アイアンマン:ジェット・チェイス ― AIシネマティック動画

アイアンマン:ジェット・チェイス ― AIシネマティック動画

最終動画:アイアンマン:ジェット・チェイス

一人の装甲ヒーロー。二機の戦闘機。眠る都市の上空での十秒間の高速回避。

アイアンマン:ジェット・チェイスは、Neta Studioが単一の固定イラストから生成した10秒間のAIシネマティック動画です。Neta Studioのワールド「アイアンマン:ジェット・チェイス」の中で作られました。

赤と金色の装甲スーパーヒーローが、夜の大都市の上空でカメラに向かってロケットのように突進し、背後では二機の戦闘機が轟音とともにフレームへ飛び込んできます。彼は肩越しに振り返り、戦闘機が白いミサイルを発射すると、鋭い回避のバンクとロールに入ります ― 都市と空が横を駆け抜けていきます。同一性、装甲、夜の都市という設定は、元フレームから保持されています。

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動画

1344×768 · 10s · 画像から動画 ― 固定した元フレームと完全なモーションプロンプトからMiniMax H3でレンダリング。

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制作過程

制作工程の内訳

ステージ1:ワールド構築gpt-image-2
ワールドは単一のシード文から始まり、夜の都市を舞台にしたジェット追跡として形作られました。ワールド内のすべての作品(ビジュアルも動画も同様に)は、光り輝く大都市の上空を飛ぶ赤と金色の分割装甲をまとった一人のヒーローに固定されています。
ステージ2:参照アートと反復gpt-image-2
動きをつける前に、ヒーローの参照は何度かのパスで推敲されました。正確なフレームを狙った初期の2回の試みは生成に失敗しました(プロバイダーの取得に失敗)。最終的に固定されたパスで、赤と金色の装甲、光るアークリアクターと白いアイバイザー、そしてローアングルの夜の都市の構図が設定され ― アニメーションの正確な元画像となりました。
ステージ3:動画生成minimax-h3kling-image-to-video
最終的な10秒のカットは、固定した元フレームからMiniMax H3でレンダリングされ、同一性(赤と金色の装甲、夜の都市の設定)、カメラ(追跡ショット → ヘルメットのクローズアップ)、動き(回避バンク、ロール、ダイブ)、雰囲気(シネマティック、現実的な物理、強いスピード感)を固定するプロンプトによって駆動されました。初期のKling Image-to-Videoでのクロスモデル試行はプロバイダーのリスク管理システムに拒否されたため、ショットはMiniMaxで再レンダリングされました。
ステージ4:公開と共有minimax-h3
完成した作品は即座に共有可能なリンクへ公開されます ― どのブラウザでも再生でき、ダウンロード不要で、新しいシーンへリミックスする準備ができています。

生成プロンプト

"元画像を、連続した10秒間のシネマティックシーケンスにアニメーション化します:装甲スーパーヒーローがトラッキングショットでカメラに向かって飛び、赤と金色の装甲、眼下に広がる都市。二機の戦闘機が彼の背後でフレームへ轟音とともに飛び込みます。ショットは彼のヘルメットのクローズアップに切り替わり、飛行中に彼が肩越しに振り返る様子を捉えます。戦闘機が彼に向かって白いミサイルを発射し、彼は鋭い回避機動 ― バンク、ロール、ダイブ ― に入って、ミサイルが横をかすめていくのをかわし、都市と空が横を駆け抜けていきます。彼の同一性、装甲、夜の都市の設定を保持してください。シネマティックな動き、現実的な物理、強いスピード感、負傷なし、破壊なし、追加キャラクターなし、ヘルメットのクローズアップ以外のカットなし。"

モデル: MiniMax H3 ― 画像から動画、シングルパス、10秒 @ 1344×768。

アセット用プロンプト

アイアンマン元フレーム ― アニメーションのシードgpt-image-2
"アイアンマンの、紛れもなくそれとわかる、非常に詳細なシネマティックなアニメイラストを作成してください。現代の都市の上空の夜空を飛び、これまでのショットと同じスタイルと構図で。彼は象徴的な赤と金属的な金色の分割装甲をまとい、胸でアークリアクターが輝き、白く光る目、装甲ヘルメット、多層のプレート、複雑な機械的ディテールを備えています。シーン:彼はダイナミックな飛行中で、体を前傾させ両腕を後ろに流し、ブーツと手のひらからかすかなレパルサーの光を引き、超高層ビルの高所をロケットのように駆け上がっています;都市は眼下に広がり、明るい窓、屋上の構造物、大気の靄;彼の周囲には散らばった雲のある暗い青黒い夜空。構図:ドラマチックなローアングルのシネマティックなフレーミング、アイアンマンを中央にヒーローらしく、強い奥行きと途方もない高さの感覚、両側に都市のフレーミング、スピードを示唆するモーションストリーク、シネマティックなワイドショット。照明:暗い空と彼の装甲の温かい赤金色の輝き、冷たい白いレパルサー光が強いコントラストをなす夜間;磨かれた金属表面に映る反射。スタイル:高予算の洗練されたアニメSF映画の美学、詳細な手描きアニメレンダリング、洗練されたキャラクターイラスト、複雑な機械的装甲、正確な線画、スタイライズされたアニメプロポーションを持つ現実的な金属素材、ドラマチックなシネマティック照明、ボリューメトリックな雰囲気、強い遠近感、磨き上げられた劇場アニメーション仕上げ ― 高価な現代アニメ映画のドラマチックなフレーム。アイアンマンは、象徴的な赤金色の装甲、ヘルメット、光る目、胸のアークリアクターで、明確に認識できる状態を維持しなければなりません。一般的な装甲、ちびキャラのプロポーション、平坦な色、最小限の背景は避けてください。"(この正確な元フレームがMiniMax H3レンダリングで消費されます)
失敗した参照の試みgpt-image-2
同じヒーローフレームを狙った初期の2回の試みは生成に失敗しました(プロバイダーの取得に失敗)。動画がアニメーション化する固定された赤金色の夜の都市の元画像を生み出したのは、3回目のパスだけでした。

参照フレーム

Neta Studioを選ぶ理由

プロフェッショナル ― クラウドハーネスは、ワールド構築からシネマティック動画までの全ワークフローをサポートし、すべてクラウド上で動作するためローカル設定は不要です。最新モデルへの安定したアクセス:GPT Image 2 · MiniMax H3 · Kling Image-to-Video。

ワンクリック生成 ― 公式にチューニングされたスキルがすべてのステップを駆動します:ワールド構築、参照アート、動画生成、そして共有リンクへの即時公開。

コミュニティ&IPファースト ― 任意のワールドを適応するか、単一文から新しく始められます。スプライト、プロンプト、フレームを保持し、いつでも新しい動画にリミックスできます。

スタジオ内部

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この動画は、Neta Studio AIが単一の固定イラストから生成しました。ワールドは数分で完成しました。動画も数分で完成しました。あなたにもできます ― このワールドを適応するか、あらゆるアイデアから新しく始められます。コーディング不要、無料で始められます。

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