Wedding Eve — Un jeu de rôle Love and Deepspace créé par IA (romance royale sur Philos)

Wedding Eve — Un jeu de rôle Love and Deepspace créé par IA (romance royale sur Philos)

Produit final : Wedding Eve

Wedding Eve est une romance royale de science-fantasy jouable — un jeu de rôle Love and Deepspace situé sur la planète mourante Philos, la nuit précédant le mariage, dirigé en direct par IA et exécuté dans votre navigateur sans rien à installer.

Demain, la Première Chevalière devient l'épouse du prince héritier Xavier. Ce soir, l'Observatoire royal de Philos est silencieux, et l'homme qu'elle s'apprête à épouser ne porte pas de tenue de mariage. Xavier pose un ordre plié à côté d'un petit appareil de navigation temporelle sur la table d'observation — un décret scellé qui la désigne non pas comme sa future épouse mais comme le prochain porteur perpétuel du noyau de Philos, transférée à la chambre royale du noyau immédiatement après les vœux.

La couronne l'a toujours su : la planète survit grâce au sacrifice humain, et son cœur extraordinaire — ainsi que la vie récurrente qui l'accompagne — est la ressource qui maintient la capitale en vie. Xavier a appris la vérité et la refuse, préparant un vol de Backtracker à travers le Tunnel de l'Espace lointain pour chercher une autre voie, même au prix de son trône. Dès la première ligne, la nuit est à vous de jouer : répondez avec vos propres mots, ou touchez une action suggérée, et un agent IA en direct écrit la suite, maintient Xavier dans son registre calme et observateur et fait évoluer la relation entre vous. Trois fils d'enquête traversent le récit — Le Prix de Philos (pourquoi un ordre de mariage scellé qualifie la mariée de porteuse perpétuelle du noyau), L'Étoile qu'il a gardée (pourquoi le pompon étoilé grossièrement recousu de Xavier est plus ancien que votre vie commune) et Le Prince qui disparaît (pourquoi le Traceback II est lancé avant l'aube et pourquoi Xavier est déjà qualifié de déserteur la nuit même de ses noces) — chacun avec ses propres indices, actions, découvertes et conséquences. Jouer à Wedding Eve →

Caractéristiques du jeu

  • Direction narrative par LLM en direct — rien ici n'est un scénario figé. Un agent deepseek-v4-flash lit votre action, maintient la voix du prince héritier Xavier et écrit la suite, le sous-texte et les actions suggérées au fil de votre jeu. Ce même agent a planifié la prémisse, le prologue de l'observatoire, les trois fils d'enquête et la règle de rythme « les preuves plutôt que l'exposition » à partir d'une seule invite de monde.
  • Un casting qui reste dans son personnage — Xavier répond dans son propre registre : calme, observateur, sobre, taquin avec douceur seulement quand la tension le permet, et farouchement dévoué sans jamais décider à votre place. Jeremiah, la cour, l'Ordre des Lightseekers et les Backtrackers rivaux traversent la nuit par de brèves apparitions ancrées. Aucun ton d'assistant, aucune dérive.
  • Répondez avec vos propres mots — ou touchez une action — saisissez n'importe quelle action dans la zone de texte libre, ou choisissez l'une des actions suggérées. Refusez le pacte, exigez toute la vérité, ouvrez les archives scellées de l'académie, traquez le Wanderer marqué jusqu'à la Forêt de Starfall, ou atteignez le Traceback II avant l'aube. Chaque choix porte un poids différent, et Xavier se souvient de ce que vous avez choisi.
  • Trois fils d'enquête — Le Prix de Philos (un ordre scellé qui qualifie la mariée de porteuse du noyau), L'Étoile qu'il a gardée (un pompon en forme d'étoile plus ancien que votre vie commune) et Le Prince qui disparaît (un lancement programmé avant vos vœux). Chaque fil porte des indices, des actions, des découvertes et des conséquences qui changent la fin que vous pouvez atteindre.
  • Un instrument relationnel, pas un score — le lien entre vous évolue en temps réel à mesure que la confiance est mise à l'épreuve et préservée, et un journal des tours conserve chaque étape que vous avez jouée. Sauvegardez votre progression, recommencez la nuit et orientez-vous vers une fin : démasquez la couronne, préservez Philos à son coût insupportable, rejoignez la mission sans retour, ou forcez le prince et la planète vers une troisième voie.
  • Portraits et scènes peints, zéro installation — les véritables cartes de personnages du monde ont été détourées avec <span class="ml-model-badge">birefnet-general</span> en de vrais PNG transparents, afin que Xavier et la Première Chevalière se détachent proprement sur les décors peints de l'observatoire, du champ d'étoiles et de la chambre du noyau. Toute la nuit tient dans une page pensée d'abord pour mobile — gratuite, sans rien à télécharger.

