Après la longue journée — Date de retrouvailles
Vidéo finale : Après la longue journée — Date de retrouvailles





Une longue journée. Un lampadaire. Une étreinte de retrouvailles qui dit tout.
Après la longue journée — Date de retrouvailles est un court métrage cinématique de 10 secondes, inspiré de l’anime, généré par IA dans le monde de Neta Studio, né d’une seule phrase : une femme noire en robe d’été bleue cueillant une fleur.
Un homme aux cheveux argentés en trench-coat noir attend sous un lampadaire, sur un trottoir paisible d’automne. Après une longue journée de travail, sa compagne — une femme noire en chemisier rouge et manteau duffel beige — arrive par-derrière, dans son angle mort, lui tapote l’épaule et fait fondre sa fatigue réservée dans une étreinte chaleureuse et serrée.
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La vidéo
1280×720 · 10 s · image-vers-vidéo — rendu avec Seedance 2.0 Fast à partir de la planche de pitch et du prompt de mouvement complet.
Comment c’est fait
Détail du processus de production
Le monde est né d’une graine d’une seule phrase — « une femme noire en robe d’été bleue cueillant une fleur » — et a grandi pour devenir un univers narratif connecté inspiré de l’anime. Ses personnages principaux adultes, l’homme aux cheveux argentés et la femme noire en rouge, portent le même langage d’identité dans cette scène de retrouvailles en soirée amoureuse.
La planche de réalisateur « Après le travail · Soirée en amoureux » a figé les identités et les costumes des personnages. La planche « Après la longue journée » a ensuite fixé le lieu du lampadaire, la colorimétrie chaude du crépuscule, la chronologie en quatre temps et la chaîne sonore — calme de la ville, pas, tape, gloussement et montée musicale.
Le premier rendu Seedance 2.0 Fast montrait le couple se repérant mutuellement, puis elle traversait le trottoir en courant. Une passe de correction a remédié à la posture anxieuse de l’homme et au mouvement des bras de la femme pendant la course. La prise finale a adopté un nouveau blocage côté angle mort — elle lui tapote l’épaule par-derrière — et s’est achevée sur une étreinte en plan serré à deux, avec une identité de personnages stable tout du long.
Le montage final de 10 secondes en 16:9 est publié instantanément via un lien partageable — il se lit dans n’importe quel navigateur, sans téléchargement, et les mêmes personnages, sprites et prompts sont prêts à être remixés dans de nouvelles scènes.
Prompt de génération
« Référence : n’utilisez la planche de pitch fournie que comme référence pour le style artistique inspiré de l’anime, les deux identités de personnages, leurs costumes, le lieu du lampadaire en automne et la colorimétrie chaude du crépuscule. Ne reproduisez pas la mise en page de la planche, les annotations, les flèches, les étiquettes, les bordures de cases, la bande de rythme, le carton-titre ni la structure en collage. Générez une image vidéo cinématique propre à partir de la chronologie ci-dessous. Objectif de l’événement : après une longue journée de travail, un homme qui attend patiemment est surpris par l’arrivée de sa compagne ; sa fatigue réservée fond en une chaleur visible, et ils terminent dans une étreinte affectueuse et serrée. Mise en place de la scène : un trottoir de ville paisible lors d’une douce soirée d’automne, un lampadaire de rue lumineux, des feuilles ambrées qui dérivent, un crépuscule bleu-lavande, de subtils reflets sur le pavé, le calme lointain de la ville. Pas de dialogue. L’audio passe d’une ambiance urbaine douce à des pas qui approchent, une légère tape sur l’épaule, un petit gloussement d’elle et une douce montée musicale chaleureuse. Points d’ancrage de l’identité : l’homme a la trentaine, cheveux argentés courts, yeux rouges, peau pâle, chemise noire, pantalon noir et trench-coat noir. Gardez-le identique à lui-même dans chaque plan. La femme est une femme noire d’une vingtaine d’années, longs cheveux noirs ondulés, yeux marron, maquillage minimal, chemisier rouge, mini-jupe noire, bottes noires montantes et manteau duffel beige. Gardez-la identique à elle-même dans chaque plan. N’échangez jamais leurs cheveux, la couleur de leurs yeux, leur teint de peau ni leurs vêtements. Blocage spatial : gardez le lampadaire dans le tiers gauche du cadre et l’homme juste à sa