The Horse Within — Vidéo IA Neta Studio
Vidéo finale : The Horse Within






Quinze secondes. À l’intérieur du cheval. Troie s’apprête à faire entrer la victoire par sa propre porte.
The Horse Within est un film vertical 9:16 de 15 secondes en vue subjective à la première personne, généré par IA dans Neta Studio. La caméra suit le regard d’Ulysse, tout au fond du cheval de bois qui franchit de nuit la porte de Troie — une main usée posée sur les nervures de cèdre, une armée cachée qui retient son souffle.
Une lance racle les lattes. Un murmure en mandarin : « 别动。 » L’arche de pierre glisse au-dessus. La chaîne de la porte retombe — et le poing au bracelet s’ouvre une fois, le signal silencieux du début. Coupes franches, tremblement réel de caméra à l’épaule, et le réalisme exact bronze-et-cèdre éclairé aux torches de la référence de scène verrouillée.
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La vidéo
9:16 vertical · 15 s · image-vers-vidéo — rendu avec Seedance 2.0 (seedance-2-0-fast) à partir de la référence de scène verrouillée « À l’intérieur du cheval de Troie » et du prompt de mouvement POV à la première personne complet.
Comment cela a été réalisé
Détail du processus de production
Le monde est né d’une seule idée d’une ligne en chinois : « 特洝伊攻城,木马内,希腊方,奥德佩斯视角 » — le siège de Troie depuis l’intérieur du cheval de bois, côté grec, à travers les yeux d’Ulysse. Neta Studio a transformé cette phrase en un monde de trois œuvres : la référence de scène « À l’intérieur du cheval de Troie », la « The Horse Within — Planche de pitch » et le film terminé.
GPT Image 2 a produit la référence de scène photoréaliste 9:16 qui a verrouillé la continuité du film : une main gauche usée avec un bracelet de cuir sombre et un anneau de bronze pressée contre les nervures de cèdre, des guerriers grecs cachés avec leurs boucliers ronds, et la porte de pierre de Troie éclairée aux torches, entrevue par une étroite fente. Un second passage a créé la planche de pitch — une page sombre et ornée qui a structuré l’histoire en quatre temps forts : Le Cadeau, Ne bouge pas, Franchir la ligne, Le Signal.
Seedance 2.0 a rendu le film final en un seul passage à partir de la référence de scène verrouillée et du prompt de mouvement complet de 15 secondes — déroulé des temps forts, placement spatial, coupes franches, et les murmures en mandarin « 别动。 », « 拉进去! » et « 现在。 ». Le résultat conserve l’intérieur exigu du cheval, la continuité gauche/droite, et la règle selon laquelle le spectateur ne voit jamais le visage d’Ulysse — seulement ses mains et la porte qui se ferme.
Le film terminé se publie instantanément vers un lien partageable — il se lit dans n’importe quel navigateur, sans téléchargement, et il vit dans le même monde que la planche de pitch et la référence de scène, prêt à être remixé en de nouveaux épisodes du siège.
