15秒 — Final Fantasy VIIスタイル — Neta StudioのAI動画

15秒 — Final Fantasy VIIスタイル — Neta StudioのAI動画

15秒 — Final Fantasy VIIスタイルを視聴 — AIが生成した15秒のシネマティック動画:大きめのパーカーを着た若い女性が夜、光るゲーミングデスクに座り、「まだここにいるよ」と語りかけます。たった一文からNeta Studioで制作、ブラウザで無料、ダウンロード不要。

完成動画:15秒 — Final Fantasy VIIスタイル

15秒 — Final Fantasy VIIスタイルは、2000年代後半のFinal Fantasy VIIのカットシーンのようなセミリアルなCGルックで描かれた、15秒のシネマティックな夜のシーンです:つやのある肌と布、ドラマチックなシネマティックライティング、陰鬱な色調 — セルシェードではなく、平坦なカートゥーンでもありません

2台のモニターと青紫のRGBテープだけに照らされた小さく暗い寝室で、深夜の配信者が配信の終わりと、チャットが空になったことに気づきます。彼女は演じるのをやめ、ウェブカメラへわずかに身を寄せ、ただ一人まだ見ている人へ正直な一言を語りかけます — 「まだここにいるよ。」 — そして光が少しだけ暗くなるなか、静けさのなかに座ります。ひとつのクローズショット、ひとつのゆっくりとしたプッシュイン、ひとつの疲れた微笑み。

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動画

1080×1920 縦長 · 15秒 · 24 fps — この世界自身のキャラクター参照フレームとシーン参照フレームから、Seedance 2.0(イメージ・トゥ・ビデオ)で一度のパスによりレンダリング。

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どのように制作されたか

制作プロセスの内訳

ステージ1:世界構築claude-opus-5
世界はたった一文から始まります — 「作業がはかどる雰囲気、陰鬱な深夜の配信者セットアップ…大きめの長袖パーカーを着たエモ系の少女配信者が、モニターの光と紫と青のRGB LEDテープに主に照らされたゲーミングデスクに座っている」。Neta Studioがそれを固定された世界へと広げます:ひとりのキャラクター(深夜の配信者)、ひとつの場所(小さく暗い寝室のデスク)、ひとつのパレット(冷たいモニターの光と青紫のRGB)、そしてひとつのムード(深夜の静けさ)。
ステージ2:スタイル探求gpt-image-2
同じ固定された被写体から、雰囲気を試すために2つの競合するルックを生成しました:粘土、布、針金が目に見える手作りストップモーション版と、硬いセル影の帯と平坦な段階的カラーを持つセルシェード3Dトゥーン版。セルのルックが作業方向として引き継がれました。
ステージ3:参照フレームgpt-image-2
アイデンティティを固定する2つの参照を生成します:若い女性のキャラクターシート — 正面、斜め、背面、顔の接写、濃いストレートの髪、大きめのグレーのパーカー、大きなオーバーイヤーヘッドホン — そして寝室のシーン参照。光る2台のモニター、壁のRGBテープ、デスクの上の温かいマグカップを示します。
ステージ4:キーアートページgpt-image-2
縦長の「まだここにいる」プレゼンテーションページを、高級ストリーミングサービスのタイトルページのようにレイアウトします — モニターの光のなかの彼女の顔の全面ヒーロー、タイトルの組み、 「観客はまだ一人起きている」の一行、そして同じ世界から描かれた9枚のスチルによるコンタクトシート。
ステージ5:最初のレンダリング — セルシェード版seedance-2-0
最初の15秒のカットは、正確なビートタイムラインに従い、キャラクターシートとシーン参照からセルシェードでレンダリングされます。正しく読めますが、平坦なトゥーンの面がこのシーンに必要な肌と布のディテールを失うため、ルックを作り直します。
ステージ6:最終レンダリング — Final Fantasy VII CGseedance-2-0
同じビートタイムラインと同じ参照を、セミリアルなシネマティックCGスタイルで再レンダリングします — 緻密な人間の造形、つやのある肌と布、ドラマチックなシネマティックライティング、陰鬱な色調、2000年代後半のJRPGカットシーンの仕上がり。ひとつのウェブカメラのクローズショットが彼女の顔にとどまり、最後のビートでゆっくりとプッシュインします;完成したMP4は、どのブラウザでも再生できる共有リンクへ即座に公開されます。

