ダイアゴン横丁の店主(ダイアゴン横丁 開店日記) — ダイアゴン横丁でほっこり魔薬店を営もう | Neta Studio

『ダイアゴン横丁の店主(ダイアゴン横丁 開店日記)』をプレイ — ハリー・ポッターに着想を得た魔法界の世界で、Neta Studioが生成した無料のほっこりピクセルアート経営ゲームです。れんがの壁を打ち破ってダイアゴン横丁へ入り、グツグツ大釜の魔薬店を開店。魔女や魔法使い、ハグリッドからマクゴナガル教授までおなじみの面々に魔薬を売り、七日間かけて仕入れと強化を重ね、400ガレオンの目標を達成しましょう。すべてブラウザで遊べ、ダウンロードは不要です。
完成品:ダイアゴン横丁の店主(ダイアゴン横丁 開店日記)






『ダイアゴン横丁の店主(ダイアゴン横丁 開店日記)』は、ハリー・ポッターの魔法界を舞台にした、遊べるピクセルアート経営ゲームです。あなたはダイアゴン横丁の片隅にある小さな魔薬店「グツグツ大釜」を相続したばかり。この店にふさわしいと証明するための、ちょうど七日間のプレオープンが始まります。
世界地図のれんがの壁を打ち破り、ランタンの灯る商店街を歩いて店を開けましょう。客はカウンターにやって来て、欲しい魔薬を吹き出しで示します。忍耐が尽きる前に、合う瓶をタップしてください。間違った瓶を渡すと客は怒り、店を出て行ってしまった客は評判を損ないます。閉店後に仕入れをし、利益を強化に使い、厄介な注文の値段をどう付けるかを決めましょう。標準価格か、得られる金貨は少ないもののホグワーツの客の間で大きな好感を得られる学生価格か。
おなじみの面々が一週間を彩ります。ハグリッド、ハーマイオニー、ロン、ダンブルドア、ルーナ、ドラコ、そしてマクゴナガル教授が決まった日に訪れ、ふくろう便の手紙で特別な注文を告げられることもあります。うまく応対すれば、そのシールはあなたのショップ・アルマナックに加わります。ある一日が失敗に終わっても、タイムターナーでその日をやり直せます。目標はシンプルで頑固です。7日目の閉店までに400ガレオン。
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ゲームの特徴
- 生きた大規模言語モデルの物語 — グツグツ大釜に届くすべての客の注文、ふくろう便の手紙、値切りへの言い返し、一日の終わりのまとめは、deepseek-v4-pro言語モデルで書かれ、ダイアゴン横丁の店の、乾いていて居心地のよい語り口に調えられています。だから横丁は7日目までずっと語り続けます。
- れんがを打ち破れ:地図と通り — 手描き風のピクセル魔法界地図から始まり、れんがの壁を打ち破ってダイアゴン横丁へ入り、五つの店先から選びます。グツグツ大釜は営業中で、魔法動物園、オリバンダー、クィディッチ用品店、ウィーズリーの魔法いたずらグッズ店はまだ準備中です。
- 時間との勝負で注文をさばく — 客はカウンターに現れ、欲しい魔薬を吹き出しで示します。時間内に正しい瓶をタップして売り上げましょう。間違った瓶は客を怒らせ、あきらめて店を出て行く客は評判を損ないます。
- 仕入れて解放する16種類のピクセル魔薬 — 一週間のうちに16本の手描きピクセル瓶が解放されます。回復薬、咳止め薬、眠りの薬、美容薬、しゃっくり薬、活力剤、解毒剤、鎮静薬、育毛剤、霜の薬、フェリックス・フェリシス、火の薬、混乱の薬、ポリジュース薬、縮小薬、恋の薬。それぞれに価格と説明文があります。
- ふくろう便、おなじみの面々、シール — ハグリッド、ハーマイオニー、ロン、ダンブルドア、ルーナ、ドラコ、マクゴナガル教授が決まった日に訪れ、ときにはふくろう便の手紙と特別な注文を持ってきます。うまく応対すれば、そのシールがショップ・アルマナックに加わります。7日目のあとも集め続けられるフリーモードの一週間もあります。
- 7日間の目標、評判、タイムターナー — 7日目の閉店までに400ガレオンを達成しましょう。評判メーターに気を配り、日と日のあいだに仕入れと強化を行い、ここぞというときは学生価格を提示しましょう。うまくいかない日があっても、タイムターナーでやり直せます。
