ドリームボックス:ザ・ブリード ― 覚醒 | インタラクティブゲーム

ドリームボックス:ザ・ブリード ― 覚醒をプレイ ― Neta Studioによるライブ大規模言語モデル駆動のインタラクティブゲーム。侵食されたホームワールドの中で目覚め、イーヴァと語り、マヤを信じ、グリッチーちゃんと取引する ― その間にもゲーマーエフェクトが周囲のネオ・トーキョーを書き換えていく。ブラウザでプレイ可能、ダウンロード不要。
完成品:ドリームボックス:ザ・ブリード ― 覚醒




ドリームボックス:ザ・ブリード ― 覚醒は、Neta StudioのドリームボックスV4ワールドから作られた、プレイ可能なインタラクティブ・ビジュアルノベルゲームです。舞台は2045年。ドリームボックス神経インターフェースは、睡眠を究極のロールプレイングゲーム・プラットフォームへと変貌させました。そしてゲーマーエフェクトが始まりました ― 失くした鍵の上にクエストマーカー、上司の頭上にヘルスバー、そして「エコープール」と呼ばれるグリッチゾーンが、都市の街区ごと夢の論理で上書きされていきます。あなたはアフリクテッドの一人。そしてあなた自身のホームワールドが、最初の戦場となったのです。
すべてのシーンは、プレイ中にリアルタイムで紡がれます。イーヴァと話し、ちらつくヘッドアップディスプレイに問いかけ、ひび割れた壁へと歩み寄り、ヘブン・テックの秩序かシンテックの混沌かを選び取るのです ― 真実は、どちらの企業も忘れ去りたいコードの中に埋もれています。
今すぐプレイ: ドリームボックス:ザ・ブリード ― 覚醒 →
ゲームの特徴
- ライブ大規模言語モデル・ナラティブ ― すべてのシーン、イーヴァのすべてのセリフ、そしてすべての結果が、プレイ中に大規模言語モデルによってリアルタイムで書き上げられます。ヘッドアップディスプレイのエラー、ちらつく壁、世界を変える選択 ― それらすべてがその瞬間に訪れ、ブリードを進む道が同じように展開することは二度とありません(deepseek-v4-flashによるリアルタイムナラティブ)。
- アフリクテッド選択システム ― ゲーマーエフェクトに侵食されるあり方を選び取ろう:ヘブン・テックの秩序を信じるか、シンテックの混沌に従うか、それともその境界線上を歩むか。カルマ、派閥、そしてワーデンが、あなたの決断をすべて記録していきます。
- エコープールとグリッチゾーン ― 現実はリアルタイムで夢の論理に上書きされていきます。手の横にはステータスバーが浮かび、壁にはエラーテキストが滲み出し、エコープールが部屋ごとワーデンの領域へと引きずり込んでいくのです。
- 夢見る者たちと幽霊たちのキャスト ― 不安定なインターフェースのイーヴァ、自己意識を持つ幻影グリッチーちゃん、ドリームシェイパーのマヤ、そしてすべての糸を引く企業たち ― それぞれが全身スプライトとライブ対話で登場します。
- ネオン輝くアドベンチャーゲーム・アート ― ソーラーパンク×サイバーパンクのハイブリッドビジュアル:輝くアーコロジーがひび割れ、雨に濡れたネオンの街並み、グリッチ美学、そして内側から少しずつ侵食されていく居心地の良いホームワールドの聖域。
- ブラウザでプレイ可能 ― ブラウザ上でそのまま動作し、ダウンロードは不要。すべてのシーンターンで、ライブの大規模言語モデルによる対話が展開します。
キャラクタースプライト
制作プロセスの内訳
人工知能が「2045年、ドリームボックスはハイパーリアルなロールプレイングゲームの夢で現実を曖昧にする…」という一行のシードプロンプトを受け取り、ドリームボックスV4ワールドを生成します ― アトムカード25枚:キャラクター5体、ロケーション2つ、派閥2つ、ロアエントリ16件 ― ゲーマーエフェクト、スペイシム属性システム、可視化された4d6の計算、そして六幕構成を網羅。各カードには、ソーラーパンク×サイバーパンクのハイブリッドスタイルによるオリジナルの解説とカバーアートが込められています。
人工知能がアトムカードからゲームを設計します:覚醒チャプターの流れを書き、ホームワールドのシーンを設計し、すべてのアートを生成 ― 16:9のタイトルキーアート、シーン背景8枚、そしてドリーマー、イーヴァ、グリッチーちゃん、マヤの全身キャラクタースプライト。各スプライトは無地の白背景でスプライトソースプロンプトから生成され、その後BiRefNetによって透過PNGに切り抜かれました。
ゲームはワンクリックで構築・公開され、すぐにオンラインで共有できます。ライブの大規模言語モデル(deepseek-v4-flash)がナラティブをリアルタイムで即興生成します ― イーヴァのグリッチする対話、ヘッドアップディスプレイのエラー、そしてあなたの選択によるすべての結果。
シーン背景








