
『フィフス・チャイルド』をプレイ——Neon Genesis Evangelionの世界を舞台にした、無料のブラウザAIビジュアルノベル。碇シンジとして体験するリアルタイム大規模言語モデル・ナラティブ、シンジ・カヲル・ミサトの本格セルシェード・スプライト、そしてあなたの選択によって形を変える東京-3。ダウンロードは一切不要です。
完成品:フィフス・チャイルド — Neon Genesis Evangelion アドベンチャーゲーム





フィフス・チャイルドは、Neon Genesis Evangelionの世界を舞台にした、プレイ可能なAIビジュアルノベルです。あなたは2015年の東京-3にいる碇シンジ——また一人の使徒が倒れた後、NERVはフィフス・チャイルドを紹介します。そして、これまでずっと親密さから逃げてきた少年は、自分が何になりたいのかを決めなければなりません。
すべての台詞は、AIストーリーテラーによってライブで紡がれます。返答のたびに絆・使命・孤独という三つのメーターが動き、そのメーターがあなたを「心を開く」「従順なパイロット」「逃げ出さなければならない」という三つのエンディングのいずれかへと導きます。サイレンが鳴りやんだアパートから、暗い水辺での告白まで——東京-3のプレイ体験は、二度と同じものにはなりません。
ゲームの特徴
- リアルタイム大規模言語モデル・ナラティブ — すべてのシーン、すべての返答、そしてすべてのキャラクター(シンジ、カヲル、ミサト)が、プレイ中に大規模言語モデルによってリアルタイムで執筆されます。東京-3の夜が同じように展開することは二度とありません(deepseek-chat によるリアルタイム・ナラティブ)。
- 三つのメーター、ひとつの心 — 絆・使命・孤独は、あなたが発する言葉の一つひとつに反応して動きます。エンディングは固定されていません。心を開く、従順なパイロット、あるいは逃げ出さなければならない——それは、あなたが選んで生きる人物像から紡がれます。
- 自由形式の対話 — 何でも入力してください:カヲルに手を伸ばし、パイロットとして応じ、沈黙を再びまとうこともできます。AIはあなたの意図を読み取り、世界を壊すことなく、キャラクターのまま応答します。
- フィフス・チャイルドのキャスト — シンジ、カヲル、ミサトは、NERV風のシーン背景(アパート、ジオフロントの廊下、屋上、エヴァ格納庫、月明かりの湖)の上に、オリジナルのセルシェード・スプライト(透過カットアウト)で登場します。
- 節目となる物語の展開 — 昼夜の物語は、実際の節目を経て前進します:サイレン後のアパート、フィフス・チャイルドとの出会い、屋上での音楽、ミサトの警告、格納庫でのパターンブルー、そして暗い水辺での告白。
- ブラウザでプレイ可能 — ブラウザ上で直接動作し、ダウンロードは不要です。毎ターン、ライブの大規模言語モデルによる対話が展開されます。
キャラクター・スプライト
制作プロセスの内訳
AIは「使徒との戦い、NERV、人類補完計画を含むNeon Genesis Evangelionの世界を創り出せ」というプロンプトを受け取り、世界を生成します——アトムカード19枚:キャラクター6枚、ロケーション4枚、イベント3枚、勢力2枚、中核となる設定解説4枚。各カードには、オリジナルの説明文、カバーアート、相互の関連性が含まれています。
AIはアトムカードをもとにゲームを設計します:渚カヲルの登場を軸に物語のルールを執筆し、アパートから月明かりの湖までのシーンの流れを設計し、すべてのアート——タイトルキービジュアル、シーン背景5点、全身キャラクター・スプライト3体——を生成します。各スプライトは純白の背景で生成された後、BiRefNetによって背景が除去され、透過PNGになります。
ゲームはワンクリックでビルド・公開され、すぐにオンラインで共有できます。プレイ中、ライブの大規模言語モデル(deepseek-chat)が、シンジ、カヲル、ミサト——それぞれのキャラクターの声で、すべての台詞を即興で紡ぎ、絆・使命・孤独を三つのエンディングのいずれかへと導きます。
シーン背景






アセット用プロンプト
「Neon Genesis Evangelionに着想を得たアドベンチャーゲームのための、ビジュアルノベルのタイトル画面キービジュアルを制作せよ。シーン:夜の東京-3要塞都市のスカイライン、格納式の装甲ブロック、血のように赤い非常用投光照明と冷たい青い月明かりの下に浮かぶ遠くのエヴァンゲリオンのシルエット、憂鬱な終末的雰囲気、人気のない通り、幾何学的な超高層ビル群。スタイル:セルシェード、くっきりした影、フラットな色彩、1990年代アニメ映画の劇場ポスター風、高精細な背景、タイトル文字用の暗い下部を備えたシネマティックなワイド構図。文字、ロゴ、ウォーターマーク、UIなし。」
「アドベンチャーゲーム・ランタイム用の、全身ビジュアルノベル・キャラクター・スプライトの元画像。自然なニュートラルポーズで直立する10代の少年一人、頭から靴まで全身が見え、余裕のあるマージンを確保して中央に配置。碇シンジに着想を得たキャラクター:14歳、短い茶色の髪、不安げな優しい顔、白いシャツに青い中学校の制服、細身の体格。クリーンな切り抜きのための無地の純白マット背景(#ffffff);背景の風景、室内、屋外、装飾的な背景、グラデーション、影のある環境、チェッカーボードは一切なし。スタイル:セルシェード、くっきりした影、フラットな色彩、1990年代アニメのキャラクターアート。文字、ロゴ、ウォーターマーク、フレーム、カードの枠線、UIなし。」
「クリーンなビジュアルノベルのシーン背景を制作せよ。ジオフロント内の地下NERV本部の廊下、無機質な金属壁、警戒縞、冷たいシアン色のモニターの光、オレンジ色の警告灯、長い遠近感のある廊下、無菌的な軍用科学施設、圧迫感のあるスケール。スタイル:セルシェード、くっきりした影、フラットな色彩、1990年代アニメの背景アート。人のいない、キャラクターなし、文字なし、UIなし、ウォーターマークなし。」
「クリーンなビジュアルノベルのシーン背景を制作せよ。東京-3郊外の静かな湖畔の夜、月を映す黒く凪いだ水面、地平線に浮かぶ遠くの要塞都市の灯り、孤独でロマンチックな物悲しさ、まばらな草と小道、シネマティックな夜の雰囲気。スタイル:セルシェード、くっきりした影、フラットな色彩、1990年代アニメの背景アート。人のいない、キャラクターなし、文字なし、UIなし、ウォーターマークなし。」
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