Prompt de génération
15 secondes. Thriller historique vertical 9:16 à la première personne, réalisme cinématographique live-action ancré, Troie antique de nuit, entièrement à l’intérieur d’un cheval de bois massif, lumière pratique des torches perçant d’épaisses ombres bleu-noir, grain de pellicule naturel, mise au point légèrement imparfaite, flou de mouvement subtil de caméra à l’épaule, cèdre et bronze tactiles, effets sonores uniquement, pas de musique de fond. Contrat de référence : l’image jointe « À l’intérieur du cheval de Troie » est l’image de référence de la scène. Conservez l’intérieur exigu du cheval et la continuité visuelle avec cette référence tout au long. N’utilisez pas la planche de pitch comme entrée. Objectif de l’événement : les Grecs sont transportés secrètement à travers la porte de Troie ; à la fin, la porte se verrouille derrière eux et Ulysse donne le signal silencieux du début. Placement spatial : la caméra est le regard d’Ulysse à l’intérieur du cheval exigu. Sa main gauche usée, avec un bracelet de cuir sombre et un anneau de bronze, est posée sur les nervures de cèdre au premier plan. Un soldat grec caché est accroupi près du bord droit, son bouclier rond serré contre ses genoux ; d’autres soldats grecs sont entassés derrière lui dans l’obscurité, les visages en grande partie masqués. Les gardes troyens, les cordes, les torches et la porte de pierre ne sont visibles qu’à travers une étroite fente entre les lattes. Le spectateur ne voit jamais le visage, la tête, le torse, le reflet ou le corps entier du protagoniste. Caméra : caméra authentique à l’épaule à la première personne, proche et claustrophobe, à hauteur des yeux à l’intérieur du cheval. De petites secousses viennent des roues en mouvement. Regardez à travers la même étroite fente à chaque fois que le monde extérieur est révélé. Préservez la continuité gauche/droite. Utilisez des coupes franches à chaque frontière marquée. Déroulé des temps forts : 0-3 secondes : À l’intérieur du cheval de bois de nuit, la caméra oscille avec les roues qui roulent. La main gauche appuie fermement contre les nervures de cèdre brut pendant que le soldat grec caché stabilise son bouclier. La caméra se tourne vers l’étroite fente ; deux gardes troyens et une torche passent devant la porte de pierre éclairée aux torches. Souffle retenu, craquements du bois, tension des cordes. Aucune parole prononcée. Coupe franche. 3-7 secondes : Le cheval fait une secousse. La pointe d’une lance troyenne racle la latte de bois à la fente. Pendant que le métal racle, la main droite enserre complètement le poignet du soldat grec proche et le maintient immobile ; Ulysse murmure en mandarin : « 别动。 » La pointe de lance se retire. Coupe franche. 7-11 secondes : À travers la même fente, l’arche de pierre glisse au-dessus et le cheval de bois franchit le seuil pour entrer dans Troie. La lumière des torches passe de la route sombre à la cour intérieure éclairée d’orange. Un garde troyen hors champ tire la corde et crie en mandarin : « 拉进去! » Les roues cahotent sur le seuil de pierre. Coupe franche. 11-15 secondes : La chaîne de la porte retombe et la porte de pierre se referme derrière le cheval. Le poing au bracelet se lève au premier plan et s’ouvre lentement une fois ; les Grecs cachés répondent en dégainant leurs épées courtes de leurs fourreaux. Ulysse murmure en mandarin : « 现在。 » Fondu au noir sur le premier son net d’acier dégainé. Son : roues de bois antiques synchronisées sur une pierre inégale, cordes de chanvre tendues, respiration étouffée des soldats cachés, un seul raclement de lance contre le cèdre, acclamations troyennes lointaines et ordres criés en écho à l’extérieur, lourdes chaînes de porte et impact de pierre, puis un bref silence et plusieurs épées courtes dégainées. Pas de narration, pas de sous-titres, pas de texte à l’écran, pas de musique de fond. Contraintes strictes : vue subjective à la première personne uniquement ; ne jamais montrer le visage, la tête, le torse, le reflet ou le corps entier du porteur ; garder la cohérence des mêmes mains usées au bracelet, de l’anneau de bronze, des nervures de cèdre, de l’épée courte dans son fourreau, des soldats grecs cachés, de l’étroite fente et de la lumière des torches nocturnes ; matériaux antiques méditerranéens uniquement ; pas d’objets modernes, pas de logos, pas de filigrane, pas de sous-titres, pas de texte lisible, pas de personnages en double, pas de membres supplémentaires, pas de main traversant les objets, pas de morphing d’épée, pas de gore. La tension vient de la retenue et de la fermeture de la porte, pas d’un montage de bataille.