キャラクタースプライト
制作プロセスの内訳
一行のシード「ハリー・ポッター」から、世界は136枚のアトムカードを編み上げました。49人のキャラクター(ハリー、ハーマイオニー、ロン、ダンブルドア、スネイプ、ヴォルデモート、マクゴナガル、ハグリッドほか)、45の場所(ダイアゴン横丁、ホグワーツ、禁じられた森、グリンゴッツ、ザ・バロウ)、22の伝承ルール(分霊箱、死の秘宝、4つの寮、不死鳥の騎士団)、14のイベント、3つの秘密、3つの視点。すべてが正典のハリー・ポッターの伝承に沿って固定されています。
シードは7日間の店経営ループになりました。400ガレオンの目標、評判メーター、仕入れと強化の経済、価格と説明文を持つ16種類の解放可能な魔薬、学生価格のジレンマ、ふくろう便の手紙、7つのおなじみ来客イベント、タイムターナーによるやり直し。中国語と英語の二言語の語りの層で書かれています。
GPT Image 2で4枚の4×4シート(16本の魔薬瓶、16体の全身ちび客、16個の画面上部トークン)に加え、個別のおなじみ顔スプライトを生成。その後、すべてのキャラクターとアイテムをBiRefNetで切り抜いてきれいな透過PNGにし、実行用に2枚の16:9シーン背景(ダイアゴン横丁の通り、魔薬店の店内)、カウンターの帯、世界地図を制作しました。
素材、経済、二言語のUIを、タイトル画面、世界地図、通りの選択、店のカウンター、アルマナック、週末の採点を備えた静的ブラウザゲームにまとめ、ワンクリックで共有リンクとして公開しました。このページの16:9キーアートはリリース用に生成されたものです。
シーン背景




素材プロンプト
「ハリー・ポッターの魔法界を舞台にした、ほっこり魔薬店経営ゲームの16ビットピクセルアートのカバーキーアート。茶色のエプロンと星柄のバンダナを身につけた若い魔女の店主が、ダイアゴン横丁の居心地のよい魔法薬局の木のカウンターの後ろに立つ。光る色とりどりの魔薬瓶が並ぶ棚、泡立つ真鍮の大釜、真鍮の天秤、材料の瓶、扉の上の小さな店のベル、床板にこぼれるランタンの暖かな光。店の窓の向こうには、傾いたれんがのダイアゴン横丁の店先と、郵便を運ぶ雪ふくろう。カウンターにはちびキャラの魔法使いの客が何人か並んでいる。昔ながらの絵本風ファンタジーの雰囲気、暖かな琥珀色のランプ光とともに輝くエメラルドと銀の魔法の光、読み取りやすい塊感のあるピクセル、くっきりした濃い輪郭、レトロRPG風の限定パレット、映画的な16:9の構図。文字、レタリング、透かし、ロゴは入れない。」
「添付の薄い4x4のグリッド画像は、空間レイアウトの案内としてのみ厳密に使用し、見た目のスタイルとしては使わないこと。1024x1024の正方形で白背景の素材シートを作成し、列はちょうど4、行は4、合計16スロットとする。テーマ:ほっこりした魔法薬局の魔薬用品。素材の系統:店経営ゲーム用の魔法の魔薬瓶。スタイル:かわいい16ビットピクセルアートのゲームスプライト、読み取りやすい塊感のあるピクセル、柔らかく暖かな魔法のパステルパレット、くっきりした濃い輪郭、統一されたレトロRPGスタイル。スロットの順序は左から右へ、上から下へ:1 ハート形の栓をした丸いフラスコに入った赤い回復薬、2 湯気の立つオレンジの風邪薬、3 小さな三日月の飾りが付いた紫の眠り薬、4 きらめくピンクの美容薬、5 泡が立ち上る緑のしゃっくり薬、6 小さな小瓶に入った青緑の縮小薬、7 稲妻の印が付いた黄色の活力剤、8 ひし形の小瓶に入った空色の解毒剤、9 髪の毛が一本入った茶色の育毛剤、10 小さな花の付いたラベンダーの鎮静薬、11 渦巻く藍色の混乱薬、12 四つ葉のクローバーの印が付いた金色の幸運薬、13 ハート形の瓶に入ったローズピンクの恋の薬、14 濃い渦巻きのある泥灰色がかった緑の変身薬、15 雪の結晶の印が付いた氷青色の霜の薬、16 炎の印が付いた赤橙色の火の薬。… 各スロットに素材を一つだけ、余分な物体は入れず、欠けたスロットも作らないこと。シンプルな白またはほぼ白の背景、目に見えるグリッドなし、文字なし、ラベルなし、UIなし、透かしなし、ロゴなし。」
