Vikings — Voyage vers l'Ouest : Visual Novel IA de saga viking | Jouer en ligne
Vikings — Voyage vers l'Ouest : Visual Novel IA de saga viking | Jouer en ligne

Jouez à Vikings — Voyage vers l'Ouest, un visual novel IA gratuit dans le navigateur, situé dans le monde de l'ère viking de Ragnar Lothbrok. Narration LLM en direct, sprites de personnages authentiques et une saga où chaque choix écrit le voyage vers l'Ouest. Aucun téléchargement nécessaire.

Produit final : Vikings — Voyage vers l'Ouest

Vikings — Voyage vers l'Ouest est un visual novel IA jouable, situé dans le monde de l'ère viking. Nous sommes la veille du premier voyage vers l'ouest. Le vieux seigneur de Kattegat a décrété que les drakkars ne pilleraient qu'à l'est — mais le fermier Ragnar Lothbrok se tient de l'autre côté du foyer, les yeux rivés sur la mer. Vous êtes un jeune Viking libre dans sa halle : le débat dans la grande halle, la coque du chantier naval, le conseil sur la falaise et l'instant du lancement, tout est entre vos mains.

Tout ce que vous dites est écrit en direct par un conteur IA. Chaque choix fait bouger trois jauges — la Gloire, la Loyauté et la Foi — et chaque variation fait pencher la saga vers une aube différente. Défiez le vieux seigneur aux côtés de Ragnar. Préservez la loyauté du clan avec Lagertha. Lisez les dieux avec Floki. Ou retenez-vous avec Rollo, le frère qui attend dans l'ombre.

Jouez maintenant : Vikings — Voyage vers l'Ouest →

Fonctionnalités du jeu

  • Narration LLM en direct — Chaque scène, chaque réplique et chaque personnage — Ragnar, Lagertha, Rollo et Floki — est écrit en temps réel par un LLM pendant que vous jouez. Aucun voyage vers l'Ouest ne se déroule de la même façon (deepseek-v4-flash narration en temps réel).
  • Trois jauges, une seule saga — La Gloire, la Loyauté et la Foi montent et descendent à chaque phrase que vous prononcez. La fin n'est pas figée — elle se construit à partir de la renommée que vous poursuivez, des proches que vous gardez et des dieux que vous choisissez d'entendre.
  • Dialogue en texte libre — Tapez ce que vous voulez : défiez le vieux seigneur dans la grande halle, interrogez Floki sur la coque, disputez-vous avec Rollo près du feu, ou gardez le silence et laissez la halle décider. L'IA saisit votre intention et répond dans le personnage.
  • Le casting de Kattegat — Ragnar, Lagertha, Rollo et Floki apparaissent avec des sprites en pied originaux — détourés en PNG transparents — sur des décors peints dans le style splash art semi-réaliste du monde.
  • Jalons narratifs — La saga avance à travers de véritables jalons : la nuit dans la grande halle, la coque du chantier naval, le conseil sur la falaise et le lancement — chacun est une décision qui pousse vers l'ouest.
  • Jouable dans le navigateur — Se lance directement dans votre navigateur, sans téléchargement. Dialogues LLM en direct à chaque tour.

Sprites des personnages

Les étapes de la production

Étape 1 : création du mondeclaude-opus-5
L'IA reçoit le prompt « Créer un monde viking où le vieux seigneur de Kattegat interdit de naviguer vers l'ouest, où un fermier nommé Ragnar entend l'appel de la mer, et où le premier voyage vers l'ouest ébranlera l'Angleterre et la Francia » et génère le monde — 20 cartes atomiques : 6 personnages, 5 lieux, 4 événements, 3 factions, 2 religions. Chaque carte contient des descriptions originales, une illustration de couverture et des interconnexions.
Étape 2 : conception du jeu et illustrationsgpt-image-2
L'IA conçoit le jeu à partir des cartes atomiques : elle écrit les règles de l'histoire, dessine le déroulé des scènes autour de la veille du premier voyage vers l'ouest et génère toutes les illustrations — le fond du titre au crépuscule sur Kattegat, les décors de la grande halle, du chantier naval, de la mer du Nord et de la falaise, ainsi que les sprites en pied des personnages. Chaque sprite a été généré avec un prompt de sprite en pied sur fond blanc pur, puis détouré en PNG transparent via BiRefNet.
Étape 3 : création et publicationdeepseek-v4-flash
Le jeu est créé et publié en un clic, immédiatement partageable en ligne. Un LLM en direct (deepseek-v4-flash) improvise chaque réplique dans la voix de chaque personnage — Ragnar, Lagertha, Rollo et Floki — pendant que vous jouez.

