11:47、生きている — 時間ループの乙女ロールプレイ(サイラス、オニキナスの王と終わらない夜)
完成作品:11:47、生きている




「11:47、生きている」は遊べる時間ループ乙女ロールプレイ——あなたが死ぬのを目にしてきたからこそあなたを信じるたった一人の男と、二人のどちらをも離さない夜の一分間をめぐる、ノワール・ロマンス。
三週間、あなたは午後十一時四十七分に死んできた。車、転落、見知らぬ男のナイフ、ガス漏れ——方法は変わるが、その一分間は決して変わらない。毎朝、あなたは同じベッドで、同じ日に目を覚ます。手首には同じ痣が薄れつつ残り、それは一度も訪れたことのない建物に描かれているのを見たことのある、あの紋章の形をしている。
今夜、サイラスが、あなたが十一時にクラブの扉へ手をかける前に、その手首をつかむ。銀の髪、紅い瞳、暗く、急がない——オニキナスの頭目、この街で最も危険な男が、何か月も問い続けてきた問いの答えを見るように、あなたを見つめている。彼はすべての反復を覚えている。彼はリセットを利用して、敵をひとつずつ解体してきた。そしてあなたは、彼が想定していなかった変数だ。覚えているはずのない女、その死だけがループの中で彼が防げない唯一の出来事。
ロマンスの下には、調査できる三つの糸が走っている——誰がループを回しているのか、なぜあなたの死が固定点なのか、そしてサイラスはどれほど長くそこに囚われているのか。糸を引けば、謎は表情を変える。ループは敵対者の塔にある装置に錨を下ろし、その力はあなたを殺している何かから引かれ、そしてそれを回している人物は、旅客名簿にあなたの名が記された喪失を悼んでいる。ブラウザで遊び、自分の言葉でサイラスに答えよ——彼を信じるのか、利用するのか、その一分間を生き延びるのか、それとも夜を打ち破るのか。「11:47、生きている」を遊ぶ →
ゲームの特徴
- ライブ生成の物語演出 ——ここに固定された脚本はない。deepseek-v4-flashのエージェントが、あなたが打ち込む行動を読み、サイラスを、九か月ものあいだ礼儀正しく振る舞ってきたが、もうその作法を覚えているか自信がない男の語域に保ち、次の打点、その底流、そしてそのあとの沈黙を、遊びながら書き進める。同じエージェントが、ひとつのワールド・プロンプトから、前提、四つの結び目の関係図、三つの調査可能な糸、四つの場所、四つの物語の方向を設計した。
- 書き換えられない死 ——ループは偶然ではなく、その一分間は交渉の余地がない。どれほどサイラスが変えても、すべてのリセットは十一時四十七分に終わり、その理由こそこのルートの中核の手がかりだ。あなたの死はその日の最初の出来事、ループ全体がその周囲を探るために築かれた固定点なのである。三つの糸——誰がループを回しているのか、なぜあなたは十一時四十七分に死に続けるのか、サイラスはどれほど長くループしているのか——は、それぞれ手がかり、行動、発見、露見、そして結末の意味を変える帰結を伴っている。
- サイラスはすべてのループを覚えている ——彼はあなたのように足止めされているのではない。あなたが生きたことのない何か月もの反復を覚え、この日には存在しない作戦を口にし、決して書き込まない日記を、取り消し線だらけの日付で満たしている。彼はリセットを使い、自らの帝国の敵に対して完璧で痕跡の残らない戦争を勝ち取ってきた——あなたの死が彼の計画を追い越し始めるまでは。彼の弧は、九か月の借り物の時間は人生と同じではない、というゆっくりとした自認である。
- 錨のそばの未亡人 ——ループの悪役は、その犠牲者でもある。敵対者の塔の装置は、たった一日を再生するために築かれた。所有者が夫を失った日を。彼女はリセットの中を、夫が生きているその日の版を求めて探し続け、そのたびに莫大なエネルギーを燃やし、ループはあなたを救うことで彼を救おうとし続ける。彼女と対峙すればループの目的が浮かび上がる。真実は彼女を危険でなくするのではなく、ただ人間らしくするだけだ。
- 育っていく痣 ——手首の印は死の土産ではない。それは錨の供給線であり、毎朝少しずつ心臓へ近づいて育つ。あなたが死ねばループは即座にリセットされる。サイラスが死ねば、その日は彼なしで続く。その非対称こそこのルートで最も残酷な手がかりだ。あなたはループの犠牲者ではなく、その電池であり、ループを壊すには、あなたを生かしているものを壊す必要があるかもしれない。