「添付の薄い4x4のグリッド画像は、空間レイアウトの案内としてのみ厳密に使用し、見た目のスタイルとしては使わないこと。1024x1024の正方形で白背景の素材シートを作成し、列はちょうど4、行は4、合計16スロットとする。テーマ:魔法界の商店街のキャラクター。素材の系統:店ゲーム用の全身ちび客キャラクター。スタイル:かわいい16ビットピクセルアートのゲームスプライト、読み取りやすい塊感のあるピクセル、柔らかく暖かな魔法のパステルパレット、くっきりした濃い輪郭、統一されたレトロRPGスタイル。スロットの順序は左から右へ、上から下へ:1 茶色のエプロンと星柄のバンダナを着けた、親しみやすい笑顔で小さなお玉を持つ若い魔女の店主、2 長い白いあごひげと青いローブをまとい、ねじれた杖に寄りかかる年老いた魔法使い、3 紫のとんがり帽子と編みショールを身につけた優しい魔女のおばあさん、4 乱れた茶色の髪に赤と金の縞模様のマフラーをしたホグワーツの男子生徒、5 黒と黄の縞模様のマフラーをして肩掛けかばんを持つホグワーツの女子生徒、6 濃いトレンチコートを着て厳しい表情のたくましい闇祓い、7 緑の絹のローブを着て小銭入れを持つふくよかな商人の魔法使い、8 月と星の模様が入った真夜中の青のローブをまとった背の高い優雅な魔女、9 頭には大きすぎるとんがり帽子をかぶった丸顔の小柄な少年魔法使い、10 山高帽と書類かばんを持つ、いかにも堅苦しい魔法省の事務官、11 フード付きのマントと背負い袋を持った旅の魔法使い、12 革のエプロンを着けて袖をまくった無骨な錬金術師、13 ピンクの日傘とレースの帽子を合わせたお嬢様風の魔女、14 ツインテールで飴の袋を持つ陽気な小さい魔女、15 灰色のやぎひげと濃い灰色のローブをまとった厳しい魔法使い、16 肩に小さなふくろうを止まらせたふくろう便郵便局の職員。キャラクター:全身が見えること、足が見えること、ちびの可愛い比率、主なシルエットはスロットの高さの75〜85%を占めるが、境界には決して触れないこと。シンプルな白またはほぼ白の背景、目に見えるグリッドなし、文字なし、ラベルなし、UIなし、透かしなし、ロゴなし。」
「参照画像のキャラクターを基にした、かわいい16ビットピクセルアートの全身ちびキャラクタースプライト。同じ髪型、髪色、衣装の色、特徴的な小物を保つこと。読み取りやすい塊感のあるピクセル、柔らかく暖かな魔法のパステルパレット、くっきりした濃い輪郭、レトロRPGスタイル、正面を向いた立ち姿、全身が見えること、足が見えること、ゆとりのある余白を取って中央に配置、無地の白背景、文字なし、透かしなし、ロゴなし」
「レトロRPG用の16ビットピクセルアートの全身キャラクタースプライト。参照画像のキャラクターを基にすること。同じ髪型、髪色、衣装の色、特徴的な小物を保つこと。読み取りやすい塊感のあるピクセル、柔らかく暖かなパステルパレット、くっきりした濃い輪郭、正面を向いた立ち姿、無地の白背景、文字なし、透かしなし、ロゴなし」
「レトロRPG用の16ビットピクセルアートの全身キャラクタースプライト。参照画像のキャラクターを基にすること。同じ髪型、髪色、衣装の色、特徴的な小物を保つこと。強くピクセル化した塊感のあるピクセル、限定されたカラーパレット、最近傍補間でくっきりした輪郭、アンチエイリアスなし、正面を向いた立ち姿、無地の白背景、文字なし、透かしなし、ロゴなし」
