StarCraft II — Carte stellaire du Secteur Koprulu : 16 mondes dans un seul atlas vivant

StarCraft II — Carte stellaire du Secteur Koprulu : 16 mondes dans un seul atlas vivant

Jouez à la Carte stellaire du Secteur Koprulu — StarCraft II, un atlas jouable dans le navigateur couvrant tout le Secteur Koprulu, de Korhal à Zerus. Parcourez, zoomez et touchez 16 mondes pour explorer des cartes détaillées peintes avec des récits écrits en direct par un LLM.

Produit final : Carte stellaire du Secteur Koprulu — StarCraft II

StarCraft II : Carte stellaire du Secteur Koprulu est un atlas jouable de tout le Secteur Koprulu, construit à partir d’une encyclopédie du monde de 28 cartes : 5 personnages, 13 lieux, 4 événements, 3 factions et 3 entrées de récit. En partant de la capitale du Dominion, Korhal, ou du monde-ruche zerg de Char, vous pouvez tracer une route à travers tout le secteur sans quitter la page.

Parcourez une toile tactique de l’espace profond, touchez l’une des 16 icônes de mondes et plongez dans la carte détaillée peinte de chaque planète — les temples de cristal d’Aiur, les ruches des failles de lave de Char, les ruines de verre de Tarsonis — chacune avec ses propres points d’intérêt. Le récit derrière chaque monde est écrit en direct par un LLM, si bien que le secteur se lit comme un briefing de renseignement vivant dans lequel vous pouvez déambuler.

Jouez dès maintenant : https://neta.art/share/work/work_share_ccd9486c-4e31-4ed9-9680-9bc70e49543b

Fonctionnalités du jeu

  • Récit du monde en direct par LLM — Toute l’encyclopédie derrière la carte — chaque personnage, planète, événement et faction — a été rédigée en temps réel par un LLM, et la fiche de récit de chaque monde est écrite à partir de ce canon vivant (construction de monde claude-opus-5).
  • 16 sprites de lieux illustrés à la main — Korhal, Aiur, Char, Tarsonis, Shakuras, Mar Sara, Braxis, Moria, Sky Spear, Haven, Deadman’s Port, Slayn, Antiga Prime, Ulnar, Zerus et Kaldir — chaque icône a été générée, isolée, détourée en PNG transparent et épinglée sur l’atlas.
  • Seize cartes détaillées peintes — Cliquez sur n’importe quel monde pour plonger dans sa propre carte détaillée tactique — les amas de ruches des failles de lave sur Char, les temples de cristal d’Aiur, les ruines de verre de Tarsonis — chacune avec 3 à 5 points d’intérêt à découvrir.
  • Navigation panoramique, zoom et routes de distorsion — Faites glisser le secteur, zoomez à la molette sur n’importe quel système stellaire et voyagez entre les mondes le long de corridors de distorsion lumineux, avec des commandes complètes de glissement et de zoom dans chaque vue détaillée.
  • Visualisation des territoires des factions — Le bleu terran, l’or protoss et le violet zerg s’étalent à travers les frontières territoriales, visualisant le flux et le reflux du contrôle qui définit l’histoire sanglante du secteur.
  • Journal de voyage et jouable dans le navigateur — Chaque monde que vous visitez est consigné dans votre journal, avec des entrées cachées dissimulées dans les systèmes périphériques — et tout l’atlas s’exécute instantanément dans n’importe quel navigateur, sans téléchargement.

Sprites de personnages

Détail du processus de production

Étape 1 : Construction du mondeclaude-opus-5
L’IA reçoit l’invite « 做一个星际争霸世界 » (« créez un monde StarCraft ») et génère tout le Secteur Koprulu — 28 cartes atomiques : personnages (5), lieux (13), événements (4), factions (3) et récits (3), dans un style semi-réaliste de splash-art pictural.
Étape 2 : Conception du jeu et artgpt-image-2
L’IA conçoit la carte stellaire interactive à partir des cartes atomiques : elle génère la toile tactique propre du secteur en 16:9, la planche 4×4 des 16 icônes de lieux et seize cartes détaillées peintes des mondes. Chaque icône a été détachée de la planche puis détourée en PNG transparent.
Étape 3 : Construction et publicationdeepseek-chat
L’atlas est assemblé et publié en un clic — panoramique, zoom, corridors de distorsion, territoires de factions, superpositions de points d’intérêt et journal de voyage — puis partagé instantanément en ligne. Il fonctionne dans n’importe quel navigateur, sans téléchargement.