- 夜の終わり方、四つ ——未亡人と対峙すれば錨は壊せる。ループの中でサイラスの戦争を終わらせる手を貸せば、現実世界の帰結は予測できなくなる。十一時四十七分を生き延びようとすれば電池の真実が浮かび、選択は誰がループの代償を払うかという問いになる。すべてを断ち切れば、二人は事故がまだ迫っている世界で目を覚ます。どれも失敗の状態ではない——どれも、借り物の夜がその代償となる人生に値するかという立場である。
キャラクター立ち絵
制作工程の内訳
ワールド「銀河の美男子たち」が、この家のアートディレクションを定めた——洗練されたセミリアル調の絵画風、明暗で定義される輪郭、整理された影の面、温かく半透明の中間色、小さく制御された鏡面光、アイドル風のセミ三次元絵画調。このルートで人工知能はそれをノワールの語域へと絞り込んだ。深紅と黒、アール・デコの真鍮、濡れたアスファルト、息を止めた街を背景に十一時四十七分を光らせる一つの時計の文字盤。
一行の前提——あなたは三週間、毎晩十一時四十七分に死んでおり、今夜サイラスがそれを覚えている——から、エージェントは遊べる背骨を書いた。四つの結び目からなる関係図(熱に浮かされた信頼、気乗りしない畏敬、罠、戦争)、手がかりと帰結を伴う三つの調査可能な糸、四つの場所、三つのフック、四つの物語の方向、そしてクラブでの既定の幕開け。時計は十一時三十六分を指し、非常に愚かな謎を解くのに残り十一分。
16:9のキービジュアルは2048×1152で、GPT Image 2.5 Sunburst により一つの演出された場面として描かれた——右にサイラス、その背後にアール・デコの時計と砕けた鏡の反復、左下にセリフ体の大文字で題名。公式の3:4カバーは、ワールド自身のサイラスのカードから枠を組み直し、同じ顔、銀の髪、黒いスーツ、深紅のクラブの光を保った。
16:9の場面板を三枚、2048×1152で制作した。すべてのループが始まる十一時のクラブ、赤い光の環の中で錨の装置が回る敵対者の塔、そしてその日の最初の死がまだ濡れたアスファルトで待っている事故現場。どれも下三分の一を静かに保ち、肖像と台詞が絵と争わずに重なるようにしている。
三体のサイラスの立ち絵——ロングコート、三つ揃えのスーツ、水晶硝子の胸像——をBiRefNetで背景除去し、真の透過PNGにした。灰色の箱も、切り抜きの縁もなく、彼はクラブにも塔にも事故現場にも降り立ち、同じ切り抜きがすべての場面とルートのすべての分岐で再利用できる。
ビルドは1280×800でブラウザ内で検査された——肖像の縮尺、暗所と明所での文字のコントラスト、前提の展開、操作を隠した読み、セッションメニュー——そしてワンクリックで共有可能なプレイリンクとして公開され、ワールドの立ち絵、場面、プロンプトはどのフォークでも再利用できるまま残された。
場面背景



素材プロンプト
「『銀河の美男子たち』の時間ループ・ロマンス・インタラクティブ・ストーリー『11:47、生きている』のための、映画的な16:9ゲームカバー・キービジュアル。洗練されたセミリアル調の絵画風、明暗で定義される輪郭、整理された影の面、温かく半透明の中間色、小さく制御された鏡面光、アイドル風のセミ三次元絵画調。銀の髪と紅い瞳を持つ、危険で人を引きつける男サイラスが、赤い裏地のすっきりとした黒いスーツを着て、深紅の灯りの薄暗いナイトクラブに座り、片手にカットクリスタルのグラスで赤い酒を持つ。破滅と安息を同時に約束する半笑い。背後に背の高いアール・デコの時計が十一時四十七分を指し、文字盤は血の赤に光る。背後では鏡が同じ夜の砕けた反射を繰り返し、ループをほのめかす。深い黒、深紅のハイライト、冷たい銀のリムライト。人物を右に、左に余白を置いた優雅で縦長の構図。左下にセリフ体の大文字で題名『11:47、生きている』、その上に小さな副題『銀河の美男子たち』。透かしなし、枠なし、ロゴなし、余分な文字なし。」
「銀の髪と紅い瞳を持つ、危険で人を引きつける男サイラスが、赤い裏地のすっきりとした黒いスーツを着て、深紅の灯りの薄暗いナイトクラブに立ち、片手にグラスを持つ。肖像。文字なし、ラベルなし、字母なし、どこにも看板なし。」——このルートに保存された人物プロンプトで、配役の肖像とキービジュアルの枠組み直しに使われた。
