イラエラのシネマティック・ダンス — Neta StudioのAIビデオ

イラエラのシネマティック・ダンス — Neta StudioのAIビデオ

完成版ビデオ:イラエラのシネマティック・ダンス

イラエラのシネマティック・ダンスは、ドレモラ・テストエリア発の10秒のシネマティックで絵画的なファンタジー作品です — 共鳴によって結び合わされた高空の世界。共鳴とは、皮膚、骨、金属が聴くことのできる生きた振動です。セイラスの屋外の祭りの舞台で、ヴァエライの舞い手イラエラは決して止まらない一続きの舞いを風とともに一人で踊ります。

これは一度も途切れないワンカットで、彼女自身の制作ターンアラウンドシートと、この世界の誰もいない舞台の参照からレンダリングされました。長い青緑の髪、ワインレッドのリボン、金の鈴、喉で明るく輝く共鳴の紋様 — 彼女はどのフレームでもデザインシートのまさにその女性であり、笑い、遊び心にあふれ、クリップが終わる瞬間もなお動き続けています。

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ビデオ

16:9シネマティック · 10秒 — MiniMax H3(画像からビデオ)で、この世界自身のキャラクターターンアラウンドと舞台の参照から、ネイティブサウンド付きのワンカットの連続パスでレンダリング。

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制作の過程

制作プロセスの内訳

ステージ1:ワールド構築claude-opus-5
世界は一文から始まります。Neta Studioはそれをドレモラ・テストエリアへと広げます:共鳴によって結ばれた高空の地で、アトムは固定されています — 舞い手イラエラ(キャラクター)、ウィンドブリッジと風のギャラリー(ロケーション)、風の民ヴァエライ(種族)、そして共鳴そのもの(ルール)。統一されたひとつのビジュアルシステム:セミリアリスティックで絵画的な筆致、ゲームスプラッシュアートのレンダリング。
ステージ2:キャラクター設定資料gpt-image-2
イラエラは完全な制作ターンアラウンドで固定されます — 同じ縮尺の正面、側面、背面、さらに顔のクローズアップ。このシートが彼女のアイデンティティを定めます:成人したヴァエライの女性、軽やかな体格のダンサー兼クライマーのプロポーション、人型の(エルフではない)耳、左側の三つ編みとワインレッドのリボンをあしらった長い深い青緑の髪、そして喉、鎖骨、上腕に沿ったほのかな淡いシアンの共鳴の紋様。
ステージ3:アイデンティティの修正gpt-image-2
初期のデザインシートは彼女に銀白色の髪を与えていました。そのシートだけを唯一の正とし、彼女は再レンダリングされ、髪は豊かな青緑に修正され、衣装の構造は作り直されました — ターコイズのラップトップ、ワインレッドのショルダーサッシュ1本、クリームと金の巻き付けた腰、分割ドレープパネルの下のコバルトのショートパンツ、青銅の鈴、巻き付けたサンダル。
ステージ4:シーンとピッチの参照gpt-image-2
さらに2つの素材がルックを固定します:誰もいないセイラスの祭りの舞台の16:9コンセプト画(清潔な石の舞踏床、旗、遠くの崖とつり橋、温かな黄金の光)、そして縦長のピッチページ「風の歌の舞 — ヴァエライの祭り」。これはギャラリーでの10秒を4つのビートとして示します。
ステージ5:同じ世界での以前の試行minimax-h3
2つの以前のクリップが先にこの空間を探りました —「イラエラの祭りの舞」と「イラエラの風の舞」— どちらもMiniMax H3でワンパスでレンダリングされました。それらは祭りの舞台の演出と、彼女のターンに髪、リボン、布が遅れて追従する様子を確立しましたが、フレーミングと連続性は最終ショットに十分ではありませんでした。
ステージ6:Seedanceの反復(却下)seedance-2-0
同じシネマティックなプロンプトは、まずSeedance 2.0で2回試されました — 参照フレーム3枚のパスと2枚のパス。動きと照明は出ましたが、フレーム間でアイデンティティがずれ、固定された衣装も保てなかったため、どちらの試行も保留にされました。失敗した試行は削除されず、世界の中に残されます。
ステージ7:最終レンダリング — モデルの切り替えminimax-h3
MiniMax H3へ切り替えることで、ようやくどのフレームでもまさにその女性が保たれました:ワンカットの連続撮影、両足がフレームに収まり、やわらかな勢いが各仕草を次へと運び、ターンのたびに髪と布が落ち着き、7〜8.5秒で共鳴の紋様が明るく輝きます。完成したMP4は、あらゆるブラウザで再生できる共有リンクへ即座に公開され、ダウンロードは不要です。

