre et unie au Duc de Fer pour sceller la paix. Le lendemain matin de vos noces, vous vous réveillez dans le palais d'un inconnu, et six hommes puissants commencent à se rassembler autour de vous — un époux qui a épousé la couronne, un beau-frère qui commerce les secrets, un rival qui a juré de vous voler, un garde qui vous aime depuis dix ans, un prince extraterrestre qui a traversé la moitié de la galaxie sur une prophétie, et un médecin qui servait jadis votre mère. Sur la table du petit-déjeuner, à côté de votre assiette, repose une carte à jouer unique, face cachée, et au bas de la table les six hommes sont disposés comme on dispose un échiquier — selon ce que chacun d'eux veut de vous.

À minuit, vous surprenez Elias Voss, le Duc de Fer, dans son bureau, dos à la porte, tenant le vieux portrait de votre mère et murmurant votre nom comme une prière qu'il ne voulait laisser entendre à personne. Dans votre main se trouve la lettre anonyme arrivée ce matin-là : Votre mère n'est pas morte dans un accident. Demandez au Duc ce que son père a fait. Elias vous a épousée pour un empire — mais la cour est pleine de rumeurs, l'affaire de votre mère n'est pas close, et la prochaine guerre se livrera dans votre chambre et votre conseil, non avec des flottes.

Répondez avec vos propres mots, ou touchez l'une des actions suggérées, et un agent IA en direct écrit la séquence suivante, garde Elias dans la voix d'un homme qui dit six mots en conseil et laisse la salle attendre, et fait progresser une cour où l'amour est une monnaie et la loyauté une rumeur, vers l'expiation et un mariage qui devient vrai — ou vers une justice qui vous coûte cet homme. Sous la romance courent trois fils investigables — Que s'est-il vraiment passé pour votre mère ?, Qui cherche à vous déchirer ? et Pourquoi Elias murmure-t-il votre nom ? — chacun avec ses propres indices, actions, découvertes, révélations et conséquences. Jouer à The Orphan Crown →

Caractéristiques du jeu

  • Direction narrative LLM en direct — rien ici n'est un script figé. Un agent deepseek-v4-flash lit votre action, garde Elias dans la voix d'un homme qui dit six mots en conseil et laisse la salle attendre, et écrit la séquence suivante, le sous-texte et les actions suggérées au fil de votre partie. Le même agent a bâti l'ouverture par défaut (le bureau à minuit, le portrait, la lettre, sa première réplique, deux options de démarrage rapide), un graphe de relations à cinq liens, quatre lieux et trois fils investigables — à partir d'un simple prompt d'une ligne.
  • Six hommes, six prétentions, une cour — Elias Voss la légitimité, Cassian Vane le secret, le Dr Adrian Vale l'absolution, Ronan Varek la vengeance, Kaelen Ashford votre sécurité, le prince Saren la prophétie. Chacun répond dans un registre différent et nourrit une prétention différente sur vous, et chacun reste dans son personnage d'une session à l'autre. Lady Mira, votre dame de compagnie, est la seule personne de la cour aurélienne qui vous dit la vérité.
  • Répondez avec vos propres mots — ou touchez une action — saisissez n'importe quelle action dans la zone de texte libre (« Posez la lettre sur le bureau entre vous », « Demandez-lui ce que son père a fait », « Reculez dans l'ombre et laissez-lui garder son secret une nuit de plus »), ou choisissez l'une des actions suggérées par l'IA. Chaque réponse infléchit le mariage, l'étouffement de l'affaire et la faction du conseil qui veut voir la famille Aurelius déshonorée.
  • Trois fils investigables — <em>Que s'est-il vraiment passé pour votre mère ?</em> suit un rapport d'accident enfermé dans le coffre d'Elias qui contredit les archives publiques, des effets personnels rendus à la mauvaise famille et un père qui tressaille à son nom. <em>Qui cherche à vous déchirer ?</em> suit des lettres anonymes au sceau de courrier impérial et un membre du conseil qui piste votre emploi du temps. <em>Pourquoi Elias murmure-t-il votre nom ?</em> suit une lettre scellée datée de la nuit de vos noces, un homme qui n'a jamais employé une seule fois le « nous » impérial, et un personnel qui rapporte qu'il lit les vieux projets de traité de votre mère. Chaque fil porte des indices, des actions, des découvertes et une révélation qui remodèle la fin que vous pouvez atteindre.
  • Quatre fins, une couronne — l'histoire circule entre le Palais Impérial, le Coffre privé d'Elias, les Archives Aurelius et la Chambre du Conseil, et quatre directions narratives fixent là où un empire peut basculer : confronter Elias et laisser son expiation et son amour enfin s'aligner, rejoindre la faction et sacrifier le mariage, protéger Elias et laisser le crime enfoui, ou chercher toute la vérité du traité et découvrir la clause qui l'a poussé à choisir ce mariage.
  • Sprites peints, scènes peintes, zéro installation — Elias et les cinq hommes qui encerclent votre destin ont été peints comme des illustrations debout en pied et détourés avec <span class="ml-model-badge">birefnet-general</span> en véritables PNG transparents, afin qu'ils se dressent proprement sur la salle de banquet éclairée aux chandelles, le bureau de minuit, les Archives Aurelius et la chambre du conseil en marbre noir. Gratuit pour commencer, pensé pour mobile, rien à télécharger.

