The Dog Star Pact — Un jeu de rôle otome IA (slow burn de fugitif sorcier)

The Dog Star Pact — Un jeu de rôle otome IA (slow burn de fugitif sorcier)

Produit final : The Dog Star Pact

The Dog Star Pact est une romance de fugitif sorcier jouable — un slow burn de chien errant écrit et mis en scène en direct par IA, qui tourne dans votre navigateur sans rien à installer.

Pendant trois semaines, un chien noir a dormi devant chez vous — sur le perron, sous la pluie, toujours du même côté, sans jamais aboyer une seule fois. Vous avez commencé à lui laisser de la nourriture. Vous avez commencé à lui parler. Ce soir, il est sur le perron avec une déchirure à l’épaule, et debout dans la pluie derrière lui se tient un homme aux mêmes yeux gris. Sirius Black est le fugitif le plus recherché du pays. Tous les journaux ont publié son visage ; aucun ne l’a publié comme cela.

Ce qui suit n’est pas une scène de sauvetage. C’est une enquête : un condamné qui affirme que Peter Pettigrew était le Gardien du Secret, des archives de la Gazette du Sorcier avec un témoin que personne n’a jamais nommé, et un Auror nommé Meadows qui a refusé deux promotions pour continuer la traque. Hébergez-le et la chasse se resserre. Posez la mauvaise question et il s’en va pour vous protéger — emportant avec lui le seul témoin de son innocence. Sa forme d’Animagus a été votre compagnon silencieux et fidèle pendant trois semaines ; l’homme sous la pluie vous demande de décider laquelle de ses versions est la vraie. Jouer à The Dog Star Pact →

Caractéristiques du jeu

  • Direction narrative par LLM en direct — rien ici n’est un script figé. Un agent deepseek-v4-flash lit votre action, maintient Sirius dans son propre registre grave, rauque et dangereusement amusé, et écrit la réplique suivante, le sous-texte et le silence qui la suit au fil de votre jeu. Le même agent a conçu la prémisse, l’ouverture trempée de pluie, les trois pistes à enquêter, quatre lieux et quatre directions narratives à partir d’un simple prompt de monde.
  • Un casting qui reste dans son personnage — Sirius taquine quand il a peur et se tait quand il veut dire quelque chose ; il ne supplie jamais deux fois. L’Auror Meadows reste aimable de la même manière qu’une main posée sur votre épaule est aimable. La narration sait ce que le chien a représenté pour vous et ne décide jamais à votre place. Aucun ton d’assistant, aucune dérive.
  • Répondez avec vos propres mots — la zone d’action en texte libre est toute l’interface. Demandez à Sirius de vous raconter la nuit où les Potter sont morts. Dites à Meadows que le chien est un errant et regardez-le sourire. Lisez la lettre de votre grand-mère, puis mentez à son sujet. Chaque réplique tapée trouve un écho différent, et l’histoire se souvient de ce que vous avez choisi.
  • Trois pistes à enquêter — Que s’est-il vraiment passé la nuit où les Potter sont morts ? (la piste principale : un témoin jamais nommé, un corps jamais retrouvé, seulement un doigt), pourquoi l’Auror Meadows est-il si impliqué ? (un dossier plus épais que la procédure ne le permet, un partenaire dont personne ne parle) et pourquoi le chien vous a-t-il choisi ? (une photographie d’un jeune homme aux yeux gris parmi les affaires de votre grand-mère). Chacune porte des indices, des actions, des découvertes, une révélation et des conséquences qui modifient la fin que vous pouvez atteindre.
  • Une route bâtie sur des preuves — hébergez-le et le choix devient une protection active ; enquêtez sur la vérité et la piste de Pettigrew mène à Poudlard ; lavez son nom et Meadows devient le pivot entre chasseur et allié ; hésitez et Sirius part pour vous protéger, emportant avec lui le seul témoin. Le refus, le chagrin et le pardon sont écrits comme de véritables issues, pas comme des échecs.
  • Deux sprites détourés, trois scènes peintes, zéro installation — deux portraits de Sirius ont été détourés avec <span class="ml-model-badge">birefnet-general</span> en véritables PNG transparents, afin que le fugitif en velours bordeaux et le fugitif en cuir trempé de pluie se tiennent nettement sur trois décors peints — votre appartement, la place du village et les archives de la Gazette. Toute l’histoire est une page pensée d’abord pour le mobile : gratuite, rien à télécharger.