生成プロンプト

最終的なMiniMax H3パスで使用された完全なプロンプト — 参照画像、ビートのタイムライン、厳格なアイデンティティ制約を備えた、ワンカット連続撮影の指示書:

10秒。シネマティックで絵画的なファンタジー。暖かな黄金の午後遅くの日差し。セイラスの屋外のヴァエライの祭りの広場:高い石舞台、遠くの崖、つり橋、そよ風に揺れる色とりどりの旗。背景は豊かだが二次的。手前に他の人物はいない。 参照画像、1:1: - 参照画像1:イラエラの正面・側面・背面のターンアラウンド。正確な体、青緑の髪、三つ編み、ワインレッドのリボン、クリーム・青緑・ワインレッドの衣服、コバルトのショートパンツ、金のベルトと鈴、剣闘士風サンダル、共鳴の紋様。 - 参照画像2:イラエラの顔のクローズアップ。正確な顔、そばかす、金褐色の目、笑顔、青緑の髪、金の装身具。 - 参照画像3:誰もいないセイラスの祭りの石舞台。彼女はその舞台の中央で一人で舞う。 彼女はどのフレームでもそれらのシートに描かれたまさにその女性である。長い青緑の髪で、銀白色ではない。彼女をデザインし直さないこと。顔:微笑み、笑い、遊び心。無表情な演技顔ではない。 イベントの目標:風とともに流れるように連続するヴァエライの社交ダンスをひとつ。クリップが始まる時点ですでに彼女は動いている。舞は決して止まらない。最後のフレームもなお動きの中にある。 空間:常に両足を含む全身がフレーム内に収まっていること。石舞台の中央。 カメラ:ワンカットの連続撮影。安定し、非常にゆっくりとした横移動、または彼女を追う穏やかな弧。速い旋回なし、揺れなし、ズームなし、ジャンプカットなし、足の見切れなし。 動き:なめらかで連続した動き。やわらかな勢い。すべての動作が次へとつながる。軽やかな移動ステップ、大きく弧を描く腕、ゆるやかな肩、後を追う手首、表情豊かな手、弾むが地に着いたフットワーク、穏やかな胴の回転。風とともに舞う。ポーズ・トゥ・ポーズなし、急停止なし、足踏みなし、バレエなし、ナイトクラブなし、TikTokなし、ロボットのような腕なし。 ビートのタイムライン、ワンカット、原因のち結果: 0-2.5秒:すでに穏やかに動いている。軽やかに滑る移動ステップを2つ。片腕が体を横切って外へ開く。ステップは次の動きへと続く。 2.5-5秒:もう一方の腕が大きく円を描いて続く。肩と胸郭がそれに合わせて回転する。彼女は優雅な全身のターンへとピボットする。髪、三つ編み、リボン、布パネルが遅れてから追いつく。ターンを抜けてもなお動き続けている。 5-7秒:素早く軽やかな交差ステップを数歩、弾むが地に着き、跳ばない。両腕がゆるやかに流れる弧へと上がり、手首が遅れ、指が表情豊かに動く。感情はひとつ:喜び。 7-8.5秒:体重が片側へ移る。動きが腰から胴、肩、腕、手首、指先へと波紋のように伝わる。喉と鎖骨の共鳴の紋様がやわらかく明るく輝く。淡く透明な空気の波紋がその一方の手を約1秒だけ追う。 8.5-10秒:遊び心のある半回転、やわらかな一振りの腕。彼女は笑いながら視聴者へと開く。布はまだ落ち着きつつある。舞が続くかのように、なお動き続けている。 サウンド:祭りの太鼓、軽やかな装身具の鈴、彼女の笑い声、やわらかなそよ風、短い空気の波紋の音を一度。話し言葉なし、セリフなし、ナレーションなし。 厳格な制約:どのフレームでも同じ女性。全体を通して青緑の髪。解剖学的に正確な手、五本の指。足は着き、押し、ピボットし、持ち上がり、離れる。足の滑りなし、余分な四肢なし、余分な指なし、顔のずれなし、衣装の変形なし、消える装身具なし、髪の長さの変化なし、布のめり込みなし、竜巻なし、巨大な光る輪なし、絶え間ないオーラなし、飛行なし。髪と布はターンの少し後を追い、落ち着く。装身具は揺れるが、激しく跳ねない。

