Discuter avec Shen Yanqiu (和沈砚秋聊天) — Jeu de rôle IA dans une librairie de nuit | Jouer en ligne

Jouez à Discuter avec Shen Yanqiu (和沈砚秋聊天), un jeu de rôle de compagnon IA gratuit dans le navigateur, situé à 留灯, une minuscule librairie de livres d'occasion qui n'ouvre qu'entre onze heures du soir et cinq heures du matin. Narration LLM en direct, une amitié à combustion lente que vous devez mériter, deux fiches de personnage et des scènes peintes de nuit pluvieuse. Aucun téléchargement requis.
Produit final : Discuter avec Shen Yanqiu (和沈砚秋聊天)




Discuter avec Shen Yanqiu est un jeu de rôle de compagnon cozy-noir jouable — une histoire nocturne interactive écrite et mise en scène en direct par l'IA, qui tourne dans votre navigateur sans rien à installer.
La boutique s'appelle 留灯 — « gardez la lampe allumée » — une minuscule librairie de livres d'occasion qui n'ouvre qu'entre onze heures du soir et cinq heures du matin. Il est quatre heures du matin et la tempête de pluie est devenue un mur mouvant, scellant l'entrée de la ruelle. Vous êtes le dernier client resté à l'intérieur, et dans le livre que vous avez distraitement tiré de l'étagère se trouve une carte de bibliothèque fanée qui ne devrait pas être là : dessus, à l'encre ancienne d'un stylo plume, est écrit le nom de la propriétaire elle-même, 沈砚秋. Elle ne remet pas le livre en place. Elle verrouille la porte, remplit à nouveau votre thé et demande — poliment — quelle page vous aimeriez lire, tandis que la main posée sur la couverture ne la lâche pas tout à fait.
À partir de cette première ligne, l'histoire est la vôtre. Vous incarnez 林渡, un voyageur qui a temporairement perdu la direction de son périple et qui est entré à l'abri de la pluie en espérant une bonne recommandation de livre. Répondez avec vos propres mots, ou empruntez les actions suggérées que l'histoire propose à chaque tour ; un agent IA en direct écrit le temps suivant, garde 沈砚秋 exactement dans sa voix et laisse les conséquences retomber tour après tour. Trois fils lents courent sous la lumière de la lampe — la vérité derrière le nom sur la carte, les clients qu'elle se rappelle et dont elle ne parle jamais, et la personne qu'elle attend en silence — chacun ne s'ouvrant que dans la mesure où elle a appris à vous faire confiance. Jouer à Discuter avec Shen Yanqiu →
Caractéristiques du jeu
- Direction narrative LLM en direct — rien ici n'est un scénario figé. Un agent deepseek-v4-flash lit votre action, garde 沈砚秋 sur ses gardes, précise et discrètement bienveillante, et écrit le temps suivant, le sous-texte et les actions suggérées au fil de votre jeu. Le même agent a planifié la prémisse, les deux personnages, le monde de la librairie et les trois fils à combustion lente à partir d'une seule invite d'une ligne.
- Deux vrais personnages, une nuit de pluie — 沈砚秋, vingt-sept ans, la libraire qui se souvient de chaque livre qu'un client a jamais lu mais ne parle jamais de son propre passé ; et 林渡, le voyageur fatigué qui est entré à l'abri de la tempête. Chaque réponse qu'elle donne doit être mesurée à ce que vous lui avez réellement dit — elle forge son jugement à partir de la conversation, jamais à partir de rien.
- Répondez avec vos propres mots — ou choisissez une action — saisissez une question, un silence ou une petite gentillesse dans la zone de texte libre, ou choisissez parmi les actions que l'histoire propose à chaque tour. Posez des questions sur la carte, parlez de votre propre route, aidez-la à reclasser la nouvelle caisse de livres, ou restez simplement boire le thé — chaque choix résonne différemment et est mémorisé.
