
Jouez à Spiritfarer — Vers l'Everdoor, un jeu cosy interactif jouable dans le navigateur, où vous incarnez Stella, passeuse d'âmes des défunts. Menez un bateau en pleine croissance sur une mer pastel, liez-vous d'amitié avec des esprits comme Gwen, cuisinez, cultivez et construisez, exaucez les derniers vœux et conduisez chaque passager jusqu'à l'Everdoor. Chaque scène et chaque dialogue sont écrits en direct par un LLM pendant que vous jouez.
Produit final : Vers l'Everdoor





Spiritfarer — Vers l'Everdoor est un jeu cosy jouable où l'on conduit les âmes vers l'au-delà. Vous incarnez Stella, passeuse d'âmes des défunts, et votre chat Daffodil est votre silencieux second. Construisez et améliorez un bateau vivant, cuisinez des repas pour les esprits qui montent à bord, plantez des jardins et — surtout — écoutez.
Chaque passager porte une vie inachevée : une amie d'enfance, un oncle qui aimait trop fort, un enfant qui n'a jamais fini de grandir. Aidez-les à exaucer leurs derniers vœux et, lorsqu'ils sont prêts, conduisez-les jusqu'à l'Everdoor — et apprenez que laisser partir est la forme ultime du soin.
Jouez maintenant : Spiritfarer — Vers l'Everdoor →
Fonctionnalités du jeu
- Narration LLM en direct — Chaque scène, chaque réplique et chaque esprit — Stella, Daffodil, Gwen et les passagers qui montent à bord — sont écrits en temps réel par un LLM pendant que vous jouez. Aucune traversée de la mer ne se déroule de la même manière (deepseek-chat narration en temps réel).
- Compagnonnage des esprits — Cuisinez leurs plats préférés, construisez-leur des chambres, serrez-les dans vos bras quand la mer devient lourde. Chaque passager réagit à votre attention en restant dans son personnage, en improvisant des dialogues au fil de son histoire.
- Construction du bateau et agriculture — Agrandissez votre vaisseau vivant : ateliers, jardins, cuisines et cabines cosy. Plantez, récoltez, fabriquez et cuisinez en naviguant entre les îles.
- Derniers vœux et adieux — Chaque esprit porte une vie inachevée. Exaucez leurs derniers vœux et, le moment venu, conduisez-les jusqu'à l'Everdoor — un adieu unique pour chaque passager.
- Monde pastel dessiné à la main — Lineart coloré tout en douceur, qualité dessinée à la main et palette pastel délicate : mers lavande, ciels corail et lueurs de lanternes qui ont un goût de souvenir.
- Jouable dans le navigateur — Se joue directement dans votre navigateur, sans téléchargement nécessaire. Dialogue LLM en direct à chaque page.
Sprites des personnages
Détail du processus de production
L'IA reçoit le prompt « Conduis les âmes vers l'au-delà — construis un bateau, lie-toi d'amitié avec les esprits, cuisine des repas, aide-les à trouver la paix » et génère le monde de Spiritfarer — 19 cartes atomiques : personnages (7), lieux (5), événements (5), lore (2). Chaque carte contient des descriptions originales, une illustration de couverture et les interconnexions.
L'IA conçoit le jeu à partir des cartes atomiques : elle écrit les règles de l'histoire, conçoit le déroulement des scènes, génère tous les assets artistiques (décor de titre + décors de scène) et les sprites des personnages. Chaque sprite a été généré avec un prompt de sprite en pied, puis détouré en PNG transparent via BiRefNet.
Le jeu est créé et publié en un clic, immédiatement partageable en ligne. Un LLM en direct (deepseek-chat) improvise les dialogues avec la voix de chaque personnage — Stella, Daffodil, Gwen et chaque esprit à bord — pendant que vous jouez.
Décors de scène