アセットプロンプト

キャラクターターンアラウンド — イラエラ(アイデンティティ固定)gpt-image-2
@イラエラ、キャラクターのアイデンティティは独立した@イラエラトークンから来ている。同じ成人したヴァエライの女性イラエラの、プロの制作キャラクターターンアラウンドシートを3つのビューで。高精細で洗練されたファンタジーコンセプトアート、セミリアリスティックで絵画的なゲームスプラッシュアート。清潔で明るい中性のスタジオ背景。環境なし、風のエフェクトなし、魔法なし。 レイアウト:16:9。全身の人物3体を横並びに、同じ縮尺、何も重ならないよう十分な間隔で。 左=正面、中央=真のプロフィール、右=背面。 ラベルのみ:左の下に「正面」、中央の下に「側面」、右の下に「背面」。左上に小さなタイトル「イラエラ」。その他のテキストなし、矢印なし、注記なし、誤字なし、ロゴなし。 重要な耳の修正:人型の耳のみ。人間の耳よりわずかに長く、先端は丸く、敏感な聴覚のため内側のひだは広い。とがりはゼロ。エルフの耳ではない。アニメのエルフではない。葉の形ではない。耳がとがっていたら、その画像は間違っている。 重要な髪の固定(正面、側面、背面で一致すること): 長いレイヤーの髪は下ろしたまま、お団子ではなく、ポニーテールでもない。豊かな深い青緑に青緑のハイライト。構造:左肩に垂れる1本の三つ編みを青銅の紐で結ぶ。残りの髪はゆるく、背面で背中の中央までレイヤーになる。細いワインレッドのリボンを左の三つ編みにのみ2本結ぶ。背面ビューは、同じ長いゆるやかな髪が背中を流れ落ち、三つ編みの起点も示すこと — 決してお団子やアップにしないこと。 重要な衣装の固定(ビュー間で変えないこと、鏡映しにしないこと): - 青緑/ターコイズの体に沿ったラップトップ、肩は開き、ネックラインは鎖骨を見せる。 - 左肩から始まるワインレッドのサッシュが1本、胸を斜めに横切り、左側でふくらはぎの中央まで垂れる。同じサッシュが側面の左側と背面の左側でも見える。 - クリームと金の巻き付けた腰+青銅の重ねたベルト。 - 右腰にのみ垂れるマゼンタのリボン。 - 下半身は常に:体に沿ったコバルトのショートパンツ/レギンスの上に、クリームの分割ラップパネル。背面はクリームのラップの下にコバルトのショートパンツと、腰から伸びるターコイズの裏地付きの分割ドレープを示すこと — 別の青緑のキュロットではなく、新しいスカートでもない。 - 軽量な青銅のストラップサンダル、巻き付けた足首、小さな足首の鈴。ヒールなし。 体:成人女性、平均的な身長、華奢だが壊れやすくない、わずかに伸びた四肢(長い前腕、長いすね、長い指、狭い足)、引き締まったダンサー兼クライマーの筋肉。温かみのあるミディアムタンの肌。表情豊かな成人の顔、生き生きと上がった外眼角、やわらかな頬骨、正面でのみ微笑んでいる。側面は同じ顔の穏やかなプロフィール。背面は髪と衣装のみを示す。 共鳴の紋様:喉、鎖骨、肩、外側の上腕にほのかで生物的な波紋状の線、淡いシアンの輝き、すべてのビューで同一。 装身具はすべてのビューで同一:髪の中の小さな青銅/金の鈴の円盤、丸い耳のリング(丸い人型の耳に)、細い喉のチェーン、上腕のリング、ベルトのビーズ、サッシュの端の円盤、足首の鈴。洗練されており、クリスマスの鐘ではない。 ポーズ:立っている、腕は体から少し離す、足はしっかりと着く、正投影、短縮法なし。 3体の人物は同一人物である。同じ顔、同じ耳、同じ髪の長さと構造、同じ服、同じサッシュの左右、同じ装身具の数。モデラー向けの制作ターンアラウンド。
キャラクターデザインシート — ヴァエライの解剖と共鳴の紋様gpt-image-2