Sprites de personnages

Production Process Breakdown

Étape 1 : Construction du mondedeepseek-v4-flash
Le monde « Handsome Men in the Galaxy » a fixé la direction artistique maison — peinture semi-réaliste raffinée, contours définis par les valeurs, plans d'ombre organisés, demi-teintes chaudes et translucides, petits reflets spéculaires maîtrisés, peinture d'idole semi-3D — ainsi que le hub partagé de l'otome impérial dont chaque œuvre s'inspire : une cour où l'amour est une monnaie et où six hommes croient chacun que l'Impératrice leur appartient. Cette histoire s'est développée comme l'une de ses routes de succession : un traité de mariage, la mort non élucidée d'une mère, et un époux qui a épousé la couronne puis est resté.
Étape 2 : Écriture du roleplay et de l'histoiredeepseek-v4-flash
À partir d'un synopsis d'une ligne, l'agent a rédigé la colonne vertébrale jouable : l'ouverture par défaut (le bureau à minuit, le portrait de votre mère, la première réplique d'Elias, la lettre sous votre porte, deux options de démarrage rapide), un graphe de relations fait de méfiance, d'amour caché, de confiance, de devoir et de culpabilité, quatre lieux — le Palais Impérial, le Coffre privé d'Elias, les Archives Aurelius et la Chambre du Conseil — trois accroches de démarrage rapide, quatre directions narratives et trois fils investigables avec indices, actions, découvertes, révélations et conséquences.
Étape 3 : Portraits du castinggpt-image-2
Elias et les cinq autres hommes ont été peints avec GPT Image 2 comme des illustrations de personnages debout en pied sur un fond de studio gris uni — « debout au repos, calme et sévère, une main gantée posée sur la garde d'un sabre à sa hanche » — afin que chacun se lise instantanément à l'échelle du dialogue et reste cohérent tout au long de l'histoire. Le portrait de l'atome de personnage sert aussi de référence pour chaque rendu ultérieur d'Elias, y compris la couverture en 16:9.
Étape 4 : Art des scènes et visuel clégpt-image-2
Les scènes de l'histoire ont été générées avec GPT Image 2 en 16:9 : la salle de banquet du Palais Impérial éclairée aux chandelles, tendue d'or de la Maison Aurelius, le bureau privé d'Elias à minuit avec une seule chandelle et le portrait de votre mère, la vaste Archive Aurelius de registres et de cartes stellaires, et la Chambre du Conseil circulaire en marbre noir sous une carte stellaire lumineuse — plus l'illustration clé de couverture en 16:9 du Duc et le portrait devenu la carte de partage du jeu.
Étape 5 : Détourage transparentbirefnet-general
Chaque portrait a été détouré en un véritable PNG transparent à la bordure alpha nette — pas de boîte blanche, pas de frange de détourage — afin que chaque homme se compose proprement sur la salle de banquet, le bureau, l'archive ou la chambre du conseil. Il s'agit du même détourage BiRefNet que celui utilisé pour chaque sprite de cette page.
Étape 6 : Contrôle visuel et publication en un clicneta-studio
La création a été vérifiée dans le navigateur en 1280×800 — cadrage des scènes, échelle des sprites, contraste des dialogues et déroulé des tours en direct — puis publiée en un clic vers un lien de jeu partageable, les portraits, scènes et prompts du monde restant réutilisables par tout fork du monde.