Sprites des personnages

Détail du processus de production

Étape 1 : Construction du mondedeepseek-v4-flash
Le monde « Wedding Eve » a défini la direction artistique maison — illustration de jeu très détaillée et soignée d'inspiration anime, jaquette de roman visuel Love and Deepspace, armure futuriste blanc et bleu nuit aux reflets argentés et à l'or discret, lumière d'étoiles bleu pâle, contre-jour froid de clair de lune et ombres cosmiques profondes. À partir d'une invite d'une ligne (« Je suis la future mariée et la première chevalière du prince Xavier de Love and Deepspace »), l'IA a ancré une ligne temporelle alternative canonique sur la planète mourante Philos : sa présentation détaillée, son conflit central autour du sacrifice humain et du moteur stellaire, et les deux personnages principaux — le prince héritier Xavier et la Première Chevalière.
Étape 2 : Écriture du jeu de rôle et de l'histoiredeepseek-v4-flash
À partir de cette prémisse, l'agent a écrit la colonne vertébrale jouable de Wedding Eve : le prologue silencieux de l'observatoire, la règle de rythme « les preuves plutôt que l'action », trois fils d'enquête — Le Prix de Philos, L'Étoile qu'il a gardée et Le Prince qui disparaît — chacun avec ses indices, ses actions, ses découvertes et ses conséquences, un graphe de six relations, cinq lieux (l'Observatoire royal de Philos, l'Académie Astria Knyght, la Forêt de Starfall, la Chambre royale du noyau et le Pas de tir du Traceback II) et cinq directions narratives ramifiées qui décident si le mariage devient une alliance, un piège, une accusation publique ou un refus.
Étape 3 : Illustration des portraits de personnagesgpt-image-2
Xavier et la Première Chevalière ont chacun été peints en carte portrait verticale de personnage avec GPT Image 2, dans la direction artistique Love and Deepspace propre au monde — Xavier blond pâle et calme devant un observatoire de palais, la future mariée dans son armure de noces Lightseeker cosmique — afin que les deux personnages gardent un visage cohérent et crédible dans le monde comme dans le jeu de rôle.
Étape 4 : Décors et illustration clégpt-image-2
L'histoire a été peinte en illustrations de scènes cinématographiques en 3/4 : l'illustration clé de l'observatoire froid sous le clair de lune avec le noyau mourant et le Tunnel de l'Espace lointain au-dessus, la confrontation autour du décret scellé à la table d'observation, et la dernière étreinte avant l'aube — chacune avec les visages gardés nets et le tiers inférieur calme pour le dialogue, le tout verrouillé sur la même palette blanc et bleu nuit.
Étape 5 : Détourage transparentbirefnet-general
Chaque portrait de personnage a été détouré avec BiRefNet en un véritable PNG transparent, afin que Xavier et la Première Chevalière se composent proprement sur n'importe quelle scène peinte sans encadré blanc — sur le garde-corps de l'observatoire, les cartes stellaires comme au pas de tir.
Étape 6 : Contrôle visuel et publication en un clicneta-studio
La production a été vérifiée dans le navigateur — cadrage des scènes, échelle des sprites, contraste du texte en clair et en sombre, et le déroulement des tours en direct — puis publiée en un clic vers un lien de jeu partageable, les portraits, les décors et chaque invite du monde restant réutilisables par n'importe quel fork.

