World Cup Avengers — Récit de football interactif par IA, propulsé par Neta Studio

World Cup Avengers — Récit de football interactif par IA, propulsé par Neta Studio

Jouez à World Cup Avengers — un jeu narratif footballistique par IA d'AVG-cases. Incarnez Kylian Mbappé à travers la Coupe du Monde 2026 en Amérique du Nord, où l'histoire est écrite en direct par un LLM. Saisissez vos propres actions, suivez un récit en direct et courez après le trophée sur la Route vers la gloire.

Produit final : World Cup Avengers

World Cup Avengers est un récit footballistique interactif par IA qui se déroule au cœur de la Coupe du Monde de la FIFA 2026 en Amérique du Nord, raconté de l'intérieur. Vous entrez sur le terrain dans la peau de Kylian Mbappé à travers sa « Troisième Origine » — une superstar qui a commencé avec un trophée plutôt qu'avec une défaite, et un monde entier qui attend de voir s'il soulèvera enfin celui qui compte.

Chaque scène est narrée en direct par un LLM. Saisissez votre prochaine action — modifier le piège de pressing, affronter les médias, vous disputer avec le capitaine dans le tunnel ou garder le silence — et la Coupe du Monde répond en temps réel : décisions, variations de conditions, pression médiatique et la longue course vers la finale. Aucune page scénarisée. La Coupe du Monde s'écrit au fil de votre jeu.

Jouez maintenant : World Cup Avengers →

Fonctionnalités du jeu

  • Narration LLM en direct — aucune page scénarisée. Chaque dialogue, chaque scène de match, chaque conférence de presse et chaque temps fort de l'histoire est écrit en temps réel par un LLM au fil du jeu (narration en direct DeepSeek). Saisissez n'importe quelle action et la Coupe du Monde répond — l'équipe, le vestiaire, les médias et Mbappé lui-même réagissent tous à ce que vous faites.
  • Effectif de stars — menez Kylian Mbappé, ou choisissez parmi les plus grandes stars mondiales qui vous attendent sur l'effectif : Lionel Messi, Erling Haaland, Cristiano Ronaldo, Harry Kane, Lamine Yamal, Jude Bellingham et Vinícius Júnior.
  • Saisie libre + Choix — saisissez votre prochaine action dans la boîte de dialogue, ou touchez l'un des choix générés. Le récit se ramifie dynamiquement autour de vos mots, des tactiques du terrain d'entraînement à la salle de presse.
  • Simulation de conditions en direct — un panneau en direct suit la Forme, l'Agressivité, la Confiance d'équipe et le Récit médiatique pendant que vous jouez, si bien que chaque choix que vous saisissez a des répercussions sur l'équipe et sur la course au titre.
  • Illustrations cinématiques de la Coupe du Monde 2026 — des décors de scène peints derrière le dialogue : vestiaires, couloirs d'hôtel, Times Square, un Azteca trempé par la pluie et la finale au MetLife, le tout dans une interface comic percutante en vert et rouge.
  • Jouable dans le navigateur — se lance instantanément dans votre navigateur, sans téléchargement. Sauvegardez à tout moment, ouvrez le journal des tours pour revoir chaque séquence, et suivez les matchs sur la Route vers la gloire.

Sprites des personnages

Détail du processus de production

Étape 1 : Création du mondeclaude-opus-5
Le monde naît d'une seule invite de départ et s'étend pour devenir la Coupe du Monde 2026 en Amérique du Nord d'AVG-cases : un effectif de superstars mondiales, des équipes nationales, des stades emblématiques et leurs arcs « d'origine » — avec la Troisième Origine de Mbappé comme colonne vertébrale jouable.
Étape 2 : Sprites des personnages et Key Artgpt-image-2
Des portraits de personnages façon comic-book des stars sont générés sur des fonds blanc pur, puis détourés en PNG transparents avec BiRefNet et composités sur chaque scène. Une couverture comic en 16:9 est générée pour l'écran de jeu.
Étape 3 : Décors de scènegpt-image-2
Des décors de scène peints en 16:9 sont générés pour le monde — vestiaires, couloirs d'hôtel, Times Square, un Azteca trempé par la pluie et la finale au MetLife — laissés libres dans le tiers inférieur pour l'interface de dialogue.
Étape 4 : Assemblage et publicationdeepseek
Le jeu est assemblé sous forme d'AVG dans le navigateur avec une boucle narrative LLM en direct, une saisie libre et des choix générés, une simulation de conditions et un tableau des matchs de la Route vers la gloire — puis publié en un clic vers un lien partageable.