Décors de scènes

Asset Prompts

Prompt de style du mondeneta-studio
« peinture semi-réaliste raffinée, contours définis par les valeurs, plans d'ombre organisés, demi-teintes chaudes et translucides, petits reflets spéculaires maîtrisés, peinture d'idole semi-3D » — la direction artistique maison stockée avec le monde. Chaque asset de cette histoire en hérite, et le préréglage d'image propre à l'œuvre enregistre la même ligne comme son visual_style.
Prompt d'illustration clé de couverture en 16:9gpt-image-2
« illustration clé de couverture de jeu cinématographique en 16:9 pour le roleplay de romance impériale interactive "The Iron Duke" (The Orphan Crown), situé dans le monde "Handsome Men in the Galaxy". Préservez exactement le visage, les cheveux auburn sombre balayés par le vent, les yeux gris pâle perçants et la mâchoire dure de l'homme de l'image de référence : Elias Voss, le Duc de Fer de la Maison Aurelius, en tenue militaire aurélienne noir et or ornée. Il se tient au centre d'une salle impériale éclairée aux chandelles à minuit, à demi éclairé d'un or froid, une main posée sur un vieux portrait encadré d'une noble sur une table laquée sombre ; derrière lui un trône doré, de hautes fenêtres cintrées ouvertes sur un ciel de nébuleuse violette, et six silhouettes qui attendent le long d'une longue table de banquet. Lumière chaude de chandelles dorées contre l'espace bleu-violet profond. Aucun texte, aucune lettre, aucun filigrane, aucune interface, aucune bordure. » — généré avec GPT Image 2 en 16:9, image-to-image à partir du portrait d'Elias.
Prompt de sprite en pied d'Eliasgpt-image-2
« @Elias Voss, Crée une illustration de personnage debout en pied pour un sprite de compagnon de bureau. Utilise la référence jointe comme ressemblance définitive : le même visage, les mêmes cheveux auburn sombre balayés par le vent, les mêmes yeux gris pâle perçants et la même mâchoire dure, et le même grand manteau militaire aurélien noir et or orné avec un haut col bordé d'or, des broderies de feuilles de laurier dorées, des cordons d'aiguillette dorés tressés en travers de la poitrine et une étoile de poitrine dorée soleil-et-comète... debout au repos, calme et sévère, une main gantée posée sur la garde d'un sabre à sa hanche... Fond : fond de studio gris clair neutre et uni... aucun texte, aucun filigrane, aucune signature, aucune bordure, aucun logo. » — le sprite de personnage de l'espace-monde, conservé sous image_01M274M4AQR52KKNC857TX7PG7 et ancre de chaque rendu ultérieur d'Elias.
Prompt d'animation de feuille de spritesgpt-image-2
« Une planche de référence d'animation de sprite propre : une grille exacte de 3 par 3 de neuf cellules rectangulaires hautes et égales... Chaque cellule contient exactement la même minuscule figurine chibi de bureau d'un seul homme... Elias Voss le Duc de Fer en mini-figurine premium d'environ deux têtes et demie — un adulte stylisé, digne et beau, pas un bébé, pas une peluche... Rangée 1 repos / regarde en haut / profil, Rangée 2 marche vers / s'éloigne / de côté, Rangée 3 assis / somnole / se détend... Aucun texte, aucune étiquette, aucun numéro, aucune lettre, aucun symbole, aucune interface, aucune icône nulle part. » — la feuille de sprites de bureau en jeu (conservée sous image_01M276MFEHT2E3XKG6ZBMXJT2B) qui donne à Elias ses animations de repos, de marche et de somnolence.
Prompt de recadrage de scène en 3:4gpt-image-2
« Recrée l'image de référence comme un portrait vertical 3:4. Préserve entièrement le contenu de la référence : personnage identique, même visage, cheveux, expression, tenue, pose, fond, accessoires, éclairage, étalonnage des couleurs et style artistique. Change uniquement le canevas vers un rapport d'aspect 3:4, en étendant la scène naturellement vers le haut/bas pour remplir le cadre plus haut. Aucun texte, aucun filigrane, aucune bordure, aucun logo. » — comment le visuel clé a été recadré au format du média de scène du jeu sans perdre la ressemblance (conservé sous image_01M278JJH1CV10WA5Y7MME57WW, la couverture et carte de partage de l'œuvre).
Prompts de fond du palais et du bureaugpt-image-2
« Fond de scène pour un visual novel : la salle de banquet du Palais Impérial à minuit. Une longue table polie dressée de candélabres, des chaises dorées, de hautes fenêtres cintrées ouvertes sur un ciel de nébuleuse violette, des colonnes de marbre avec filigrane d'or de la Maison Aurelius, des ombres profondes et une lumière chaude de chandelles, un trône doré au fond. Peinture semi-réaliste raffinée... 16:9 paysage, clair-obscur profond, vide de personnages, tiers inférieur calme et dégagé, aucun texte, aucune interface, aucun filigrane. » · « Fond de scène pour un visual novel : un bureau impérial privé à minuit... un bureau sculpté avec une seule chandelle et un vieux portrait encadré d'une noble... un coffre-fort mural à demi caché derrière une tapisserie... vide de personnages, aucun texte, aucune interface, aucun filigrane. »
Prompts de fond de l'archive et de la chambre du conseilgpt-image-2
« Fond de scène pour un visual novel : une vaste archive impériale. Des rayonnages vertigineux de registres reliés de cuir et de cartes stellaires roulées, des échelles de laiton, un long sol de pierre poli reflétant une lumière bleue froide, de hautes fenêtres cintrées ouvertes sur un ciel nocturne, des vitrines de verre et des tiroirs scellés... vide de personnages, tiers inférieur calme et dégagé, aucun texte, aucune interface, aucun filigrane. » · « Fond de scène pour un visual novel : une chambre de conseil de guerre circulaire en marbre noir. Six chaises vides à haut dossier autour d'une longue table, un vaste hologramme de carte stellaire luisant au-dessus de la table, le sigle aurélien doré du soleil et de la comète incrusté dans le sol, de hautes fenêtres en meurtrière ouvertes sur une nébuleuse violette... vide de personnages, aucun texte, aucune interface, aucun filigrane. »
Étape de détourage transparentbirefnet-general
Chaque portrait et chaque figure de scène passe par le détourage d'arrière-plan BiRefNet vers un véritable PNG transparent à la bordure alpha nette — pas de boîte blanche, pas de frange de détourage — prêt à être composité sur n'importe quel décor peint. C'est le même détourage que celui utilisé pour les six sprites de cette page.

