Jerry's Box — Un jeu de rôle multivers créé par IA dans Rick and Morty: Infinite Multiverse

Jerry's Box — Un jeu de rôle multivers créé par IA dans Rick and Morty: Infinite Multiverse

Produit final : Jerry's Box

Jerry's Box (杰瑞的纸箱) est un jeu de rôle multivers jouable — un père de banlieue nerveux, un carton qui parle et une voix qui ressemble exactement à la sienne, écrit et dirigé en direct par l'IA et fonctionnant dans votre navigateur sans rien à installer.

Jerry Smith a un problème dont il ne peut pas parler à sa famille : un carton qui parle, et qui parle comme lui. Le Jerry de la porte jure qu'il a seulement besoin de le voir disparaître avant que la voix à l'intérieur compte jusqu'à dix. Le Jerry à l'intérieur du carton soutient qu'il est l'original qui a été échangé, et propose une preuve — à condition que vous désobéissiez d'abord à l'homme sur le seuil. Et quelque part dans la maison, un message préenregistré prétend trancher qui est réel, bien que l'un ou l'autre des Jerry ait pu le mettre en scène.

Dès la première réplique, l'histoire est à vous de jouer. Répondez avec vos propres mots, ou touchez l'une des actions suggérées, et un agent IA en direct écrit la suite et garde les deux Jerry dans leur personnage. Des fils courent en dessous — qui se trouve réellement dans le carton, d'où vient le carton, pourquoi Jerry a appuyé sur le bouton qu'il refuse d'expliquer, et pourquoi l'étiquette d'expédition est datée de demain — chacun avec ses propres indices, découvertes et conséquences. Jouer à Jerry's Box →

Caractéristiques du jeu

  • Direction narrative par LLM en direct — rien ici n'est un script figé. Un agent deepseek-v4-flash lit votre action, maintient le Jerry de la porte, le Jerry dans le carton et la voix sur l'enregistrement dans leur personnage, et écrit la suite, le sous-texte et les actions suggérées au fil de votre partie. Le même agent a rédigé la prémisse, le graphe de relations et les fils du carton à partir d'une seule invite d'univers.
  • Deux Jerry, un seul seuil — l'homme dehors et la voix dedans prétendent tous deux être le vrai Jerry Smith, et tous deux veulent votre aide pour des raisons opposées. Aucune révélation bien propre ne fait de l'un d'eux un simple imposteur ; le carton que vous tenez a déjà échangé quelque chose, et ce sont vos choix qui décident quoi.
  • Répondez avec vos propres mots — ou touchez une action — saisissez n'importe quelle action dans le champ de texte libre, ou choisissez l'une des actions suggérées : posez aux deux Jerry la même question intime, inspectez les scellés et les traces de traînée, exigez que chacun décrive comment le carton a été scellé au ruban adhésif, ou imaginez un test que seul le Jerry présent dans cette pièce pourrait réussir. Chaque choix tombe différemment, et chaque Jerry se souvient de ce que vous avez choisi.
  • Quatre fils à enquêter sous la surface — qui se trouve vraiment dans le carton, d'où vient le carton, pourquoi Jerry ment au sujet du bouton pressé, et l'étiquette d'expédition datée de demain. Chaque fil porte ses propres indices, actions, découvertes et conséquences, et celui que vous poussez le plus fort est celui qui remodèle la fin que vous pouvez atteindre.
  • Un verdict que vous devez mériter, pas deviner — le carton fonctionne au regret : il se fixe à la décision que vous êtes le plus susceptible de vouloir reprendre. La confiance entre les Jerry évolue en temps réel à mesure que vous les testez, l'étiquette se réécrit un caractère à la fois, et la fin que vous obtenez — restaurer, garder, redistribuer ou refuser de juger — dépend de la façon dont vous y êtes parvenu.
  • Sprites transparents et scènes peintes, zéro installation — les fiches de personnage de l'univers ont été détourées avec birefnet-general en véritables PNG transparents, si bien que Jerry, Rick, Morty, Summer et Beth se tiennent proprement sur le laboratoire du garage, le salon, la salle d'arcade extraterrestre et la dimension lointaine. Toute l'histoire est une page pensée mobile d'abord — gratuite pour commencer, rien à télécharger.

