Xindong Wanjie: Breaking the Vow — Jeu de romance xianxia par IA

Xindong Wanjie: Breaking the Vow — Jeu de romance xianxia par IA

Jouez à Xindong Wanjie: Breaking the Vow — un jeu de romance xianxia interactif jouable dans le navigateur. Dans la peau de la voyageuse Lin Wan, vous devez faire fondre l’Immortel Vénérable Xie Wufeng, froid comme le givre, avant le Banquet des Pêches : faites monter sa valeur de cœur à 80 en trois jours, sinon le royaume se réinitialise. Saisissez n’importe quelle action ou choisissez une option douce, franche ou risquée — l’IA écrit chaque réplique en direct, et chaque chargement alimente discrètement un mystère qu’on ne vous a jamais révélé.

Produit final : Xindong Wanjie: Breaking the Vow

Xindong Wanjie: Breaking the Vow est un jeu de romance xianxia interactif et jouable. Vous êtes Lin Wan — une employée de bureau ordinaire dont le dernier souvenir est une tasse de café froide sur son bureau. Puis un panneau bleu se colle au bout de votre nez : Système de Battement de Cœur lié. Traversez six mondes. Faites tomber six hommes amoureux de vous. Monde Un : avant le Banquet des Pêches, amenez l’Immortel Vénérable Xie Wufeng — trois cents ans sans un battement de cœur — à briser un seul serment. Échéance : trois jours. Échec : la progression de ce monde est effacée.

Chaque scène s’écrit en direct pendant que vous jouez. Dites quelque chose d’imprudent, gardez le silence, ou étudiez le givre qui l’entoure — l’IA intègre vos mots à l’histoire sur-le-champ. Entre le pic glacé, le bassin de jade nocturne et la salle de banquet dorée, la voix du Système accuse toujours un demi-temps de retard — et elle collecte quelque chose qu’elle refuse de nommer.

Jouez-y maintenant : Xindong Wanjie: Breaking the Vow →

Caractéristiques du jeu

  • Narration LLM en direct — Chaque scène, chaque réplique et chaque réponse sont écrites en temps réel par un LLM pendant que vous jouez. La cadence immortelle, froide et sobre, de Xie Wufeng, et les piques insolentes, parfois coupables, du Système 【】 arrivent sur le moment — si bien que deux parties ne se déroulent jamais de la même façon (narration en temps réel deepseek-v4-flash).
  • Cartes de mission aux conditions cachées — Chaque monde s’ouvre sur une carte de mission que vous pouvez lire deux fois : objectif, échéance et échec clairement énoncés, plus une condition cachée inscrite uniquement au dos. Remplissez l’objectif pour la fin normale ; percez le secret pour la fin parfaite.
  • Actions libres — Tapez ce que vous voulez : « demander au pendentif de jade d’où il vient », « s’asseoir et raconter son trajet quotidien à un glacier », ou « regarder autour de soi ». L’IA intègre vos mots directement à l’histoire au lieu de vous imposer un menu.
  • Trois façons de vivre chaque moment — Quand le moment compte, les voies douce, franche et risquée restent toutes ouvertes. Chaque route peut accomplir la mission ; seuls le coût et le décor changent. Le jeu teste vos choix, pas vos réflexes.
  • Valeur de cœur et mécanique de chargement — Suivez la valeur de cœur jusqu’aux paliers de 20 / 50 / 80, et tombez à zéro pour déclencher un 【Chargement】 qui vous ramène au dernier point de sauvegarde avec une nouvelle couche d’histoire. Mais chaque chargement inscrit une « anomalie » dans le journal du Système — accumulez-en trop et la vraie fin se verrouille.
  • Trois fins, panneau des personnages et jeu dans le navigateur — Échec-et-chargement, serment brisé, et une première ligne de journal cachée vous attendent au Chapitre Un. Ouvrez le panneau des personnages pour vérifier l’état de Xie Wufeng, relisez le journal des tours pour voir comment vos choix ont fait bouger la glace, et jouez directement dans votre navigateur — sans téléchargement.

Sprites de personnages

Détail du processus de production

Étape 1 : Création du mondeclaude-opus-5
Une phrase enjouée — « Voyons d’abord combien il y a de beaux hommes, et comment ça se joue au juste ? Un système de transmigration rapide, ou… ? » — est devenue 心动万界 : un Système de Battement de Cœur qui projette une employée de bureau ordinaire dans six mondes pour faire tomber six hommes sur leurs gardes amoureux d’elle. La construction a ébauché les six intrigues amoureuses, les règles du premier monde, un graphe narratif à 20 intentions et une sous-intrigue cachée du Système.
Étape 2 : Conception du jeu et direction artistiquegpt-image-2.5birefnet
L’IA a transformé les règles du monde en un Chapitre Un jouable — cinq scènes (le pic céleste, le bassin de jade nocturne, la revisite de la nuit de chargement, la formation meurtrière et la salle dorée du Banquet des Pêches), trois fins et un système de missions à double voie — puis a généré toute l’illustration clé : l’écran conceptuel, le décor d’ouverture de la montagne céleste et le sprite en pied de Xie Wufeng, découpé en PNG transparent avec BiRefNet.
Étape 3 : Construction et publicationdeepseek-v4-flash
Le jeu a été construit et publié en un clic, immédiatement jouable dans le navigateur. Un LLM en direct (deepseek-v4-flash) improvise chaque réplique avec la voix sèche et glaciale de Xie Wufeng — et comme les murmures du Système, en retard d’un demi-temps — pendant que vous jouez.