@イラエラ、キャラクターのアイデンティティは独立した@イラエラトークンとアトムの説明から来ている。これらのアンカーをすべてのビューで保持すること。ドレモラの女性ヴァエライ、イラエラの完全なキャラクターデザインシートを作成する。ポスターではなく、プロの制作コンセプトアートのターンアラウンドとして設計すること。 キャンバスとレイアウト: 無地の明るい中性のグレーホワイトのスタジオ背景に、クリーンでプロフェッショナルなキャラクター参照シート。環境なし、崖なし、浮遊島なし、空なし、風のエフェクトなし、魔法のエフェクトなし、粒子なし、風景の背景なし。 同一の女性の全身ビューを3つ、同じ縮尺で横並びに配置し、布、髪、サッシュ、装身具が隣のビューと重ならないよう十分な間隔を空ける: - 左:正面ビュー、ラベルは「正面」 - 中央:真の側面/プロフィールビュー、ラベルは「側面」 - 右:背面ビュー、ラベルは「背面」 任意:隅に小さな頭部のクローズアップを1つ、3体と同じ顔。 3体すべて:頭から足までの全身、中立でリラックスした参照ポーズで立ち、衣装の構造が読み取れるように腕を胴から少し離す。同じカメラ高さ、正投影/ターンアラウンドのパース、短縮法なし、アクションポーズなし、傾いたカメラなし、劇的なコントラポストなし。 キャラクター — すべてのビューで同じまさにその女性: 成人したヴァエライの女性、平均的な人型の身長、ほっそりとして軽やかな体格だが華奢ではない。特徴的なプロポーション:わずかな四肢の伸長(胴に対して長い腕と脚、長い前腕、長い下腿、長く自然な指、やや狭い足)。引き締まった柔軟なダンサー兼クライマーの筋肉質、かすかな運動的な定義。彫像のようではないこと、エルフやタレンのように極端に細長くないこと、がっしりしていないこと、子供っぽくないこと。 顔:明らかに成人、表情豊かでカリスマ的、生き生きとした眉、外眼角がわずかに上がり、明確だがやわらかな頬骨、表情豊かな口、自信に満ちた社交的な存在感。大声で笑う人のように見える。静謐でないこと、厳粛でないこと、貴族的でないこと、エルフ的でないこと。 耳:人型で、人間よりわずかに長いだけ、内側の構造はやや広く彫られている。とがったエルフの耳でないこと、動物の耳でないこと、ひれでないこと、羽毛でないこと。 肌:温かみのあるミディアムタン/ライトブラウン、有機的な肌。すべてのビューで同一の色調。 共鳴の紋様(すべてのビューで同一):喉、鎖骨、上胸部、肩の周りに、波紋や気流の線のような繊細で生物的な流れるチャネルが走り、外側の上腕へと軽く続く。ほのかで控えめな冷たい輝き、淡いシアン/パールブルー。タトゥーでないこと、回路でないこと、星座図でないこと、溶けたひび割れでないこと、全身を覆わないこと。 髪(すべてのビューで同一の構造、背面ビューは完全な造形を示すこと): 厚く動きの多い長いレイヤーの髪、豊かな深い青緑に鮮やかな青緑のハイライト(青黒い奥行き)。左側の三つ編みは青銅と金の紐で結ばれ、顔周りにゆるやかな後れ毛、後頭部は巻き込まれた部分、そして背面のレイヤーにワインレッドとクリームのリボンを2本結ぶ。銀白色でないこと。完全になめらかでないこと。どのビューでも異なる長さでないこと。 衣装 — 鮮やかなヴァエライの風のファッション、3つのビューすべてで同一のレイヤー/色/長さ。左右を鏡映しにしたり入れ替えたりしないこと: - 体に沿った構造的な青緑/ターコイズのラップトップ、肩は開いているか軽く構造化され、ネックラインは喉と鎖骨の紋様を露出させる。 - 左肩から始まる長いワインレッドのショルダーサッシュが1本、正面で胴を斜めに横切り、ふくらはぎの中央まで垂れる。同じサッシュが側面の左側と背面でも見える。 - 腰から伸びる分割されたターコイズの背面ドレープが1つ、2枚のパネル。 - クリームと金の巻き付けた腰布に加え、重ねた青銅のベルト。 - 右腰に垂れるマゼンタの腰リボン。 - 下半身:体に沿ったコバルトの巻き付けたショートパンツ/レギンスの上に、重ねた分割スカート・トラウザーのパネル(ターコイズとワインレッドの細い腰パネル)。 - 裾には温かみのあるクリームの裏地が見える。やわらかな金と青銅の縁飾り。 - 軽量なストラップサンダル、巻き付けた足首、ヒールなし、重いブーツなし。 カラーパレット:深い青緑、明るいターコイズ、コバルト、豊かなワインレッド、マゼンタ、コーラルレッドのアクセント、温かいクリーム、やわらかな金、青銅。生き生きとして色彩豊か、パステルでないこと、モノクロでないこと、ベージュブラウンの農民の布でないこと、エルフのローブでないこと、ストリートウェアでないこと、板金鎧でないこと。 