Tout près ! La course aux mots — Jeu interactif de course aux mots pour enfants | Jouer en ligne
Produit final : Tout près ! La course aux mots




Tout près ! La course aux mots est un jeu interactif de rallye de mots jouable pour les enfants, généré à partir d'une seule phrase dans Neta Studio. Deux rivaux de la cour de récré s'affrontent dans le jardin ensoleillé : un joueur nomme 5 métiers, 5 couleurs et 5 objets en une minute, puis le gagnant prend le ballon et défie l'autre de nommer des animaux — tandis que la distance entre eux se réduit à chaque bonne réponse. Je fais deux pas de chien vers toi, des pas de chat, des sauts de grenouille — et si je m'approche tout près, je gagne.
Chaque manche est un nouveau rallye de mots : l'arbitre LLM vous donne une catégorie, chronomètre vos réponses, comptabilise vos bons mots et déplace les coureurs dans le jardin. Tapez n'importe quel mot ou touchez une suggestion — la course est toujours lancée.
Jouez maintenant : Tout près ! La course aux mots →
Caractéristiques du jeu
- Narration LLM en direct — Chaque catégorie, chaque vérification de mot et chaque moment de la course sont gérés en direct par un LLM pendant que vous jouez. L'arbitre IA accepte vos mots, juge le rallye et raconte à quel point les coureurs sont proches — pas de chien, pas de chat, sauts de grenouille — en temps réel (narration en temps réel deepseek-v4-flash).
- Rallyes de mots d'une minute — Nommez 5 métiers, 5 couleurs et 5 objets contre un chrono de 57 secondes. Métiers masculins, Métiers féminins, Couleurs et Objets — quatre onglets de rallye, cinq cases chacun, et le chrono ne s'arrête jamais.
- Course en pas de chien · pas de chat · sauts de grenouille — Chaque mot correct vous rapproche à travers le jardin : deux pas de chien, des pas de chat, des sauts de grenouille. Gagnez le rallye, prenez le ballon et poursuivez l'autre joueur — si vous vous approchez tout près, vous gagnez.
- Modes 1 Joueur et 2 Joueurs — Jouez en solo contre la montre ou affrontez un ami dans le duel à deux joueurs. Les personnages du coureur et de la gardienne sont toujours dans le jardin, et la distance qui les sépare vous indique qui est en train de gagner.
- Suggestions de mots en direct — Bloqué sur un mot ? Le jeu propose des suggestions prêtes à toucher (chauffeur, photographe, joueur de cricket, bibliothécaire, maître-nageur…) ou tapez le mot de votre choix — l'arbitre LLM décide s'il compte.
- Jouable dans le navigateur, sans téléchargement — Se lance instantanément dans votre navigateur avec des illustrations de livre d'images joyeuses — le jardin ensoleillé, la clôture à piquets, les arbres ronds et le ballon de cour de récré rouge-blanc-bleu. Aucune installation, aucune configuration, il suffit de jouer.
Sprites des personnages
Répartition du processus de production
L'IA reçoit un prompt d'amorce d'une ligne et génère le monde very-close-the-word-chase — un monde de jeu ludique unique : « Application de jeu où un ou deux joueurs jouent avec un ballon et énoncent 5 métiers pour hommes et femmes, 5 couleurs, 5 objets pendant la minute, puis le gagnant prend le ballon avec l'autre joueur, choisit de nommer les animaux et réduit la distance… »
L'IA conçoit le jeu à partir de cette prémisse : les rallyes de mots d'une minute, la mécanique de course en pas de chien / pas de chat / sauts de grenouille, les modes 1 Joueur et 2 Joueurs — plus tous les visuels : un décor de jardin arrière ensoleillé, 2 sprites de coureur, un sprite de gardienne, l'accessoire ballon de cour de récré, et les badges de pas chien/chat/grenouille, chacun généré sur un fond uni puis détouré en PNG transparent via BiRefNet.
Le jeu est construit et publié en un clic, immédiatement partageable en ligne. Un LLM en direct (deepseek-v4-flash) arbitre chaque rallye en temps réel — il accepte les mots, juge la catégorie et raconte à quel point les coureurs sont proches jusqu'à ce que quelqu'un s'approche tout près et gagne.
Décors de scène



Prompts des visuels
« Fond de jeu de cour de récré cartoon joyeux, vue large d'un jardin arrière ensoleillé : herbe verte, un sentier de terre brun clair et lisse traversant horizontalement le milieu de gauche à droite, petite clôture en bois et arbres ronds à l'arrière, quelques nuages dans un ciel bleu éclatant, douce lumière d'après-midi, style d'illustration de jeu de livre d'images plat et coloré, pas de personnes, pas d'animaux, pas de texte »
« Enfant cartoon debout en pied, tourné vers la droite, prêt à courir une course : garçon de petite taille aux cheveux bruns en bataille, t-shirt jaune vif, short bleu, baskets rouges, un pied légèrement avancé, bras pliés prêts à partir, grand sourire amical, style d'illustration de jeu de livre d'images plat et joyeux avec contours nets, fond blanc uni, personnage centré, corps entier visible, pas de texte »
« Enfant cartoon debout en pied, tournée vers la gauche, tenant un ballon de cour de récré rouge, blanc et bleu à deux mains, sourire calme et confiant : fille plus grande aux cheveux bruns en deux nattes, t-shirt turquoise, short violet, baskets jaunes, style d'illustration de jeu de livre d'images plat et joyeux avec contours nets, fond blanc uni, personnage centré, corps entier visible, pas de texte »
« Trois badges autocollants ronds disposés en rangée horizontale sur un fond blanc uni : à gauche un mignon badge chien cartoon, au milieu un mignon badge chat cartoon, à droite un mignon badge grenouille cartoon. Chaque badge est un cercle de couleur pastel avec un simple visage d'animal cartoon plat de style livre d'images, contours nets, style de jeu joyeux et adapté aux enfants. Pas de texte, pas de lettres, pas de chiffres. Espacement régulier, taille identique, rangée centrée. »
« Image de référence verticale de la scène du terrain de course du jardin arrière ensoleillé vu depuis le point de vue bas d'un enfant qui court : le sentier de terre brun clair qui s'étire vers une clôture en bois à piquets avec deux arbres ronds derrière, ciel bleu éclatant avec de doux nuages, herbe verte des deux côtés du sentier, chaude lumière d'après-midi, quelques petites touffes d'herbe au premier plan. En bas du cadre, la manche jaune et la petite main d'un enfant sont visibles, vue de course à la première personne. Style de jeu cartoon de livre d'images plat avec contours nets, correspondant exactement au jardin de référence. »
Pourquoi choisir Neta Studio
Professionnel — Le système cloud prend en charge l'ensemble du flux de travail, de la construction du monde à la publication du jeu, le tout dans le cloud sans configuration locale. Accès stable aux derniers modèles : Claude Opus 5, GPT Image 2, DeepSeek V4.
Génération en un clic — Des compétences officiellement réglées pilotent chaque étape : construction du monde, conception des personnages, génération artistique, packaging du jeu. Partage des ressources via le fork de mondes.
Communauté d'abord — Les utilisateurs créent des mondes illimités, tous les mondes publics peuvent être forkés, remixés, réimaginés.
Intérieur du studio



Commencer à créer
Ce jeu a été généré par l'IA Neta Studio à partir d'une seule phrase. Le monde a pris quelques minutes. Le jeu a pris quelques minutes. Vous pouvez le faire aussi — adaptez ce monde ou partez de zéro depuis n'importe quelle propriété intellectuelle. Aucun code requis, démarrage gratuit.