第一次十字軍シミュレーター — エルサレムへの道|人工知能中世ストラテジーゲーム|オンラインでプレイ

『第一次十字軍シミュレーター — エルサレムへの道』をプレイ — ネタ・スタジオ制作の無料ブラウザ版人工知能歴史ストラテジーゲーム。ライブ人工知能ナレーション、四人の十字軍領主、六つのキャンペーン指標、コンスタンティノープルからエルサレムまでの四つの史実の章。ダウンロード不要。
完成品:第一次十字軍シミュレーター — エルサレムへの道





第一次十字軍シミュレーター — エルサレムへの道は、あなたを1097年の十字軍の行軍の中へと誘います。コンスタンティノープル郊外の渡し場に立ち、皇帝への誓いを立てよ。ニカイアへ続く道で最後の堅パンを切り詰めて分け合え。ドリュライオンで戦線を死守せよ。そしてアンティオキアの城壁の前で本隊とともに飢えに耐えよ — すべてはエルサレムへの道の途上にある。
すべてのシーンは人工知能のストーリーテラーがライブで紡ぎます。六つのキャンペーン指標 — 軍勢の強さ、糧食、ビザンツとの関係、十字軍の結束、遠征の疲弊、栄光 — はあなたの決断のたびに揺れ動き、運命の樹はこの先の四つの章を示します:ボスポラスの誓い、アナトリア進軍、アンティオキア包囲戦、そしてエルサレムへの道。
今すぐプレイ: 第一次十字軍シミュレーター — エルサレムへの道 →
ゲームの特徴
- ライブ人工知能ストーリーテラー — 人工知能のダンジョンマスターが、プレイ中にすべてのシーン、応答、キャラクターをリアルタイムで紡ぎます。ホストの進行が遅いときも、ローカルのナレーションがキャンペーンを動かし続けます — 物語は回線状況のために止まることはありません。
- 四人の十字軍領主 — ブイヨンのゴドフロワ、ターラントのボエモン、トゥールーズのレーモン4世、オートヴィルのタンクレード。それぞれが独自の経歴、能力値、所持品を持ち、皇帝への誓いの解釈も一人ひとり異なります。
- 六つのキャンペーン指標 — 軍勢の強さ、糧食、ビザンツとの関係、十字軍の結束、遠征の疲弊、栄光 — これらはすべてあなたの決断に応じて上下します。軍に食料を行き渡らせ、諸侯の結束を保ち、進路を開き続けるか — さもなければ、アナトリアの砂塵の中で本隊が崩れ去るのを見届けることになるでしょう。
- 四つの史実の章 — ボスポラスの誓い、アナトリア進軍、アンティオキア包囲戦、そしてエルサレムへの道。運命の樹はこの先の節目 — ニカイア、ドリュライオン、アンティオキア — を示し、それぞれに固有の前提条件と転換点があります。
- 自由入力式の歴史的決断 — どんな行動でも入力してください:誓いを確認する、飼料を切り詰める、城壁を偵察する、使者を送る。人工知能があなたの意図を読み取り、サイコロを振り、史実に照らして結果を導きます。
- オンデマンドのシーン生成 — トグルひとつで、毎ラウンドのシーンを本ゲームの簡素なビザンツ様式フレスコ画のタッチで描き出せます — 兜の縁、旗、攻城戦線、見晴らしのよい空 — プレイしながら生成されます。
インターフェース



