
鬼滅の刃の世界観を再現したファンメイドのインタラクティブビジュアルノベル。自らの呼吸法を選び、日輪刀を鍛え、鬼狩りとして夜を駆けろ。最終選別から始まる鬼殺隊入隊物語を、あなただけのやり方で紡げ。ブラウザで動作、コーディング不要。
本作について
藤の花が咲き乱れる狭霧山——そこで毎年行われる最終選別は、七日七晩、飢えた鬼たちが放たれた山の中で生き延びる過酷な試練である。多くの志願者が命を落とす中、選別を潜り抜けた者だけが、鬼殺隊の一員として認められ、玉鋼を手にして自らの日輪刀を鍛える資格を得る。本作は、その最終選別から物語が始まる、鬼滅の刃の世界を舞台にしたファンメイドのインタラクティブ体験である。
あなたは一人の新人隊士として、自らの剣を握り、仲間と共に鬼と戦う道を選ぶ。物語は最終選別の前夜、鬼殺隊を志したあなたが狭霧山の麓に立つところから幕を開ける。そこには同じく最終選別に挑む者たちの姿がある。彼らとの會話の中で、あなたはこの世界の厳しさと、人を救うことの意味を問われることになる。呼吸法の継承、日輪刀の鍛練、そして個性豊かな鬼たちとの対峙——原作の世界観を深く尊重しながらも、あなたの選択次第で物語は大きく分岐していく。全ての決斷が、あなたの剣に、そして生き殘るための道に影響を与える。
本作は、誰でもビジュアルノベルや人工知能を活用したゲームを制作できるプラットフォーム「ネタスタジオ」上で作成されたファン作品である。原作『鬼滅の刃』へのリスペクトと愛情が込められたこの体験は、ブラウザさえあれば誰でもすぐにプレイすることができる。コーディングの知識は一切不要で、スマートフォンやタブレットからもアクセス可能だ。
あなたは一人の新人隊士として、自らの剣を握り、仲間と共に鬼と戦う道を選ぶ。呼吸法の継承、日輪刀の鍛練、そして個性豊かな鬼たちとの対峙——原作の世界観を深く尊重しながらも、あなたの選択次第で物語は大きく分岐していく。全ての決断が、あなたの剣に、そして生き残るための道に影響を与える。
本作は、誰でもビジュアルノベルや人工知能を活用したゲームを制作できるプラットフォーム「ネタスタジオ」上で作成されたファン作品である。原作『鬼滅の刃』へのリスペクトと愛情が込められたこの体験は、ブラウザさえあれば誰でもすぐにプレイすることができる。
最終選別を生き延びた先には、さらなる試練が待っている。鬼殺隊の階級を上げるための任務、仲間との絆を深める日常の一幕、そして強大な鬼との死闘。あなたの選択のひとつひとつが、物語の行方を決定づける。果たしてあなたは、鬼狩りとしてどのような道を歩み、どのような結末を迎えるのか。
ゲームの特徴
本作は、単なる原作の再現に留まらない、独自のシステムと体験を提供する。以下にその主な特徴を紹介する。
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自分だけの鬼殺隊士を創造 — 外見、名前、背景設定を自由にカスタマイズ。あなただけのオリジナル隊士として物語を歩み始める。隊士としての出自や、鬼と關わった過去を持つかどうかといった設定も、その後の物語に影響を与える
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呼吸法の継承と習得 — 水の呼吸、炎の呼吸、雷の呼吸、風の呼吸、岩の呼吸など、複数の呼吸法から選択が可能。各呼吸法には固有の型と技が用意されており、戦闘での選択肢や物語上の展開が変化する。例えば水の呼吸を選べば防御的な戦術が、雷の呼吸を選べば圧倒的な速攻が可能になる。さらに物語を進めることで、より深遠な呼吸法との出會いもあるかもしれない
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日輪刀の鍛練と刀の色変化 — 玉鋼から自らの日輪刀を鍛え上げる工程を体験。刀鍛冶との対話を通じて刀を打ち、完成した刀はあなたの魂に応じて色を変える。その色——赤、青、紫、白など——はあなたの呼吸法や戦闘スタイル、そして内面を象徴するものとなる
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個性的な鬼との戦闘 — それぞれに異なる背景と能力を持つ鬼たちが登場。血鬼術を操る強敵との戦闘では、ただ力で勝負するのではなく、相手の能力を見極め、適切な呼吸法と型で立ち向かう戦略的な選択が勝利の鍵を握る。鬼たちには人間だった頃の記憶が断片的に殘されており、戦いの中で垣間見える彼らの過去が、物語に深みを加える
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分岐する物語と複数のエンディング — あなたの選択によって物語の行方が大きく変化する。同じ道を歩んでも、出會う人物や遭遇する事件、そして最終的な結末は全く異なるものとなる。やり直しの効かない運命の決斷が、随所であなたを待つ