Décors de scène

Prompts des assets

Couverture — Invite de Key Artgpt-image-2
« Key art de couverture de jeu vidéo en 16:9 pour un jeu narratif footballistique audacieux au style comic-book intitulé World Cup Avengers. Key art d'action dramatique : un attaquant superstar vêtu du maillot n°10 de l'équipe de France bleu foncé qui sprinte avec un ballon de football au pied, des lignes de mouvement comic explosives et des points de trame autour de lui. Derrière lui, un stade de la Coupe du Monde de la FIFA 2026 comble et rugissant de nuit sous des projecteurs aveuglants, des gerbes d'herbe et des confettis qui s'envolent, les faisceaux des projecteurs du stade transperçant le ciel. Éclairage cinématographique divisé en vert électrique et rouge cramoisi sur des ombres à l'encre noire profonde, avec des ombres comic décalées et marquées, une énergie manga percutante, un angle de caméra bas et dynamique, le héros détaché au premier plan. Composition de couverture comic moderne et épurée. Pas de texte, pas de mots, pas de filigrane, pas de logo, pas de bordure, pas de cadre. »
Sprite — Invite de sprite de personnagegpt-image-2
« Image source de sprite de personnage en pied pour visual novel, destinée au runtime d'AVG : un footballeur superstar debout dans une pose neutre naturelle, le corps entièrement visible, centré avec une marge généreuse. Portrait stylisé audacieux façon comic-book, trait net, maillot bleu marine en V de l'équipe nationale, sourire confiant bouche fermée, fond uni blanc mat pour un détourage net (aucun décor, aucun dégradé, aucune ombre). Design de personnage comic moderne et épuré, pas de texte, pas de logo, pas de filigrane, pas de cadre. »
Arrière-plan — Invite de vestiairegpt-image-2
« Plan d'ensemble d'un intérieur vide, sans personnes, sans personnages. Un vestiaire de football moderne et lumineux dans un site de la Coupe du Monde 2026 en Amérique du Nord : des rangées de casiers bleus contenant les maillots de l'équipe nationale, des chaussures suspendues, des bouteilles d'eau, un râtelier de ballons de match et un tableau blanc avec un schéma tactique de terrain, un éclairage de stade froid, un rendu peint illustratif, 16:9, pas de texte, pas de logo. »

Pourquoi choisir Neta Studio

Professionnel — Le harnais cloud prend en charge l'ensemble du flux de travail, de la création du monde à la publication du jeu, le tout exécuté dans le cloud sans aucune configuration locale. Accès stable aux derniers modèles : Claude Opus 5 · GPT Image 2 · DeepSeek.

Génération en un clic — Des compétences officiellement réglées pilotent chaque étape : création du monde, art des personnages, génération des arrière-plans, détourage des sprites et empaquetage du jeu. Partage des ressources de fork de monde.

Communauté & IP d'abord — Adaptez n'importe quel monde ou partez de zéro avec une seule phrase. Conservez vos sprites, prompts et scènes et remixez-les en nouvelles histoires à tout moment.

Intérieur du studio

Commencer à créer

Ce jeu a été généré par l'IA de Neta Studio à partir d'une seule phrase. Le monde a pris quelques minutes. Le jeu a pris quelques minutes. Vous pouvez le faire aussi — adaptez ce monde ou partez de zéro à partir de n'importe quelle idée. Aucun code requis, gratuit pour commencer.

Monde : AVG-cases

Type : Jeu narratif footballistique interactif par IA

Athlètes stars : Kylian Mbappé · Lionel Messi · Erling Haaland · Harry Kane · Lamine Yamal · Jude Bellingham

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