The Folklore Bureau — Un otome d'enquête folklorique à Hong Kong (L'affaire de l'âme revenue de 1978)

Produit final : The Folklore Bureau

The Folklore Bureau est un otome jouable d'enquête folklorique à Hong Kong — une affaire non classée d'âme revenue, celle d'une femme qui est revenue d'entre les morts juste assez longtemps pour nommer son meurtrier, d'un professeur mort avant d'avoir pu clore le dossier, et du consultant qui croit aux vieilles histoires comme d'autres croient en la gravité.

Trois jours après l'enterrement de votre professeur de folklore, sa dernière affaire arrive : un dossier de 1978, toujours ouvert, toujours non résolu. Une femme est morte, revenue juste assez longtemps pour écrire un nom, puis a disparu. À la troisième page, dans le dossier de la victime, à l'encre qui s'y trouve depuis quarante ans, figure votre nom — trois décennies avant votre naissance.

Shen Mo est le consultant chargé de la clore : la fin de la vingtaine, des lunettes rectangulaires, un pendentif en jade usé, un érudit qui conseille la police sur les affaires qui sentent les vieilles histoires. Il ne demande pas s'il s'agit d'une coïncidence. Il demande si quelqu'un vous maintient en vie. Autour de vous gravitent le détective Lau, qui se méfie de ses méthodes ; le Foyer de la Lanterne de Jade, un foyer pour enfants fermé en 1980 dont les archives ne furent jamais classées ; la femme revenue elle-même ; et un meurtrier encore vivant, toujours respectable, qui vient d'apprendre que le dossier a refait surface. Comparez le procès-verbal officiel aux notes de terrain. Retrouvez l'officier à la retraite qui a clos l'affaire. Décidez ce que vous devez aux morts — et ce que vous êtes prêt à faire aux vivants. Jouer à The Folklore Bureau →

Caractéristiques du jeu

  • Direction narrative LLM en direct — rien ici n'est un script figé. Un agent deepseek-v4-flash lit l'action que vous tapez, maintient Shen Mo dans le registre d'un érudit qui dit la chose précise puis se fige, et écrit le battement suivant, le sous-texte et le silence qui suit, au fil de votre jeu. Le même agent a conçu la prémisse, l'ouverture de 1978, trois pistes d'investigation et quatre lieux à partir d'une invite de monde d'une seule ligne.
  • Un consultant qui traite les histoires de fantômes comme des preuves — Shen Mo ne balaie pas le surnaturel d'un revers de main, et il ne joue pas non plus la croyance. Il lit une femme revenue comme un détective lit un témoin : ce qu'elle a choisi de dire, ce qu'elle a omis, et pourquoi elle a écrit un nom trente ans à l'avance. Sa première réplique donne le ton de toute la route : « Soit cette affaire est une imposture, soit quelqu'un vous maintient en vie depuis trente ans sans vous le dire. Je dois savoir lequel. »
  • Répondez avec vos propres mots — la zone d'action en texte libre constitue toute l'interface. Demandez à Shen Mo de vous parcourir le dossier de 1978. Retrouvez l'officier à la retraite qui l'a clos. Poussez-le à parler de la photographie retournée face contre table dans son bureau. Ne dites rien et laissez la pluie faire le travail. Chaque battement tapé atterrit différemment, et l'affaire se souvient des silences que vous avez choisi de briser.
  • Trois pistes d'investigation — Qui était la femme revenue ? (le fil principal : une photographie avec vos yeux, un nom et une date qui correspondent à votre anniversaire, une affaire classée « non fondée » par un officier qui a pris sa retraite l'année suivante), Qu'est-ce que le Foyer de la Lanterne de Jade ? (un registre listant plus d'enfants que le bâtiment ne pouvait en accueillir, des dossiers de transfert pointant vers un hôpital démoli, un directeur honoré l'année de la fermeture du foyer), et Pourquoi Shen Mo y croit-il si totalement ? (une photographie retournée face contre table, un pendentif en jade qu'il refuse d'expliquer, une lacune de trois ans dans ses publications). Chacune porte des indices, des actions, des découvertes, une révélation et des conséquences qui changent la fin.
  • Une affaire qui se réécrit — la femme revenue était votre grand-tante, assassinée pour avoir tenté d'exposer ce que le foyer était réellement. Rejoignez Shen Mo et l'affaire de 1978 percute le présent du réseau ; affrontez l'institution et ses façades respectables commencent à s'effondrer ; poursuivez la vérité de cette femme et toute l'histoire de votre famille se recompose ; partez et le réseau se referme, car le dossier a déjà refait surface. Le refus, la révélation et la confiance sont écrits comme de véritables issues, pas comme des échecs.
  • Deux portraits détourés, trois scènes peintes, zéro installation — les portraits en buste et en gros plan de Shen Mo ont été segmentés en véritables PNG transparents avec isnet-general-use, afin qu'il se compose proprement sur trois décors peints — les archives du Département du Folklore, le site de la Lanterne de Jade au crépuscule et son propre bureau éclairé à la lampe. Toute l'affaire est une page pensée mobile d'abord : gratuite à commencer, rien à télécharger.

