The Oathbreaker — Jeu de rôle romantique d'opéra spatial interactif

Produit final : The Oathbreaker




The Oathbreaker — Handsome Men in the Galaxy est un jeu de rôle romantique d'opéra spatial en direct, à route unique. Vous êtes l'Impératrice du Bras d'Orion, au matin qui suit un mariage que vous n'avez pas choisi. Ronan Varek est venu pour vous tuer ; vous avez fait un pas devant la flèche qui lui était destinée, et désormais l'homme qui a juré sur le bûcher de son père de détruire votre maison vous doit une vie dont il n'a que faire.
Chaque action que vous tapez se joue sur-le-champ : la chambre attenante, la cour qui demande déjà pourquoi vous l'avez sauvé, le camp de guerre de Varek, les Archives impériales et leurs cartes falsifiées, la prêtresse exilée qui se souvient des mots du serment du bûcher. Trois fils d'enquête courent sous la romance — La Guerre, La Flèche, Le Serment — et chaque réponse change ce que vous êtes l'un pour l'autre. L'honneur exige qu'il rembourse sa dette. La vengeance exige qu'il achève ce qu'il a commencé. Ni l'un ni l'autre n'explique pourquoi il est resté trois jours à votre chevet.
Jouez-y maintenant : Jouer à The Oathbreaker →
Caractéristiques du jeu
- Narration LLM en direct — Chaque ligne de narration et chaque réplique de Ronan sont écrites en temps réel par un LLM pendant que vous jouez (deepseek-v4-flash). Tapez une action et la scène vous répond avec sa voix : ce registre plat, usé par les batailles, qui glisse vers quelque chose de presque doux quand il parle du serment.
- Saisie libre des actions — Pas de menu de choix. Parlez, partez, touchez le bandage sur son épaule, appelez la garde, demandez-lui ce qu'il a vu avant que la flèche ne vole — tapez n'importe quoi et l'histoire le joue dans le personnage, dans l'instant.
- Trois fils d'enquête — La Guerre demande qui a vraiment allumé la mèche entre vos maisons. La Flèche demande pourquoi vous vous êtes placée sur sa trajectoire. Le Serment demande ce qu'un garçon mourant a promis à un bûcher. Chaque fil porte des indices, des actions, des découvertes et une révélation qui réécrit la route.
- Lien entre honneur et vengeance — Un ennemi, une dette, pas de harem. La relation évolue sur un seul axe impossible : chaque gentillesse resserre la dette, chaque soupçon nourrit le serment, et la dévotion déchirée de Ronan n'a aucun terrain neutre où se poser.
- Branches guidées par les conséquences — Quatre directions narratives s'ouvrent selon ce que vous enquêtez et à qui vous faites confiance : exposer le complot du Châtelain, atteindre la clause de libération du serment par une véritable expiation, laisser la cour emprisonner Ronan, ou forger une alliance contre la pourriture au sein de votre propre cour.
- Portraits et décors peints — Ronan est rendu dans le style pictural semi-3D d'idole propre à l'univers, avec des décors complets pour la salle de mariage, le camp de guerre et le palais à l'aube. L'art change avec le lieu, pas seulement avec la réplique.
Sprites des personnages
Détail du processus de production
Un prompt de départ d'une seule ligne construit la galaxie : cinq maisons prétendantes, un empire maintenu par le mariage, une cour où l'amour est une monnaie et la loyauté une rumeur, et six hommes puissants qui croient chacun que l'Impératrice leur appartient. L'univers est défini en quelques minutes dans un style visuel pictural semi-réaliste raffiné.
La route est construite autour d'un seul lien impossible et de trois fils d'enquête — La Guerre, La Flèche et Le Serment — chacun avec ses indices, actions, découvertes, une révélation et des conséquences. Quatre directions narratives bifurquent selon ce que le joueur enquête et à qui il fait confiance.
Ronan et les autres figures de l'univers sont générés en art pictural de personnage dans le style visuel du monde, puis détourés en PNG transparent avec BiRefNet. Les six hommes qui entourent l'Impératrice reçoivent chacun un sprite net pour la galerie du monde.
Une couverture cinématographique 16:9 est générée pour la page de partage et cette vitrine : Ronan dans la salle de mariage en ruine, une flèche brisée dans le poing, l'Impératrice en rouge sang derrière lui, et une nébuleuse violette brûlant à travers la rosace brisée.
