SYNC: Love Algorithm — Un jeu de romance interactif en ville néon

Produit final : SYNC: Love Algorithm

SYNC: Love Algorithm est un jeu de romance interactif jouable dans une ville néon, généré à partir du monde AVG-cases de Neta Studio. SYNC est l'application de rencontres dont tout le monde vante les mérites — une IA de mise en relation qui revendique un taux de réussite de quatre-vingt-quatorze pour cent. Le soir où vous l'installez, elle vous propose trois profils à distance de marche : Nadia, une barista qui ferme seule son café ruisselant de pluie ; Marcus, un consultant impeccable qui tient salon dans un bar sur les toits ; et Vera, une développeuse de nuit réservée que vous croisez sans cesse dans le dernier train. Au fil d'une nuit baignée de néons, vous les rencontrez tous les trois en personne — et l'algorithme insiste : il sait déjà qui vous devriez choisir. À vous de décider s'il a raison.

Chaque moment est écrit en direct pendant que vous jouez. Vous répondez avec vos propres mots ou choisissez une action suggérée ; SYNC répond sur-le-champ, et les jauges Connexion et Candeur mesurent à quel point chaque échange est proche — et honnête.

Jouez maintenant : SYNC: Love Algorithm →

Fonctionnalités du jeu

  • Narration LLM en direct — Chaque scène et chaque réponse de SYNC sont écrites en temps réel par un LLM pendant que vous jouez. Dites ce que vous voulez dans la zone de réponse et le directeur IA joue le moment suivant, met à jour les jauges et fait avancer la nuit — deux parties ne rencontrent jamais les mêmes personnes (narration en temps réel deepseek-v4-flash).
  • Trois profils, une nuit — Nadia, Marcus et Vera vivent tous à moins de deux kilomètres de vous. Rencontrez la barista à la fermeture, le consultant sur les toits et la développeuse dans le dernier train — puis décidez de qui l'algorithme a raison.
  • Dialogue en texte libre — Les moments clés ouvrent une saisie libre dans laquelle vous pouvez dire ce que vous pensez vraiment. SYNC lit votre intention et répond sur-le-champ ; l'honnêteté fait monter Candeur et la proximité réelle fait monter Connexion.
  • Jauges Connexion & Candeur — Deux jauges accompagnent chaque échange : Connexion mesure à quel point le profil actuel semble proche, Candeur mesure l'honnêteté réelle de l'échange. La nuit avance à travers six étapes clés au fur et à mesure que les jauges montent.
  • Scènes AVG en ville néon — Sept scènes cinématiques : l'inscription à SYNC, le premier swipe, un café qui ferme, la messagerie intégrée, un bar sur les toits, le quai du dernier train et votre appartement à 2 h du matin — magenta et cyan néon sur indigo profond.
  • Jouable dans le navigateur — Se joue directement dans votre navigateur, aucun téléchargement nécessaire. Dialogue LLM en direct à chaque scène.

Sprites des personnages

Vue d'ensemble du processus de production

Étape 1 : Création du mondeclaude-opus-5
L'IA reçoit un prompt de départ d'une seule ligne et génère le monde AVG-cases — une bibliothèque de studio de cas de jeux interactifs. SYNC: Love Algorithm est né d'une seule prémisse : une application de rencontres qui sait déjà qui est la bonne personne pour vous.
Étape 2 : Conception du jeu & artgpt-image-2
L'IA conçoit le jeu à partir de cette prémisse : les trois profils, les jauges Connexion et Candeur, les six étapes clés de l'inscription à la décision de 2 h du matin, et tous les éléments artistiques — l'illustration clé de couverture en 16:9, 7 décors de scènes et 9 sprites de personnages en pied, générés sur fond uni puis détourés en PNG transparent via BiRefNet.
Étape 3 : Création & publicationdeepseek-v4-flash
Le jeu est créé et publié en un clic, partageable instantanément en ligne. Un LLM en direct (deepseek-v4-flash) interprète chaque réponse de SYNC et chaque moment narratif en temps réel — la nuit se vit différemment à chaque partie.