droite, attendant de trois quarts, regardant le trottoir. La femme entre depuis le fond à droite, s’approche par-derrière, dans son angle mort, et lui tapote l’épaule droite. Il se tourne vers elle sans changer de position ; ils finissent ensemble près du lampadaire. Caméra : commencez par une douce poussée plan moyen-large vers l’homme qui attend, préservez une silhouette complète lisible et les deux costumes, puis utilisez un seul dévoilement fluide et un plan serré à deux retenu pour le demi-tour et l’étreinte. Pas de coupes frénétiques, pas de rotation de caméra, personne ne regarde dans l’objectif. Chronologie en temps, exactement quatre temps : 0,0–2,5 secondes — poussée lente plan moyen-large vers l’homme sous le lampadaire ; il attend et regarde le trottoir vide tandis que les feuilles dérivent, anticipation silencieuse. 2,5–5,0 secondes — conservez la même géographie gauche-droite pendant que la femme entre depuis l’arrière-plan derrière lui ; ses bottes s’approchent et son manteau beige bouge doucement, il reste inconscient de sa présence. 5,0–6,5 secondes — passez à une vue plus rapprochée à hauteur d’épaule ; sa main entre par-derrière et donne une petite tape espiègle sur son épaule droite, puis il commence à se retourner ; la tape est nette et audible. 6,5–10,0 secondes — terminez le demi-tour dans un plan à deux chaleureux ; quand il la voit, son expression s’adoucit immédiatement, elle glousse, et ils se rapprochent dans une étreinte serrée sous le lampadaire tandis que la musique monte doucement. Contraintes strictes : animation cinématique inspirée de l’anime, lignes nettes, ombrage cel subtil, visages expressifs mais naturels, anatomie cohérente, lumière douce d’automne, identité de personnages stable, direction d’écran stable, cause et effet visibles de la tape au demi-tour. Pas de personnes supplémentaires, pas de personnage en double, pas de dérive d’identité, pas d’effet fantôme, pas de figures semi-transparentes, pas de membres en trop, pas de mains fusionnées ou coupées, pas de visages déformés, pas de changement de costume, pas de changement de lieu soudain, pas de comédie burlesque, pas de baiser, pas de violence, pas de téléphone, pas d’accessoires non spécifiés, pas de sous-titres, pas de légendes, pas de logos, pas de filigrane, pas de texte lisible à l’écran, pas de flèches, pas de bordures de cases, pas de collage, pas de mise en page d’affiche. »
Modèle : Seedance 2.0 Fast — image-vers-vidéo, une seule passe, 10 s à 1280×720.
Prompts des ressources
« Une planche de pitch cinématique soignée avec annotations de réalisateur pour une courte scène de retrouvailles inspirée de l’anime intitulée APRÈS LA LONGUE JOURNÉE. Il s’agit d’une feuille de production unique gris charbon avec un léger grain de papier, pas un scrapbook, pas une affiche, pas un moodboard, pas un collage d’œuvres sans rapport. Utilisez une image vidéo réelle dominante plus deux images d’appui plus petites, des annotations de production rouges et blanches précises, une bande de rythme compacte, une chaîne sonore, un bloc de spécifications techniques et une simple courbe d’énergie. L’image héroïque dominante doit être un vrai plan du film, pas une illustration de titre : douce soirée d’automne sur un trottoir de ville paisible à côté d’un lampadaire de rue lumineux, feuilles ambrées, crépuscule bleu-lavande, subtils reflets sur le pavé. Un homme d’une trentaine d’années attend patiemment sous le lampadaire, montré de trois quarts : cheveux argentés courts, yeux rouges, peau pâle, chemise noire, pantalon noir, trench-coat noir. Derrière lui, une femme noire d’une vingtaine d’années vient d’arriver : longs cheveux noirs ondulés, yeux marron, maquillage minimal, chemisier rouge, mini-jupe noire, bottes noires montantes, manteau duffel beige. Sa main est levée juste derrière son épaule, un instant avant une tape espiègle. Il ne s’est pas encore retourné et ils ne s’étreignent pas dans cette image héroïque ; préservez l’instant suspendu avant le contact. Art clé cinématique inspiré de l’anime, visages expressifs, lignes nettes, ombrage cel subtil, éclairage doux du soir, anatomie naturelle, profondeur de champ maîtrisée. Les annotations rouges dessinées à la main sur l’image héroïque ne pointent que vers des éléments visibles : « position d’attente » vers l’homme, « main avant