- Un compagnon à combustion lente qu'il faut mériter — elle est polie et distante au début, et elle le reste jusqu'à ce que la conversation ait mérité le contraire. 沈砚秋 n'invente jamais un passé commun, ne vous force jamais à révéler quoi que ce soit, et ne répond sur elle-même que lorsque de longues nuits de conversation ont lentement gagné le droit de demander. La confiance est ici une mécanique, pas un menu.
- Trois fils discrets sous la lumière de la lampe — la vérité derrière le nom sur la carte de bibliothèque, les clients dont elle se souvient et qu'elle ne nomme jamais, et la personne qu'elle attend encore. Chaque fil ne s'ouvre que dans la mesure où elle a appris à vous faire confiance, si bien que la même nuit de pluie peut se terminer sur une porte close ou sur la seule phrase qu'elle n'a jamais dite à voix haute.
- Deux fiches de personnage détourées à la main, zéro installation — deux portraits de personnage en pied, dans le style cozy-noir du monde, ont été détourés avec <span class="ml-model-badge">birefnet-general</span> pour devenir de véritables PNG transparents, afin que chaque silhouette se tienne proprement au-dessus des scènes peintes de la devanture, de la ruelle et de l'arrière-boutique. L'histoire entière est une page pensée mobile d'abord — gratuite pour commencer, rien à télécharger.
Sprites des personnages
Décomposition du processus de production
Le monde a commencé à partir d'une seule invite d'une ligne issue de la graine d'intégration de compagnon et a verrouillé une règle maison pour tout ce qui a suivi : pas de fantasy, pas de spectacle — seulement une vraie petite boutique, du vrai temps et la logique pratique d'une conversation tenue à quatre heures du matin. La direction artistique a été fixée à un rendu anime cinématographique et pictural, une ambiance cozy-noir de nuit pluvieuse, une lumière ambrée chaude et sourde contre la pluie bleue froide, et a désigné trois décors comme colonne vertébrale de l'histoire — le comptoir de la devanture, la ruelle scellée par la pluie et l'arrière-boutique privée.
À partir de la même prémisse, l'agent a écrit la colonne vertébrale jouable : un conflit central entre un passé tu et une confiance lentement gagnée, deux personnages avec des fiches complètes — l'identité de 沈砚秋, son impression extérieure, son tempérament, sa manière de parler, ce à quoi elle tient, ce qu'elle craint et ses limites d'interaction, ainsi que le rôle de 林渡 comme le voyageur qui a perdu sa direction — un accroche d'ouverture, une mise en place de nuit pluvieuse et trois fils à explorer qui ne s'ouvrent que dans la mesure où la confiance le permet.
Les décors de l'histoire ont été peints dans la direction du monde : le comptoir de 留灯 à quatre heures du matin avec la caisse de livres tout juste ouverte et la main du voyageur tenant la carte fanée, l'étroite ruelle de la vieille ville sur le point d'être scellée par la tempête, et l'arrière-boutique privée et sombre avec sa table de reliure, son placard verrouillé et son unique ampoule nue. Chaque scène en 16:9 garde le tiers inférieur calme et sombre afin que le dialogue s'y lise clairement.
Deux portraits de fiche de personnage en pied ont été rendus dans la même palette sobre — la libraire réservée dans sa chemise verte et son tablier de travail, et le voyageur dans sa veste patinée et sa longue écharpe — chacun composé pour se lire instantanément aussi bien à l'échelle de la fiche que du sprite, avec les petits détails honnêtes de tenue, d'outils et d'usure qui donnent à un monde de boutique nocturne une impression d'être habité.
Chaque fiche de personnage a été détourée avec BiRefNet en un véritable PNG transparent, afin que chaque silhouette se compose proprement au-dessus de n'importe quelle scène peinte — le comptoir de la devanture, la ruelle battue par la pluie ou l'arrière-boutique — sans boîte blanche ni bord de détourage.
