Conversation avec Huo Yanting — le jeu de rôle IA où une mauvaise porte change votre vie
Produit final : Conversation avec Huo Yanting




Conversation avec Huo Yanting est un jeu de rôle romantique chinois jouable, situé dans les clubs privés, les penthouses et les rues luisantes de pluie du Pékin moderne — l'histoire de l'homme de la ville qui ne se justifie jamais, et de la seule personne qu'il refuse de laisser partir.
Vous êtes Tao Ziyue, une étudiante en cinéma qui a suivi des amis dans un club réservé aux membres et s'est trompée de couloir. La porte se referme derrière vous dans un clic. La pièce est pleine d'hommes en costume sombre, et chacun d'eux se retourne pour regarder. Avant que vous puissiez dire pardon, mauvaise porte, l'homme au centre lève une main — et la salle se vide. Il ne demande pas qui vous êtes. Il sort un mouchoir et nettoie la main qu'il vient de lever, lentement, comme si elle avait touché quelque chose de sale, puis il vous laisse rester.
Cet homme, c'est Huo Yanting. Chef de la famille Huo, patron du gang Qinglong, propriétaire d'un casino à Macao, un homme dont un tatouage grimpe jusqu'à la gorge, une rangée de piercings d'oreille, des bagues noires et argentées, et une propreté si absolue qu'il se lave les mains avant et après chaque chose. Il parle par phrases courtes. Il ne s'excuse jamais, ne s'explique jamais et ne laisse jamais à personne une seconde chance de discuter. Il est aussi, discrètement, la personne la plus dangereuse de la pièce — et la seule qui ait décidé que vous, on ne vous toucherait pas.
À partir de là, l'histoire s'écrit en direct, tour après tour. Répondez-lui, défiez-le, partez, revenez, demandez l'impossible ; le narrateur répond avec sa voix et garde chaque petit détail — votre gastrite, les aliments que vous ne pouvez pas manger, les couleurs que vous aimez, le chien qui vous attend à la maison — dans le canon. Il n'y a ni script figé ni route de la gentille fille. Jouez maintenant : Commencer à discuter avec Huo Yanting →
Caractéristiques du jeu
- Narration LLM en direct — pas d'arbre à embranchements, pas de répliques préenregistrées. Un narrateur deepseek-v4-flash lit ce que vous écrivez, maintient la voix de Huo Yanting dans le bon registre et écrit le battement suivant, le sous-texte et le silence entre les lignes. Il sait qu'il répond à une question par un refus plutôt que par un mensonge, qu'il se nettoie les mains avant de toucher quoi que ce soit, qu'il tient un registre de dettes et de faveurs, et que sa colère arrive en silence bien avant d'arriver en mots.
- Un homme qui ne s'explique jamais — Huo Yanting est construit à partir d'une bible de 4 296 caractères, pas d'un prompt d'une ligne : son enfance, sa sœur, ses frères, son neveu, le gang, le casino, la propreté compulsive, les cigarettes, le café, les bagues, les tatouages. Il peut être froid dans une scène et d'une douceur insoutenable dans la suivante sans devenir quelqu'un d'autre, parce que le narrateur lit le même canon à chaque tour.
- Chat libre, deux places — tapez n'importe quoi : une réplique, une action, un silence, un mensonge. Jouez la place par défaut dans la peau de Tao Ziyue, ou ouvrez la première saisie facultative et fixez vous-même la phrase d'ouverture. Vous pouvez aussi incarner Tao Ziyue depuis l'écran titre, pour que l'histoire sache toujours quel corps, quelle histoire et quelles limites sont sur la page.
- Une romance lente et dangereuse — ce n'est pas une romance douce. Il est possessif, colérique et physiquement capable, et l'histoire ne gomme pas cela. Ce qu'elle vous offre à la place, c'est le contraste : un homme qui peut régler son compte à un rival d'affaires autour d'un dîner, et qui s'agenouille pour démêler vos cheveux. Chaque tendresse doit se gagner contre ses propres règles.