Prompts des assets
"Décor de titre style Spiritfarer dessiné à la main en lineart coloré doux, 16:9, sans texte, sans UI, sans logo, sans filigrane. Un chaleureux bateau d'esprits en bois sur un océan pastel au crépuscule, la lueur chaude des lanternes d'Everlight, de douces étoiles, un foulard rouge flottant sur un garde-corps sans pour autant focaliser sur un personnage, brume saline, palette pastel délicate de lavande, marine, corail, crème et or, tiers inférieur propre et vide pour la typographie du titre, ambiance d'adieu paisible et douce-amère."
"Décor de scène épuré style Spiritfarer dessiné à la main en lineart coloré doux uniquement, 16:9, sans personnages, sans texte, sans UI. Le seuil de l'Everdoor : portail lumineux et éthéré au-dessus de la mer ouverte, la nuit, douce lumière or et bleu pâle, eau calme, atmosphère d'adieu sacrée et douce-amère, palette pastel lumineuse, zone de pont vide au premier plan pour le sprite du personnage."
"Décor d'intérieur épuré style Spiritfarer dessiné à la main en lineart coloré doux uniquement, 16:9, sans personnages, sans texte, sans UI. Salon cosy d'une cabine sur un bateau d'esprits, murs en bois, lampes douces, plaids, petite table avec tasses de thé, fenêtres rondes donnant sur la mer au crépuscule, pastels ambrés et crème chaleureux, sol central vide pour le sprite du personnage."
"Décor de scène épuré style Spiritfarer dessiné à la main en lineart coloré doux uniquement, 16:9, sans personnages, sans texte, sans UI. Pont supérieur en bois d'un bateau le soir, cordes à linge, lanternes chaleureuses, pots de cultures, garde-corps donnant sur la mer et le ciel pastel, vaisseau vivant cosy et imparfait, palette pastel douce, espace de scène vide au centre pour y placer un sprite de personnage."
"Image source de sprite de personnage de visual novel en pied pour le runtime AVG. Un personnage debout dans une pose neutre naturelle, corps entier visible de la tête aux chaussures, centré avec une marge généreuse autour des cheveux, des mains, des vêtements et des pieds. Fond mat blanc pur (#ffffff) pour un détourage propre ; sans décor, sans intérieur, sans extérieur, sans arrière-plan décoratif, sans dégradé, sans environnement ombragé, sans motif de transparence en damier, sans grille de pixels, sans fond transparent factice. Lineart coloré doux, qualité dessinée à la main, palette pastel douce style Spiritfarer. Grande femme esprit-cerf raffinée, bois élégants, manteau stylé et ample, yeux perçants et intelligents, expression calme légèrement sardonique, cigarette non allumée facultative, longues jambes, corps entier, avec goût. Garder le visage, la tenue et la silhouette bien nets. Sans texte, logo, filigrane, cadre, bordure de carte ni UI."
"Image source de sprite de personnage de visual novel en pied pour le runtime AVG. Un personnage debout, corps entier visible de la tête aux chaussures, centré avec une marge généreuse. Fond mat blanc pur (#ffffff) pour un détourage propre ; sans décor, sans dégradé, sans damier, sans texte, sans UI. Lineart coloré doux, qualité dessinée à la main, style Spiritfarer en pastel doux. Grande femme esprit-cerf anthropomorphe raffinée, bois ramifiés élégants, manteau stylé et ample brun-bordeaux sourd, chemisier crème pâle, longues jambes, posture raffinée. Expression chaleureuse et reconnaissante, yeux doux, léger sourire sincère. Même langage de design de personnage que l'esprit-cerf pastel inspiré de Spiritfarer."
Pourquoi choisir Neta Studio
Professionnel — Le système cloud harness prend en charge tout le workflow, de la création du monde à la publication du jeu, entièrement dans le cloud et sans installation locale. Accès stable aux modèles les plus récents : Claude Opus 5 GPT Image 2 DeepSeek V3
Génération en un clic — Des compétences officiellement optimisées pilotent chaque étape : création du monde, design des personnages, génération graphique, packaging du jeu. Partage de ressources par fork de monde.
La communauté d'abord — Les utilisateurs créent des mondes à l'infini, et tous les mondes publics peuvent être forkés, remixés et réinventés.
Intérieur du studio



Commencez à créer
Ce jeu a été généré par l'IA de Neta Studio à partir d'une seule phrase. Le monde a pris quelques minutes. Le jeu a pris quelques minutes. Vous pouvez en faire autant — adaptez ce monde ou partez de zéro avec l'univers de votre choix. Aucun code requis, démarrage gratuit.