
『最後の灯台』をプレイ — レゴ・システム・レルムズのAVG標準フレームワークで作られた無料のブラウザ型AIビジュアルノベル。灯りが消える前に、老灯台守、無線士、ダイバーに問いかけよう — 自由入力によるAI続きの展開、信頼と疑念のメーター、本物のキャラクタースプライト。ダウンロード不要。
完成品:最後の灯台 — AVG標準フレームワーク






最後の灯台は、AVG標準フレームワークで作られたプレイ可能なAIビジュアルノベルです — レゴ・システム・レルムズで作られるすべてのアドベンチャーゲームを支える基準エンジンです。物語は小さく静かなものです:永遠に消されようとしている島の灯台、そしてそこを離れようとしない三人 — 送られなかった手紙を抱えた老灯台守、死んだチャンネルに耳を傾け続ける無線士、そしてリーフの捜索を終えていないダイバー。あなたは、最後の当直を務めるために派遣された新任の灯台守です。
AVGエンジンは、この一夜のすべてを真実に保ちます:対話のすべての行はリアルタイムで生成され、入力されたすべての行動は意図として解析されます — 気遣い、誠実さ、探り、からかい、圧力、観察 — そしてすべての選択が二つのメーターを動かします:信頼と疑念。あまりに早く真実にたどり着けば、誰も告白しません。強く押しすぎれば、夜は閉ざされます。
今すぐプレイ: 最後の灯台 — AVG標準フレームワーク →
ゲームの特徴
- AI執筆のストーリー&ダイアログ — 『最後の灯台』のすべての行は、プレイ中にLLMがライブで執筆します:灯台守の用心深い返答、無線士のドライな冗談、ダイバーのはぐらかし — すべてキャラクターのままで、自由入力ボックスは入力できるあらゆる行動を受け付けます(deepseek-v4-flashリアルタイムナラティブ)。
- 自由入力ナラティブエンジン — AVG標準フレームワークの看板機能:選択肢を選ぶだけでなく、次の行動を入力します。意図パーサーが気遣い/誠実/探り/からかい/圧力/観察を読み取り、各キャラクターの特性を適用し、AIディレクターが次の展開を執筆します — 物語に入る前に検証されます。
- 信頼&疑念メーター — −9から+9までの二つのメーターが、三人の住人が心を開くか閉ざすかを追跡します。選択と入力された意図が毎ターンそれらを動かし、マイルストーンの閾値が、誰かが真実を語るかどうかを決定します。
- 三つの対話、一夜の物語 — ランプ室の老灯台守、記録室の無線士、海のバルコニーのダイバー。それぞれが異なる理由で去ることを拒み、あなたが信頼を勝ち取った時だけその理由を打ち明けます。
- レゴ・システム・レルムズのキャスト — この世界の十体のミニフィギュア — ブリックリー・ベイル、ルーシー・スパーク、サー・クラッチロック、ノヴァ・スタッド、キャプテン・レッドフィン、メイ・ギアハート、サニー・ブルーム、マスター・ヴィトルヴィアン・エコー、ロード・パーマノックス、グリッチビット — が、世界のスタイライズされた立体トイプラスチック風のオリジナル全身スプライトとして登場し、透過PNGに切り抜かれています。
- ブラウザでプレイ可能 — ブラウザ上で直接動作し、ダウンロード不要。タップして進め、選択して決断し、入力して即興を — いつでも再開して、別の住人や別の道を辿れます。
キャラクタースプライト
制作プロセスの内訳
AIがクリエイターの一行ワールドプロンプト「レゴの世界観を忠実に再現する世界を作ってください — オリジナルのアートスタイルでキャラクター、ロケーション、イベント、ルール、派閥を」を受け取り、レゴ・システム・レルムズの世界を生成します — アトムカード30枚:キャラクター10体、ロケーション8か所、イベント3件、ルール5つ、派閥4つ。各カードにはオリジナルの説明、カバーアート、相互接続が付属します — マルチバース全体を支えるクラグル・サイレンスの対立も含みます。
AIはアトムカードからゲームを設計します:AVG標準フレームワークをこの物語用に設定します — キャスト、シーン、メーター、意図ルール、特性修正、マイルストーン — そしてすべてのアートを生成します:十体の全身ミニフィギュアスプライトとレルムのキーアート。各スプライトはクリーンな背景で生成され、その後BiRefNetで背景が除去されて透過PNGになりました。
ゲームはワンクリックで構築・公開され、すぐにオンラインで共有できます。同梱のデモストーリー — 最後の灯台 — はブラウザ上でライブ動作します:リアルタイムのAIナレーション、自由入力アクション、分岐する選択肢、信頼/疑念メーター — すべて約15分の静かなドラマで、どの住人の視点からでもプレイし直せます。
シーン背景








アセットプロンプト
レゴ・システム・レルムズのシティビルダー用プレイ可能なグラウンドプレート、純粋で空のアイソメトリックなトイプラスチック製レゴベースプレートの地形、オープンな組み立て可能なスタッドとプレート、彩度の高い原色、見えるスタッド、モジュール式のブロックテクスチャ、無限ブリックグリッドの広場、建物なし、キャラクターなし、道路なし、文字なし、ロゴなし、透かしなし、マットプラスチックのスタイライズド立体レンダー、ワイドなゲーム背景、視覚的な雑然が少ない