Arrière-plans de scènes

Invites d’assets

Invite pour la toile tactique du secteurgpt-image-2
« Une carte de secteur stellaire tactique de science-fiction propre pour le Secteur Koprulu. Fond spatial bleu nuit profond et noir avec de subtils nuages de nébuleuses en violet, sarcelle et orange. De fines lignes de grille du secteur et des superpositions de coordonnées en cyan. Des étoiles lointaines éparpillées en minuscules points blancs. Quelques ceintures d’astéroïdes en minces anneaux poussiéreux. De discrets corridors de distorsion en courbes bleues faiblement lumineuses reliant les régions. Pas d’icônes de planètes, pas d’étiquettes de texte, pas de marqueurs de colonies, pas de lieux nommés, pas de lignes d’itinéraire entre des points spécifiques. Toile de terrain pure pour de futures superpositions de lieux. Sensation d’écran tactique holographique. Propre, minimal, lisible en plein écran. Format 16:9, haute résolution. »
Invite pour la planche d’icônes de lieux 4×4gpt-image-2
« Une grille 4x4 de 16 scènes de marqueurs de planètes/stations spatiales de science-fiction isolées sur un fond blanc propre, disposées en une grille 4x4 parfaite avec un espacement égal. Chaque cellule contient UNE icône de lieu distincte : Ligne 1 : (1) cité impériale dorée aux hautes flèches, (2) temple de cristal doré à la lumière rayonnante, (3) planète volcanique de lave envahie de moisson zerg, (4) mégalopole en ruine couverte de biomasse alien. Ligne 2 : (5) temple de cristal de vide violet dans l’obscurité, (6) avant-poste minier désertique aux bâtiments abandonnés, (7) forteresse de glace gelée aux glaciers, (8) gigantesque mine à ciel ouvert aux cheminées industrielles. Ligne 3 : (9) station spatiale aux corridors métalliques et aux bio-laboratoires, (10) paisible colonie agricole aux maisons simples, (11) port spatial crasseux aux lumières néon et aux bars, (12) rochers aux pics noirs dans la brume violette. Ligne 4 : (13) colonie militaire aux dégâts de combat, (14) immense temple alien antique à la lueur mystérieuse, (15) jungle primitive aux nids de ruches aliens, (16) grottes de cristal gelées sous les tempêtes de glace. Chaque marqueur est une scène miniature isolée avec un contour sombre visible autour de lui. Pas de cadres, pas de médaillons, pas d’anneaux, pas de badges, pas de texte, pas d’étiquettes. Fond blanc propre partout. Style de science-fiction peint cohérent dans les 16 cellules. Chaque cellule est autonome et ne dépasse pas les bordures de la grille. »
Invite pour la carte détaillée de Chargpt-image-2
« Une vue de carte locale détaillée de Char, le monde-ruche zerg. Des rivières de lave en fusion traversant un terrain volcanique, d’immenses amas de ruches zergs à la biomasse palpitante, des geysers sulfureux et des terres désolées couvertes de cendres. Palette de couleurs orange foncé et rouge. Style de superposition d’écran tactique de science-fiction, sensation d’atlas peint. Format 16:9. »
Invite pour la carte détaillée d’Aiurgpt-image-2
« Une vue de carte locale détaillée d’Aiur, le monde natal protoss. Des temples de cristal dorés scintillant sous la lumière alien, une architecture psionique ancienne, des plateformes flottantes, des conduits d’énergie de la Khala et des poches d’infestation zerg rampante à la périphérie. Style de superposition d’écran tactique de science-fiction, sensation d’atlas peint. Format 16:9. »
Invite pour la carte détaillée de Tarsonisgpt-image-2
« Une vue de carte locale détaillée de Tarsonis, l’ancienne capitale déchue de la Confédération terrane. Des tours de mégalopole effondrées couvertes de moisson zerg et de vrilles aliens, des nuages de spores toxiques, des quartiers inondés et les restes squelettiques d’une infrastructure autrefois grandiose. Atmosphère de science-fiction post-apocalyptique. Format 16:9. »

Pourquoi choisir Neta Studio

Professionnel — Le système de harnais cloud prend en charge l’ensemble du flux de travail, de la construction du monde à la publication du jeu, le tout exécuté dans le cloud sans installation locale. Accès stable aux derniers modèles : Claude Opus 5 GPT Image 2 DeepSeek V3

Génération en un clic — Des compétences réglées officiellement pilotent chaque étape : construction du monde, conception des personnages, génération artistique, packaging du jeu. Partage de ressources par fork de mondes.

La communauté d’abord — Les utilisateurs construisent des mondes illimités ; tous les mondes publics peuvent être forké, remixés et réimaginés.

Intérieur du studio

Commencer l’exploration

Cette carte stellaire interactive a été générée par l’IA de Neta Studio à partir d’une seule phrase — « 做一个星际争霸世界 » (« créez un monde StarCraft »). Le monde a pris quelques minutes. La carte stellaire a pris quelques minutes. Vous pouvez le faire aussi — adaptez ce monde ou partez de zéro à partir de n’importe quelle propriété intellectuelle. Aucun code requis, gratuit pour commencer.

Monde : StarCraftType : Carte stellaire interactive28 cartes atomiques · 16 sprites de lieux · 16 cartes détaillées · 1 couverturePartager : Jouer →
×