Le jeu de rôle est publié en un clic et immédiatement partageable. Le LLM en direct narre le lendemain matin du mariage en temps réel, donne voix à Ronan, suit la dette entre vous et réagit à chaque action que le joueur tape.
Décors



Prompts des assets
« Ronan Varek, un jeune commandant aguerri aux cheveux sombres et aux yeux gris d'orage, expression intense et sombre, portant un manteau militaire noir et cramoisi à fermoirs d'argent, debout dans une tente de guerre faiblement éclairée par une unique lanterne, portrait. Aucun texte, aucune étiquette, aucune lettre, aucune signalétique nulle part. »
« @Ronan Varek, Crée une illustration de personnage debout en pied pour un sprite de compagnon de bureau. Utilise la référence jointe comme ressemblance définitive : le même visage, les mêmes cheveux sombres balayés, les mêmes yeux gris d'orage et la même cicatrice diagonale sur la joue. Habille-le exactement comme sur la référence : un grand manteau militaire à haut col noir et cramoisi avec des ornements de chaîne en or terni et des emblèmes d'étoile à pointes sur la poitrine et les épaules, une demi-cape doublée de rouge, un pantalon sombre, des bottes noires. Montre la silhouette complète, de la tête aux bottes : debout dans une immobilité dure et provocante, poings légèrement fermés, menton relevé, angle de trois quarts vers le spectateur. Style : pictural semi-réaliste raffiné, contours définis par les valeurs, plans d'ombre organisés, demi-teintes chaudes et translucides, petits spéculaires maîtrisés, peinture semi-3D d'idole. Composition : personnage entier centré, marge égale tout autour, pieds entièrement visibles. Arrière-plan : fond de studio uni, gris neutre clair, éclairage uniforme, complètement vide, aucun accessoire, aucune ligne de sol. Contraintes : préserver exactement son visage, la couleur de ses cheveux et le dessin de sa tenue ; aucun texte, aucun filigrane, aucune signature, aucune bordure, aucun logo ; pas de cel-shading plat ; pas de photoréalisme. »
« Elias, le Duc de fer, un beau jeune noble aux cheveux auburn foncés et aux yeux gris acérés, expression réservée et digne, portant un manteau de style militaire noir orné de galons dorés sur une chemise sombre, portrait debout »
« @Cassian Vane, Crée une illustration de personnage debout en pied pour un sprite de compagnon de bureau. Utilise la référence jointe comme ressemblance définitive : le même visage, les mêmes cheveux sombres ébouriffés retombant sur le front, les mêmes yeux gris-vert, la même fine cicatrice au-dessus du sourcil gauche et les mêmes fines lunettes à monture métallique. Habille-le exactement comme sur la référence : une veste en cuir noir usée sur une chemise noire unie, une fine chaîne en argent au cou, un pantalon sombre, des bottes noires. Montre la silhouette complète, de la tête aux bottes : debout avec une aisance dangereuse et relâchée, le poids sur une jambe, une main dans la poche, l'autre tenant un petit carnet noir le long du corps, la tête inclinée avec un demi-sourire entendu, angle de trois quarts vers le spectateur. Style : pictural semi-réaliste raffiné, contours définis par les valeurs, plans d'ombre organisés, demi-teintes chaudes et translucides, petits spéculaires maîtrisés, peinture semi-3D d'idole. Composition : personnage entier centré, marge égale tout autour, pieds entièrement visibles. Arrière-plan : fond de studio uni, gris neutre clair, éclairage uniforme, complètement vide, aucun accessoire, aucune ligne de sol. Contraintes : préserver exactement son visage, la couleur de ses cheveux et le dessin de sa tenue ; aucun texte, aucun filigrane, aucune signature, aucune bordure, aucun logo ; pas de cel-shading plat ; pas de photoréalisme. »
« Intérieur de la salle du petit-déjeuner d'un palais spatial impérial à l'aube, large décor cinématographique de jeu otome, murs auréliens dorés noir et or avec de hautes fenêtres en arc ouvertes sur une nébuleuse violette et une étoile dorée montante, une longue table dressée pour sept, une carte à jouer posée face cachée sur une assiette en argent devant le siège d'honneur, aucune personne, aucun texte, tiers inférieur dégagé pour l'interface, pictural semi-réaliste raffiné, contours définis par les valeurs, plans d'ombre organisés, demi-teintes chaudes et translucides, petits spéculaires maîtrisés, peinture semi-3D d'idole »