Sprites des personnages

Détail du processus de production

Étape 1 : Construction de l'universdeepseek-v4-flash
L'univers « Rick and Morty: Infinite Multiverse » a fixé la direction artistique — un univers de cartoon de science-fiction animé pour adultes, fait de portails vert néon, de créatures extraterrestres grotesques, de couleurs saturées et de chaos interdimensionnel. À partir d'une seule invite d'univers, l'IA a bâti le canon des personnages, lieux, événements, factions et légendes dans lequel puise chaque histoire de cet univers — 23 atomes au total.
Étape 2 : Écriture du jeu de rôle et de l'histoiredeepseek-v4-flash
À partir d'une prémisse en une ligne, l'agent a écrit l'ossature jouable de Jerry's Box : la confrontation sur le seuil, le graphe de relations entre le joueur, le Jerry de la porte, le Jerry dans le carton et le message enregistré, et quatre fils à enquêter — qui est dans le carton, d'où il vient, pourquoi Jerry ment et l'étiquette datée de demain — chacun avec ses indices, actions, découvertes et conséquences, plus trois lieux, de la porte de garage entrouverte au trottoir de banlieue.
Étape 3 : Illustration des portraits de personnagesgpt-image-2
Chaque personnage a été peint sous forme de fiche portrait en pied sur un fond mat blanc net, dans la direction artistique de cartoon animé pour adultes propre à l'univers — Jerry serrant une chope dans sa chemise verte non rentrée, Rick avec son pistolet à portail, Morty, Summer et Beth — afin que chaque personnage conserve un visage cohérent et crédible dans tout l'univers.
Étape 4 : Illustration des scènes et des lieuxgpt-image-2
Les pièces de l'histoire ont été peintes comme des plaques de scène cinématographiques : le salon de la famille Smith, le laboratoire du garage de Rick de jour comme de nuit avec son portail vert entrouvert, la salle d'arcade extraterrestre néon, un monde lointain désolé d'une autre dimension et la maison familiale avec le garage luisant — des arrière-plans dont le tiers inférieur reste calme pour le dialogue.
Étape 5 : Détourage transparentbirefnet-general
Chaque fiche portrait a été détourée de son arrière-plan avec BiRefNet en un véritable PNG transparent, si bien que Jerry, Rick, Morty, Summer et Beth se composent proprement sur n'importe quelle scène peinte sans rectangle blanc — dans le laboratoire du garage, le salon, la salle d'arcade et le monde extraterrestre.
Étape 6 : Contrôle visuel et publication en un clicneta-studio
La réalisation a été vérifiée dans le navigateur — sélection de rôle, échelle des sprites, contraste du texte en sombre et en clair, et le déroulé des tours en direct — puis publiée en un clic vers un lien de jeu partageable, les portraits, plaques de scène et invites de l'univers restant réutilisables par n'importe quel fork.