Décors de scènes

Prompts des assets

Prompt du décor — inscription SYNCgpt-image-2
« Plan d'ensemble d'un intérieur vide, sans personne, sans personnage. Une pièce sombre la nuit, éclairée par la lueur violette d'un écran d'inscription d'application de rencontres : lumière d'interface magenta et cyan, douce, s'épanouissant depuis un téléphone, surfaces humides et réfléchissantes, fines traînées de pluie, ombres indigo profond. Rendu photoréaliste cinématographique, lumière filmique, art de fond de visual novel néon-noir. Pas de texte, pas de logo, pas de filigrane. »
Prompt du décor — Static Coffeegpt-image-2
« Plan d'ensemble d'un intérieur vide, sans personne au premier plan. Un petit café urbain à l'heure de la fermeture, par une nuit pluvieuse : un bar en bois usé avec une machine à expresso, des plantes suspendues, des suspensions chaleureuses et, à travers les portes vitrées, une rue néon ruisselante de pluie reflétant le rose et le bleu — chaleur douillette à l'intérieur contre le néon mouillé dehors. Rendu photoréaliste cinématographique, lumière filmique, art de fond de visual novel néon-noir. Pas de texte, pas de logo, pas de filigrane. »
Prompt du décor — bar sur les toitsgpt-image-2
« Plan d'ensemble d'un intérieur vide, sans personne au premier plan. Un lounge haut de gamme sur les toits, la nuit : sièges en cuir sombre, tables de marbre aux chandelles, un bar illuminé de néons, baies vitrées donnant sur une vaste skyline de ville néon, avec des traînées de pluie sur la vitre. Accents magenta et cyan sur indigo profond. Rendu photoréaliste cinématographique, lumière filmique, art de fond de visual novel néon-noir de luxe. Pas de texte, pas de logo, pas de filigrane. »
Prompt du décor — quai de métrogpt-image-2
« Plan d'ensemble vide, sans personne, sans personnage. Un quai de métro en fin de nuit : carrelage brillant et humide reflétant la lumière néon bleue et magenta, traînées de trains floues par le mouvement, éclairages linéaires au plafond, un banc solitaire, une profonde distance vide. Fluorescent froid mêlé de néon. Rendu photoréaliste cinématographique, lumière filmique, art de fond de visual novel néon-noir. Pas de texte, pas de logo, pas de filigrane. »
Prompt du sprite — Nadiagpt-image-2
« Image source de sprite de personnage de visual novel en pied pour l'exécution AVG. Un personnage debout dans une pose neutre naturelle, le corps entièrement visible de la tête aux chaussures, centré avec une marge généreuse. Personnage : une jeune femme noire d'une vingtaine d'années, cheveux bruns courts et bouclés, petites créoles, un délicat collier pendentif, une chemise légère à boutons aux manches retroussées jusqu'aux avant-bras, un tablier de travail sombre taché par un long service avec un stylo dans la poche de poitrine, un pantalon sombre à revers, des baskets en toile usées. Expression : chaleureuse mais réservée après un service de fermeture. Fond uni pur pour un détourage net ; aucun décor, aucun arrière-plan, aucun dégradé. Rendu photoréaliste cinématographique, éclairage d'accent magenta et cyan filmique, style artistique de visual novel néon-noir. Pas de texte, pas de logo, pas de cadre, pas de bordure. »

Pourquoi choisir Neta Studio

Professionnel — Le système de harnais cloud prend en charge l'intégralité du flux de travail, de la création du monde à la publication du jeu, le tout exécuté dans le cloud, sans aucune installation locale. Accès stable aux derniers modèles : Claude Opus 5, GPT Image 2, DeepSeek V4.

Génération en un clic — Des compétences officiellement optimisées pilotent chaque étape : création du monde, conception des personnages, génération artistique, packaging du jeu. Partage des ressources par fork des mondes.

La communauté d'abord — Les utilisateurs créent des mondes illimités ; tous les mondes publics peuvent être forkés, remixés, réinventés.

Intérieur du studio

Commencer à créer

Ce jeu a été généré par l'IA de Neta Studio à partir d'une seule phrase. Le monde a pris quelques minutes. Le jeu a pris quelques minutes. Vous pouvez le faire aussi — adaptez ce monde ou partez de zéro depuis n'importe quelle IP. Aucun code requis, gratuit pour commencer.

Monde : AVG-casesType : Jeu de romance interactif en ville néon3 personnages · 7 décors de scènes
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