正方形の1:1のゲームアセットシートを作成してください。正確に4列×4行、無地の白背景に16個の独立した中央配置のレゴ・システム・レルムズのシティビルダー建築アセット、文字なし、ロゴなし、透かしなし、ラベルなし、グリッド線なし。スタイル:スタイライズド立体レンダー、マットなトイプラスチック、見えるスタッド、成形されたレゴ風ブロック構造、彩度の高い色、アイソメトリックな3/4俯瞰オルソグラフィックビュー、一貫した2:1のダイヤモンド型フットプリント、安全な余白、各セルに完全なオブジェクトが一つ。行1:ブリックシティのスターターハウス、積み重ね式アパートモジュール、ゲストロッジ建築、大きなコミュニティ中庭。行2:ブロック製スナック屋台、パーツ交換ショップ、再構築ワークショップ、説明書アーカイブ。行3:スタントシアターのステージ、システムゲートのドック、スタッド倉庫、説明書ギルドのキオスク。行4:修理クリニック、レインボーシステムブリッジ、壮大なブロック製ゲートタワー、マスタービルダーの天文台。
正方形の1:1のキャラクタースプライトシートを作成してください。正確に4列×4行、無地の白背景に16体のフルボディのレゴ風イエローミニフィギュアキャラクター、文字なし、ロゴなし、透かしなし、ラベルなし、グリッド線なし。各ミニフィギュアは足まで見える完全な状態で、それぞれのセルの中央に配置、安全な余白、トイプラスチック、成形された髪またはヘルメット、プリントされた顔と胴体、スタイライズド立体マットレンダー、小さなサイズでも読み取れる。行1:ブリックシティの住人、好奇心旺盛な旅人、港の運搬人、学生ビルダー。行2:ノヴァ・スタッドのレトロ宇宙宅配便、説明書ギルドの事務員、茶・スナックの屋台、市場の子供。行3:サー・クラッチロックの城の騎士、ルーシー・スパークの反逆ビルダー、マスター・ヴィトルヴィアン・エコーの語り部、布・ブロックの商人。行4:僧侶のような説明書の守人、サニー・ブルームのコミュニティヘルパー、キャプテン・レッドフィンの海賊商人、メイ・ギアハートのテクニックカートの運転手。
レゴ風のピクセルアートマージワークショップゲーム用の、4行×8列の単一のゲームアセットシートを作成してください。各セルには1つの独立した中央配置のトイプラスチック製レゴ風オブジェクトアイコン、安全な余白、無地のクロマキーマゼンタ背景のみ、文字なし、ロゴなし、透かしなし。スタイル:くっきりとした魅力的なピクセルアート、彩度の高いレゴブロックの色、見えるスタッド、成形されたプラスチック製トイ素材、黒のピクセルアウトライン。行1:ばらばらの赤い2×2ブロック、積み重ねた原色ブロック、ヒンジ&クリップコネクタセット、小さな再構築ガジェット、ミニマスタービルダーツールキット、光る説明書メモリタイル、透明なシステムゲートの破片、黄金のマスタービルドコア。行2:都市の車輪シャーシ、小さなブロック製カーフレーム、城のシールドプレート、竜の翼ブロック、レトロ宇宙レーダーディッシュ、月面ローバーモジュール、海賊のコンパスブロック、スタッドの小さな宝箱。行3:テクニックのアクスルギア、ピストンモーターブロック、友情のハートプレート、花園ブロック、エレメンタルスピナータイル、竜メカの頭、ちぐはぐなばらブロックの生き物、グリッチするレインボーコネクタ。行4:灰色のクラグルドロップ、白いロックされたヒンジ、つやつやした冷凍ブロッククラスター、白黒のクラグルロックコア、ロック解除されたクラッチキー、無限ブリックグリッドポータル、再構築されたマルチレルムビーコン、反クラグル想像力エンジン。均一な4×8グリッド、各アイコンは中央配置で完全な状態。
レゴ・システム・レルムズのレーンディフェンスゲーム用の制作ゲームアセットシートを作成してください。正方形1:1、正確に4列×4行、無地のクロマキーマゼンタ背景に独立した中央配置のアセット、文字なし、ロゴなし、透かしなし、クリーンな安全な余白、見えるスタッド付きのスタイライズド立体マットトイプラスチックのレゴ風構造、彩度の高い色、小さなゲームスプライトでも読み取れる。行1:黄金のばらレゴスタッドリソース、飛翔する青いスタッド弾、ブロック製の再構築スパークブラスト、小さなレゴ再構築ローバー車両。行2:金のスタッドを持つ説明書メモリービーコンの経済ユニット、基本的なブロック製スタッドランチャータレット、4本の砲身を持つクワッドスタッドタレット、重いクラッチウォールの盾ブロック。行3:導火線付きで赤黄に光るリビルドバーストコア爆弾、クラグル教団の灰色ロックドローン敵、バケツ型クランプヘルメットを被った装甲ロックドローン、金と青のブロックで作られたブリックストーム・ガトリングの特殊シェル。行4:ブリックリー・ベイルのミニフィギュアアシスタントの小さなポートレート、ルーシー・スパークの反逆ビルダーの小さなポートレート、ロード・パーマノックスのロック司令官の小さなポートレート、グリッチビットのばらブロックの生き物。植物なし、ゾンビなし、郊外の芝生オブジェクトなし。
レゴ・システム・レルムズのレーンディフェンス用プレイ可能な背景、16:9のワイドなゲームシーン、ブリックシティのワークショップの隣にある無限ブリックグリッドのビルドヤード、微妙なスタッドとプレートの継ぎ目で示された9列の組み立て可能なグリッドを持つ5つの水平なトイスケールレーン、左端に家/ワークショップ、右端にクラグル教団の進入経路、彩度の高い原色のレゴカラー、マットプラスチック、見えるスタッド、クリーンで読み取れるプレイフィールド、植物なし、ゾンビなし、郊外の芝生なし、文字なし、ロゴなし、透かしなし、スタイライズド立体レンダー、雑然が少ない、ユニットと敵のための十分な空きスペース。
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