進撃の巨人:地下室の真実 ― インタラクティブ・ダークファンタジー・フィールドAVG

進撃の巨人:地下室の真実 ― インタラクティブ・ダークファンタジー・フィールドAVG

「進撃の巨人:地下室の真実」をプレイ ― パラディ島の壁の内側を舞台にしたダークファンタジー・フィールドAVG。調査兵団の斥候ミラ・ケッセルとして、エレン、ミカサ、アルミン、リヴァイとともにシガンシナへ進軍し、百年の嘘を書き換える地下室を開け。ライブLLMナラティブ、本物の選択、ブラウザで無料プレイ。

完成品:進撃の巨人:地下室の真実

進撃の巨人:地下室の真実は、進撃の巨人の世界を舞台にした、プレイ可能なインタラクティブ・フィールドAVGです。あなたはミラ・ケッセル ― 地下室回収任務に就く調査兵団の斥候であり、刃であり、証人。ウォール・ローゼの彼方では、死の街と化したシガンシナ区が待ち構えています。グリシャ・イェーガーの地下室も、そして壁の外で失われたすべての命を書き換える歴史も、そこに眠っているのです。

物語はプレイ中にライブで紡がれていきます。エレン、ミカサ、アルミン、そしてリヴァイ兵長とともに進軍し、彼らの問いとリヴァイ兵長の命令に応えながら、復讐を誓うのか、島の生者を守るのか、それとも真実を求めて海を越えるのかを選び取るのです。あなたが入力するすべての選択がログを変えていく ― シガンシナへの進軍が同じように展開することは二度とありません。

今すぐプレイ: 進撃の巨人:地下室の真実 →

ゲームの特徴

  • ライブLLMナラティブ — すべてのシーン、すべてのセリフ、すべてのログエントリは、プレイ中にLLMがリアルタイムで書き上げます。リヴァイの無表情な命令、エレンの燃え上がる怒り、ミカサの静かな献身 ― それらすべてがその瞬間に立ち現れ、地下室への進軍が同じように展開することは二度とありません(deepseek-v4-flash によるリアルタイムナラティブ)。
  • 一人称視点の調査兵団斥候 — あなたはミラ・ケッセル。寒々しい野営地も、廃墟の街路も、百年の嘘の重みも、すべては彼女の目を通して映し出されます。前を偵察する、ベテラン兵に尋ねる、日誌を開く ― どんな行動でも入力すれば、物語は彼女の声で応えてくれます。
  • 壁を破るキャスト — エレン、ミカサ、アルミン、そしてリヴァイ兵長があなたの隣を進軍します。それぞれが全身の調査兵団スプライトとして描かれています。死の街をともに踏み越え、彼らの歴史の重みが、地下室で見つけるものの形を変えていくのです。
  • ステータス主導の運命 — 決意、信頼、知識のメーターがミラの魂を映し出します。彼らを生かして連れ戻すと誓うか、答えを掘り起こすと約束するか、無駄に命を費やさせないと拒むか ― それぞれの意志が物語に注ぎ込まれ、地下室の真実が最後にどう届くかを彩っていきます。
  • 手描き風ダークミリタリーアート — すべての背景とスプライトに施された、セミリアリスティックな絵画風ゲームスプラッシュアート。陰鬱なオリーブと灰のグレー、巨石の壁、廃墟の区画、野営地から海の水平線まで続く劇的な曇天の光。
  • ブラウザでプレイ可能 — ブラウザ上でそのまま動作し、ダウンロードは不要。ページをめくるたびにライブLLMの会話が展開 ― シガンシナへ進軍し、進行をセーブし、刃の準備を整えておきましょう。

インターフェース

制作プロセスの内訳

ステージ1:世界構築claude-opus-5
AIが「進撃の巨人 ― 最後の抵抗の生存と埋もれた歴史を描くダークミリタリーファンタジー」というプロンプトを受け取り、世界を生成 ― アトムカード29枚:キャラクター(8)、ロケーション(6)、イベント(5)、派閥(4)、ロア(6)。各カードにはオリジナルの説明文、カバーアート、そして壁を越えた相互関係が込められています。
ステージ2:ゲームデザインとアートgpt-image-2
AIはアトムカードからゲームを設計します:ミラ・ケッセルの地下室回収任務のストーリールール、寒々しい野営地から地下室の資料室へ至るシーンの流れを執筆し、すべてのアート素材 ― シーン背景6枚、タイトルキーアート、キャラクタースプライト5体を生成。各スプライトは全身スプライト用プロンプトで生成され、その後 BiRefNet で背景を除去して透過PNGに仕上げられました。
ステージ3:ビルドと公開deepseek-v4-flash
ゲームはワンクリックでビルド・公開され、即座にオンラインで共有可能。ライブLLM(deepseek-v4-flash)がプレイ中に物語をリアルタイムで即興生成 ― シーンを語り、リヴァイ、エレン、ミカサ、アルミンの声を演じ、あなたのすべての選択に反応します。

