幻想郷・閑遊記 — プレイ可能な放置型トラベルゲーム
完成品:幻想郷・閑遊記
カバー

ゲームカバー:幻想郷・閑遊記 — GPT Image 2で16:9に生成:博麗神社の鳥居の前に立つチビ風の霊夢と魔理沙、霞む湖と、桜の向こうにシルエットで浮かぶ紅魔館
ゲームプレイ

実際のゲームプレイ:神社のホーム画面 — 日替わりの掲示板、六種の天候の願いパネル(晴れ・曇り・雨・霧・夜・雪)、旅の記録
ゲームプレイ

実際のゲームプレイ:幻想郷のワールドマップ — 博麗神社から月の都まで11のドット絵の目的地があり、それぞれが旅人たちの訪問を待っています
ゲームプレイ

実際のゲームプレイ:キャラクター名簿 — 4方向の歩行アニメーション付きのチビ風ゲームボーイアドバンス風スプライト15体。冒険が進むにつれて解放され、派遣できます
幻想郷・閑遊記は、東方Project・幻想郷を舞台にした、プレイ可能なゲームボーイアドバンス風ドット絵の放置型トラベルゲームです。博麗神社はすっかり静かになってしまいました — そこで霊夢はあなたに、お弁当を詰めて行き先を選び、幻想郷の住人たちを旅立たせ、散策・撮影・お土産集めをお願いします。
すべての旅はライブで語られます:キャラクターたちはリアルタイムにワールドマップを横断し、天候は六つの表情の間を移り変わり、出会いでは旧知のライバルや新たな友との本格的な東方の会話が繰り広げられ、旅から帰るたびに写真、物語、そしてコレクション棚に飾るレアなお土産を持ち帰ってきます。
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ゲームの特徴
- ライブ大規模言語モデルによるナレーション — すべての旅はライブの言語モデルによってリアルタイムに語られます:旅人たちはそれぞれの声で報告を寄せ、出会いや天候はプレイ中に即興で紡がれ、幻想郷を巡る旅は二度と同じようには展開しません(DeepSeekによるリアルタイムナレーション)。
- 放置型トラベルと派遣 — お弁当箱、傘、お守りを用意し、一度に最大3人の旅人を派遣。あなたが離れている間も彼らはワールドマップを巡り、帰ってきた瞬間に写真、日記、お土産が届きます。
- 手作り感あふれる11のロケーション — 博麗神社、人間の里、魔法の森、霧の湖、紅魔館、妖怪の山、永遠亭、迷いの竹林、白玉楼、旧地獄、月の都 — それぞれのドット絵の目的地には独自の住人、お土産、秘密が存在します。
- 東方キャラクター15人 — 霊夢、魔理沙、レミリア、咲夜、幽々子、輝夜など:4方向の歩行アニメーション付きのゲームボーイアドバンス時代のチビ風スプライトシート15枚。神社が賑やかになるにつれて解放され、派遣できるようになります。
- 天候・願い・キャラクター関係 — 六種の天候システムと日替わりの願いの仕組みが、出会いやレアなドロップに影響を与えます。親密度システムはキャラクター同士の絆を記録し、霊夢と魔理沙のじゃれ合いから、輝夜と妹紅の千年にわたる因縁までを追跡します。
- お土産とコレクション — 12種類の地域限定お土産(月の砂、火の結晶、桜の標本…)を集め、旅のスナップ写真でフォトアルバムを埋め、お土産棚を完成させましょう — すべてブラウザに保存されます。
キャラクタースプライト
スプライト
博麗霊夢 — 紅白の巫女:ゲームボーイアドバンス時代のドット絵プロンプトで生成したフルスプライトシートを、BiRefNetで背景除去して透過PNG化したもの
スプライト
霧雨魔理沙 — 黄色い帽子が目印の黒い魔法使い:ゲームボーイアドバンス時代のドット絵プロンプトで生成したフルスプライトシートを、BiRefNetで背景除去して透過PNG化したもの
スプライト
八雲紫 — 紫の衣をまとう境界の妖怪:ゲームボーイアドバンス時代のドット絵プロンプトで生成したフルスプライトシートを、BiRefNetで背景除去して透過PNG化したもの
スプライト
レミリア・スカーレット — 紅魔館の主である吸血鬼:ゲームボーイアドバンス時代のドット絵プロンプトで生成したフルスプライトシートを、BiRefNetで背景除去して透過PNG化したもの
スプライト
十六夜咲夜 — 時間を操るメイド:ゲームボーイアドバンス時代のドット絵プロンプトで生成したフルスプライトシートを、BiRefNetで背景除去して透過PNG化したもの
