レゾナンス・ラン ― スルー・ザ・グラディエント ― AIが生成したサイバーライム・マルチバースのゲーム | Neta Studio

レゾナンス・ラン ― スルー・ザ・グラディエント ― AIが生成したサイバーライム・マルチバースのゲーム | Neta Studio

『レゾナンス・ラン ― スルー・ザ・グラディエント』をプレイ — サイバーライム・マルチバースから生まれた、人工知能が生成したアクションランナー。DJサイバーライム、カーサンドラ、ベガからひとりを選び、腐蝕と2体のボスが待ち受ける正典5チャプターを登って惑星のD値を守り抜こう — デスクトップでもモバイルでも、ブラウザですぐにプレイできる。

完成品:レゾナンス・ラン ― スルー・ザ・グラディエント

あなたのシグナルが色となり、あなたの体力が惑星となるネオンの縦登りランナー — 腐蝕は、いつも背後から登ってくる。

レゾナンス・ラン ― スルー・ザ・グラディエントは、たった一文から人工知能が生成したプレイ可能なアクションランナーであり、サイバーライム・マルチバースのアルバム・サーガを舞台としている。シグナル — DJサイバーライム、カーサンドラ、ベガ — からひとりを選び、正典5チャプターの輝くグラディエントの棚を登ろう:レゾナンスノードを集めて惑星のD値を守り、黒い腐蝕を払いのけ、サプレッションのグリッチ波を飛び越え、各レベルの最上部のバーを溶かして先へ進むのだ。

チャプター5章、ボス戦2回 — レッドライン・イベントでのラスライムと、グランド・ユニファイド・セオリーでのザ・サプレッション — タッチ操作にもキーボード操作にも対応し、あらゆるブラウザで動作する。

今すぐプレイ: レゾナンス・ラン ― スルー・ザ・グラディエント →

ゲームの特徴

  • 大規模言語モデルによるリアルタイム物語 — レゾナンス・ランのあらゆる瞬間は人工知能によって演出された:一文の種からサイバーライム・マルチバースが生まれ、キャラクター、ロケーション、イベント、ロアの38個のアトムへと広がり、さらにゲームの制作中に大規模言語モデルがライブで設計した5章の登攀そのものへとつながった(deepseek-v4-flashによるリアルタイム物語)。一文から、完成したプレイ可能なゲームへ。
  • シグナルを選ぼう — 本当に異なる3人のヒーロー:DJサイバーライムのパルス・バーストは広範囲のライム色の衝撃波で腐蝕を払い、カーサンドラのエレクトロ・ブルーは腐蝕を吸い取ってグラディエントへ還元し、ベガのプラズマ・ダッシュは高速のまま腐蝕をまっすぐ貫く。
  • グラディエント登攀アクション — 輝くグラディエントの棚を登る縦型ランナー。足場の間を移動してジャンプし、空中でレゾナンスノードを掴み取り、眼下の腐蝕があなたの軌跡に追いつく前に、カメラを上へ上へと進めよう。
  • 惑星D値のサバイバルループ — D値はあなたの体力でありタイマー:登るほどに減衰し、レゾナンスノードを集めると回復し、ゼロになるとコヒーレンス崩壊となる。すべてのレベルが問いかけるのは、グラディエントが自らを喰い尽くすまでに、どこまで高く登れるかだ。
  • 正典5チャプター&2体のボス — 世界のアルバムの物語がそのままプレイ可能なレベルに:『アイ・ファウンド・サムシング』『デンジャー・トゥ・ザ・パーティ』『レッドライン・イベント』『ホワット・エコーズ・パスト・ミッドナイト』『グランド・ユニファイド・セオリー』 — そして最後はラスライムとザ・サプレッションとのボス戦で締めくくられる。
  • デスクトップ&モバイル対応 — デスクトップではキーボード操作(移動、ジャンプ、必殺技)、モバイルでは横向きプレイに最適化された自動表示のタッチパッドに対応。リンクひとつでインストール不要、あらゆるブラウザでプレイできる。