La construction a été vérifiée dans le navigateur — cadrage des scènes, échelle des sprites, contraste du texte sur fond clair et sombre, et le déroulé des tours en direct — puis publiée en un clic vers un lien de jeu partageable, les personnages, scènes et invites du monde restant réutilisables par n'importe quel fork.
Arrière-plans des scènes



Invites des ressources
« @沈砚秋, Crée une illustration de scène atmosphérique cinématographique pour une aventure mystérieuse par nuit pluvieuse. Scène : 4 heures du matin, une violente tempête de pluie telle un mur mouvant frappe la ruelle au-dehors ; à l'intérieur d'une minuscule vieille librairie nommée 留灯, la lampe de nuit diffuse une faible lueur ambrée. Une jeune libraire en gilet se tient derrière le comptoir en bois, une boîte en carton de vieux livres tout juste ouverte en cours de reclassement près de sa main, son regard se levant vers le spectateur par-dessus le comptoir. Au premier plan, la main d'un voyageur tient une carte de bibliothèque usée et fanée qui vient de glisser d'un vieux livre — dessus, une écriture fanée au stylo plume lisant « 沈砚秋 ». Composition : intérieur de librairie sous un léger angle bas, fenêtre striée de pluie et ruelle mouillée visibles derrière elle, lumière ambrée chaude venant de la droite contre la pluie bleue froide d'avant l'aube, carte au premier plan comme point d'ancrage focal, faible profondeur de champ, poussières en suspension dans la lumière. Style : illustration anime cinématographique et picturale, ambiance cozy-noir, lumière volumétrique douce, palette chaude et sourde avec contraste de pluie bleue, léger grain de film, moment suspendu et silencieux où la pluie semble s'estomper. Texte : la carte ne porte que « 沈砚秋 ». Contraintes : aucun autre texte, aucun filigrane, rendu de recadrage cinématographique proche du 16:9. »
« Illustration anime cinématographique et picturale, arrière-plan de scène 16:9 pour un jeu de rôle mystérieux cozy-noir par nuit pluvieuse. Scène : 4 heures du matin, une étroite ruelle de la vieille ville sur le point d'être scellée par la tempête de pluie ; un violent mur de pluie s'abat entre des murs de briques rapprochés et des avants-toits dégoulinants, une petite lanterne ambrée et chaude luit au-dessus de la porte sombre d'une minuscule librairie de livres d'occasion nommée 留灯, une enseigne en bois peinte à la main se balançant sur sa chaîne, des flaques reflétant la lanterne et un unique réverbère lointain, des marches de pierre mouillées, de la vapeur s'élevant d'une grille. Lumière de tempête bleue et froide d'avant l'aube contre l'unique flaque de chaleur ambrée de la porte de la boutique, profond espace négatif au centre du tiers inférieur gardé calme et sombre pour le texte de dialogue, faible profondeur de champ, poussières et gouttes de pluie dans la lumière de la lampe, léger grain de film, suspense discret et suspendu, palette chaude et sourde avec contraste de pluie bleue. Aucun personnage, aucun texte, aucun filigrane, aucune interface, aucun objet moderne. »
« Illustration anime cinématographique et picturale, arrière-plan de scène 16:9 pour un jeu de rôle mystérieux cozy-noir par nuit pluvieuse. Scène : la sombre arrière-boutique privée d'une minuscule vieille librairie de livres d'occasion à 4 heures du matin, juste derrière un rideau à demi tiré — des étagères du sol au plafond encombrées de vieux livres et de journaux roulés, une unique ampoule nue suspendue projetant une flaque ambrée chaude sur une table de travail en bois cabossée avec des outils de reliure, un pot de colle, de la ficelle et une pile de volumes réparés, un placard vitré verrouillé dans l'ombre renfermant quelques souvenirs et une vieille photographie fanée, une petite bouilloire et deux tasses à thé sur une table d'appoint, la pluie striant l'unique fenêtre en hauteur, des poussières flottant dans la lumière. Ambiance silencieuse, intime, discrètement secrète. Lumière de lampe ambrée chaude contre la nuit bleue froide, profond espace négatif calme dans le tiers inférieur pour le dialogue, faible profondeur de champ, style anime cinématographique et pictural, léger grain de film, palette chaude et sourde. Aucun personnage, aucun texte, aucun filigrane, aucune interface, aucun objet moderne. »
Chaque fiche de personnage sur fond blanc passe par le détourage BiRefNet, produisant un véritable PNG transparent d'environ 1400 px de haut — sans bords de détourage, sans boîte blanche, prêt à être composé au-dessus de n'importe quel décor peint, du comptoir de la devanture à la ruelle battue par la pluie et à l'arrière-boutique.