- La mémoire des petites choses — le narrateur se souvient de ce dont il se souvient : pas de nourriture épicée, pas de café ni de thé, pas de parfums floraux forts, les couleurs que vous portez, les films que vous citez, le chien nommé Xiaoman. Demandez quelque chose une fois et cela peut revenir trois scènes plus tard, déjà arrangé. C'est cette continuité qui fait porter les moments calmes.
- Jouable dans le navigateur et partageable — fonctionne directement dans votre navigateur sur ordinateur ou téléphone, rien à installer et gratuit pour commencer. L'interface cinématographique sombre garde le texte au premier plan et le portrait derrière, et chaque session peut être partagée, remixée ou reprise plus tard depuis le même lien.
Sprites des personnages
Décomposition du processus de production
Le monde est né d'une seule longue phrase, non retouchée — « laisse-moi commencer une histoire avec un personnage » — suivie du dossier complet d'un homme : son anniversaire, son groupe sanguin, sa taille, ses tatouages, son tempérament, sa propreté, sa sœur, son gang, la façon dont il traite la femme qu'il aime. Cette graine est devenue 未命名世界 (Monde sans nom), un monde romantique du Pékin moderne doté d'un style visuel peint semi-réaliste, d'un canon en chinois et de deux atomes de personnage. Rien n'a été inventé après coup pour rendre la page plus riche ; la page décrit le monde réellement chargé quand vous appuyez sur lecture.
Huo Yanting a reçu une bible de personnage complète — identité, apparence, personnalité profonde, schéma de parole, comportement envers Tao Ziyue, angles morts romantiques, peurs, habitudes et tout son réseau de relations (sa sœur Xu Qing, ses frères Huo Chengyin et Huo Cheng, son neveu Huo Shaoze, ses amis Xu Zeyang, Song Yi et Jiang Ren). Tao Ziyue a été écrite comme personnage joueur facultatif, avec son propre corps, ses goûts, ses maladies et ses limites. Ce sont les documents que le narrateur lit à chaque tour, et c'est pourquoi il peut se rappeler qu'elle ne peut pas boire de café sans que cela lui fasse mal.
La colonne vertébrale jouable est volontairement étroite et acérée : une mauvaise porte, une salle qui se vide, un homme qui ne pose pas une seule question. Le postulat, la scène d'ouverture et la première réplique facultative ont été écrits pour laisser au joueur un maximum d'espace — vous pouvez vous excuser, rester figée, mentir, exiger de partir ou vous asseoir sans y être invitée. Le narrateur a reçu pour consigne de garder Huo Yanting laconique, physiquement immobile et socialement absolu, et de ne jamais narrer vos choix, vos paroles ou vos sentiments à votre place.
Les deux protagonistes ont été illustrés en cartes de personnage 1024×1024 avec GPT Image 2, avec un visage, une chevelure, une silhouette et une garde-robe cohérents. Une illustration narrative distincte en 1535×2047 — « 心不还了 », la scène de chambre où il s'agenouille pour la peigner — a été peinte pour le monde et livrée avec lui. La couverture 16:9 a ensuite été générée à partir des deux portraits comme références, afin que l'homme et la femme de la couverture soient reconnaissablement les deux mêmes personnes que vous rencontrez dans le chat.
Les portraits ont été passés dans BiRefNet pour produire des PNG transparents nets, sans halo ni épaule coupée, puis chaque asset a été téléversé et vérifié avec une réponse 200. La page de partage en ligne a été ouverte dans un vrai navigateur en 1280×800, parcourue de son écran titre à son état de première saisie et à son mode cinématographique, puis capturée pour la galerie. Le studio du monde a été capturé en trois vues distinctes — tableau, wiki et canon de personnage — et toutes trois ont été vérifiées par md5 pour garantir qu'il s'agit bien de captures réellement différentes.