Sprites des personnages

Détail du processus de production

Étape 1 : Construction du mondedeepseek-v4-flash
Le monde « Beaux Hommes de la Galaxie » a fixé la direction artistique de la maison — peinture semi-réaliste raffinée, contours définis par les valeurs, plans d’ombre organisés, demi-teintes chaudes et translucides, petits reflets spéculaires maîtrisés, peinture semi-3D d’idole. Pour cette route, l’IA l’a resserrée en un registre sorcier : extérieurs bleu pluie contre une unique lampe ambrée, cuir usé et velours, une silhouette gothique maintenue douce derrière les visages.
Étape 2 : Jeu de rôle et rédaction de l’histoiredeepseek-v4-flash
À partir de la prémisse en une ligne — un chien noir errant dort devant chez vous, et ce soir l’homme sur votre palier a les mêmes yeux gris — l’agent a écrit la colonne vertébrale jouable : un graphe relationnel à quatre liens, trois pistes à enquêter avec leurs indices et leurs conséquences, quatre lieux, quatre directions narratives et l’ouverture par défaut avec la première réplique de Sirius et la visite trop amicale de Meadows.
Étape 3 : Illustration clé et portrait des personnagesgpt-image-2
L’illustration clé 16:9 a été peinte avec GPT Image 2 en prenant le portrait existant de Sirius comme référence, afin que le visage reste identique à celui de la route : l’homme et le chien sous un même lampadaire, la Tamise derrière eux, une fenêtre chaude à l’orée du cadre. Le portrait lui-même a été conservé comme image atomique et réutilisé comme source du second sprite.
Étape 4 : Peinture des scènesgpt-image-2
Trois décors 16:9 ont été peints pour mettre en scène l’enquête : votre appartement la nuit avec le panier du chien vide près du radiateur, la place du village au crépuscule avec deux parapluies du Ministère sous la tour de l’horloge, et les archives de la Gazette avec une lampe verte au-dessus d’un registre ouvert. Chacun garde le tiers inférieur calme et dégagé pour que les dialogues et les sprites puissent s’y poser sans lutter contre l’image.
Étape 5 : Détourage transparentbirefnet-general
Les deux portraits de Sirius ont été détourés avec BiRefNet en véritables PNG transparents, afin que le personnage se compose proprement sur n’importe quelle scène peinte — pas de rectangle gris, pas de bord de détourage — et puisse être changé en pleine scène sans rééclairer le décor.
Étape 6 : Contrôle visuel dans le navigateur et publicationagent-browser
La page de partage en direct a été vérifiée dans le navigateur en 1280×800 : la scène d’ouverture, le menu de session et la prémisse déployée avec une action saisie ont été capturés comme les trois vues de gameplay de cette page. L’échelle des sprites, le contraste du texte en thèmes clair et sombre, et le lien de jeu ont été vérifiés avant publication.