スプライト
フランドール・スカーレット — 紅魔館の主の妹:ゲームボーイアドバンス時代のドット絵プロンプトで生成したフルスプライトシートを、BiRefNetで背景除去して透過PNG化したもの
スプライト
パチュリー・ノーレッジ — 大図書館の司書を務める魔法使い:ゲームボーイアドバンス時代のドット絵プロンプトで生成したフルスプライトシートを、BiRefNetで背景除去して透過PNG化したもの
スプライト
西行寺幽々子 — 白玉楼の幽霊姫:ゲームボーイアドバンス時代のドット絵プロンプトで生成したフルスプライトシートを、BiRefNetで背景除去して透過PNG化したもの
スプライト
魂魄妖夢 — 半人半霊の庭師にして剣士:ゲームボーイアドバンス時代のドット絵プロンプトで生成したフルスプライトシートを、BiRefNetで背景除去して透過PNG化したもの
スプライト
蓬莱山輝夜 — 不老不死の月の姫:ゲームボーイアドバンス時代のドット絵プロンプトで生成したフルスプライトシートを、BiRefNetで背景除去して透過PNG化したもの
スプライト
八意永琳 — 月の賢者であり医師:ゲームボーイアドバンス時代のドット絵プロンプトで生成したフルスプライトシートを、BiRefNetで背景除去して透過PNG化したもの
スプライト
鈴仙・優曇華院・イナバ — 狂気を誘う赤い瞳の月の兎:ゲームボーイアドバンス時代のドット絵プロンプトで生成したフルスプライトシートを、BiRefNetで背景除去して透過PNG化したもの
スプライト
藤原妹紅 — 不死の炎の不死鳥:ゲームボーイアドバンス時代のドット絵プロンプトで生成したフルスプライトシートを、BiRefNetで背景除去して透過PNG化したもの
スプライト
東風谷早苗 — 守矢神社の風の巫女:ゲームボーイアドバンス時代のドット絵プロンプトで生成したフルスプライトシートを、BiRefNetで背景除去して透過PNG化したもの
スプライト
古明地さとり — 心を読む地霊殿の主:ゲームボーイアドバンス時代のドット絵プロンプトで生成したフルスプライトシートを、BiRefNetで背景除去して透過PNG化したもの
制作工程の解説
ステップ1:世界構築claude-opus-5
AIが東方Project・幻想郷を忠実に再現するためのシードプロンプトを受け取り、ワールドを生成します — アトムカード45枚:キャラクター15体、ロケーション10か所、イベント8件、勢力6つ、種族6つ。各カードにはオリジナルの解説、カバーアート、相互の関連性が含まれています。
AIが東方Project・幻想郷を忠実に再現するためのシードプロンプトを受け取り、ワールドを生成します — アトムカード45枚:キャラクター15体、ロケーション10か所、イベント8件、勢力6つ、種族6つ。各カードにはオリジナルの解説、カバーアート、相互の関連性が含まれています。
ステップ2:ゲーム設計とアートgpt-image-2
AIがアトムカードから放置型トラベルゲームを設計します:派遣ルール、六種の天候と願いのシステム、キャラクター同士の関係性、会話ツリー — さらにGPT Image 2でキャラクターのスプライトシート15枚、ロケーション背景11枚、幻想郷のワールドマップ、ゲームボーイアドバンス風UI一式を生成。各スプライトはBiRefNetで背景除去され、透過PNGになっています。
AIがアトムカードから放置型トラベルゲームを設計します:派遣ルール、六種の天候と願いのシステム、キャラクター同士の関係性、会話ツリー — さらにGPT Image 2でキャラクターのスプライトシート15枚、ロケーション背景11枚、幻想郷のワールドマップ、ゲームボーイアドバンス風UI一式を生成。各スプライトはBiRefNetで背景除去され、透過PNGになっています。
ステップ3:制作と公開deepseek-v4-flash
ワンクリックでゲームを制作・公開し、すぐにオンラインで共有できます。プレイ中はライブの大規模言語モデル(DeepSeek)が旅の報告、天候イベント、キャラクターの会話を即興で生成します。
ワンクリックでゲームを制作・公開し、すぐにオンラインで共有できます。プレイ中はライブの大規模言語モデル(DeepSeek)が旅の報告、天候イベント、キャラクターの会話を即興で生成します。
シーン背景
背景