Prompts des ressources
Référence de scène cinématographique live-action photoréaliste verticale 9:16 pour un thriller historique à la première personne de 15 secondes. Le spectateur est Ulysse à l’intérieur d’un immense cheval de bois antique de nuit, entrant dans Troie. Ne montrez jamais le visage ou le corps du spectateur ; montrez seulement une main gauche usée avec un bracelet de cuir sombre et un anneau de bronze pressée contre les nervures de cèdre brut au premier plan, avec une courte épée à poignée de bronze encore dans son fourreau en bas à droite. Intérieur de cheval extrêmement exigu, planches de cèdre incurvées, clous de fer, poussière, plusieurs guerriers grecs accroupis dans l’obscurité avec des boucliers ronds, seuls des casques partiels et des mains visibles. Une étroite fente dans les lattes révèle la porte de pierre de Troie éclairée aux torches et deux gardes troyens tirant des cordes pendant que le cheval franchit le seuil. Lumière de feu pratique et chaleureuse perçant d’épaisses ombres bleu-noir, sueur et poussière, réalisme historique méditerranéen antique ancré, grain de pellicule naturel, légère mise au point imparfaite, flou de mouvement subtil, bois et bronze tactiles, pas d’objets modernes, pas de texte, pas de sous-titres, pas de logos, pas d’illustration, pas de panneau divisé.
Une page de pitch verticale pour un récit d’écran, présentée comme une seule page imprimée sombre et ornée. Toute la page est d’un noir charbon presque noir, bordée d’un fin double filet avec de petites fioritures ornementales à chaque coin. Le texte du corps est crème chaleureux ; les titres et les ornements sont en bronze vieilli. Les trois images photographiques de cette page sont des photogrammes de film live-action photoréalistes en pleine couleur — vraie texture de peau, vrai tissu, grain de pellicule, véritable profondeur de champ photographique. Aucune illustration, aucune peinture, aucun aspect dessiné ou cartoon à l’intérieur. Le mobilier de la page — filets, ornements, panneaux, typographie — est une impression à plat posée sur le fond sombre. Le monde de chaque image est le même : Troie antique de nuit, le cheval de bois hissé à travers une porte de pierre éclairée aux torches, atmosphère de guerre claustrophobe bronze-et-cèdre. Le personnage récurrent est le même commandant grec invisible, représenté uniquement par des mains usées avec des bracelets de cuir sombre et un anneau de bronze ; aucun visage n’est montré dans aucune image car le récit est à la première personne. En haut à gauche, le titre est composé en très grands caractères sur trois lignes empilées dans une élégante serif d’affichage à fort contraste avec de hautes capitales, se lisant « LE » puis « CHEVAL » puis « INTÉRIEUR ». Juste en dessous, une petite ligne très espacée en bronze vieilli se lit « UN THRILLER HISTORIQUE ». En dessous, flanquée de deux minuscules fleurons ornementaux, une ligne se lit « Épisode un : La Porte ». En haut à droite, une grande photographie d’ambiance du cheval de bois se dressant sous la porte de pierre de Troie tandis que des Troyens portant des torches le tirent vers l’intérieur, vue en contre-plongée de nuit. Elle est grande : elle remplit tout le haut droit de la page, s’élève aussi haut que l’ensemble du bloc de titre à côté d’elle et occupe près de la moitié de la largeur de la page. Elle n’a ni cadre ni bordure du tout : ses bords s’assombrissent et se fondent doucement dans la page noire, sans limite visible. La moitié inférieure de la page contient deux panneaux bordés côte à côte, chacun bordé d’un fin filet et de petits ornements d’angle. Le panneau de gauche est une liste verticale de quatre entrées très courtes. Chaque entrée a un petit emblème en trait de bronze vieilli à sa gauche et une courte ligne de petit texte crème à côté, jamais plus