生成プロンプト

15秒。Final Fantasy VIIのシネマティックCGスタイル、セミリアル — 緻密な人間の造形、つやのある肌と布、ドラマチックなシネマティックライティング、陰鬱な色調、2000年代後半のJRPGカットシーンのルック;セルシェードではなく、平坦なカートゥーンでもない。夜の小さく暗い寝室、モニターの光と青紫のRGBテープに照らされ、深夜の陰鬱な光。

参照画像:[キャラクター参照] 若い女性、大きめのグレーのパーカー、濃いストレートの髪、大きなヘッドホン、固定されたアイデンティティとルック;[シーン参照] 部屋、デスク、光る2台のモニター、RGBテープ、温かいマグカップ、固定されたパレットとレイアウト。

イベント目標:配信は終わり、チャットは空;彼女は演じるのをやめ、ただ一人まだ見ている人へ正直な一言を語りかけ、そして静けさのなかに座る。

空間配置:彼女はカメラに顔を向けてデスクに座り、ウェブカメラのクローズショット、背後に光る2台のモニター、背後の壁に沿ってRGBテープ、デスクの下隅に温かいマグカップ。彼女の目線の高さのカメラ、顔にクローズ。

カメラ:彼女の目線のすぐ下からの安定したクローズショットで顔にとどまる;最後のビートでゆっくりとしたプッシュイン。

ビートタイムライン:
0:00-0:03 — レンズに向かう彼女の顔をとらえたウェブカメラのクローズショット。背後のRGBテープが壁に沿って青から紫へ移り変わる;彼女は横のモニターに目をやり、髪の一房を耳の後ろに掛け、再び目をレンズへ戻す。低い部屋のハム音とPCファン。
0:03-0:09 — ショットは彼女の顔にとどまる。彼女はレンズへわずかに身を寄せ、目をカメラに向け、「まだここにいるよ」と言う。彼女の声は低く安定している;部屋のハム音が下がる。
0:09-0:15 — 同じフレーム、ゆっくりとしたプッシュイン。小さな疲れた微笑み;彼女はデスクの上の自分の手に目を落とし、それから再び目をレンズへ上げる。光が少し暗くなる。静かな吐息;部屋が落ち着く。

音:彼女の台詞「まだここにいるよ」;それ以外は効果音のみ、BGMなし。

厳格な制約:参照されたFinal Fantasy VIIのセミリアルCGスタイルでレンダリングし、セルシェードにはしない;彼女の顔をキャラクター参照と一致させ、キャラクターは一人、余分な手足なし、キャラクターの複製なし、手のクリッピングなし、シーンのどこにも文字やキャプションなし。