Sprites des personnages

Détail du processus de production

Étape 1 : Ancrage du monde et du genredeepseek-v4-flash
Le monde « Handsome Men in the Galaxy » a fixé la direction artistique de la maison — pictural semi-réaliste raffiné, contours définis par les valeurs, plans d'ombre organisés, demi-teintes chaudes et translucides, petits spéculaires maîtrisés, peinture semi-3D d'idole. Pour cette route, l'IA l'a resserré en noir de Hong Kong : pluie sur la pierre mouillée, lanternes rouges et néon bleu-vert, vert jade, lampes de bureau ambrées, et le calme feutré d'une archive après minuit.
Étape 2 : Construction de l'affairedeepseek-v4-flash
À partir de la prémisse — la dernière affaire d'un professeur avec votre nom écrit trente ans à l'avance — l'agent a bâti la colonne vertébrale jouable : un graphe de relations à quatre liens (le Joueur, Shen Mo, le détective Lau, la femme revenue), trois pistes d'investigation avec indices, actions, découvertes, révélations et conséquences, quatre lieux, quatre directions narratives et l'ouverture par défaut le jour où le dossier arrive.
Étape 3 : Illustration clé et portraits du castinggpt-image-2.5-sunburst
L'illustration clé 16:9 a été peinte comme une scène unique mise en place — Shen Mo sur le front de mer détrempé avec le dossier de 1978, le fantôme de la femme revenue reflété dans la flaque — afin que la couverture soit littéralement la première image de la route. L'illustration clé officielle 3:4 a été recadrée à partir de la carte Shen Mo du monde lui-même, en conservant le même visage, manteau, lunettes et pendentif en jade.
Étape 4 : Peinture des scènesgpt-image-2.5-sunburst
Trois décors 16:9 ont été peints en 1536×864 pour mettre en scène l'enquête : les archives du Département du Folklore avec ses cartons de 1978 et sa lampe de banquier verte, le foyer pour enfants de la Lanterne de Jade abandonné au crépuscule avec une lanterne rouge encore allumée au portail, et le bureau de Shen Mo avec son tableau de liège couvert de photographies, son pendentif en jade et sa fenêtre au néon zébré de pluie. Chacun garde le tiers inférieur calme et dégagé pour que les dialogues et les portraits puissent s'y poser sans lutter contre l'image.
Étape 5 : Détourage transparentisnet-general-use
Les deux portraits de Shen Mo ont été segmentés en véritables PNG transparents, afin qu'il se compose proprement sur n'importe quelle scène peinte — sans boîte grise, sans bord de masque — et puisse être échangé en pleine scène sans rééclairer l'arrière-plan.
Étape 6 : Contrôle visuel et publication en un clicneta-studio
La version a été vérifiée dans le navigateur en 1280×800 — échelle des portraits, contraste du texte en clair et en sombre, la vue de lecture immersive, le menu de session et le flux de tour en texte libre — puis publié en un clic vers un lien de jeu partageable, les portraits, scènes et invites du monde restant réutilisables par n'importe quel fork.