「参照画像を3:4の縦長肖像として再現せよ。参照の内容を完全に保つこと。同一の人物、同じ顔、髪、表情、衣装、姿勢、背景、小道具、照明、色調、画風。変更するのはカンバスのみを3:4の縦横比とし、場面を上下へ自然に拡張して縦長の枠を満たす。文字なし、透かしなし、枠なし、ロゴなし。」
「キャラクターなしの環境キービジュアル、16:9の映画的なワイドショット。『銀河の美男子たち』の時間ループ・ロマンス・インタラクティブ・ストーリー『11:47、生きている』のため。洗練されたセミリアル調の絵画風、明暗で定義される輪郭、整理された影の面、温かく半透明の中間色、小さく制御された鏡面光、アイドル風のセミ三次元絵画調。十一時のクラブ:夜十一時の豪華だが不吉なナイトクラブの内部。深紅と黒の配色、アール・デコの柱、赤いベルベットのボックス席、クリスタルのグラスが並ぶ長い鏡張りのバー、マイクの置かれた低い舞台、空気に漂う煙草の霞、奥の壁の背の高いアンティーク時計は十一時三十六分を指す。血の赤い光の溜まりと深い影。誰もおらず、待っており、同じ夜がまさに繰り返されようとしている。下三分の一は静かに、乱れなく、台詞のために。文字なし、人物なし、透かしなし、ロゴなし。」
「キャラクターなしの環境キービジュアル、16:9の映画的なワイドショット。『銀河の美男子たち』の時間ループ・ロマンス・インタラクティブ・ストーリー『11:47、生きている』のため。洗練されたセミリアル調の絵画風、明暗で定義される輪郭、整理された影の面、温かく半透明の中間色、小さく制御された鏡面光、アイドル風のセミ三次元絵画調。敵対者の塔:夜の冷たい高層ペントハウスの執務室。雨に濡れたネオンの街を見下ろす床から天井までのガラス、巨大な黒い机、その中央に真鍮とガラスの時間ループの錨装置があり、赤い光の環がゆっくりと回る。帳簿の並ぶ壁と監視モニター、こちらに背を向けた一脚の革の椅子、深紅の計器の光に対する街の青い輝き。正確で、高価で、悲嘆に満ちている。下三分の一は静かに乱れなく。文字なし、人物なし、透かしなし、ロゴなし。」
「キャラクターなしの環境キービジュアル、16:9の映画的なワイドショット。『銀河の美男子たち』の時間ループ・ロマンス・インタラクティブ・ストーリー『11:47、生きている』のため。洗練されたセミリアル調の絵画風、明暗で定義される輪郭、整理された影の面、温かく半透明の中間色、小さく制御された鏡面光、アイドル風のセミ三次元絵画調。事故現場:夜十一時四十七分の雨に濡れた街路。濡れたアスファルトが赤いネオンと白いヘッドライトを映し返し、縁石に潰れた黒い車、砕けたガラス、落ちたハンドバッグ、スリップ痕、両側に迫る高層ビル、十一時四十七分に光る孤独な街路時計、格子から立ちのぼる蒸気、映画的な空虚と恐怖。下三分の一は静かに乱れなく。文字なし、人物なし、透かしなし、ロゴなし。」
なぜネタスタジオを選ぶのか
プロフェッショナル — クラウド基盤が世界構築から物語演出、公開までの制作全体を実行し、ローカル環境の準備は不要です。最新モデルへ安定してアクセスできます:GPT Image 2.5 · BiRefNet · deepseek-v4-flash。
ワンクリック生成 — 公式に調整されたスキルがすべての工程を導きます:世界構築、ロールプレイ草稿、キービジュアルと場面描画、透過切り抜き、ブラウザ内ビジュアル検査、ワンクリック公開。さらにワールドのフォークとリソース共有も組み込まれ、このルートの立ち絵、場面、プロンプトはすべてあなた自身のワールドで再利用できます。
コミュニティ優先 — ユーザーは無制限にワールドを構築でき、公開されたワールドはどれでもフォーク、リミックス、再想像できます。このループから始めても、どんなアイデアから新しく始めてもかまいません——一行のプロンプトで十分です。
スタジオの内部



制作を始める
「11:47、生きている」はネタスタジオの人工知能が、ひとつのワールド・プロンプトから生成した——ワールドには数分、ルートとアートワークにも数分。あなたにもできます——このワールドを改変するか、どんなアイデアから新しく始めてください。コーディングは不要、無料で始められます。