幽霊城

幽霊城

幽霊城をプレイ — クリークウッドの世界で繰り広げられるブラウザ・ボクセルホラーの冒険。呪われた村、森、沼地、洞窟、そして城を探索し、囚われた村人たちを解放し、城主の呪いを打ち破りましょう。リアルタイムAIナラティブ、ブロックバウンド戦闘、堕落したモンスター9体、アイテム、鍵、メモ。

完成品:幽霊城

幽霊城は、クリークウッドの世界から生まれた、アッシュヴェイル村を舞台にしたプレイ可能なブロックバウンド・ホラーアドベンチャーです。毎晩、古い城は生ける者を霧の中へと奪います。村、森、教会、沼地、洞窟、そして城そのものを探索し — 鍵、武器、メモを集め、囚われた村人たちを解放し、城主の呪いを打ち破りましょう。

クリークウッドの世界のあらゆる要素 — 失われた建築家アッシュ、顔のないシスター・ホロウ、礼儀正しい世話人、堕落した怪物たち、そして呪われた遺物 — は、ただ一つのシード行からAIによって作り出されました。世界とその物語は、プレイするにつれて明かされていきます。

今すぐプレイ: 幽霊城 →

ゲームの特徴

  • リアルタイムAIナラティブ — プレイ中、世界、怪物、呪いはリアルタイムの言語モデルによって紡がれ、城は常に生きたように感じられ、同じ展開は二度とありません(deepseek のリアルタイムナラティブ)。
  • ブロックバウンド・ボクセルホラー — 一人称視点の、マインクラフトに着想を得たボクセルホラー。あらゆるブロックが恐怖を記憶しています:夜は長くなり、地形は移ろい、闇は決して空虚ではありません。
  • 堕落したモンスターの数々 — シャドウ・ストーカー、カースド・ウルフ、ホロウ・ナイト、スケルトン・ガード、キャッスル・ゴースト、リビング・スケアクロウ、ホーンテッド・アーマーが村、洞窟、そして城を徘徊します。
  • 城主ボス — 冠のような角、重い鎖、巨大な斧を持つ巨大な呪われた番人が、あなたと呪いの核心の間に立ちはだかります。
  • アイテム・鍵・メモ — 武器、松明、鍵、パンを集め、不思議なメモを読み、囚われた村人たちを解放して、城を通る新たな道を切り開きましょう。
  • ブラウザでプレイ可能 — ダウンロード不要で、ブラウザ上で直接動作します。WASDで移動し、クリックでマウスをロックして、戦いながら夜を生き延びましょう。

キャラクタースプライト

制作工程の内訳

段階1:世界構築claude-opus-5
AI はクリークウッドのシードを受け取り、ゼロから世界全体を構築しました — 17枚のアトムカード:キャラクター4体(アッシュ、シスター・ホロウ、世話人、レッドストーン・エコー)、ロケーション4箇所(ウィスパリング・ダークウッド、マロウ・マンション、トーチライン、サンクン・ビレッジ)、イベント3件、ホラールール3件、呪われた遺物3点。それぞれに表紙アートと相互の関連付けが施されています。
段階2:ゲームデザインとアートgpt-image-2
AI はアトムカードからゲームを設計しました — 一人称視点のブロックバウンドのループ、堕落したモンスターの一覧、村から城へと続くダンジョンの流れ、城主ボス — その後、幽霊城のタイトルキーアート、シーンの背景、そしてキャラクタースプライト一式をグリーンスクリーン上で生成し、すべて透過PNGに切り抜きました。
段階3:ビルドと公開deepseek-chat
ゲームはワンクリックで構築・公開され、即座にオンラインで共有できます。プレイ中はリアルタイムの言語モデルが物語を紡ぎ、クリークウッドの世界全体はコミュニティによってフォーク、リミックス、再構想できます。

シーンの背景

アセット用プロンプト

幽霊城タイトル — キーアート用プロンプトgpt-image-2
“オリジナルのブロック状ボクセル幽霊城が呪われた村を見下ろす映画的な夜のシーン、濃い霧、揺らめく松明の灯り、雷雨の稲妻、歪んだ木造の家々、濡れた石レンガの城、病的な緑と骨白のパレット、深い紫色の影、マインクラフトに着想を得た独自の建築様式、ホラーアドベンチャーゲームのキーアート、文字なし、ロゴなし、透かしなし、UIなし。”
ウィスパリング・ダークウッド — マップ用プロンプトgpt-image-2
“見下ろし気味の少し斜めのゲーム背景マップ、夜のマインクラフト風ボクセルホラーの森、ウィスパリング・ダークウッド、青白い四角い木々、濃い霧、中央をトーチラインの道のように通る土と砂利の小道、沿道に黄色いランタンの柱、病的な緑と骨白のパレット、深紅のキノコ、遠景に霧に半分沈んだ巨大な石レンガの館のシルエット、低照度のホラー雰囲気、様式化されたブロック状の幾何学、文字なし、UIなし、透かしなし。”
シャドウ・ストーカー — スプライト用プロンプトgpt-image-2
“全身の敵ゲームスプライト、ブロック状ボクセルのホラー人型シャドウ・ストーカー、長い腕と爪の手を持つ痩せた真っ黒な影の身体、光る青白い目、マインクラフトに着想を得たオリジナルモンスター、一人称視点ゲームのビルボード素材、純粋な無地のグリーンスクリーン背景 #00FF00 上に分離、全身が見える、地面の影なし、文字なし、不気味な夜の照明。”
城主 — ボス用プロンプトgpt-image-2
“全身のボス敵ゲームスプライト、城主、冠のような角、重い鎖、巨大な斧、ひび割れた石と鉄の身体、紫の呪いの亀裂を持つ巨大なブロック状ボクセルの呪われた番人、マインクラフトに着想を得たオリジナル最終ボス、一人称視点ゲームのビルボード、純粋な無地のグリーンスクリーン背景 #00FF00 上に分離、全身、威圧的、地面の影なし、文字なし。”
ホロウ・ナイト — スプライト用プロンプトgpt-image-2
“全身の敵ゲームスプライト、ブロック状ボクセルのホロウ・ナイト、目が黒い空洞のひび割れた虚ろな目を持つプレートアーマーの騎士、錆びた剣、マインクラフトに着想を得たオリジナルモンスター、一人称視点ゲームのビルボード素材、純粋な無地のグリーンスクリーン背景 #00FF00 上に分離、全身が見える、地面の影なし、文字なし、不気味なキャンドルの灯り。”

ネタ・スタジオが選ばれる理由

プロフェッショナル — クラウドハーネスが世界構築からプレイ可能なゲームまでのパイプライン全体を支え、ローカル設定なしで全てクラウド上で動作します。最新モデルへの安定したアクセス:Claude Opus 5、GPT Image 2、DeepSeek V3。

ワンクリック生成 — 公式に調整されたスキルがすべての工程を駆動します:世界構築、キャラクターデザイン、アート生成、ゲームパッケージング。ワールドフォークとリソース共有を含みます。

コミュニティ第一 — 無制限の世界を構築できます。公開された世界はすべてフォーク、リミックス、再構想できます。

スタジオ内部

プレイを始める

このゲームはネタ・スタジオのAIがたった一文から生成しました。世界は数分でできあがり、ゲームも数分でできあがりました。あなたにもできます — この世界をアレンジするか、どのIPからでも新しく始められます。コーディング不要、無料で始められます。

ワールド: クリークウッド · タイプ: インタラクティブホラーアドベンチャーゲーム · アトムカード17枚 · スプライト7体 · 背景5枚 · 表紙1枚 · 共有: プレイ →
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