アセットプロンプト

キャラクター参照 — 配信者、固定された4つのビューgpt-image-2
「セルシェード3Dゲームスタイルのキャラクター参照シート、清潔な白い背景。20代前半のエモ系の若い女性、青白い肌、肩を越えて垂れる濃いストレートの髪、大きめのグレーの長袖パーカー、大きなオーバーイヤーヘッドホン、疲れた目。左から右へ均等に並べた4つのビュー:全身の正面ビュー、斜めビュー、背面ビュー、そして顔の接写。硬いセル影の帯、清潔な幾何学的なシルエットの縁、紫と青のアクセントライトを伴う平坦な段階的カラー。文字なし、ラベルなし、枠線なし、ウォーターマークなし。」
シーン参照 — 寝室のゲーミングセットアップgpt-image-2
「セルシェード3Dゲームレンダリング、縦長。ゲーミングセットアップの青と紫の光に照らされた夜の小さく暗い寝室。大きめのグレーのパーカーと大きなヘッドホンをつけた若い女性がデスクに座り、わずかに斜めの角度から背後から見え、光る2台のモニターに顔を向けている。壁のRGBテープが青と紫の光を落とす;デスクの上の温かいマグカップ;背景にポスターがかすかに見える薄暗い部屋。硬いセル影の帯、清潔なフラットシェードの面、低いテクスチャ、深夜の陰鬱な雰囲気。文字なし、キャプションなし。」
スタイルテスト — 手作りストップモーションgpt-image-2
「手作りストップモーションアニメーションを使用する。目に見える組み立てとわずかな構築上の不規則さを伴う、物理模型の形態を確立する。実際の素材と手作りの接合部によって形づくられた触感のあるシルエットの縁。実写カメラの明度挙動を伴う素材主導のカラー。実用的な指向性ライティング、接地したコンタクトシャドウ、浅い物理的奥行き。粘土、布、木、針金、塗料、継ぎ目、指紋、手作りの表面変化で仕上げる。 被写体:大きめの長袖パーカーを着てゲーミングデスクに座り、ヘッドホンをつけたエモ系の少女配信者、青白い肌と落ち着いた色調。シーンは主に冷たいモニターの光と紫と青のRGB LEDテープに照らされ;背後に薄暗い深夜の部屋、ポスターがかすかに見える。カメラは彼女のやや上方かつ前方の斜めの角度に位置し、彼女の顔と背後の光る画面の両方をとらえる。深夜の陰鬱な雰囲気。 文字なし、キャプションなし、タイポグラフィなし。」
スタイルテスト — セルシェード3Dトゥーンgpt-image-2
「セル調3Dトゥーンレンダリングを使用する。読み取りやすいアニメ風の面へ単純化した、モデリング済みの三次元形態を確立する。選択的な輪郭レンダリングと清潔な幾何学的シルエットの縁。制御された彩度を伴うフラットから段階的なローカルカラー。首尾一貫した三次元ライティングに支えられた硬いトゥーン影の帯。低いテクスチャノイズを持つ清潔で様式化された素材。要求された被写体をセルシェード3Dゲームレンダリングで保持する。 被写体:大きめの長袖パーカーを着てゲーミングデスクに座り、ヘッドホンをつけたエモ系の少女配信者。シーンは主に冷たいモニターの光と紫と青のRGB LEDテープに照らされ;背後に薄暗い深夜の部屋、ポスターがかすかに見える。カメラは彼女のやや上方かつ前方の斜めの角度に位置し、彼女の顔と背後の光る画面の両方をとらえる。深夜の陰鬱な雰囲気。 文字なし、キャプションなし、タイポグラフィなし。」
キーアートページ — 「まだここにいる」プレゼンテーションボードgpt-image-2
「これから公開されるシリーズのための縦長のキーアートページ。高級ストリーミングサービスのタイトルページのようにレイアウトする — 抑制が効き、シネマティックで、ほとんどが画像。ページの下地は深く彩度を落とした濃い青黒。すべてのインターフェース要素 — 文字、細い区切り線、ピルの輪郭、スコアリング — はフラットで鮮明かつ最小限で、写真の上に重ねる。 このページのすべての写真は、フルカラーのフォトリアルな実写映画のスチルである — 本物の肌の質感、本物の布、フィルムグレイン、真の写真的被写界深度。イラストも絵画も、描かれたものやカートゥーンのルックも、どの写真のなかにもない。 すべてのスチルの世界は同じ:ゲーミングセットアップの青と紫の光だけに照らされた、夜の小さく暗い寝室。20代前半の若い女性、青白い肌、肩を越えて垂れる濃いストレートの髪、大きめのグレーの長袖パーカー、大きなオーバーイヤーヘッドホン、疲れた目 — どの画像でも同じ人物。 ヒーローのスチルはページの最上端から始まり、上部の五分の三を占める:若い女性を胸から上までとらえた大きな全面写真、フレームに近く、カメラへわずかに身を寄せてレンズをまっすぐ見つめ、表情は柔らかく疲れている。モニターの青紫の光が彼女の顔にこぼれ、下隅のデスクにはひとつの温かいマグカップ、たっぷりと余白があり、その下端はページの下地へなめらかに溶けていく。写真の上やページ上部を横切る帯、バンド、ストリップ、平坦な色のブロックは一切ない — 写真そのものが上端に達し、ページの一番上にある最初のものは画像である。 タイトルの上では、ヒーロー写真がページの上端まで途切れずに続く:その上部全体は何も重ねられていない裸の写真である。タイトルがページの最初の要素である。 