Décors de scène

Invites des ressources

Invite de portrait de Xaviergpt-image-2
« Portrait d'un seul personnage pour une carte de personnage : Xavier de Love and Deepspace, fidèle à son apparence reconnaissable dans le jeu, visage jeune et beau, cheveux blond pâle, yeux clairs, expression calme et ensommeillée empreinte d'une douce tendresse, uniforme royal de mariage futuriste blanc et bleu nuit aux détails dorés discrets, lumière céleste subtile et arrière-plan élégant d'observatoire de palais, illustration clé de jeu anime haut de gamme et soignée, trait raffiné, peau lumineuse, éclairage cinématographique froid, pas de texte, pas de logo, pas d'armure médiévale fantastique, pas de prince blond générique, pas de personnages supplémentaires. »
Invite de portrait de la Première Chevalièregpt-image-2
« Portrait d'un seul personnage pour la future mariée et première chevalière de Xavier de Love and Deepspace : un avatar-joueuse adulte au visage neutre et raffiné, élégante armure de mariage futuriste blanc et bleu nuit, insigne de chevalière lumineux, détails nuptiaux célestes, posture assurée mais tendre, arrière-plan subtil d'observatoire de palais et de champ d'étoiles, en accord avec l'esthétique d'illustration clé de jeu anime haut de gamme et épurée de Xavier, éclairage bleu froid aux accents dorés discrets, pas de texte, pas de logo, pas d'armure médiévale fantastique, pas de personnages supplémentaires. »
Invite de l'illustration clé de l'observatoire au clair de lunegpt-image-2
« @Première Chevalière, @Prince Xavier. Crée une illustration clé cinématographique pour le jeu d'aventure Wedding Eve. Dans un Observatoire au clair de lune froid, la nuit, une vaste chambre circulaire de pierre s'ouvre sur un garde-corps d'observation sous une voûte ; des constellations familières tournoient au-dessus, brillantes et indifférentes, avec un pâle clair de lune et la faible lueur d'instruments célestes sur le sol. Le prince Xavier se tient au garde-corps dans un uniforme royal de mariage futuriste et formel, cheveux blond pâle et yeux clairs, traits jeunes et raffinés, discrets accents dorés sur blanc et bleu nuit ; ses mains agrippent encore la pierre et ses jointures sont blanches, puis il s'est tourné vers sa future épouse avec un chagrin silencieux plutôt qu'avec nervosité. Au premier plan rapproché, la Première Chevalière et future mariée lui fait face dans une élégante armure de mariage futuriste blanc et bleu nuit, accents argentés, insigne de chevalière lumineux et silhouette nuptiale cosmique raffinée ; montre-la de trois-quarts dos/profil afin que la distance émotionnelle et le contact visuel soient clairs. Laisse la porte déverrouillée de l'observatoire visible derrière elle et suggère la répétition de mariage absente par une lumière cérémonielle intacte et une allée vide et silencieuse au-delà de la chambre. Atmosphère : intimiste, menaçante, science-fantasy romantique, le sentiment d'une catastrophe qui se répète, cachée sous un mariage royal. Composition : plan d'ensemble large en 3/4, les deux personnages entièrement lisibles, Xavier légèrement isolé au garde-corps, le champ d'étoiles et l'architecture de l'observatoire portant l'échelle, fort contre-jour de clair de lune, ombres bleu profond, reflets argentés, or chaud discret. Style : illustration de jeu très détaillée et soignée d'inspiration anime, rendu pictural sophistiqué, visages expressifs, éclairage cinématographique, élégant costume futuriste, jaquette de roman visuel cohérente. Texte : pas de texte, pas de logos, pas de filigrane. Contraintes : préserver le Xavier blond pâle reconnaissable et l'héroïne-avatar neutre ; pas de personnages supplémentaires, pas d'objets modernes, pas de comédie, pas de gore, pas de visages ni de mains coupés. »
Invite de la scène de confrontation à l'observatoiregpt-image-2
« @Première Chevalière, @Prince Xavier, Crée une illustration narrative cinématographique pour la scène d'aventure Wedding Eve. À l'intérieur du silencieux Observatoire royal de Philos, la nuit, montre une large confrontation intimiste entre deux personnages sous une vaste voûte remplie de pâles cartes stellaires. Au premier plan, la Première Chevalière, future épouse de Xavier, porte une élégante armure de mariage Lightseeker futuriste blanc et bleu nuit aux accents argentés, avec un insigne de chevalière lumineux et une silhouette nuptiale cosmique raffinée ; elle se tient tendue et désorientée près de la table d'observation. De l'autre côté de la table se tient le prince Xavier, blond pâle aux yeux clairs et aux traits jeunes et raffinés, vêtu d'un uniforme Lightseeker blanc et bleu nuit aux passepoils argentés ; son épée pend à son côté, et le fameux pompon en forme d'étoile grossièrement recousu oscille depuis la garde. Sur la table : un document plié scellé du sceau royal, dont le décret porte son nom, à côté d'un petit appareil de navigation temporelle non identifié. À travers la voûte de l'observatoire, le noyau mourant sous la capitale luit comme un faible battement rouge et or, tandis qu'un Tunnel de l'Espace lointain lumineux s'étire vers une coordonnée inconnue, laissant deviner son plan de Backtracker. L'expression de Xavier est calme et chaleureuse mais tendue par le chagrin et une ferme résolution ; il s'est approché assez pour parler mais ne la touche pas. Le visage de l'héroïne montre la confusion, la blessure et une peur naissante. Lumière d'étoiles bleu pâle, lueur rouge et or discrète du noyau, détails argentés polis, armure réfléchissante, ombres profondes, romance science-fantasy atmosphérique, illustration clé de jeu soignée d'inspiration anime, visages précis sur le plan émotionnel, profondeur cinématographique, composition élégante, pas de texte, pas de bulles de dialogue, pas de personnages supplémentaires, pas de gore, pas de robe de mariée blanche générique, pas de visages coupés, pas de mains déformées. »