アセットプロンプト

実際に使用した生成プロンプト

タイトル背景プロンプトgpt-image-2
「黄昏時の廃墟と化した外壁地区のシネマティックなタイトルキーアート。五十メートルの石壁と粉砕された門、空の荷車、風に漂う煙、破口の彼方にそびえる遠くの巨大人型のシルエット、冷たい灰緑色の空、孤独で壮大な雰囲気。セミリアリスティックな絵画風ゲームスプラッシュアート、ダークアニメミリタリーの空気感、落ち着いたアースカラー、劇的な曇天の光、重厚なシネマティック構図、実在の俳優の似顔なし、透かしなし、文字なし、ロゴなし」
シーン背景プロンプト(寒々しい野営地)gpt-image-2
「石壁の内側の夜の軍事野営地、キャンバス地のテント、消えかかる焚き火、物干しに揺れる調査兵団の外套、ぬかるんだ地面、冷たい月光、任務前の静かな不安。セミリアリスティックな絵画風ゲームスプラッシュアート、ダークアニメミリタリーの空気感、落ち着いたアースカラー、劇的な曇天の光、実在の俳優の似顔なし、透かしなし、文字なし」
シーン背景プロンプト(地下室)gpt-image-2
「地下の石造りの地下室資料室、木製の机、革装の日誌、世界の地図、油ランプの灯り、冷たい石壁、秘密の知識の雰囲気、判読可能な文字なし。セミリアリスティックな絵画風ゲームスプラッシュアート、ダークアニメミリタリーの空気感、落ち着いたアースカラー、劇的な曇天の光、実在の俳優の似顔なし、透かしなし、文字なし」
スプライトプロンプト(エレン・イェーガー)gpt-image-2
「AVGランタイム用の全身ビジュアルノベルキャラクタースプライトのソース画像。エレン・イェーガーをイメージした若い男性キャラクター、短い黒髪、鋭い青緑の瞳、緑の調査兵団外套、茶色のジャケット、白いパンツ、ブーツ、立体機動装置、握りしめた拳、激しく決意に満ちた表情。クリーンな切り抜きのための無地の純白マット背景、背景なし、文字なし、透かしなし。セミリアリスティックな絵画風ダークアニメミリタリースタイル」
スプライトプロンプト(リヴァイ・アッカーマン)gpt-image-2
「AVGランタイム用の全身ビジュアルノベルキャラクタースプライトのソース画像。リヴァイ・アッカーマンをイメージした短身の成人男性キャラクター、刈り上げた黒髪、鋭い灰色の瞳、無表情な顔、緑の調査兵団外套、白いクラバット、フィットしたジャケット、白いパンツ、長靴、立体機動装置、引き締まった危険な姿勢、隙のない制服。クリーンな切り抜きのための無地の純白マット背景、背景なし、文字なし、透かしなし。セミリアリスティックな絵画風ダークアニメミリタリースタイル」
ゲームカバープロンプト(16:9)gpt-image-2
「壮大なダークファンタジーアニメのゲームキーアート、16:9のスプラッシュカバー。緑の軍用外套をまとった若い兵士が廃墟の石造りの街路に立ち、劇的な嵐の空の下、巨大な古い石壁が地平線いっぱいに広がり、壁の彼方の遥か遠くに巨大で神秘的な生物のシルエットが浮かび、漂う残り火と埃、陰鬱なオリーブと灰のパレット、絵画風セミリアリスティックなスプラッシュアートスタイル、シネマティックな曇天の照明、圧倒的なスケール、文字なし、透かしなし」

なぜNeta Studioなのか

プロフェッショナル ― クラウドハーネスシステムが世界構築からゲーム公開までの全ワークフローをサポート。すべてクラウド上で動作し、ローカルでのセットアップは不要です。最新モデルへ安定してアクセス可能:Claude Opus 5・GPT Image 2・DeepSeek V4 Flash

ワンクリック生成 ― 公式チューニング済みのスキルが、世界構築、キャラクターデザイン、アート生成、ゲームパッケージングのすべてのステップを支えます。ワールドフォークによるリソース共有。

コミュニティ最優先 ― ユーザーは無制限に世界を構築でき、公開されたすべての世界はフォーク、リミックス、再構想が可能です。

スタジオ内部

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このゲームは、たった一文から Neta Studio AIによって生成されました。世界の構築には数分。ゲームの制作にも数分。あなたにもできます ― この世界を応用するか、どのIPからでも新しく始められます。コーディング不要、無料で開始できます。

世界:進撃の巨人・タイプ:インタラクティブ・ダークファンタジー・ビジュアルノベル・アトムカード29枚・キャラクター8人・ロケーション6箇所・イベント5件・派閥4つ・ロア6件・スプライト5体・背景6枚・カバー1枚・共有:プレイ →

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