Arrière-plans de scène

Invites des ressources

Invite de l'illustration de couverturegpt-image-2
"Une illustration de couverture de jeu cinématographique au format 16:9 pour « Jerry's Box », un jeu de rôle de cartoon de science-fiction animé pour adultes. Un père de banlieue d'âge mûr et nerveux, aux cheveux bruns courts et au front dégarni, portant une chemise à manches courtes vert pâle, se tient dans un garage de banlieue sombre à côté d'un carton d'expédition ordinaire légèrement entrouvert qui laisse échapper une étrange lueur vert néon ; du carton s'élève un faible double fantomatique de lui-même rendu dans une lumière verte, visage identique, chuchotant. Style de dessin cartoon aux traits rugueux faits à la main, palette de couleurs saturées, bricoles extraterrestres grotesques sur des étagères métalliques, chaos interdimensionnel et effroi comique, un seul accent vert lumineux. Pas de texte, pas de filigrane, pas de logo."
Invite du portrait de Jerrygpt-image-2
"Un homme d'une trentaine d'années aux cheveux bruns courts et au front dégarni, portant une chemise à manches courtes vert pâle non rentrée et un pantalon beige, les bras pendant maladroitement le long du corps, expression légèrement incertaine, posture un peu voûtée. Image source de sprite de personnage de visual novel en pied, corps entier visible de la tête aux chaussures, centré avec une marge généreuse. Fond mat blanc pur et uni pour un détourage propre. Cartoon vectoriel plat à la manière de Rick and Morty, contours noirs épais, blocs de couleurs unies très saturées, traits du visage simplifiés, proportions grossières mais expressives. Pas de texte, logo, filigrane, cadre ni interface."
Invite du portrait de Rickgpt-image-2
"Un homme âgé, grand et dégingandé, aux cheveux hérissés bleu-gris pâle et à l'épais monosourcil, portant une blouse blanche ouverte sur une chemise bleu pâle et un pantalon marron, épaules légèrement voûtées, expression cynique et impassible avec une petite trace de bave au coin de la bouche. Image source de sprite de personnage de visual novel en pied, corps entier visible, centré avec une marge généreuse, fond mat blanc pur et uni pour un détourage propre. Cartoon vectoriel plat à la manière de Rick and Morty, contours noirs épais, blocs de couleurs unies très saturées. Pas de texte, logo, filigrane, cadre ni interface."
Invite du portrait de Summergpt-image-2
"Une adolescente de 17 ans aux longs cheveux brun roux séparés au milieu, portant un haut à manches courtes bleu clair et une jupe plissée sombre, les bras détendus le long du corps, expression calme et légèrement ennuyée, debout bien droite. Image source de sprite de personnage de visual novel en pied, corps entier visible, centré avec une marge généreuse, fond mat blanc pur et uni pour un détourage propre. Cartoon vectoriel plat à la manière de Rick and Morty, contours noirs épais, blocs de couleurs unies très saturées, traits du visage simplifiés. Pas de texte, logo, filigrane, cadre ni interface."
Invite du portrait de Bethgpt-image-2
"Une femme blonde d'une trentaine d'années aux cheveux blonds ondulés jusqu'aux épaules, portant un haut médical bleu clair et un pantalon sombre, les bras détendus le long du corps, expression posée mais lasse, debout bien droite. Image source de sprite de personnage de visual novel en pied, corps entier visible, centré avec une marge généreuse, fond mat blanc pur et uni pour un détourage propre. Cartoon vectoriel plat à la manière de Rick and Morty, contours noirs épais, blocs de couleurs unies très saturées. Pas de texte, logo, filigrane, cadre ni interface."
Invite de la plaque de scène — salongpt-image-2
"Arrière-plan vide pour un visual novel : intérieur d'un salon de banlieue américain typique. Canapé beige face à une télévision cubique, table à manger sur un côté, photos de famille encadrées, moquette à motifs, une fenêtre avec de la lumière du jour à travers des rideaux. Éclairage plat et uniforme, peu de détails sur le tiers inférieur. Plan large à hauteur d'œil, espace vide au centre en bas. Style de la série Rick and Morty : cartoon vectoriel plat, contours noirs épais, blocs de couleurs unies très saturées, formes simplifiées, grossières mais expressives. Pas de texte, pas de personnages, pas de gens, pas d'interface."
Invite de la plaque de scène — laboratoire du garage (nuit)gpt-image-2
"Arrière-plan vide pour un visual novel : le garage de la famille Smith transformé en laboratoire chaotique de Rick Sanchez, la nuit. Un portail vert lumineux entrouvert sur le mur du fond projetant une lumière verte instable, des étagères débordant de gadgets extraterrestres, de béchers et de câbles emmêlés, un établi encombré, une capsule de clonage verticale vide couverte de poussière dans un coin. Éclairage tamisé et mélancolique, ombres profondes dans la moitié inférieure, lumière verte en contre-jour. Plan d'ensemble large à hauteur d'œil, sol vide dans le tiers inférieur central. Style de la série Rick and Morty : cartoon vectoriel plat, contours noirs épais, blocs de couleurs unies très saturées. Pas de texte, pas de personnages, pas de gens, pas d'interface."
Invite de la plaque de scène — laboratoire du garage (jour)gpt-image-2
"Arrière-plan vide pour un visual novel : intérieur du laboratoire du garage de Rick Sanchez, de jour, vu d'un angle légèrement différent. Établi couvert d'outils extraterrestres et de bouteilles d'alcool vides, étagères métalliques avec des récipients lumineux, brûlures sur le sol en béton, un résidu de portail vert scintillant sur le mur. Encombré mais lisible, éclairage tamisé et uniforme, ton plus sombre sur le tiers inférieur. Plan large, espace vide au centre en bas. Style de la série Rick and Morty : cartoon vectoriel plat, contours noirs épais, blocs de couleurs unies très saturées. Pas de texte, pas de personnages, pas de gens, pas d'interface."
Invite de la plaque de scène — salle d'arcade extraterrestregpt-image-2
"Arrière-plan vide pour un visual novel : intérieur d'une salle d'arcade et de divertissement extraterrestre bondée. Des rangées de bornes d'arcade extraterrestres surréalistes luisant d'une lumière néon rose, cyan et violette. Plafond sombre, sol crasseux, formes d'enseignes extraterrestres suspendues sans texte lisible. Ambiance mélancolique éclairée au néon, air brumeux. Plan large à hauteur d'œil, allée vide dans le centre inférieur du cadre, tiers inférieur plus sombre et peu détaillé. Style de la série Rick and Morty : cartoon vectoriel plat, contours noirs épais, blocs de couleurs unies très saturées. Pas de texte, pas de personnages, pas de gens, pas d'interface."
Invite de la plaque de scène — dimension extraterrestregpt-image-2
"Arrière-plan vide pour un visual novel : la surface désolée d'une planète extraterrestre dans une autre dimension. Sol gris-vert craquelé s'étendant jusqu'à l'horizon, structures extraterrestres colossales effondrées et machines brisées se découpant au loin, un ciel vert maladif avec deux soleils ternes, une fine poussière dérivante. Ambiance vaste, solitaire, silencieuse, de fin de route. Plan large et vide à hauteur d'œil, sol plat et vide sur le centre inférieur, tiers inférieur peu détaillé. Style de la série Rick and Morty : cartoon vectoriel plat, contours noirs épais, blocs de couleurs unies très saturées. Pas de texte, pas de personnages, pas de gens, pas d'interface."
Passe de détourage transparentbirefnet-general
Chaque fiche de personnage terminée passe par BiRefNet (birefnet-general) pour produire un véritable PNG transparent, la silhouette étant proprement masquée — sans halo, sans rectangle blanc — prêt à être composé sur n'importe laquelle des plaques de scène peintes de l'univers.