Décors de scène

Prompts des assets

Prompt du fond du titregpt-image-2
Créer un fond de titre cinématique 16:9 pour un AVG historique viking. Scène : fjord de Kattegat au crépuscule, eau sombre, drakkars en bois au rivage prêts à naviguer vers l'ouest, ciel indigo froid avec la dernière lumière dorée sur les sommets, premier plan sombre peu détaillé à gauche pour la typographie du titre, aucun visage en gros plan, ambiance épique et contenue. Style : semi-réaliste, coups de pinceau picturaux, splash art de jeu, drame historique nordique, éclairage cinématographique, très détaillé, pas de texte, pas de filigrane, pas de logo, pas d'interface.
Prompt du décor de la grande hallegpt-image-2
Créer un décor de scène AVG propre en 16:9, AUCUN personnage, AUCUN texte. Intérieur de grande halle viking la nuit : poutres de bois, lueur du foyer, brume de fumée, boucliers aux murs, sol en terre battue, espace au centre pour un sprite debout, tiers inférieur sombre pour le panneau de dialogue. Style : semi-réaliste, coups de pinceau picturaux, splash art de jeu, drame historique nordique, éclairage cinématographique, très détaillé, pas de texte, pas de filigrane, pas de logo, pas d'interface.
Prompt du décor du chantier navalgpt-image-2
Créer un décor de scène AVG propre en 16:9, AUCUN personnage, AUCUN texte. Chantier naval du fjord : échafaudages en bois, coque de drakkar à moitié construite, copeaux de bois, lumière froide et couverte, montagnes et eau à l'arrière-plan, espace ouvert au centre pour le sprite, tiers inférieur sombre pour le dialogue. Style : semi-réaliste, coups de pinceau picturaux, splash art de jeu, drame historique nordique, éclairage cinématographique, très détaillé, pas de texte, pas de filigrane, pas de logo, pas d'interface.
Prompt du sprite (Ragnar Lothbrok)gpt-image-2
@Ragnar Lothbrok, image source de sprite de personnage en pied pour visual novel, destinée au runtime AVG. Un personnage debout, droit, dans une pose neutre naturelle, corps entier visible de la tête aux pieds, centré avec une marge généreuse autour des cheveux, des mains, des vêtements et des pieds. Fond blanc mat pur (#ffffff) pour un détourage net ; aucun décor, aucun intérieur, aucun extérieur, aucun arrière-plan décoratif, aucun dégradé, aucun environnement sombre, aucun motif de transparence en damier, aucune grille de pixels, aucun faux fond transparent. Gardez le visage, la tenue, la silhouette et la palette de couleurs cohérents. Aucun texte, logo, filigrane, cadre, bordure de carte ou interface. Personnage : Ragnar Lothbrok, roi-fermier viking, silhouette athlétique et fine, cheveux mi-longs châtain clair/blonds, yeux bleus perçants, tunique de cuir et de fourrure, simple anneau de bras en fer, expression calme et observatrice, vêtements norrois historiques du VIIIe siècle, sans surcharge d'armure fantastique.
Prompt du sprite (Lagertha)gpt-image-2
@Lagertha, image source de sprite de personnage en pied pour visual novel, destinée au runtime AVG. Un personnage debout, droit, corps entier visible de la tête aux pieds, centré avec une marge généreuse. Fond blanc mat pur (#ffffff) ; aucun décor, aucun dégradé, aucun motif en damier, aucune fausse transparence. Aucun texte, logo, filigrane, cadre, bordure de carte ou interface. Personnage : Lagertha, légendaire guerrière au bouclier, femme athlétique, longs cheveux blonds tressés, armure de cuir et cape, expression calme et déterminée, norroise du VIIIe siècle, historique et non anime.

Pourquoi choisir Neta Studio

Professionnel — Le système harness cloud prend en charge tout le workflow, de la création du monde à la publication du jeu, entièrement dans le cloud et sans aucune installation locale. Accès stable aux modèles les plus récents : Claude Opus 5 GPT Image 2 DeepSeek V3

Génération en un clic — Des skills officiellement réglés pilotent chaque étape : création du monde, design des personnages, génération des illustrations, packaging du jeu. Le partage de ressources par fork de monde vous permet d'hériter des personnages, des lieux et des événements de n'importe quel monde public, puis de réécrire ce que vous voulez.

La communauté d'abord — Les utilisateurs créent des mondes à l'infini, et tous les mondes publics peuvent être forkés, remixés, réinventés. La communauté d'apprentissage Discord propose des tutoriels et un support en temps réel — de votre premier monde à votre premier jeu.

Dans les coulisses du studio

Commencer à créer

Ce jeu a été généré par l'IA de Neta Studio à partir d'une seule phrase. Le monde a pris quelques minutes. Le jeu aussi. Vous pouvez le faire aussi — adaptez ce monde ou partez de zéro à partir de n'importe quelle IP. Aucun code requis, gratuit pour se lancer.

Monde : VikingsType : Visual Novel20 cartes atomiques · 4 sprites · 5 décors · 1 couverturePartager : Jouer →
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