装身具と音の飾り(すべてのビューで同じ数と配置、古びた金/真鍮/青銅/くすんだ銅): 小さく洗練された音響的な部品、特大の鐘ではない:髪の中の繊細な鈴の円盤、小さな彫られた耳のリング、細い喉のチェーン、上腕のリング、ベルトのタブと小さな空洞のビーズ、サッシュの端の金属円盤、対になった足首の鈴。意図的に音乐的で、雑然としていないこと。 テキスト: 短く読めるラベルのみ:「正面」「側面」「背面」。キャラクター名「イラエラ」を上部に小さく。サッシュ、共鳴の紋様、三つ編みについての任意の小さな注記。その他のテキストなし、ロゴなし、透かしなし、署名なし。 スタイル: 高精細で洗練されたファンタジーコンセプトアート、セミリアリスティックな絵画的なゲームスプラッシュアートのレンダリング、明確で読みやすい解剖、くっきりした衣装の構造、強い素材の分離、詳細な布/装身具/髪/肌。エレガントだが生き生きとしたドレモラの美学。ちびキャラでないこと、アニメの女子学生でないこと、デザインを濁すフォトリアリズムでないこと、トレーディングカードでないこと、ポスターでないこと、単一の肖像でないこと。 制約(最も重要): 生成器は、正面、側面、背面を通して、まったく同じ女性、顔、顔のプロポーション、体のプロポーション、身長、四肢の長さ、胸と腰のプロポーション、肌の色調、共鳴の紋様、髪の色、髪型、三つ編み、リボン、装身具、衣装のレイヤー、布の形と長さ、サッシュの左右、ベルト、色、履物を保持しなければならない。ビュー間でデザインし直さないこと。衣装の背面を簡略化しないこと。背面ビューに余分なアクセサリーを発明しないこと。側面で正面のディテールを削除しないこと。ネックラインやウエストラインを変えないこと。非対称の衣服を鏡映しにしないこと。イラストレーター/モデラー向けの制作キャラクターターンアラウンド。
アイデンティティの再構築 — 髪を青緑に修正gpt-image-2
完全なプロの制作キャラクターターンアラウンドシートを作成する。添付の参照画像が唯一の視覚的な正である。そのシートからまさにその成人したヴァエライの女性を再構築する。デザインし直したり、スタイルを変えたり、美しくしたり、簡略化したり、彼女に着想を得た新しいヴァエライを発明したりしないこと。 どの人物をコピーするか: 参照の左側にある大きな主役の女性(笑っている全身の人物 — 銀白色の髪、硬貨のベルト、赤/青/クリームの重ねたスカート、巻き付けたサンダル)をコピーする。小さな正面/側面/背面の頭部の差し込みとディテールのクローズアップ(目、耳、共鳴の紋様、手)は構造を理解するためにのみ使う。5つの小さなファッション例の衣装(日常、旅、祭り、フォーマル、カジュアル)は無視する。それらの衣装を混ぜないこと。衣装は1つだけ:主役の女性の衣装。 キャンバス: 清潔な16:9の制作ターンアラウンド。無地の明るい中性のスタジオ背景。風景なし、セイラスなし、崖なし、浮遊島なし、祭りなし、風のエフェクトなし、魔法なし、ポスターの装飾なし、余分なキャラクターなし、代替の衣装なし。 全身の人物3体を横並びに、同じ縮尺、同じ体の高さ、同じカメラ高さ、髪/サッシュ/装身具が隣と重ならないよう十分な間隔で。 左=正面。中央=真の90度の側面プロフィール(斜めではない)。右=真の背面(斜め後ろではない)。 図の下にラベルのみ:正面 側面 背面 左上に小さなタイトル:イラエラ。その他のテキストなし。 ポーズ(3体すべて、制作参照、主役の手を伸ばす/踊るポーズではない): 直立し、足は自然に開き、腕は衣装が読み取れるように胴から少し離してリラックス、手は見える、指は長くリラックス。上げた腕なし、カメラへ手を伸ばすなし、風になびく布なし、劇的な仕草なし。彼女の個性は顔に保つ(生き生きと、成人、正面では笑いかけている)が、アクションポーズはコピーしないこと。 アイデンティティ固定 — 参照と同じ女性: 温かみのある日焼けしたオリーブタンの肌。明らかに成人。表情豊かでカリスマ的な顔:金琥珀色の目、生き生きとした眉、やわらかく上気した頬、明るく社交的な口。大きな人物と頭部の差し込みと同じ顔のプロポーション。より穏やかでないこと、貴族的でないこと、天上的でないこと、若すぎないこと、エルフ的でないこと。 