contact » vers sa main levée, « le demi-tour suit la tape » entre eux. Deux images d’appui anime plus petites, mêmes designs de personnages et même colorimétrie : l’une montre la femme entrant depuis l’arrière-plan vers le lampadaire pendant qu’il attend au premier plan ; l’autre est un plan rapproché de ses doigts sur le point de toucher l’épaule du trench-coat noir, avec la lueur du lampadaire et les feuilles qui tombent visibles. Fines annotations blanches sur les images d’appui : « entrée depuis l’arrière-plan » et « signal de contact ». Sous les images, une bande de rythme compacte de gauche à droite avec exactement ces courtes étiquettes : « attend près du lampadaire » / « s’approche par-derrière » / « tape l’épaule » / « se retourne, puis étreint ». En dessous, imprimez exactement cette chaîne sonore : « calme de la ville -> pas -> tape -> gloussement et montée musicale ». Ajoutez un petit bloc de spécifications techniques net contenant exactement : « INSPIRÉ DE L’ANIME », « 16:9 », « 4 TEMPS / 10 S », « DOUCE SOIRÉE D’AUTOMNE ». Ajoutez un petit carton-titre indiquant exactement « APRÈS LA LONGUE JOURNÉE ». Ajoutez une simple courbe de rythme ascendante avec un seul pic sur le dernier temps et aucune étiquette sur la courbe. La planche doit communiquer que l’action finale est son gloussement, l’expression adoucie de lui et leur étreinte serrée, tandis que l’image héroïque elle-même retient ce dénouement. Seules les étiquettes et les chiffres entre guillemets explicitement listés ci-dessus peuvent apparaître comme texte lisible ; pas de légendes supplémentaires, pas de sous-titres, pas de logos, pas de filigrane, pas de charabia. Pas de personnes supplémentaires, pas de personnages en double, pas de membres en trop, pas de mains déformées, pas de texte en dehors des étiquettes listées. »
« Une planche de pitch cinématique soignée pour un court métrage inspiré de l’anime intitulé APRÈS LE TRAVAIL · SOIRÉE EN AMOUREUX. La planche est une feuille de production gris charbon avec une légère texture de papier, pas un scrapbook, pas une affiche, pas une illustration façon collage. Six zones disciplinées : une image héroïque dominante, deux photogrammes d’appui plus petits, des annotations de réalisateur dessinées à la main, une bande de rythme compacte, un bloc de spécifications propre et une petite courbe d’énergie. Toutes les images partagent un même style cohérent d’animation cel cinématique inspirée de l’anime : visages expressifs mais naturels, lignes nettes, arrière-plans peints subtils, colorimétrie d’automne chaude ambrée et rousse, brume douce du soir, léger bloom des lumières pratiques, anatomie crédible et compositions prêtes pour l’animation. IMAGE HÉROÏQUE, cadre cinématique large dominant : un trottoir paisible de parc urbain lors d’une douce soirée d’automne, lampadaire ambré lumineux près du côté droit, feuilles rouges et dorées, devantures et arbres lointains doucement flous. À DROITE, sous le lampadaire, attend un homme d’une trentaine d’années aux cheveux argentés courts, yeux rouges, peau pâle, chemise noire ajustée et pantalon noir ; sa posture trahit une longue journée de travail mais il reste attentif à la rue. Depuis la GAUCHE, une femme noire d’une vingtaine d’années aux longs cheveux noirs ondulés, yeux marron, maquillage minimal, chemisier rouge et mini-jupe noire se précipite vers lui, à une foulée près, les bras commençant à s’ouvrir, souriant joyeusement. Il tend la main vers elle. C’est le vrai plan du film immédiatement AVANT le contact : ils ne doivent pas encore se toucher, pas encore d’étreinte, pas de baiser. La ligne de visée de gauche à droite doit être sans équivoque et rester exploitable pour l’animation. Sur l’image héroïque, placez de décontractées annotations rouges de marqueur de réalisateur avec de fines flèches pointant vers des éléments visibles. Utilisez exactement ces étiquettes : « lumière pratique ambrée » pointant vers le lampadaire ; « course depuis la gauche » pointant vers les pieds en mouvement de la femme ; « retenue avant contact » pointant vers l’espace net entre leurs mains ; « épaules qui se relâchent » pointant vers les épaules abaissées de l’homme. Les annotations doivent se superposer à l’image comme un marquage de travail de réalisateur, sans masquer aucun des deux visages. DEUX PETITS PHOTOGRAMMES