Invite de la scène de la dernière étreintegpt-image-2
« @Première Chevalière, @Prince Xavier, Crée une illustration science-fantasy cinématographique d'inspiration anime pour la scène d'aventure Wedding Eve. Dans le silencieux Observatoire royal de Philos avant l'aube, la Première Chevalière et le prince Xavier partagent une dernière étreinte tendre près d'une grande table d'observation. La Première Chevalière est la future mariée et chevalière Grandis dans une élégante armure de mariage Lightseeker futuriste blanc et bleu nuit, silhouette nuptiale cosmique raffinée, accents argentés, insigne de chevalière lumineux. Xavier a les cheveux blond pâle, les yeux clairs, des traits jeunes et raffinés, une chaleur calme et ensommeillée, et porte un uniforme Lightseeker blanc et bleu nuit aux passepoils argentés ; son épée pend à son côté avec un ancien pompon en forme d'étoile grossièrement recousu. Montre sa main posée protectrice sur le haut de son épaule et l'autre entre ses omoplates ; leur proximité exprime l'amour, le chagrin et un adieu qu'aucun des deux ne veut prononcer. Au-dessus d'eux, la voûte transparente de l'observatoire projette des cartes stellaires : une moitié révèle le noyau planétaire mourant luisant faiblement sous la capitale comme un lent battement de cœur, tandis qu'une autre route lumineuse s'étire vers l'extérieur à travers le Tunnel de l'Espace lointain vers des coordonnées inconnues et les indices d'un voyage à rebours dans le temps. Sur la table, un document plié portant un sceau royal discret repose à côté des cartes, présent comme une menace visuelle mais sans écriture lisible. Lumière d'étoiles bleu pâle, reflets argentés, carnations chaudes discrètes, espace bleu nuit profond, brume atmosphérique silencieuse, composition sophistiquée, langage corporel expressif, architecture futuriste détaillée, illustration clé de jeu soignée, romantique et tragique sans mélodrame. Pas de texte lisible, pas de filigrane, pas de personnages supplémentaires, pas de mains déformées, pas de membres dupliqués. »
Invite de l'illustration de couverture 16:9gpt-image-2
« Jaquette de jeu cinématographique dans le style Love and Deepspace pour le jeu de rôle romantique interactif "Wedding Eve". Une composition de couverture inédite au format 16:9, pas une capture d'écran du jeu. Scène : le vaste Observatoire royal circulaire de Philos, la nuit, une voûte tournoyant de pâles constellations, une moitié du dôme révélant le noyau planétaire mourant luisant comme un faible battement rouge et or loin sous la capitale, l'autre moitié faisant s'étirer un Tunnel de l'Espace lointain lumineux vers des coordonnées inconnues. Premier plan : le prince héritier Xavier — cheveux blond pâle, yeux clairs, traits jeunes et raffinés, uniforme royal Lightseeker futuriste blanc et bleu nuit aux passepoils argentés et aux discrets accents dorés — se tient au garde-corps de pierre, calme et accablé de chagrin, la main posée sur la garde d'une épée portant un ancien pompon en forme d'étoile grossièrement recousu. À côté de lui et légèrement en avant, la Première Chevalière et future mariée fait face au spectateur : une élégante héroïne-avatar adulte dans une armure de mariage Lightseeker futuriste blanc et bleu nuit aux accents argentés, avec un insigne de chevalière lumineux et une silhouette nuptiale cosmique raffinée, une parure de cheveux en forme d'étoile accrochant la lumière. Sur la table d'observation entre eux, un document plié scellé d'un sceau royal et un petit appareil de navigation temporelle. Atmosphère : intimiste, menaçante, science-fantasy romantique, le sentiment d'une catastrophe qui se répète, cachée sous un mariage royal. Composition : large cinématographique 16:9, les deux personnages entièrement lisibles, le champ d'étoiles et l'architecture de l'observatoire portant l'échelle, fort contre-jour de clair de lune, ombres bleu profond, reflets argentés, or chaud discret. Style : illustration de jeu très détaillée et soignée d'inspiration anime, rendu pictural sophistiqué, visages expressifs, éclairage cinématographique, élégant costume futuriste, esthétique de jaquette de roman visuel Love and Deepspace cohérente, environ 10 % moins réaliste que le photoréalisme. Affiche exactement une fois, en une élégante typographie sérif discrète centrée dans le tiers inférieur, le titre « WEDDING EVE » avec le plus petit sous-titre « A LOVE AND DEEPSPACE ROLEPLAY » juste en dessous, entièrement lisible et intégré à la scène. Pas d'autre texte, pas d'accroche, pas de logos, pas de filigrane, pas de personnages supplémentaires, pas de visages ni de mains coupés. »