耳:聴覚のための特徴的な内側の構造を備えたわずかに長いヴァエライの耳だが、耳のディテールの差し込みのように先はやわらかく丸い/鈍い。鋭いエルフのとがりではない。動物、ひれ、羽毛の耳ではない。 体:平均的な全体の身長、ほっそりとして優雅だが精力的。胴に対してわずかに伸びた四肢 — 長い腕、長い脚、長い前腕、長いすね、長い手と指、やや狭い足。柔軟で運動的、華奢でなく、彫像のように高くない。彼女を普通の人間のプロポーションに縮めないこと。伸長を偽装するために背を高くしないこと。 共鳴の紋様:参照から流れる淡い生物的なチャネルをコピーする — 喉、鎖骨、肩、上胴、外側の腕、露出した太もも/脚に見える紋様。ほのかで、皮膚の下、波/気流/振動の言語、淡い冷たいパールの輝き。タトゥー、回路、星座、ひび割れ、部族のペイントではない。 髪 — 正確な再構築: 長い波状の銀白色/淡いプラチナの髪(温かみがあり、氷のような青ではない)。主役と同じ長さ(腰より下)。顔周りにゆるやかな波。色とりどりのリボン(ワインレッド、青緑、くすんだ青、金の糸)を織り込んだ小さな三つ編み。参照にある髪飾りと垂れる金/青緑のイヤリング。背面ビューは参照の背面ビューの差し込みと一致しなければならない:長い銀の髪が背中を流れ落ち、三つ編みと色のリボン(赤、青緑、青)がまとまり、なびき、スタイルが実際にどうつながっているかを示す。お団子、ポニーテール、新しい三つ編みの配置を発明しないこと。 衣装 — 主役の衣装の正確な再構築(小さなファッションの列ではない): - クリーム/アイボリーのドレープラップクロップトップ、金貨の縁飾り、腹部は露出、鎖骨と共鳴の紋様が見える、主役のように軽く構造化された/オフショルダーのラップ。 - 胸に重ねた金貨のネックレスとメダリオンのチェーン。 - 金のアームカフと重ねたブレスレット。 - 腰:温かなクリーム、ワインレッド/ベリー、くすんだ青から青緑への重ねた分割布パネル、金のチェーンベルト、硬貨の円盤、垂れるメダリオン。紋様のある太ももを見せる高いスリット(主役と同じ側:彼女の右脚がより露出)。 - 赤、クリーム、青の長い引きずるサッシュパネルが下腿の下部/足首まで垂れる — どのビューでも同じ長さ。 - ふくらはぎまで巻き上がるストラップの茶色の革の剣闘士風サンダル。ヒールなし。重いブーツなし。 すべての非対称の部分は、正面、側面、背面で同じ物理的な側に留まる。鏡映しにしないこと。後ろを簡略化しないこと。背面は、ラップトップ、ベルトの重なり、サッシュの取り付け、引きずるパネルの論理的な続きを示さなければならない。 装身具:参照と同じ小さな音楽的な飾り — 金貨の円盤、鈴のメダリオン、チェーン、空洞のビーズ、青緑のドロップイヤリング、髪の鈴/リボン、ベルトの硬貨、サッシュの端の部品、足首のストラップのディテール。着用可能で音響的、特大のクリスマスの鐘ではない。どのビューでも同じ数と配置。 スタイル:高精細で洗練されたファンタジーコンセプトアート、セミリアリスティックな絵画的なゲームスプラッシュアート、明確で読みやすい解剖、くっきりした衣装の構造。モデラー向けの制作ターンアラウンド。ポスターではない。デザインし直しではない。より美しくない。別の女性ではない。 添付の画像が正典である。すでにそこにあるものを再構築せよ。
シーン参照 — 誰もいないセイラスの祭りの広場gpt-image-2
セイラス、ヴェイロール高原にある、誰もいない屋外のヴァエライの祭りの空間を描いた、写真のようなワイド16:9のファンタジーコンセプト画。明るい黄金色の午後遅くの日差し。手前の中央に風に吹かれた清潔な石の舞踏台があり、ダンサー1人のための空間がある。クリーム、ワインレッド、青緑、くすんだ青の色とりどりの布の旗が支柱でひらめく。中景には崖のテラスをつなぐつり橋。遠くの崖、隆起した地形、開けた青空。旗から吊るされた金属の鈴の円盤に温かな日差しが当たる。手前に人々はいない。近くに人物はいない。テキストなし、透かしなし、ロゴなし。セミリアリスティックな絵画的なゲームスプラッシュアート。祝祭的で、高く、明るく、全身のダンサーを受け入れる準備ができた二次的な環境。
縦長のピッチページ — 風の歌の舞gpt-image-2