D’APPUI sous l’image héroïque, même style inspiré de l’anime et même colorimétrie chaude, ne montrant jamais le dénouement : d’abord, une vue de trois quarts de l’homme aux cheveux argentés seul sous le lampadaire, jetant un coup d’œil le long du trottoir tandis que les feuilles d’automne passent ; ajoutez une fine annotation blanche exactement : « marque d’attente ». Ensuite, une vue basse en mouvement des chaussures noires de la femme et de l’ourlet du chemisier rouge traversant les feuilles mortes vers la lumière, ses longs cheveux ondulés entrant dans le bord du cadre ; ajoutez une fine annotation blanche exactement : « les pas se rapprochent ». BANDE DE RYTHME sous les images, quatre étiquettes concrètes dans l’ordre, de gauche à droite, avec exactement ces libellés : « attend sous la lumière » / « les yeux le trouvent » / « court à travers les feuilles » / « se rejoignent et s’étreignent ». En dessous, imprimez exactement cette chaîne sonore : « circulation du soir -> pas -> son rire -> montée musicale chaleureuse ». Pas de dialogue. BLOC DE SPÉCIFICATIONS dans un coin propre, avec exactement ces lignes et aucune autre : « ANIMATION CEL INSPIRÉE DE L’ANIME » / « 16:9 » / « 4 TEMPS / 10 S » / « AUDIO SYNCHRONISÉE » / « SOIRÉE D’AUTOMNE ». Dessinez une petite courbe d’énergie non étiquetée au-dessus de la bande de rythme : basse au premier temps, ascendante au deuxième, pic marqué au troisième, puis un plateau haut maintenu au quatrième. Ajoutez le petit titre du projet exactement : « APRÈS LE TRAVAIL · SOIRÉE EN AMOUREUX ». Seuls le texte, la ponctuation et les chiffres en anglais explicitement listés dans ce prompt peuvent apparaître sur la planche ; rendez-les nets et correctement orthographiés. Pas de légendes supplémentaires, pas de slogans, pas de sous-titres, pas de texte à l’écran dans les images du film, pas de logos, pas de charabia. Préservez l’apparence et les vêtements exacts des deux personnages. Ne montrez pas de personnage en double, de membres en trop, de mains fusionnées, de têtes coupées, de visages déformés, de baiser ni d’étreinte dans l’image héroïque ou les photogrammes d’appui. La planche doit donner l’impression d’un vrai cadre de préproduction pouvant être remis directement à un animateur. »
« Fiche de référence de personnage de production anime pour un court métrage cinématique. Sujet : une femme noire adulte à la peau brun profond, aux yeux marron foncé expressifs et aux cheveux noirs naturellement crépus jusqu’aux épaules, portant une robe d’été fluide sans manches bleu bleuet et de simples sandales marron. Composition : une vue complète du corps en trois angles montrant la face, le profil et le dos, plus un gros plan du visage de face ; proportions, visage, cheveux et garde-robe cohérents dans chaque vue ; pose neutre et détendue sur un arrière-plan pâle propre. Style : design de personnage soigné de film d’animation contemporain, lignes gracieuses, ombrage cel subtil, couleur naturelle chaleureuse, fiche de modèle professionnelle. Aucun texte. Contraintes : représentation adulte respectueuse, mains et membres anatomiquement corrects, aucune figure en double au-delà des vues spécifiées, pas de filigrane, pas de logo. »
Images de référence



Pourquoi choisir Neta Studio
Professionnel — La plateforme cloud couvre l’intégralité du flux de travail, de la création de monde à la vidéo cinématique, sans aucune installation locale. Accès stable aux derniers modèles : Claude Opus 5 · GPT Image 2 · Seedance 2.0 Fast · Kling Image-to-Video
Génération en un clic — Des compétences officiellement affinées guident chaque étape : création de monde, design de personnages, planches de pitch, génération image-vers-vidéo et publication instantanée vers un lien partageable.
Communauté & IP avant tout — Adaptez n’importe quel monde ou partez de zéro à partir d’une seule phrase. Conservez vos sprites, prompts et images — remixez-les dans de nouvelles vidéos à tout moment.
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Cette vidéo a été générée par Neta Studio AI à partir d’une planche de pitch et d’un prompt de mouvement. Le monde a pris quelques minutes. La vidéo a pris quelques minutes. Vous pouvez le faire aussi — adaptez ce monde ou partez de zéro à partir de n’importe quelle idée. Aucune compétence en codage requise, gratuit pour commencer.