Décors de scène



Prompts des assets
« Illustration de couverture de jeu cinématographique, semi-réaliste et peinte, 16:9 grand écran, pour un jeu de rôle romantique chinois de fin de nuit. Premier plan à droite : un homme chinois de 190 cm, grand, en costume noir sur mesure, cheveux noirs aux épaules, lunettes sans monture à bords argentés, une rangée de piercings d'oreille argentés et un petit piercing au sourcil, un tatouage totémique sombre qui s'enroule dans son cou jusqu'à la clavicule, des bagues noires et argentées aux doigts, une cigarette allumée tenue entre deux doigts, expression froide et contenue, une fatigue légère autour des yeux, dangereux et posé. Premier plan à gauche, plus petit : une jeune femme chinoise svelte aux cheveux brun foncé ondulés, blazer vert olive sur une chemise de soie crème, un petit collier-appareil photo argenté, tenant un clap de cinéma contre sa poitrine, menton relevé, une défiance prudente dans les yeux. Arrière-plan : une salle de club privé luxueuse la nuit — canapés de cuir profonds, lampes de table ambrées, fumée de cigarette qui s'enroule, bois sombre et laiton, une baie vitrée du sol au plafond avec la silhouette de Pékin scintillant loin en dessous, un aperçu d'une table de jeu en feutre vert et de lourdes tentures bordeaux. Ambiance : obsessionnelle, tendre, dangereuse, « amour et haine entremêlés », désir contenu, intimité de film noir. Lumière : lumière principale ambrée et chaude contre une nuit bleu-gris froide, lumière de contour douce sur les cheveux et les épaules, ombres cinématographiques profondes, travail au pinceau visible, texture fine, palette sourde de noir, bordeaux, vert sombre et argent. Composition : deux figures face à face avec un espace négatif tendu entre elles, beaucoup d'espace vide en haut pour un titre. Pas de texte, pas de lettres, pas de typographie, pas de logo, pas de filigrane, pas d'interface. »
« Illustration cinématographique, semi-réaliste et peinte, art romantique émotionnel d'influence anime. Chambre calme de fin de nuit dans un appartement minimaliste de luxe, une chambre d'amis orientée à l'est avec une literie neuve et impeccable qui sent faiblement le linge séché au soleil. Une jeune femme chinoise frêle est assise au bord du lit, serrant contre sa poitrine un vieil ours en peluche caramel usé ; de longs cheveux noirs fraîchement lavés tombent sur ses épaules, humides aux pointes ; ses yeux sont rougis et gonflés d'avoir pleuré, de profonds cernes violacés et meurtris, une silhouette douloureusement mince, des os de poignet et des clavicules saillants sous un pyjama crème ample et doux, une expression rêveuse et douce-amère comme si elle venait de finir une chanson. Agenouillé sur un genou devant elle, la regardant avec une dévotion calme et contenue et une culpabilité muette : un homme chinois grand et beau, 190 cm, épaules larges, cheveux noirs aux épaules, lunettes sans monture à bords argentés, un petit piercing argenté au sourcil et une rangée de piercings d'oreille, tatouage totémique sombre s'enroulant dans son cou jusqu'à la clavicule, bagues noires et argentées aux doigts, portant une chemise noire aux manches retroussées jusqu'aux avant-bras ; il peigne doucement ses cheveux qui sèchent mèche par mèche avec un peigne en bois, gestes lents et précautionneux, protecteurs. Lueur ambrée chaude d'une unique lampe de chevet contre la lumière froide bleu-gris du crépuscule à la fenêtre, avec une silhouette urbaine floue ; l'air semble immobile et sacré, comme si la dernière note d'une mélodie venait de s'éteindre. Ambiance de guérison intime, tendresse douce-amère, travail au pinceau finement détaillé, éclairage de contour doux, palette sourde, ombres cinématographiques profondes. Pas de texte. »