Décors de scène

Prompts des ressources

Prompt de l’écran conceptuelgpt-image-2.5
« Une maquette d’écran de jeu visual novel / AVG soignée, 16:9, composition centrée… Un personnage en pied debout au centre… un jeune seigneur immortel chinois à l’épée, d’une beauté frappante, longs cheveux blanc argenté flottant au vent, traits fins et élégants, expression froide et distante, robes hanfu fluides blanc et bleu glace… Décor en pleine page : un palais céleste brumeux sur une montagne au crépuscule, pavillons flottants, pins, et plusieurs panneaux système holographiques translucides de science-fiction dérivant dans l’air, affichant de minuscules icônes de mondes lumineuses et des barres de progression… Style artistique : cel-shading anime de haute qualité avec éclairage cinématographique… Pas de filigrane, pas de logo, pas de cadre de bordure. »
Prompt de décor (montagne céleste à l’aube)gpt-image-2.5
« Décor de scène panoramique 16:9 pour un jeu visual novel, sans personnages, sans texte, sans éléments d’interface. Un pic céleste brumeux de style xianxia chinois ancien à l’aube : pavillons flottants aux avant-toits recourbés au sommet des falaises, bassin de jade froid en contrebas, pins saupoudrés de givre, nuages dérivants sous les pics, faibles particules de lumière spirituelle bleu glace dans l’air. Palette dominée par le bleu glace, le blanc et le argent pâle… Style cel-shading anime avec éclairage cinématographique, perspective atmosphérique, grand niveau de détail. Pas de filigrane, pas de logo, pas de bordures. »
Prompt de sprite (Xie Wufeng — neutre)gpt-image-2.5birefnet
« Source de sprite de personnage en pied pour un visual novel, un seul personnage debout au centre sur un fond blanc uni, corps entier visible de la tête aux pieds, pieds entièrement inclus. Un jeune cultivateur immortel chinois à l’épée d’une beauté frappante : longs cheveux blanc argenté tombant jusqu’à la taille, traits du visage fins et élégants, expression froide et distante, yeux étroits bleu glace… robes hanfu fluides blanc et bleu glace ornées de subtils motifs de givre… Fond blanc pur sans couture, pas d’ombre au sol, pas d’accessoires, pas de texte, pas de filigrane, pas de bordure, pas de cadre. »
Prompt de décor (bassin de jade froid, la nuit)gpt-image-2.5
« Décor de scène panoramique 16:9 pour un visual novel, sans personnages, sans texte, sans éléments d’interface. Un bassin de jade froid dans une montagne céleste xianxia la nuit : fine glace se formant sur une eau turquoise sombre, branches de pin givrées, lune pâle derrière une brume dérivante, faibles particules de lumière spirituelle bleu glace, roche pâle et lisse sur le tiers inférieur laissé libre pour une boîte de dialogue. Style cel-shading anime, éclairage cinématographique, perspective atmosphérique, grand niveau de détail. Pas de filigrane, pas de logo, pas de bordure. »
Prompt de décor (formation meurtrière)gpt-image-2.5
« Décor de scène panoramique 16:9 pour un visual novel, sans personnages, sans texte, sans éléments d’interface. Un terrain d’entraînement d’ancienne secte immortelle au crépuscule transformé en formation d’épées mortelle : une grande arène de pierre entourée de lames flottantes étincelantes, dalles fissurées luisant de faibles runes écarlates, vent froid et poussière, palette rouge foncé et charbon, éclairage dramatique et atmosphérique, le tiers inférieur calme et dégagé pour une boîte de dialogue. Style cel-shading anime, cinématographique, grand niveau de détail. Pas de filigrane, pas de logo, pas de bordure. »
Prompt de décor (salle du Banquet des Pêches)gpt-image-2.5
« Décor de scène panoramique 16:9 pour un visual novel, sans personnages, sans texte, sans éléments d’interface. Une vaste salle de banquet de palais immortel doré : piliers de laque rouge aux motifs de nuages dorés, lanternes de soie suspendues, tables basses de pêches et coupes de jade, lumière dorée chaude, montagnes brumeuses au loin à travers des arches ouvertes, palette or et cramoisi de palais, sol poli et dégagé sur le tiers inférieur pour une boîte de dialogue. Style cel-shading anime, cinématographique, grand niveau de détail. Pas de filigrane, pas de logo, pas de bordure. »

Pourquoi choisir Neta Studio

Professionnel — Un harnais cloud exécute tout le pipeline, de la création du monde à la publication du jeu, sans installation locale. Accès stable aux derniers modèles : Claude Opus 5 · GPT Image 2 / 2.5 · DeepSeek V4 Flash · suppression d’arrière-plan BiRefNet.

Génération en un clic — Des compétences officiellement réglées pilotent chaque étape : création du monde, conception du graphe narratif, direction artistique des personnages, détourage de sprite et packaging du jeu. Le partage de ressources par fork vous permet d’hériter des personnages, lieux et événements de n’importe quel monde public, puis de réécrire ce que vous voulez.

La communauté avant tout — Créez des mondes illimités, forkez et remixez n’importe quel monde public, et publiez des jeux jouables directement via un lien de partage. Le Discord de la communauté propose des tutoriels et une assistance en temps réel — de votre première phrase à votre premier jeu publié.

Intérieur du studio

Commencer à créer

Ce jeu a été généré par l’IA de Neta Studio à partir d’une seule phrase. Le monde a pris quelques minutes. Le jeu a pris quelques minutes. Vous pouvez le faire aussi — adaptez ce monde ou partez de zéro à partir de n’importe quelle IP. Aucun codage requis, gratuit pour commencer.

Monde : 心动万界 (Xindong Wanjie) · Type : Romance xianxia interactive · 6 routes amoureuses · 5 scènes · 3 fins · 1 sprite · 4 décors · 1 couverture · Partage : Jouer →

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