Pourquoi choisir Neta Studio

Professionnel — un environnement cloud pilote toute la production, de la construction de l'univers à la direction du jeu de rôle jusqu'à la publication, sans installation locale. Accès stable aux derniers modèles : GPT Image 2 · BiRefNet · deepseek-v4-flash.

Génération en un clic — des compétences officiellement réglées pilotent chaque étape : construction de l'univers, rédaction du jeu de rôle, génération de portraits et de scènes, détourages transparents, contrôle visuel dans le navigateur et publication en un clic, avec le fork d'univers et le partage de ressources intégrés — de sorte que chaque sprite, plaque de scène et invite de cette histoire est réutilisable dans votre propre univers.

La communauté d'abord — les utilisateurs créent un nombre illimité d'univers, et chaque univers public peut être forké, remixé et réinventé. Partez de Rick and Morty: Infinite Multiverse, ou commencez de zéro à partir de n'importe quelle idée — une invite d'une ligne suffit.

Intérieur du studio

Commencer à créer

Jerry's Box a été généré par l'IA de Neta Studio à partir d'une seule invite d'univers — l'univers a pris quelques minutes, le jeu de rôle et les illustrations quelques minutes. Vous pouvez le faire aussi — adaptez Rick and Morty: Infinite Multiverse ou partez de zéro à partir de n'importe quelle idée. Aucun codage requis, gratuit pour commencer.

Univers : Rick and Morty: Infinite Multiverse · Type : Jeu de rôle IA · Mystère d'identité multivers interactif · 23 atomes d'univers (7 personnages · 5 lieux · 4 événements · 4 légendes · 3 factions) · 1 œuvre de jeu de rôle · 5 sprites transparents · 6 arrière-plans de scène peints · 1 illustration de couverture · Partager : Jouer →
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