制作プロセスの全工程
人工知能が一行のシード — 「ワールドシミュレーターという名前の世界を作成してください。エンティティは私自身で追加します」 — を受け取り、ワールドシミュレーターのステージを構築します。その後、第一次十字軍キャンペーンが1097年の遠征を、4人の歴史上の領主、4つの章、6つのキャンペーン指標、そして節目と結末ルールを備えた完全な運命の樹へとまとめ上げます。
人工知能がキャンペーンからゲームを設計します:物語のルール、章の流れ、アクションプロファイル、そしてすべてのアート — 16:9の表紙、ビザンツ様式フレスコ画のシーン絵画、四人の領主の肖像。各肖像は完全なフレスコ画として生成された後、BiRefNetによって透過画像に切り抜かれました。
ゲームはワンクリックでビルド・公開され、即座にオンラインで共有できます。ライブの大規模言語モデルが、プレイ中に各領主の声で対話のすべての行を即興で紡ぎ、サイコロ判定とスキルチェックを解決し、オンデマンドでゲーム内のシーンアートを生成します。
素材プロンプト
実際の生成プロンプト
「史実に基づくブイヨンのゴドフロワの肖像。11世紀のフランク/ロレーヌ出身の十字軍貴族であり重装騎士。鎖帷子のホーバーク、そばに置かれた鼻当て付き兜、カイトシールド、厳粛で規律ある表情。現代風ファンタジー鎧は禁止。簡素なビザンツ様式フレスコ画に着想を得たキャラクター肖像。平坦で明快なシルエット、黄土色・灰青・土赤・暗緑・茶・風化した白、石灰漆喰の壁画テクスチャ、手描き、わずかな剥落。金色の背景なし、後光なし、アーチなし、教会なし、文字なし、ウォーターマークなし。」
「史実に基づくターラントのボエモンの肖像。ノルマン=イタリア人の十字軍公侯。11世紀の鎖帷子と外套、戦略を練る警戒した表情、作戦地図のケース、抑制の効いた貴族的な佇まい。現代風ファンタジー鎧は禁止。簡素なビザンツ様式フレスコ画に着想を得たキャラクター肖像。平坦で明快なシルエット、黄土色・灰青・土赤・暗緑・茶・風化した白、石灰漆喰の壁画テクスチャ、手描き、わずかな剥落。金色の背景なし、後光なし、アーチなし、教会なし、文字なし、ウォーターマークなし。」
「史実に基づくトゥールーズのレーモン4世の肖像。年配のオック人十字軍伯であり巡礼者の領主。深い皺の刻まれた顔、鎖帷子の上に質素な外套、巡礼者の聖遺物袋、そばに立てられた旗竿、敬虔で厳格な表情。現代風ファンタジー鎧は禁止。簡素なビザンツ様式フレスコ画に着想を得たキャラクター肖像。平坦で明快なシルエット、黄土色・灰青・土赤・暗緑・茶・風化した白、石灰漆喰の壁画テクスチャ、手描き、わずかな剥落。金色の背景なし、後光なし、アーチなし、教会なし、文字なし、ウォーターマークなし。」
「史実に基づくオートヴィルのタンクレードの肖像。若きノルマン人十字軍騎士。11世紀の鎖帷子、簡素な外套、槍と小盾、警戒して前方を見据える表情、砂埃にまみれた行軍の風貌。現代風ファンタジー鎧は禁止。簡素なビザンツ様式フレスコ画に着想を得たキャラクター肖像。平坦で明快なシルエット、黄土色・灰青・土赤・暗緑・茶・風化した白、石灰漆喰の壁画テクスチャ、手描き、わずかな剥落。金色の背景なし、後光なし、アーチなし、教会なし、文字なし、ウォーターマークなし。」
「16:9の一人称視点による中世の歴史イラスト。場面:1097年、コンスタンティノープル近郊のボスポラスの渡し場。十字軍騎士の視点で描く。前景には兜の縁、鎖帷子の袖、盾の端、手綱と馬の頭。その先にはビザンツの役人、ラテン十字軍の兵士、補給車、荷駄の動物、船、遠くの城壁都市と見晴らしのよい空。簡素なビザンツ様式フレスコ画、平坦な構図、明快な輪郭、黄土色、灰青、土赤、暗緑、茶、風化した白、石灰漆喰の壁画テクスチャ、手描きの風化した表面。金色の背景なし、ドームなし、円形の後光なし、アーチなし、教会の建造物なし、現代的な物なし、ユーザーインターフェースなし、ウォーターマークなし、文字なし。」
ネタ・スタジオを選ぶ理由
プロ仕様 — クラウドハーネスが世界構築からゲーム公開までの全ワークフローを支え、すべてクラウド上で完結するため、ローカルでの環境構築は不要です。最新モデルへ安定してアクセス:Claude Opus 5、GPT Image 2、DeepSeek V3。
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スタジオ内部



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このゲームは、ネタ・スタジオの人工知能がたった一文から生成したものです。世界ができるまで数分。ゲームができるまで数分。あなたにもできます — この世界をアレンジするか、どんな作品からでも新しく始められます。コーディング不要、無料で始められます。