キャラクタースプライト

制作プロセスの全工程

第1段階:世界と物語の設計claude-opus-5
世界は一文の種から始まる — 壊れた自動販売機で現実の取扱説明書を見つけたサイボーグDJ — 人工知能がそこから完全なサイバーライム・マルチバースへと広げていく:キャラクター、ロケーション、イベント、ロアの38個のアトムがアルバムのチャプターとして整理され、それぞれが独自のトーン、葛藤、登場人物を持つ。
第2段階:ビジュアルディレクションgpt-image-2
ビジュアルの方向性は世界のスタイルに固定される — 黒い腐蝕を背景に、ライム、シアン、バイオレットのレゾナンス光を描くセミリアルなペインタリー調のゲームスプラッシュアート — すべてのヒーロー、ロケーション、ボスが、その画風のキーアートとして生成される。
第3段階:シーンアートワークgpt-image-2
世界の主要ロケーションのために5枚のシーンアートが生成される — ネクサス・ポイント本部、ヒーリング・タンク、メリディアン・トランジット・コンプレックス、赤が始まった原野、セルリアンの境界空間 — ゲームの物語が横切っていく環境が描き出される。
第4段階:キャラクタースプライトと切り抜きgpt-image-2rembg
ヒーローたちと最終ボスの全身キャラクターアートが生成され、BiRefNetで透過画像に切り抜かれる。同じスプライトをゲーム、ワールドボード、そして将来のリミックスに登場させられるようにするためだ。
第5段階:ゲームエンジンとレベルフローdeepseek-v4-flash
プレイ可能なゲームがブラウザ上で組み立てられる:3つのシグナルによるヒーロー選択、5つのレベルにわたる縦の登攀、レゾナンスノード、腐蝕、サプレッションの波、惑星D値のループ、そして2回のボス戦 — タッチ操作とキーボード操作の両方に対応。
第6段階:品質保証とワンクリック公開neta.art
自動化された品質保証が選択画面、ゲームプレイ画面、モバイルレイアウトをスクリーンショットで検証し、完成したゲームはワンクリックで共有リンクとして公開される。デスクトップでもモバイルでも、誰でもすぐにプレイできる。

シーン背景

素材プロンプト

DJサイバーライムのキーアートプロンプトgpt-image-2
"DJサイバーライムの肖像。流麗な黒とクロームのボディをまとった電脳化された人間の音楽家、継ぎ目に沿ってライムグリーンに輝くレゾナンスライン、関節のひとつからにじみ出る黒い腐蝕の液体、電光ライム色の照明が差し込む暗いスタジオ背景、セミリアルなペインタリー調のゲームスプラッシュアート、バストアップ"
カーサンドラのキーアートプロンプトgpt-image-2
"半女神カーサンドラの肖像。エレクトリックブルーとバイオレットの髪を持つ光り輝く若い女性、電光バイオレットに光る瞳、肩のまわりでパチパチと弾けるエレクトリックブルーのエネルギー、穏やかで神々しい存在感、バイオレットと青の光が漂う暗い宇宙背景、セミリアルなペインタリー調のゲームスプラッシュアート、バストアップ"
ベガのキーアートプロンプトgpt-image-2
"ベガ・サブル・サイファーの肖像。暗色のヒューマノイド金属フレームを持つ流麗なバイオネティックアンドロイド、淡い銀色の肌の下で星図のように輝くシアンのプラズマ回路ライン、鋭いシアンの瞳、自信に満ちたファイターの構え、冷たいシアンの光が差す暗い背景、セミリアルなペインタリー調のゲームスプラッシュアート、バストアップ"
ザ・サプレッションのボスアートプロンプトgpt-image-2
"ザ・サプレッション。グリッチする暗黒ノイズをまとった淡い白光で形づくられた不気味な抽象的存在、ちらつくスタティックを帯びた素顔のない人型シルエット、細いピンクの虚無エネルギー、暗く壊れた現実に立ちはだかる、セミリアルなペインタリー調のゲームボススプラッシュアート、シネマティック"

Neta Studio を選ぶ理由

プロフェッショナル — クラウドハーネスが世界構築からゲーム公開までの全ワークフローをカバーし、すべてクラウド上で動作するため、ローカルでの環境構築は不要。最新モデルへの安定したアクセス:Claude Opus 5 GPT Image 2 DeepSeek V4 Flash

ワンクリック生成 — 公式にチューニングされたスキルがすべての工程を支える:世界構築、ゲームデザイン、キャラクターアート、スプライト切り抜き、ゲームパッケージング。このプロジェクトのすべてのプロンプト、スプライト、シーンは世界の中に残り、いつでもリミックスできる状態で保管される。

コミュニティ&知的財産ファースト — あらゆる世界をアレンジできるし、たった一文から新しく始めることもできる。自分のスプライト、プロンプト、シーンを手元に置いたまま、いつでも新しいゲームへリミックス可能 — コーディングは一切不要。

スタジオの中身

創作をはじめる

このゲームは、たった一文から Neta Studio の人工知能が生成しました。世界づくりは数分。ゲームづくりも数分。あなたにもできます — この世界をアレンジしても、どんなアイデアからでもまっさらに始めてもかまいません。コーディング不要、無料で始められます。

世界: サイバーライム・マルチバース · タイプ: インタラクティブゲーム — ネオンのレゾナンスランナー · ヒーロー3人 · チャプター5章 · ボス2体 · 大規模言語モデルによるリアルタイム物語 · 世界には38個のアトム:キャラクター13、ロケーション5、イベント9、ロアルール11 · 共有: プレイ →

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