スクリーン・ストーリーのための縦長のシリーズ・ピッチページで、1枚の暗く装飾的な印刷ページとして構成される。ページ全体はほぼ黒に近い深いワインブラックで、細い二重罫線と各隅の小さな装飾模様で縁取られている。本文は温かみのあるクリーム、見出しと装飾は古びた金。 このページの3つの写真画像は、フルカラーのフォトリアルな実写映画のスチルである — 本物の肌の質感、本物の布、フィルムグレイン、真の写真的被写界深度。それらの中にイラスト、絵画、描かれたものや漫画的な見た目はない。ページの造作 — 罫線、装飾、パネル、書体 — は、暗い下地の上に重ねられたフラットな印刷である。 すべての画像の世界は同じ:ヴェイロール高原のセイラス、開けた空の下の高い石の舞台に差す黄金色の午後、ワインレッドと青緑の旗、遠くの橋。すべての画像に同じ成人ヴァエライの女性:日焼けした肌、ワインレッドと青緑のリボンをあしらった長い波状の銀白色の髪、クリームのラップクロップトップ、金貨のベルト、クリーム・ワインレッド・くすんだ青の分割スカート、剣闘士風サンダル。 左上には、タイトルが非常に大きく、背の高い大文字のエレガントでコントラストの強いディスプレイ・セリフ体で3行に積み重ねられ、「風」「歌」「舞」と読める。そのすぐ下に、古びた金で広く字間を空けた小さな行が「ヴァエライの祭り」と読める。その下に、2つの小さな装飾花飾りに挟まれた行が「ギャラリーでの10秒」と読める。 右上には、セイラスの高い石の祭りの舞台の広い黄金色の午後の眺めを捉えた、大きな雰囲気のある写真が1枚。色とりどりの旗と遠くの橋、近くの顔はなく、舞はまだ始まっていない。それは大きい。ページの右上全体を埋め、隣のタイトルブロック全体と同じ高さに立ち、ページ幅のほぼ半分を占める。枠も境界もまったくない。その縁は暗くなり、黒いページへとやわらかく溶け込み、目に見える境界はない。 ページの下半分には、細い罫線と小さな隅の装飾で縁取られた2つのパネルが並んでいる。 左のパネルは、4つのごく短い項目の縦のリストである。各項目の左側には小さな古びた金の線画のエンブレムがあり、その横に小さなクリームの短い一行(多くても8語程度)があり、各項目は中央に小さな菱形のある細い水平罫線で区切られている。4つの項目は順にこう読める:「ギャラリーはすでに騒がしい。」/「彼女は石の上へ踏み出す。」/「鈴は彼女とともに始まる。」/「風はまだ応えていない。」。 右のパネルは、古びた金で広く字間を空けた小さな行「舞」で見出され、その下に小さな装飾がある。その見出しの下には4つの積み重ねた項目がある。各項目は、左側に数字を収めた小さな菱形のバッジ、次にパネル幅の約半分を占め、その行で明らかに最大の大きな長方形の写真、そしてその右側に小さなセリフ体の大文字の見出しがあり、その下にごく短い一行の小さなクリームのテキストがある。4つの項目は次のとおり:バッジ1、石の上に足を踏ん張り一度手を叩き微笑むヴァエライの女性の全身写真、見出し「始まり」、テキスト「一度の拍手。太鼓が彼女を見つける。」;バッジ2、笑いながらサッシュが持ち上がる彼女の軽やかな祭りのフットワークの写真、見出し「ステップ」、テキスト「布と硬貨が語り始める。」;バッジ3、回転の途中で髪とリボンが周囲を巡り、紋様がちょうど輝き始めた彼女の写真、見出し「ターン」、テキスト「紋様が輝く。まだ風ではない。」;バッジ4、回転を着地し、布がまだ落ち着き、カメラへ微笑む彼女の写真、見出し「着地」、テキスト「布が落ちる。彼女はまだ笑っている。」。各見出しと各写真は同じ項目に属し、互いに正確に一致する。 下部の中央には、広く字間を空けた一行が「セイラス · ヴェイロール高原」と読み、その下に小さな斜体のクリームの短い一行が「太鼓、硬貨の鈴、笑い声、一息の風」と読める。左下隅には大きな暗い鈴のイラストが余白へとカールし、右下隅には装飾的なモノグラムのカルトゥーシュが一文字「イ」を収めている。 上記のすべてのテキストは、与えられたとおりに正確に綴られ、一度だけ書かれる。ページのどこにも他のテキストはない — ページ番号なし、与えられた以外のキャプションなし、署名なし、透かしなし、意味不明な文字なし、造語なし。