« Décor de scène de visual novel cinématographique 16:9 propre UNIQUEMENT, aucune personne, aucune interface, aucun texte. Une salle de mariage impériale en ruine après une tentative d'assassinat : chaises dorées renversées, rosace en vitrail brisée ouverte sur une nébuleuse violette, pétales blancs éparpillés et cristaux brisés, draperies de soie rouge sang, bougies vacillantes, un unique rai de lumière de l'aube sur une allée de marbre, architecture aurélienne noir et or. pictural semi-réaliste raffiné, contours définis par les valeurs, plans d'ombre organisés, demi-teintes chaudes et translucides, petits spéculaires maîtrisés, peinture semi-3D d'idole, opéra spatial romantique sombre, tiers inférieur vide pour l'interface de dialogue. »
« Décor de scène de visual novel cinématographique 16:9 propre UNIQUEMENT, aucune personne, aucune interface, aucun texte. Intérieur d'une tente de guerre marquée par les combats, la nuit : parois de toile sombre, une table de campagne jonchée de cartes stellaires et d'une unique bougie, un étroit lit de camp improvisé avec des bandages de lin, un sabre courbe et un manteau militaire noir et cramoisi jetés sur une chaise de camp, des braises dans un brasero, une froide lumière stellaire violette à travers la fente de la tente. pictural semi-réaliste raffiné, contours définis par les valeurs, plans d'ombre organisés, demi-teintes chaudes et translucides, petits spéculaires maîtrisés, peinture semi-3D d'idole, opéra spatial romantique sombre, tiers inférieur vide pour l'interface de dialogue. »
« Handsome Men in the Galaxy — The Oathbreaker, couverture cinématographique 16:9 de jeu otome, aucun texte, aucun logo, aucun filigrane. Un homme aguerri aux cheveux sombres et aux yeux gris d'orage, une fine cicatrice diagonale sur la joue, portant un grand manteau militaire à haut col noir et cramoisi avec des ornements de chaîne en or terni et des emblèmes d'étoile à pointes, debout dans une salle de mariage impériale en ruine éclairée par des bougies vacillantes et un unique rai d'aube, une flèche brisée dans le poing ; derrière lui, la silhouette d'une impératrice en robe rouge sang ; fenêtres en vitrail brisées ouvertes sur une nébuleuse violette, architecture aurélienne noir et or, braises flottantes. pictural semi-réaliste raffiné, contours définis par les valeurs, plans d'ombre organisés, demi-teintes chaudes et translucides, petits spéculaires maîtrisés, peinture semi-3D d'idole, opéra spatial romantique sombre, contraste élevé, espace de titre propre en haut. »
Pourquoi choisir Neta Studio
Professionnel — L'infrastructure cloud prend en charge l'intégralité du flux de travail, de la construction du monde à la publication du jeu de rôle, le tout dans le cloud sans installation locale. Accès stable aux derniers modèles : Claude Opus 5 · GPT Image 2 · DeepSeek V4 Flash · BiRefNet.
Génération en un clic — Des compétences officiellement calibrées pilotent chaque étape : construction du monde, design des personnages, architecture des fils d'enquête, génération artistique et packaging du jeu de rôle. Forkez ce monde ou remixez ses personnages dans votre propre cour.
La communauté d'abord — Les utilisateurs créent des mondes illimités, et chaque monde public peut être forké, remixé et réimaginé. The Oathbreaker vit dans Handsome Men in the Galaxy, un monde conçu pour faire grandir de nouvelles routes.
Intérieur du studio



Brisez le serment — ou accomplissez-le
Ce monde et ce jeu de rôle ont été générés par Neta Studio AI à partir d'une seule ligne. Le monde a pris quelques minutes ; la route a pris quelques minutes. Vous pouvez le faire aussi — jouez ce matin d'après le mariage, ou forkez le monde et construisez votre propre cour. Aucun code requis, gratuit pour commencer.
Univers : Handsome Men in the Galaxy · Type : Jeu de rôle romantique d'opéra spatial interactif · 1 atome de personnage · 4 lieux · 3 fils d'enquête · 6 sprites de monde · 3 décors · Narration LLM en direct · Partager : Jouer →