« Key art de couverture de jeu vidéo 16:9 pour un jeu de rôle de compagnon IA interactif intitulé « 和沈砚秋聊天 » (Discuter avec Shen Yanqiu), situé dans une minuscule librairie de livres d'occasion ouverte toute la nuit appelée 留灯, dans une ruelle pluvieuse d'une vieille ville. Scène : 4 heures du matin, une violente tempête de pluie telle un mur mouvant frappe la ruelle mouillée au-dehors ; à l'intérieur, la petite boutique luit d'une faible lumière de lampe ambrée et chaude. Une jeune libraire silencieuse, Shen Yanqiu — cheveux noirs attachés bas, chemise vert profond, tablier usé, calme et réservée — se tient derrière le comptoir en bois en train de lire, levant tout juste son regard vers le spectateur ; une boîte de vieux livres tout juste ouverte repose près de sa main. Au premier plan proche, sur le comptoir, se trouve une carte de bibliothèque usée et fanée qui vient de glisser d'un vieux livre, son écriture fanée au stylo plume lisant « 沈砚秋 ». Composition : intérieur douillet vu sous un léger angle bas à travers le comptoir, fenêtre striée de pluie et tempête bleue d'avant l'aube au-delà, la femme sur le tiers droit, généreux espace négatif sombre et chaud sur la gauche pour un titre, carte au premier plan comme ancre, faible profondeur de champ, poussières dans la lumière de la lampe. Style : illustration anime cinématographique et picturale, ambiance cozy-noir de nuit pluvieuse, lumière ambrée volumétrique douce contre la pluie bleue froide, palette chaude et sourde, léger grain de film, suspense discret. 16:9 paysage. Aucun texte hormis le nom sur la carte, aucun filigrane, aucune interface, aucun objet moderne. »
Pourquoi choisir Neta Studio
Professionnel — un harnais cloud exécute toute la production, de la construction du monde à l'écriture des personnages jusqu'à la publication, sans aucune installation locale. Accès stable aux derniers modèles : GPT Image 2 · BiRefNet · deepseek-v4-flash.
Génération en un clic — des compétences officiellement réglées pilotent chaque étape : construction du monde, écriture des personnages et de l'histoire, génération des scènes et des fiches de personnage, détourages transparents, contrôle visuel dans le navigateur et publication en un clic, avec le fork de monde et le partage de ressources intégrés — ainsi chaque fiche de personnage, chaque scène et chaque invite de cette histoire est réutilisable dans votre propre monde.
La communauté d'abord — les utilisateurs créent des mondes de compagnon illimités, et chaque monde public peut être forké, remixé et réimaginé. Partez de cette nuit pluvieuse à 留灯, ou commencez de zéro à partir de n'importe quelle idée — une invite d'une ligne suffit.
Intérieur du studio



Commencer à créer
Discuter avec Shen Yanqiu a été généré par Neta Studio AI à partir d'une seule invite d'une ligne — le monde a pris quelques minutes, les personnages et les visuels ont pris quelques minutes. Vous pouvez le faire aussi — adaptez ce monde ou repartez de zéro à partir de n'importe quelle idée. Aucun code requis, gratuit pour commencer.