アセットプロンプト
「アドベンチャーゲームランタイム用の全身ビジュアルノベルキャラクタースプライト元画像。一人のキャラクターが自然なニュートラルポーズで直立し、頭のてっぺんから靴まで全身が見え、髪、手、服、足の周りにゆとりを持たせて中央に配置。キャラクターは20代前半の若者で、カジュアルな現代ストリートウェア ― 縫い目に沿って繊細なシアンのネオン装飾が入ったダークチャコールのパーカー、ダークなスリムパンツ、シンプルなスニーカー。短いダークヘアで、少し乱れている。警戒し、迷いのある表情 ― 英雄的でも恐怖に満ちているわけでもなく、ただ自分が選ばなかった悪夢の中で目覚めたばかりの人物。きれいに切り抜くための無地の純白マット背景(#ffffff);背景・室内・装飾的な背景・グラデーション・暗い環境はなし。アートスタイル:サイバーパンクアニメのセミリアル、繊細なグラデーションを伴うセルシェーディング、クリーンな線画。テキスト、ロゴ、透かし、フレーム、カードの枠、ユーザーインターフェースはなし。」
「アドベンチャーゲームランタイム用の全身ビジュアルノベルキャラクタースプライト元画像。一人のキャラクターが自然なニュートラルポーズで直立し、頭のてっぺんから靴まで全身が見え、ゆとりを持たせて中央に配置。キャラクターはイーヴァ、きらめくホログラフィックの人工知能アシスタント ― ネオンシアンと白の発光エッジを持つ、なめらかで半透明の外観。彼女は流れるようなデジタルデータストリームのアクセントが付いたボディフィットのホログラフィックユニフォームを身に着け、物理的な衣服はなく、投影された光の形体。髪は無重力の中にあるかのようにわずかに浮遊し、光のフィラメントで構成されている。表情:落ち着いていてプロフェッショナルだが、根底に不安定さの片鱗 ― 投影された形体にかすかなちらつき。きれいに切り抜くための無地の純白マット背景(#ffffff)。アートスタイル:サイバーパンクアニメのセミリアル、ホログラフィックの発光エフェクトを伴うセルシェーディング。テキスト、ロゴ、透かし、フレーム、カードの枠、ユーザーインターフェースはなし。」
「サイバーパンクビジュアルノベル用の、暗くムーディーなタイトル画面背景。少し離れた視点から見た、侵食された個人の夢空間の聖域:今まさに崩れ去ろうとしている居心地の良いカスタマイズ可能な部屋。現実の亀裂からネオンシアンとマゼンタの光が漏れ出している。浮遊するグリッチしたユーザーインターフェース要素 ― 断片化したステータスバー、破損したテキスト断片、壊れたヘッドアップディスプレイのリング。破れたフィルムのように、デジタルアーティファクトが画面を横切る。画像の中央と上部はより暗く、より空けておくこと ― ゲームタイトルとスタートボタンを重ねるためのスペース。焼き込まれたテキスト、ロゴ、ユーザーインターフェースボタン、キャラクターはなし。ネオンのリムライトを伴う雰囲気のあるボリュメトリックフォグ。ダークなパレット:深いインディゴの影、シアンとマゼンタのアクセント発光、チャコールブラック。16:9のシネマティック構図。クリーン、透かしなし。」
「ビジュアルノベルのシーン背景:ドリーマーのホームワールドに形成されつつある最後のエコープール。現実が完全に生の夢のエネルギーへと明け渡された空間 ― 暗紫、シアン、マゼンタの光が渦巻き、すべてを飲み込んでいく。部屋の残骸 ― 壊れた家具、砕けた結晶、千切れた記憶のイメージ ― が渦の中心へとらせん状に吸い込まれていく。グリッチしたコードストリームが床に沿って水のように流れる。空間そのものが別の次元へ吸い込まれているかのように、建築物が曲がり歪んでいく。端のほうには、その先のより暗い領域 ― おそらくワーデンの領域 ― が垣間見える。中央の前景には、キャラクタースプライトが閾値の前に立つための明確な空間。壮大で、恐ろしく、美しい。深遠な宇宙的トーン。サイバーパンクアニメのアートスタイル、シネマティック照明。キャラクター、テキスト、ユーザーインターフェースパネル、透かしはなし。16:9の構図。」
なぜNeta Studioなのか
プロフェッショナル ― クラウドハーネスシステムが世界構築からゲーム公開までの全ワークフローをサポートし、すべてクラウド上で動作するため、ローカルでのセットアップは不要です。最新モデルへ安定してアクセス可能:Claude Opus 5・GPT Image 2・DeepSeek V4。
ワンクリック生成 ― 公式に調整されたスキルが世界構築、キャラクターデザイン、アート生成、ゲームパッケージングのすべてのステップを支えます。ワールドフォークによるリソース共有。
コミュニティ最優先 ― ユーザーは無制限にワールドを構築でき、公開されたすべてのワールドはフォーク、リミックス、再想像が可能です。
スタジオ内部



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このゲームは、たった一文からNeta Studioの人工知能によって生成されました。世界の構築には数分。ゲームの制作にも数分。あなたにもできます ― この世界をアレンジするか、どのような知的財産からでも新しく始められます。コーディング不要、無料で開始できます。