参照フレーム

Neta Studioを選ぶ理由

プロフェッショナル — クラウドのハーネスが、ワールド構築からシネマティックなビデオまでのワークフロー全体を支え、すべてローカル環境のセットアップなしでクラウド上で動作します。最新モデルへ安定してアクセスできます:Claude Opus 5 · GPT Image 2 · Seedance 2.0 · MiniMax H3。

設計によるクロスモデル対応 — Seedance 2.0が10秒の連続撮影でアイデンティティを保てなかったとき、世界を再構築することなく、同じ固定プロンプトをMiniMax H3で再レンダリングしました。ショットに合うモデルを選べます。

ワンクリック生成 — 公式に調整されたスキルがすべての工程を推進します:ワールド構築、キーアート、ターンアラウンドシート、参照フレーム、ビデオ生成、そして共有リンクへの即時公開。

コミュニティ&IPファースト — あらゆる世界を改変するか、一文から新しく始められます。あなたのフレーム、プロンプト、スプライトを保持し — いつでも新しいビデオへリミックスできます。

スタジオ内部

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このビデオは、Neta Studio AIがたった一文から生成しました。世界は数分で。ビデオも数分で。あなたにもできます — この世界を改変するか、あらゆるIPから新しく始めましょう。コーディング不要、無料で始められます。

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