「添付の薄い4x4のグリッド画像は、空間レイアウトの案内としてのみ厳密に使用し、見た目のスタイルとしては使わないこと。1024x1024の正方形で白背景の素材シートを作成し、列はちょうど4、行は4、合計16スロットとする。テーマ:ほっこりした魔法使いの店ゲームの画面上部アイコン。素材の系統:店経営ゲーム用の小さなUIトークンアイコン。スタイル:かわいい16ビットピクセルアートのゲームスプライト、読み取りやすい塊感のあるピクセル、柔らかく暖かな魔法のパステルパレット、くっきりした濃い輪郭、統一されたレトロRPGスタイル。スロットの順序は左から右へ、上から下へ:1 竜の浮き彫りが入った金のガレオン貨、2 三日月の浮き彫りが入った銀のシックル貨、3 星の浮き彫りが入った青銅のクヌート貨、4 きらめく光を放つ金色の五芒星、5 小さな木製の卓上カレンダーのページ、6 真鍮製の店の扉のベル、7 緑の泡を出しているかわいい小さな黒い大釜、8 吊り下げられた木製の店の看板、9 丸い真鍮の南京錠、10 金色の砂が入った小さな砂時計、11 結ばれ、硬貨がこぼれる麻布の金袋、12 きらめきを伴う緑の上向き矢印、13 星の留め金が付いた小さな革製のシール収集帳、14 緑のチェックマークのバッジ、15 赤いバツ印のバッジ、16 疑問符のリボンが付いた神秘的な贈り物箱。小さな小物:主なシルエットはゆとりのある余白を取りつつ、スロットの高さの55〜65%を占めること。すべての素材をそれぞれのセルの中で、32画素の安全な余白領域の内側に中央配置すること。各スロットに素材を一つだけ、余分な物体は入れず、欠けたスロットも作らないこと。グリッドのレイアウトを移動、変形、回転、隠蔽、統合、細分化、描き直しをしないこと。セルの境界を越えないこと。隣接するセルに重ねないこと。どの素材も切り取らないこと。すべてのスロットでカメラアングル、ライティング、視覚的な縮尺を統一すること。参照グリッドはあくまで案内であり、最終画像にグリッド線、安全枠、ラベル、境界線、ガイドマークを再現、トレース、保持、描き直ししないこと。シンプルな白またはほぼ白の背景、目に見えるグリッドなし、文字なし、ラベルなし、UIなし、透かしなし、ロゴなし。」
世界のアートディレクション(ワールドマニフェストより):昔ながらの絵本風ファンタジーの油彩画 — 目に見える絵筆の筆致と強い明暗法、深い影と輝くハイライトを刻む劇的な光源ひとつ。夜のシーンには、豊かな銀の月光と深い青黒い影を伴う、冷たいエメラルドと銀の月明かりのパレット。神秘的で古風な絵本の雰囲気。質感のある絵画的な表面、映画的な絵本の構図、洗練された挿絵本のような仕上がり。このゲームでは世界のスタイルを、読み取りやすい塊感のあるピクセル、くっきりした濃い輪郭、柔らかく暖かな魔法のパステルパレット、すべての素材で統一された縮尺を備えた、ほっこりした16ビットのレトロRPG風にピクセル化し直した。世界のシード:ハリー・ポッター。
生成されたすべてのキャラクターとアイテムのスプライトは、BiRefNetによる背景除去を通して、きれいな透過PNGに仕上げられました。ちびの客、おなじみの来客、16本の魔薬瓶はすべて、店先にそのまま置けるアルファ切り抜き済みの素材として提供されます。
なぜNeta Studioなのか
プロフェッショナル — クラウドのハーネスが、世界構築から遊べるゲームの公開まで、パイプライン全体を完全にクラウド上で実行し、ローカル環境の準備は不要です。claude-opus-5 deepseek-v4-pro gpt-image-2 birefnet-general といった最新モデルへ安定してアクセスできます。
ワンクリック生成 — 公式に調整されたスキルが、世界構築、キャラクターと客のデザイン、ピクセルアートシートの生成、スプライトの切り抜き、ブラウザ用パッケージ化まで、あらゆる工程を導きます。ワールドのフォークによるリソース共有により、すべてのアトム、スプライト、背景が世界をまたいで再利用できます。
コミュニティ第一 — クリエイターは無制限に世界を築くことができ、公開された世界はどれもフォーク、リミックス、再構想できます。このダイアゴン横丁の世界から始めても、どんなアイデアからでも新しい店を開いてもかまいません。
スタジオ内部



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このゲームは、Neta Studio AIがたった一文から生成しました。世界は数分で、店も数分で。あなたにもできます — この魔法界の世界をフォークするか、どんなアイデアからでも新しく始めましょう。コーディングは不要、無料で始められます。