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原作への愛情あふれる世界観の再現 — 大正時代の日本を舞台に、着物や建築物、街並みの雰囲気まで丁寧に描き出す。藤の花の香り、夜の闇に潛む氣配、隊士たちが集う藤襲山の風景——それらの一つ一つが、原作の持つ哀しみと希望のバランスを感じさせてくれる
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鎹鴉による任務報告システム — 物語が進むごとに、鎹鴉が新しい任務や鬼の情報を届けてくれる。報告された情報をどう活用するかによって、任務の難易度や展開が変化する。時には緊急の召集がかかることもあり、その場での判斷が求められる
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隊士同士の絆イベント — 共に戦う仲間たちとの交流を通じて、絆を深めることができる。彼らの過去や悩みを知り、適切な助言や行動を選ぶことで、信頼関係が構築される。深まった絆は、戦闘時の連携や物語の分岐に影響を與える
登場人物と見どころ
本作には、原作に登場する錆兎と真菰が最終選別の案内役として登場し、あなたの最初の試練を見守る。彼らとの対話を通じて、鬼殺隊の基礎や鬼の性質、呼吸法の初歩について學ぶことができる。彼らの助言をどう活かすかは、あなた次第である。
また、鬼殺隊柱合會議の場面では、各柱たちの壓倒的な存在感を間近で體感できる演出が用意されている。炎柱の熱くまっすぐな言葉、水柱の靜かな佇まい、音柱の派手な振る舞い——それぞれの性格や信念が、會話の端々に表れる。あなたがどの柱に感銘を受けるかによって、その後の修行イベントや入手できる技が變化する仕組みも用意されている。
鬼側にもぜひ注目してほしい。本作に登場する鬼たちは、単なる敵役ではなく、人間だった頃の記憶や執着を抱えた存在として描かれる。彼らの過去を知ることで、戦いの中にも物語的な深みが生まれる。あなたは単に鬼を討つのではなく、その存在と向き合い、時にはその最期に立ち會うことになる。
原作の重要な要素である「日の呼吸」や「痣」の出現についても、本作獨自の解釈と演出が用意されている。これらは単なる再現ではなく、特定の條件を満たした時に邂逅する特別な出來事として、物語に織り込まれている。初回のプレイでは遭遇できないような隠されたイベントも存在するため、何度も繰り返し遊ぶことで新たな発見があるだろう。
また、本作では鬼殺隊の階級システムも再現されている。甲から癸までの階級が設定されており、任務を達成し、鬼を討伐することで階級が上がっていく。階級が上がると、より難しい任務や、より強力な鬼との戦いに挑戦できるようになる。同時に、階級に応じた報酬や新しい技を習得する機会も増えていく。
夜の闇に潛む鬼たちの生態についても、原作の設定に基づきながら丁寧に描かれている。鬼の弱点である日光や日輪刀、頸を斬ることの意味——これらは単なる戦闘システムとしてではなく、物語の中に自然に組み込まれている。鬼として生きることの悲しさ、人であった頃の記憶の斷片、それらが物語に深い抒情性を與えている。
このような方におすすめ
本作は、鬼滅の刃の世界を自分の手で体験したいと願うすべての方におすすめしたい。原作のあの感動をもう一度、しかし今度は自分自身がその世界の一部として——。原作を讀んだことがある方はもちろん、アニメで鬼滅の刃を知った方にも、新鮮な驚きと共にお屆けできる內容となっている。
また、ビジュアルノベルや選択肢式のアドベンチャーゲームが好きな方にも最適だ。難しい操作や素早い反應は一切不要で、物語を読み進め、時には心で感じたままに選択を行うだけで物語が進行する。ゲームに不慣れな方でも、自分のペースで物語の世界に沒頭することができる。
さらに、ネタスタジオで自身も物語を創作してみたいと考えている方にとって、本作は實踐的な參考作品となる。どのように分岐が設計され、どのようにキャラクターのセリフが構成され、どのように緊張感のある場面が演出されているのか——その仕組みを學びながら、同時に純粋なプレイ体験としても楽しむことができる。
あなたも今すぐ、最終選別の夜を迎えよう。刀を握り、呼吸を整え、闇の中に潛む鬼と向き合うのだ。あなたの選択が、新たな物語を紡ぎ出す。
ネタスタジオでは、この作品をフォークして自分好みにカスタマイズすることもできる。呼吸法の種類を増やしたい、新しい鬼を追加したい、あるいは全く別の物語をこのシステムで作りたい——そんな自由な創作が、すべてブラウザ上で實現可能だ。コーディングは一切不要で、日本語を含む十の言語に対応している。あなたの想像力を、形にしてみませんか。
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