Décors de scène

Invites de génération des assets

Invite d'illustration clé 16:9gpt-image-2.5-sunburst
« Illustration clé cinématographique 16:9 pour la couverture d'un jeu otome d'enquête, pour « The Folklore Bureau », une romance d'investigation folklorique à Hong Kong dans le monde Handsome Men in the Galaxy. Shen Mo, un érudit en folklore incisif et froissé à la fin de la vingtaine, avec des lunettes rectangulaires et un pendentif en jade usé, manteau sombre sur une chemise froissée, se tient dans une rue de Hong Kong pluvieuse éclairée au néon, la nuit, tenant un vieux dossier de 1978 ; lumière chaude ambrée des lanternes et reflets de néon bleu-vert sur l'asphalte mouillé ; derrière lui dans la flaque, la silhouette translucide d'une femme revenue d'entre les morts. Pictural semi-réaliste raffiné, contours définis par les valeurs, plans d'ombre organisés, demi-teintes chaudes et translucides, petits spéculaires maîtrisés, peinture semi-3D d'idole. Composition cinématographique dramatique avec espace négatif en haut, aucun texte, aucun filigrane, aucun logo, aucune bordure. »
Invite de portrait de Shen Mogpt-image-2.5-sunburst
« Shen Mo, un érudit en folklore incisif et froissé à la fin de la vingtaine, avec des lunettes rectangulaires et un pendentif en jade usé, portant un manteau sombre sur une chemise froissée, debout dans une rue de Hong Kong pluvieuse éclairée au néon, la nuit, portrait. Aucun texte, aucune étiquette, aucune lettre, aucune signalisation nulle part. » — l'invite de personnage enregistrée avec cette route, utilisée pour le portrait du casting et le recadrage de l'illustration clé.
Invite de recadrage 3:4 de l'illustration clégpt-image-2.5-sunburst
« Recrée l'image de référence en un portrait vertical 3:4. Préserve entièrement le contenu de référence : personnage identique, même visage, cheveux, expression, tenue, pose, arrière-plan, accessoires, éclairage, étalonnage des couleurs et style graphique. Change seulement le canevas en un rapport 3:4, en étendant la scène naturellement vers le haut et vers le bas pour remplir le cadre plus haut. Aucun texte, aucun filigrane, aucune bordure, aucun logo. »
Invite de décor — Les archivesgpt-image-2.5-sunburst
« Les archives du Département du Folklore, la nuit — une archive universitaire exiguë dans un vieux bâtiment de l'université de Hong Kong : des rayonnages en bois vertigineux de dossiers reliés à la main et de notes de terrain folkloriques, une longue table en chêne sous une lampe de banquier à abat-jour vert, des cartons étiquetés 1978, un ventilateur à rotule, la pluie zébrant les hautes fenêtres, des flaques de lumière ambrée chaude et une ombre bleu-vert profonde. Pictural semi-réaliste raffiné, contours définis par les valeurs, plans d'ombre organisés, demi-teintes chaudes et translucides, petits spéculaires maîtrisés, peinture semi-3D d'idole. Décor de visual novel panoramique 16:9, aucun texte, aucun filigrane, aucun personnage, aucune interface, tiers inférieur calme et dégagé. »
Invite de décor — Le site de la Lanterne de Jadegpt-image-2.5-sunburst
« Le site de la Lanterne de Jade au crépuscule — un foyer pour enfants des années 1970 abandonné sur une colline de Hong Kong, béton crème et vert qui s'effrite, structure de jeux rouillée, fenêtres condamnées, peintures murales de lanternes délavées, mauvaises herbes poussant à travers les carreaux fissurés, une seule lanterne en papier rouge encore accrochée au portail, brume humide et végétation dense d'un vert profond, la ligne d'horizon de la ville loin en contrebas dans une brume bleue. Pictural semi-réaliste raffiné, contours définis par les valeurs, plans d'ombre organisés, demi-teintes chaudes et translucides, petits spéculaires maîtrisés, peinture semi-3D d'idole. Décor de visual novel panoramique 16:9, aucun texte, aucun filigrane, aucun personnage, aucune interface, tiers inférieur calme et dégagé. »
Détourage transparentisnet-general-use
Les deux portraits de Shen Mo ont été passés dans un modèle de segmentation d'image unique en pleine résolution et enregistrés en véritables PNG RGBA, puis vérifiés sur fond clair et sur fond sombre pour les bords des cheveux, les montures de lunettes et le cordon du pendentif en jade avant d'être placés sur les scènes peintes.

Pourquoi choisir Neta Studio

Professionnel — une infrastructure cloud exécute toute la production, de la construction du monde à la conception de l'affaire puis à la publication, sans installation locale. Accès stable aux derniers modèles : GPT Image 2.5 · deepseek-v4-flash · isnet-general-use.

Génération en un clic — des compétences officiellement calibrées pilotent chaque étape : construction du monde, rédaction du jeu de rôle, illustration clé et peinture des scènes, détourages transparents, contrôle visuel dans le navigateur et publication en un clic, avec fork de monde et partage de ressources intégrés — ainsi chaque portrait, scène et invite de cette affaire est réutilisable dans votre propre monde.

La communauté d'abord — les utilisateurs créent un nombre illimité de mondes, et chaque monde public peut être forké, remixé et réimaginé. Partez de ce front de mer détrempé, ou recommencez à partir de n'importe quelle idée — une invite d'une ligne suffit.

Intérieur du studio

Commencer à créer

The Folklore Bureau a été généré par Neta Studio AI à partir d'une seule invite de monde — le monde a pris quelques minutes, l'affaire et les illustrations ont pris quelques minutes. Vous pouvez le faire aussi — adaptez ce monde ou recommencez à partir de n'importe quelle idée. Aucun code requis, gratuit pour commencer.

Monde : Handsome Men in the Galaxy · Type : Jeu de rôle otome d'enquête folklorique à Hong Kong jouable · Affaire non classée surnaturelle · 1 atome de personnage dans cette œuvre · 1 979 atomes de personnages dans le monde · 2 sprites transparents · 3 décors de scène peints · 3 vues de gameplay · 1 couverture · Partager : Jouer →
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