d’environ huit mots, et chaque entrée est séparée de la suivante par un fin filet horizontal avec un minuscule losange en son centre. Les quatre entrées se lisent, dans l’ordre : « LE CADEAU FRANCHIT LA PORTE » / « DES SOUFFLES CACHÉS DANS LE CÈDRE » / « UNE LANCE RACLE LE MUR » / « LES CHAÎNES TOMBENT DERRIÈRE EUX ». Le panneau de droite est surmonté d’une petite ligne très espacée en bronze vieilli se lisant « ÉPISODE UN », avec un petit ornement en dessous. Sous ce titre se trouvent quatre entrées empilées. Chaque entrée a, à sa gauche, un petit badge en losange contenant un chiffre, puis une grande photographie rectangulaire qui occupe environ la moitié de la largeur du panneau et est clairement le plus grand élément de sa rangée, et à droite de ceux-ci un titre en petites capitales serif avec une ligne très courte de petit texte crème en dessous. Les quatre entrées sont : badge un, une photographie d’une main à la première personne calée contre les nervures de cèdre brut à l’intérieur du cheval, un filet de la porte de Troie éclairée aux torches à l’extérieur, titre « LE CADEAU », texte « La cité attire la victoire en son sein. » ; badge deux, une photographie d’une pointe de lance en bronze raclant la latte de bois tandis qu’une main au bracelet enserre le poignet d’un soldat grec caché, titre « NE BOUGE PAS », texte « Le silence est le dernier bouclier. » ; badge trois, une photographie du cheval franchissant le seuil de pierre, la lumière des torches glissant à travers la fente sur des casques de bronze dans l’obscurité, titre « FRANCHIR LA LIGNE », texte « La porte est désormais derrière eux. » ; badge quatre, une photographie d’un poing au bracelet s’ouvrant au-dessus d’une épée courte encore dans son fourreau tandis que les chaînes se referment à l’extérieur, titre « LE SIGNAL », texte « Un seul mot retourne l’obscurité. ». Chaque titre et chaque photographie appartiennent à la même entrée et se correspondent exactement. Le long du bas, centrée, une ligne très espacée se lit « QUAND LA PORTE SE REFERME », et en dessous une courte ligne de petit texte crème en italique se lit « Tension des cordes · roues de pierre · souffle retenu · acier dégainé ». Dans le coin inférieur gauche, une grande illustration sombre de panache de crinière en bronze vieilli s’enroule dans la marge, et dans le coin inférieur droit, un cartouche monogrammé orné contient la seule lettre « O ». Chaque texte listé ci-dessus est orthographié exactement comme indiqué et écrit une seule fois. Il n’y a aucun autre texte nulle part sur la page — pas de numéros de page, pas de légendes au-delà de celles indiquées, pas de signature, pas de filigrane, pas de lettres dénuées de sens et aucun mot inventé.
Images de référence



Pourquoi choisir Neta Studio
Professionnel — Tout le flux de travail, de la construction du monde à la vidéo cinématographique, s’exécute dans le cloud, sans configuration locale. Accès stable aux derniers modèles : Claude Opus 5 · GPT Image 2 · Seedance 2.0.
Génération en un clic — Des compétences officiellement réglées pilotent chaque étape : construction du monde, art de référence, génération vidéo et publication instantanée vers un lien partageable.
Communauté et propriété intellectuelle d’abord — Adaptez n’importe quel monde ou partez de zéro à partir d’une seule phrase. Conservez vos images, vos prompts et vos références — remixez-les en de nouvelles vidéos à tout moment.
Intérieur du studio



Regarder et explorer
Ce film POV de 15 secondes a été généré par l’IA de Neta Studio à partir d’une seule phrase et de deux images de référence verrouillées. Le monde a pris quelques minutes. La vidéo a pris quelques minutes. Vous pouvez le faire aussi — adaptez le monde de The Horse Within ou partez de zéro à partir de n’importe quelle idée. Aucun code requis, gratuit pour commencer.