ヒーローの左下に重ねて、タイトルは「まだここにいる」と読める。細く、字間を空けたモダンなサンセリフ体の端正な大文字。完全にフラットである — 面取りも、三次元の押し出しも、金属的な光沢も、クロームも、ドロップシャドウも、グローもない。タイトルのすぐ下に、小さく細い一行のメタデータが「15秒 · 一人称視点 · 陰鬱なセルシェード」と読める。 ヒーローの下に、細い全幅の区切り線。その下の左側に、同じ寝室を薄暗いシルエットとして示す小さな縦長のポスターサムネイルカード、角は丸く、デスクとモニターはかすかな青紫のもやに対して暗い塊。そのサムネイルの右側に:短く太い見出しがひとつ「観客はまだ一人起きている」と読み、その下に小さな灰色の本文が短く二行「配信が終わると、チャットは空。彼女は一度画面に目をやり、それからカメラに向き直る。」と読める。その下に、角の丸い輪郭のピルボタンが二つ並び、一つ目は「キャラクター研究」、二つ目は「深夜」。 同じ行の右端に、小さく洗練された円形のスコアリング:端が丸い、細く均一な一本の線が、温かい琥珀色で円周のおよそ四分の三を掃く。残りの四分の一は、同じ太さの淡い曇った弧で完成し、それは背後のページより明らかに明るく、あたかも下地の上に置かれた乳白色のガラスのよう。決してページより暗くはならない。数字「8.7」がリングの中央に大きく軽やかに組まれる。リングの下や横に言葉やラベルは一切ない。 その行の下に、セクションのラベルも見出しも一切なく、九枚の小さなスチルの整然としたグリッド、横三枚に縦三枚、狭く均等な溝、わずかに丸い角。九枚は同じ世界の異なる瞬間であり、意図的に物語順ではない:デスクの上の冷たいマグカップを包む彼女の手;壁に沿って青から紫へ滑るRGBテープ;光る2台のモニターの前の暗がりに浮かぶ彼女の小さなシルエット;肩に掛けられたヘッドホン;画面の光が映り込んだ彼女の疲れた目の接写;映っているものがすべてぼけて柔らかな淡い光の面になったモニター画面;ヘッドホンを外そうと手を上げる瞬間;温かいマグカップと青い光を受けた一つのキーキャップをとらえたデスクの縁のローアングル;青いグローを背にフードをかぶった横顔が、ちょうどレンズへ向き始める。 グリッドの下、ゆったりとした余白の中央に、引用された台詞が一行「まだここにいるよ」と読める。清潔でやや凝縮されたヒューマニスト・セリフ体。ページはそこで終わる — その行の下には帯もパネルもストリップもブロックも一切なく、清潔な空のページ下地だけ。 上に挙げたすべての文字は、与えられたとおり正確に綴られ、一度だけ書かれる。ページのどこにも他の文字はない — セクションラベルも、キャスト一覧も、クレジットも、追加のキャプションも、実在のレビュー企業による評価も、他のブランド名も、ページ番号も、署名も、ウォーターマークも、意味のない文字列も、造語もない。」
最初のレンダリングプロンプト — セルシェード版seedance-2-0
「15秒。セルシェード3Dゲームレンダリング、夜の小さく暗い寝室、モニターの光と青紫のRGBテープに照らされ、深夜の陰鬱な光。 参照画像:[キャラクター参照] 若い女性、大きめのグレーのパーカー、濃いストレートの髪、大きなヘッドホン、固定されたアイデンティティとルック;[シーン参照] 部屋、デスク、光る2台のモニター、RGBテープ、温かいマグカップ、固定されたパレットとレイアウト。 イベント目標:配信は終わり、チャットは空;彼女は演じるのをやめ、ただ一人まだ見ている人へ正直な一言を語りかけ、そして静けさのなかに座る。 空間配置:彼女はカメラに顔を向けてデスクに座り、ウェブカメラのクローズショット、背後に光る2台のモニター、背後の壁に沿ってRGBテープ、デスクの下隅に温かいマグカップ。彼女の目線の高さのカメラ、顔にクローズ。 カメラ:彼女の目線のすぐ下からの安定したクローズショットで顔にとどまる;最後のビートでゆっくりとしたプッシュイン。 ビートタイムライン: 0:00-0:03 — レンズに向かう彼女の顔をとらえたウェブカメラのクローズショット。背後のRGBテープが壁に沿って青から紫へ移り変わる;彼女は横のモニターに目をやり、髪の一房を耳の後ろに掛け、再び目をレンズへ戻す。低い部屋のハム音とPCファン。 0:03-0:09 — ショットは彼女の顔にとどまる。彼女はレンズへわずかに身を寄せ、目をカメラに向け、「まだここにいるよ」と言う。彼女の声は低く安定している;部屋のハム音が下がる。 0:09-0:15 — 同じフレーム、ゆっくりとしたプッシュイン。小さな疲れた微笑み;彼女はデスクの上の自分の手に目を落とし、それから再び目をレンズへ上げる。光が少し暗くなる。静かな吐息;部屋が落ち着く。 音:彼女の台詞「まだここにいるよ」;それ以外は効果音のみ、BGMなし。 厳格な制約:彼女の顔をキャラクター参照と一致させ、キャラクターは一人、余分な手足なし、キャラクターの複製なし、手のクリッピングなし、シーンのどこにも文字やキャプションなし。」

参照フレーム

Neta Studioを選ぶ理由

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