« Décor de scène cinématographique, semi-réaliste et peint, 16:9, sans personnages. L'intérieur d'une salle de club privé exclusif à Pékin à minuit : une lourde porte en acajou entrouverte à gauche, laissant tomber un coin de lumière ambrée du couloir sur une moquette sombre à motifs. À l'intérieur, de profonds canapés Chesterfield en cuir bordeaux et une table basse en marbre avec des verres en cristal, un verre de whisky abandonné, un cendrier avec une cigarette qui fume encore. Une table de jeu en feutre vert au fond, sous une suspension basse en laiton, des cartes à jouer éparpillées et des jetons empilés, des lambris en bois sombre, des rideaux de velours rouge, une grande fenêtre avec la silhouette de la ville scintillant loin en dessous. Une fine fumée bleu-gris flotte dans l'air. Ambiance : dangereuse, silencieuse, opulente, tendue, en attente. Lumière : flaques ambrées chaudes contre la nuit bleue froide, ombres cinématographiques profondes, brume douce, travail au pinceau visible, grain de toile fin, palette sourde de noir, bordeaux, vert sombre et laiton. Pas de texte, pas de lettres, pas de filigrane, pas de personnages. »
« Décor de scène cinématographique, semi-réaliste et peint, 16:9, sans personnages. Une rue de Pékin luisante de pluie devant un club privé réservé aux membres à 1 h du matin : une ruelle de service étroite, l'asphalte mouillé reflétant un néon rouge et or, une berline noire à l'arrêt au bord du trottoir, phares allumés, une porte de verre et de laiton avec une petite plaque sans inscription, des topiaires en pot, un tabouret de portier vide, de la vapeur s'élevant d'une grille, des tours lointaines disparaissant dans les nuages bas. Ambiance : rébarbative, coûteuse, secrète, romantique d'une manière froide. Lumière : nuit bleue froide et débordement ambré chaud de la porte, longs reflets, ombres cinématographiques, travail au pinceau visible, palette sourde de charbon, vert profond, bordeaux et rouge néon. Pas de texte, pas de lettres, pas d'enseigne, pas de filigrane, pas de personnages. »
Pourquoi choisir Neta Studio
Professionnel — toute la production tourne sur un harnais cloud, de la première ligne de monde aux bibles de personnages, à la direction du jeu de rôle, aux illustrations, aux détourages, au contrôle qualité dans le navigateur et à la publication, sans installation locale. Accès stable aux derniers modèles : GPT Image 2 · deepseek-v4-flash · BiRefNet.
Génération en un clic — des compétences officiellement réglées pilotent chaque étape : construction du monde, canon des personnages, rédaction du jeu de rôle, génération de portraits et de scènes, détourages transparents, vérifications visuelles dans le navigateur et publication en un clic. Forkez le monde, relancez une seule carte, changez de modèle ou régénérez la couverture sans reconstruire le reste de la production.
Conçu pour les histoires qui restent dans leur personnage — la bible du monde n'est pas un prompt que l'on colle une fois et que l'on perd. Huo Yanting et Tao Ziyue vivent comme des atomes de personnage avec leurs propres illustrations, histoires, désirs et points sensibles, et le narrateur du jeu de rôle lit le même canon à chaque tour. C'est pourquoi il peut être brutal avec un rival d'affaires et précautionneux avec une brosse à cheveux le même soir, et pourquoi l'histoire se souvient de votre gastrite trois scènes après que vous en avez parlé.
Publiez, partagez, remixez — chaque jeu de rôle terminé obtient une page de partage soignée, un lecteur adapté au mobile et un studio de monde où le canon reste modifiable. Lancez une session, envoyez le lien, ou ouvrez le même monde et construisez une autre histoire par-dessus.
Intérieur du studio



Jouer à Conversation avec Huo Yanting
La porte s'est déjà refermée derrière vous, la salle s'est vidée, et il ne vous a pas posé une seule question. Asseyez-vous, excusez-vous ou ressortez — il attend de voir ce que vous choisirez. Gratuit pour commencer, rien à installer.