霧の館 — 対話型サイコサスペンス閉回路ミステリーゲーム | オンラインでプレイ
完成作品:霧の館 — 六人・一匹の狼・無限ループ




霧の館は、Neta StudioのAVG-casesワールドから生成された、プレイ可能な対話型サイコサスペンス閉回路ミステリーゲームです。濃い霧に閉ざされた洋館の中で、六人の見知らぬ人々が目を覚まします。蓄音機が告げます:あなたたちの中に一匹、狼がいる。昼は話し合い、一人を追放する投票を行います。夜は狼が殺します。狼を見つければ正面の扉は開きます — あるいはループの中で何度でも死に、すべてを記憶したまま、もう一度挑むのです。
女中頭、除隊した兵士、医者、記者、タロット占い師に質問をしましょう。追及、告発、観察など、どんな言葉でも入力すれば、AIディレクターがその場で応答します。そして信頼・疑惑・洞察のメーターが、すべての発言が場の空気をどう変えるかを記録します。六人。一匹の狼。信じられるのは、死者の沈黙だけ。
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ゲームの特徴
- ライブLLMナラティブ — 蓄音機の宣言のすべての一文、容疑者たちのあなたへの答えのすべては、プレイ中にLLMがライブで紡ぎ出します。追及、告発、観察の言葉を入力すれば、物語はその場で応答します — 霧の館の調査が同じ展開になることは二度とありません(deepseek-v4-flashによるリアルタイムナラティブ)。
- 六人の容疑者、一匹の狼 — 閉回路ソーシャル推理:女中頭の白鳥さらさ、除隊した兵士の黒木鉄平、医者の灰谷しおり、記者の紫苑アキラ、タロット占い師の上月イヴ — そしてあなた。昼は追放の投票を行い、夜は狼が殺します。狼を見つけるか、永遠にループするかです。
- 信頼・疑惑・洞察メーター — 三つのライブメーターが場の空気を映します:信頼は誰があなたを信じているかを、疑惑は各容疑者への圧力がどう高まるかを、洞察はあなたがどれだけ真相を組み立てたかを示します。すべての発言と投票がそれらを動かします — そして狼もまた嘘をつきます。
- 意図を読み取る自由対話 — 自由形式の質問から意図を読み取ります:質問、疑念、信頼、観察、弁護、告発、共有。意図ごとにメーターの動きは異なり、各容疑者はそれぞれの声色で答えます — はぐらかすように、ぶっきらぼうに、からかうように、あるいは冷たく。
- 第1ラウンドは完全スクリプト、その後はライブAI — 目覚め・蓄音機の宣言から最初の投票・結果の開示まで:大広間、食堂、書斎、温室、塔の部屋、投票の間 — の六つの場所を巡る完全スクリプトの第1ラウンドを経て、ライブAIが引き継ぎます。
- オリジナルBGM付きブラウザプレイ — ブラウザ上で直接動作し、ダウンロードは不要です。セーブして続きからプレイでき、発言ログを振り返り、この館オリジナルのサウンドトラック — タイトル、議論、疑惑、追放の各テーマ — を楽しめます。
キャラクタースプライト
制作プロセスの内訳
AIが一行のシードプロンプトを受け取り、AVG-casesワールド — インタラクティブなゲームケースのスタジオライブラリ — を生成します。霧の館は単一の前提から構築されました:六人の見知らぬ人々が霧に閉ざされた館で目覚める。その中の一匹が狼であり、ループは決して終わらない。
AIはその前提からゲームを設計します:昼夜の投票と殺戮のループ、信頼・疑惑・洞察のメーター、それぞれの声と秘密を持つ六人のキャラクター — そしてすべてのアート:霧に包まれた館のキービジュアル、6枚のシーン背景、無地の背景で生成されBiRefNetで透過PNGに切り抜かれた5枚の全身キャラクタースプライト、さらに4つのオリジナルBGMテーマ。
ゲームはワンクリックでビルド・公開され、すぐにオンラインで共有できます。ライブLLM(deepseek-v4-flash)がすべてのシーンをリアルタイムで演じます — 各容疑者の声色、そのはぐらかしと嘘、そしてあなたが質問するたびに信頼・疑惑・洞察がどう変化するか。