Pourquoi choisir Neta Studio

Professionnel — un harnais cloud exécute toute la production, de la construction du monde à la direction narrative jusqu'à la publication, sans installation locale. Accès stable aux derniers modèles : GPT Image 2 · BiRefNet · deepseek-v4-flash.

Génération en un clic — des compétences officiellement réglées pilotent chaque étape : construction du monde, rédaction du roleplay, portraits du casting, génération de scènes et d'illustrations clés, détourages transparents, contrôle qualité dans le navigateur et publication en un clic, avec fork de monde et partage de ressources intégrés — afin que chaque portrait, chaque scène et chaque prompt de cette romance impériale soit réutilisable dans votre propre monde.

La communauté d'abord — les utilisateurs créent des mondes illimités, et chaque monde public peut être forké, remixé et réimaginé. Commencez à partir de The Orphan Crown, ou partez de zéro à partir de n'importe quelle idée — un prompt d'une ligne suffit.

Intérieur du studio

Jouer à The Orphan Crown

The Orphan Crown a été généré par Neta Studio AI à partir d'un simple prompt d'une ligne — le Duc, la lettre, le portrait de la mère et les illustrations ont pris quelques minutes. Vous pouvez le faire aussi — jouez à cette romance impériale, ou adaptez le monde et partez de zéro à partir de n'importe quelle idée. Aucun codage requis, gratuit pour commencer.

Monde : Handsome Men in the Galaxy · Type : Roleplay IA · Romance de cour impériale interactive · 1 752 atomes de personnage · 6 sprites transparents · 4 décors de scène peints · 1 scène en jeu · 1 illustration de couverture · 3 captures de gameplay en direct · Partager : Jouer →
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