Décors de scène

Prompts des ressources

Prompt de l’illustration clé 16:9gpt-image-2
« Illustration clé de couverture de jeu cinématographique 16:9 pour The Dog Star Pact, une romance de fugitif du monde sorcier issue de Beaux Hommes de la Galaxie. Gardez exactement le même homme que sur l’image de référence : Sirius Black, un beau sorcier fugitif d’une trentaine d’années aux longs cheveux sombres ondulés et ébouriffés, aux pommettes saillantes et aux yeux gris intenses, portant une veste en cuir noir usée sur une chemise sombre, trempée de pluie. Il se tient dans une rue londonienne balayée par la pluie, la nuit, sous un lampadaire en fer forgé, un énorme chien noir aux yeux gris assis à ses côtés, la tête tournée vers le spectateur. Derrière eux, le quai sombre de la Tamise et les toits gothiques se dissolvent dans une brume de pluie bleu froid ; une lumière ambrée chaude souligne ses cheveux et ses épaules, les pavés mouillés reflètent la lumière. Au premier plan, par-dessus son épaule, la silhouette floue d’une fenêtre à rideaux et d’un intérieur chaleureux — le seul endroit qui l’ait jamais laissé rester. Peinture semi-réaliste raffinée, contours définis par les valeurs, plans d’ombre organisés, demi-teintes chaudes et translucides, petits reflets spéculaires maîtrisés, peinture semi-3D d’idole, composition cinématographique anamorphique avec un espace négatif propre à gauche pour un titre. Romantique, dangereux, retenu. Pas de texte, pas d’étiquettes, pas de lettres, pas de typographie, pas de filigrane, pas de bordure. »
Prompt du portrait de Sirius Blackgpt-image-2
« Sirius Black, il ne vous sort pas des ennuis — il vous entraîne plus profondément entre les rayonnages, assez près pour l’entendre respirer, et appelle cela le seul genre de nuit qui vaille la peine d’être fuie. Portrait. Pas de texte, pas d’étiquettes, pas de lettres, aucune signalétique nulle part. »
Prompt du décor de votre appartementgpt-image-2
« Décor de scène cinématographique 16:9, l’intérieur d’un petit appartement londonien défraîchi la nuit, vu du salon vers une fenêtre en baie striée de pluie. Une lampe ambrée chaude, un canapé usé avec une couverture pliée, une tasse ébréchée et une assiette de nourriture intacte sur le rebord, la place vide d’un chien noir près du radiateur, la pluie ruisselant sur la vitre, la lueur bleue froide du lampadaire dehors et la silhouette de toits gothiques. Pas de personnes, pas d’animaux, pas de texte, pas d’étiquettes, pas de signalétique. Plan d’ensemble cinématographique, tiers inférieur propre et dégagé pour l’interface de dialogue, peinture semi-réaliste raffinée, contours définis par les valeurs, plans d’ombre organisés, demi-teintes chaudes et translucides, petits reflets spéculaires maîtrisés, peinture semi-3D d’idole. Calme, sûr, douloureux. »
Prompt du décor de la place du villagegpt-image-2
« Décor de scène cinématographique 16:9, une petite place de village anglais au crépuscule sous la pluie, vue depuis sous l’auvent d’une boutique d’angle. Pavés mouillés, un monument aux morts en pierre, des grilles en fer, une cabine téléphonique rouge, des devantures aux volets fermés, un lampadaire orange qui vient de s’allumer, une fine brume, des flaques retenant un ciel bleu froid. Tout au fond, à peine visibles, deux silhouettes sombres du Ministère avec des parapluies debout sous la tour de l’horloge. Pas de personnes au premier plan, pas de texte, pas d’étiquettes, pas de signalétique, pas d’affiches lisibles. Plan large cinématographique, tiers inférieur propre et dégagé pour l’interface de dialogue, peinture semi-réaliste raffinée, contours définis par les valeurs, plans d’ombre organisés, demi-teintes chaudes et translucides, petits reflets spéculaires maîtrisés, peinture semi-3D d’idole. Tendu, observé, ordinaire. »
Prompt du décor des archives de la Gazettegpt-image-2
« Décor de scène cinématographique 16:9, les archives en sous-sol d’un journal sorcier la nuit : des rayonnages de fer imposants remplis de journaux jaunis, de grands formats en rouleaux et de boîtes étiquetées, une allée étroite, une unique lampe de bureau à abat-jour vert au-dessus d’un registre ouvert sur un lutrin, de la poussière en suspension dans un rai de lumière froide venu d’une grille haute, le reste de la salle dans une ombre profonde et organisée. Pas de personnes, pas de texte, pas de gros titres lisibles, pas d’étiquettes, pas de signalétique. Plan large cinématographique, tiers inférieur propre et dégagé pour l’interface de dialogue, peinture semi-réaliste raffinée, contours définis par les valeurs, plans d’ombre organisés, demi-teintes chaudes et translucides, petits reflets spéculaires maîtrisés, peinture semi-3D d’idole. Mystérieux, papier, douze ans de mensonges. »

Pourquoi choisir Neta Studio

Professionnel — une infrastructure cloud pilote toute la production, de la construction du monde à la direction narrative jusqu’à la publication, sans installation locale. Accès stable aux derniers modèles : GPT Image 2 · BiRefNet · deepseek-v4-flash.

Génération en un clic — des skills officiellement réglés guident chaque étape : construction du monde, rédaction du jeu de rôle, illustration clé et peinture des scènes, détourages transparents, contrôle visuel dans le navigateur et publication en un clic, avec fork de monde et partage de ressources intégrés — ainsi chaque sprite, chaque scène et chaque prompt de cette route sont réutilisables dans votre propre monde.

La communauté d’abord — les utilisateurs créent un nombre illimité de mondes, et chaque monde public peut être forké, remixé et réinventé. Partez de cette rue sous la pluie, ou repartez de zéro à partir de n’importe quelle idée — un prompt d’une ligne suffit.

Intérieur du studio

Commencer à créer

The Dog Star Pact a été généré par Neta Studio AI à partir d’un seul prompt de monde — le monde a pris quelques minutes, la route et les illustrations quelques minutes. Vous pouvez le faire aussi — adaptez ce monde ou repartez de zéro à partir de n’importe quelle idée. Aucun code requis, gratuit pour commencer.

Monde : Beaux Hommes de la Galaxie · Type : Romance de fugitif sorcier jouable · Slow burn IA · 1 979 atomes de personnages dans le monde · 2 sprites transparents · 3 décors de scène peints · 3 vues de gameplay · 1 couverture · Partager : Jouer →
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