フェイラとアイラリアのクロニクル — 水晶の世界をスクロールで巡る|無料ブラウザ体験

フェイラとアイラリアのクロニクル — 水晶の世界をスクロールで巡る|無料ブラウザ体験

フェイラとアイラリアをスクロールで巡ろう — 地下の水晶都市、黄土色の壁画が残る古のトンネル、その先の開けた世界、そして雲の上の天空都市。無料、ダウンロード不要。

完成品:フェイラとアイラリアのクロニクル

『フェイラとアイラリアのクロニクル』は、イタリア語で綴られるひとつの世界のスクロールフライトだ。太陽の光が差し込む洞窟の下、巨大な水晶の内部に刻まれた都市フェイラ;その祖先を地下へ導いた忘れられたトンネル;広大な草原と遠くの山々が広がる外の世界;そして旅の終わりに雲の上へ浮かぶ、風と岩と曲線のパゴダ屋根の都市アイラリア。

Neta Studioでひとつの文から生成され、それぞれのクロニクルはスチルとカメラダイブ。第四章は静止したスチルだ — 天空都市が、自らのフライトを待っている。

飛行の特徴

  • スクロール連動カメラ — スクロール位置が、各クリップのタイムラインに直接対応する。カメラは本当にシーンの中を移動し、スクロールは再生のきっかけではなく、速度を操るスロットルだ。
  • つながった4つのシーン — フェイラ → 古のトンネル → 外の世界 → アイラリア。それぞれが手作業で仕上げたスチルと、「ダイブイン」するカメラクリップでできている。
  • カットなし — 3つの連結クリップが連続するダイブをつなぐ。隣り合うダイブの実際のレンダリング済みフレームから生成されているので、どの継ぎ目もフレーム単位で一致する。その結果が、途切れることのないひと続きの飛行だ。
  • LLMによる世界構築 — 世界、その章立て、そしてスクロール中に表示されるコピーの一行一行まで、Neta Studioで世界が生成されるのと同時にLLMが書き上げた。
  • ひとつの文から世界へ — すべてはNeta Studioのプロンプトから始まった。世界も、アートも、カメラフライトも、このページのために生成された — 同じやり方で、あなた自身の世界も始められる。

飛行の途上のシーン

制作プロセスの内訳

ステージ1 · 世界構築claude-opus-5
Neta Studioでは、まだどんな画像も存在しないうちに、ひとつの文が世界の種をまく — 前提、トーン、そして視覚的アイデンティティ。
ステージ2 · シーンのスチルgpt-image-2
シーンごとに(全部で4枚)スチルを1枚ずつレンダリングし、それぞれをカメラが入り込める場所として構成する。
ステージ3 · カメラフライトseedance-2-0
各スチルは「ダイブイン」動画になる:シーンの外側から内部へと続くひと続きのカメラ移動で、フレーム固定の画像から動画への変換を使い、最初と最後のフレームを正確に保つ。
ステージ4 · 継ぎ目の連結frame-locked
ダイブとダイブのあいだには、隣り合うダイブの実際のレンダリング済みフレームから生成された連結クリップが入る — 端がフレーム単位で一致するので、つなぎ目はひと続きの飛行として認識される。
ステージ5 · スクラブエンジンvanilla js
ポータブルなスクラブエンジンがこの連鎖をつなぐ:スクロールが各クリップの再生位置を動かし、スマートフォンではより軽い縦向きの連鎖を読み込み、高速なスクロールでもデコーダーが固まらないようシークをまとめる。

Neta Studioが選ばれる理由

プロフェッショナル — クラウドのハーネスが、世界構築から公開までワークフロー全体を実行し、最新モデルへ安定してアクセスできる:Claude Opus 5 · GPT Image 2 · Seedance 2.0。

ワンクリック生成 — 公式に調整されたスキルがあらゆる工程を動かす:世界構築、シーンアート、カメラフライト、そしてスクロール連動ページへのパッケージング。

コミュニティ第一 — 世界を無制限に作れる。公開された世界はどれもフォークし、改変し、どんな知的財産からでも作り直せる。コーディング不要、無料で始められる。

スタジオの内部

制作を始める

この世界は、Neta Studioでひとつの文から生成され、そして途切れることのないスクロールフライトになった。あなたにもできる — この世界を改変するか、どんなアイデアからでも新しく始めよう。コーディング不要、無料で始められる。

ワールド:2000以上のクレジットを経て…種類:スクロールワールド体験4シーン · 3つのシームレスな連結 · 1つの連続フライト共有:飛ぶ →
×