シーン背景







アセットプロンプト
「AVGランタイム用のフルボディ・ビジュアルノベル・キャラクタースプライトの元画像。霧の館の女中頭、白鳥さらさ:暗色のロングドレスに白いエプロンを着た若い女性、完璧な姿勢、両手を前に重ね、落ち着いた無表情、長くまっすぐな黒髪に白いフリルのメイド頭巾。自然なニュートラルポーズで直立する一人のキャラクター、頭から靴まで全身が見え、ゆとりを持たせて中央に配置。切り抜きやすい無地のマットな純白背景 #ffffff、背景なし、グラデーションなし、影の環境なし。文字、ロゴ、透かし、枠、UIなし。」
「AVGランタイム用のフルボディ・ビジュアルノベル・キャラクタースプライトの元画像。除隊した兵士、黒木鉄平:短い黒髪、鋭く厳しい顔立ち、うっすらとした顔の傷跡、肩に淡い継ぎ当てのあるオリーブドラブの軍服チュニック、赤い襟章、真鍮のボタン、革の斜め掛けベルト、ポーチ付きのコンバットベルト、巻き脚絆と革のコンバットブーツ、両脇で手を軽く握っている。自然なニュートラルポーズで直立する一人のキャラクター、頭から靴まで全身が見え、ゆとりを持たせて中央に配置。切り抜きやすい無地のマットな純白背景 #ffffff。文字、ロゴ、透かし、枠、UIなし。」
「人のいない、がらんとした室内の導入ショット。夜のヴィクトリア様式の大広間:灯りの入らない水晶のシャンデリア、くすんだ赤い残り火の暖炉、重い暗色のカーテンがかかった高いアーチ窓、上のバルコニーへと続く曲線の木製階段、暖かな炉火と混ざり合う冷たい月明かり、夜を映す磨き上げられた床、窓を這う霧。ゴシックなサイコサスペンスの環境アート、映画的な照明、ビジュアルノベルの背景。人なし、文字なし、透かしなし、UIなし。」
「人のいない、がらんとした室内の導入ショット。夜の廃墟となったガラスと鉄の温室:ひび割れた窓ガラスの高くそびえるドーム天井、あちこちに生い茂る枯れ果てた蔦、腐った落ち葉が散らばる濡れて反射する石の床、薄暗い青緑色の黄昏、割れたガラスの向こうに見える嵐の空。ゴシックな環境アート、放棄された幽霊屋敷の雰囲気、映画的な照明、ビジュアルノベルの背景。人なし、文字なし、透かしなし、UIなし。」
「霧の館のサイコサスペンス閉回路ミステリー・ビジュアルノベルゲームカバー:半分開いた鉄門の向こうに見える、濃い夜霧に包まれた孤独なヴィクトリア・ゴシック様式の館、暗闇の中でひとつだけ暖かく灯る窓、裸のねじれた木々、雲に半分隠れた満月、門の前に立つ六人の影のような人物 — パラノイアと繰り返す時間ループの感覚。冷たい青緑の夜のパレットに、暖かな琥珀色の窓明かり、映画的なフォトリアルと絵画的な融合のレンダリング、劇的なキアロスクーロ、フィルム調の陰影ある照明。文字なし、ロゴなし、透かしなし、枠なし。」
Neta Studioを選ぶ理由
プロフェッショナル — クラウドハーネスシステムが、ワールド構築からゲーム公開までの全ワークフローをサポートします。すべてクラウド上で動作し、ローカル環境のセットアップは不要です。最新モデルへの安定したアクセス:Claude Opus 5、GPT Image 2、DeepSeek V4。
ワンクリック生成 — 公式に調整されたスキルがすべての工程を推進します:ワールド構築、キャラクターデザイン、アート生成、ゲームパッケージング。ワールドフォークによるリソース共有。
コミュニティファースト — ユーザーは無制限にワールドを構築でき、すべての公開ワールドはフォーク、リミックス、再構想が可能です。
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このゲームは、Neta StudioのAIがたった一文から生成しました。ワールドができるまで数分。ゲームができるまで数分。あなたにもできます — このワールドをアレンジするのも、どんなIPからでもゼロから始めるのも自由です。コーディング不要、無料で始められます。