博麗神社 — ゲームのホーム画面と出発地点を彩る赤い鳥居と社殿
背景

人間の里 — 木造の家々、土の道、田んぼ、そして幻想郷の人間の集落の中心にある井戸
背景

魔法の森 — 霧と巨大キノコ、光る胞子が漂う魔力の濃い森。魔理沙の住処がある場所
背景

霧の湖 — 紅魔館の前に広がる湖面と、岸辺に浮かぶ氷の結晶
背景

紅魔館 — スカーレット姉妹が住むゴシック様式の赤い館。門や庭園もゲームボーイアドバンス風ドット絵で描かれています
背景

妖怪の山 — 滝、曲がりくねった道、天狗の祠、河童の水車が広がる山の国
背景

永遠亭 — 竹林の奥深くに隠された和風の屋敷。輝夜と永琳の住処
背景

白玉楼の冥界 — 桜、幽玄の道、薄紫色の空が広がる幻想的な冥界の庭園
背景

旧地獄 — 溶岩の川、石柱、赤く輝く結晶が広がるさとりたちの地下世界
背景

月の都 — 幻想郷の上空に浮かぶ銀白色の天界の建築物。月の民が住む遥かなる目的地
アセットプロンプト
霊夢スプライトシート用プロンプトgpt-image-2
“@博麗霊夢、ゲームボーイアドバンス時代のゲームキャラクター用のドット絵スプライトシートを作成してください。紅白の巫女服を着たチビ風の巫女(みこ)キャラクター、4方向(下・上・左・右)、各方向4フレームの歩行アニメーション。スプライトシート全体で128×192ピクセル、きれいなドット絵、16ビットカラーパレット、背景透過。ポケットモンスター ルビー・サファイア風のスプライトスタイル。文字なし。”
“@博麗霊夢、ゲームボーイアドバンス時代のゲームキャラクター用のドット絵スプライトシートを作成してください。紅白の巫女服を着たチビ風の巫女(みこ)キャラクター、4方向(下・上・左・右)、各方向4フレームの歩行アニメーション。スプライトシート全体で128×192ピクセル、きれいなドット絵、16ビットカラーパレット、背景透過。ポケットモンスター ルビー・サファイア風のスプライトスタイル。文字なし。”
博麗神社背景用プロンプトgpt-image-2
“東方Projectの博麗神社のドット絵シーン、ゲームボーイアドバンスのポケットモンスター風。手前に赤い鳥居、後方に赤い屋根の社殿、石段、木々と山に囲まれた風景。480×320ピクセル、16ビットカラーパレット、トップダウンのRPGゲーム風、文字なし。”
“東方Projectの博麗神社のドット絵シーン、ゲームボーイアドバンスのポケットモンスター風。手前に赤い鳥居、後方に赤い屋根の社殿、石段、木々と山に囲まれた風景。480×320ピクセル、16ビットカラーパレット、トップダウンのRPGゲーム風、文字なし。”
幻想郷ワールドマップ用プロンプトgpt-image-2
“幻想郷のワールドマップをドット絵で、ゲームボーイアドバンスのポケットモンスター風に。複数のロケーションを表示:博麗神社(東)、人間の里(中央)、魔法の森(南西)、霧の湖(西)、紅魔館(西岸)、妖怪の山(北西)、永遠亭の竹林(南東)、白玉楼の冥界(北西の雲の上)、旧地獄(南)、月の都(空に浮かぶ)。480×320ピクセル、16ビットカラー、トップダウンのRPGマップ風、ロケーション同士をつなぐ道、文字なし。”
“幻想郷のワールドマップをドット絵で、ゲームボーイアドバンスのポケットモンスター風に。複数のロケーションを表示:博麗神社(東)、人間の里(中央)、魔法の森(南西)、霧の湖(西)、紅魔館(西岸)、妖怪の山(北西)、永遠亭の竹林(南東)、白玉楼の冥界(北西の雲の上)、旧地獄(南)、月の都(空に浮かぶ)。480×320ピクセル、16ビットカラー、トップダウンのRPGマップ風、ロケーション同士をつなぐ道、文字なし。”
お土産アイコンシート用プロンプトgpt-image-2
“ゲームボーイアドバンスのポケットモンスター風ゲーム用のドット絵お土産アイコンのスプライトシート。4×3のグリッドに12個のアイコン、各16×16ピクセル:湯のみ、歯車、桜の標本、月の砂、火の結晶、魔法のしおり、魔法のキノコ、湖の氷の結晶、おにぎり、竹のしおり、お守り札、月見茶。きれいなドット絵、16ビットカラーパレット、背景透過、文字なし。”
“ゲームボーイアドバンスのポケットモンスター風ゲーム用のドット絵お土産アイコンのスプライトシート。4×3のグリッドに12個のアイコン、各16×16ピクセル:湯のみ、歯車、桜の標本、月の砂、火の結晶、魔法のしおり、魔法のキノコ、湖の氷の結晶、おにぎり、竹のしおり、お守り札、月見茶。きれいなドット絵、16ビットカラーパレット、背景透過、文字なし。”
ネタスタジオが選ばれる理由
プロフェッショナル — クラウドハーネスシステムが世界構築からゲーム公開までの全工程をサポートし、すべてクラウド上で完結するため、ローカルでの環境構築は不要です。最新モデルへの安定したアクセス:Claude Opus 5、GPT Image 2、DeepSeek V3。
ワンクリック生成 — 公式にチューニングされたスキルがすべての工程を支援:世界構築、キャラクターデザイン、アート生成、ゲームのパッケージング。ワールドのフォークによるリソース共有も可能です。
コミュニティ最優先 — ユーザーは無制限にワールドを構築でき、公開されたすべてのワールドはフォーク、リミックス、再創造が可能です。
スタジオ内部
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このゲームはネタスタジオのAIが、たった一文から生成しました。世界は数分、ゲームも数分。あなたにもできます — このワールドをアレンジするもよし、どんなIPからでも新しく始めるもよし。コーディング不要、無料で始められます。
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