Pourquoi choisir Neta Studio

Professionnel — un harnais cloud exécute toute la production, de la construction du monde à la direction du jeu de rôle jusqu'à la publication, sans aucune installation locale. Accès stable aux modèles les plus récents : GPT Image 2 · BiRefNet · deepseek-v4-flash.

Génération en un clic — des compétences officiellement optimisées pilotent chaque étape : construction du monde, rédaction du jeu de rôle, génération de portraits et de scènes, détourages transparents, contrôle visuel dans le navigateur et publication en un clic, avec le fork de monde et le partage de ressources intégrés — ainsi chaque portrait, chaque scène et chaque invite de cette histoire est réutilisable dans votre propre monde.

La communauté d'abord — les utilisateurs créent un nombre illimité de mondes, et chaque monde public peut être forké, remixé et réimaginé. Partez de Philos, ou commencez de zéro à partir de n'importe quelle idée — une invite d'une ligne suffit.

Intérieur du studio

Commencer à créer

Wedding Eve a été généré par Neta Studio AI à partir d'une seule invite de monde — le monde a pris quelques minutes, le jeu de rôle et les illustrations aussi. Vous pouvez le faire aussi — adaptez Philos ou repartez de zéro à partir de n'importe quelle idée. Aucun code requis, gratuit pour commencer.

Monde : Wedding Eve sur Philos · Type : Jeu de rôle IA · Romance royale interactive de science-fantasy · 2 atomes de monde (2 personnes) · 1 œuvre de jeu de rôle · 2 sprites transparents · 3 décors de scène peints · 5 visuels de concept · 1 illustration de couverture · Partager : Jouer →
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