ピクセル中つ国兵舎 — 超市発マージショップゲーム
『ピクセル中つ国兵舎』をプレイ——超市ワールドから生まれたブラウザ型マージショップゲーム。歩兵、弓兵、騎兵を募集し、5×5の訓練場でマージして昇進させ、中つ国のミッションや遠征へ部隊を派遣しよう。新兵から指輪の衛兵に至るまで、すべてのユニットは手作りのピクセルスプライト。旗手があなたの一日をライブで物語ります。
完成版:ピクセル中つ国兵舎
ピクセル中つ国兵舎は、中つ国の松明に照らされた兵舎の管理を任されます。歩兵、弓兵、騎兵を募集し、5×5の訓練場で同じユニットを2体重ねて昇進させ、最精鋭の部隊をミッションや遠征に送り出しましょう——勝利のたびにゴールドを獲得し、そのゴールドが軍勢を成長させていきます。
たった一つのショップアイデアからプレイ可能なゲームへ——白の都の衛兵、森のレンジャー、ローハン騎兵が、すべて人工知能によって数分で生成されました。
今すぐプレイ: ピクセル中つ国兵舎 →
ゲームの特徴
- ライブ大規模言語モデルナラティブ——兵舎の一日は二度と同じように流れません。旗手が出迎え、あなたの募集にコメントし、すべてのマージにリアルタイムで反応します——プレイ中、その台詞はすべてライブの大規模言語モデルが即興で紡ぎ出します(deepseek-chatによるリアルタイムナラティブ)。
- 3兵科マージライン——歩兵、弓兵、騎兵を募集し、同じユニットを2体マージして昇進させましょう。全6段階:新兵歩兵 → 白の都盾衛兵 → 城壁衛兵 → 白樹重装衛兵 → 王宮衛兵 → 王の旗手衛兵。
- 特殊ユニットレシピ——系統をまたいだ訓練で伝説ユニットが解放されます:盾衛兵+レンジャーはレンジャー隊長に、城壁衛兵+ローハン騎手は白の都の騎士になり、上位弓兵と白馬の騎士の組み合わせは大鷲の支援を呼び寄せます。
- ミッションと遠征——部隊を国境の見張り塔、白の都の依頼、森のレンジャー、北の厩舎、鷲の巣へ派遣しましょう。5つの遠征エリアでは、強いユニットほど豊かな報酬が得られます。
- フルピクセルアートアセットキット——5系統にわたる手作りのピクセル部隊アイコン32種、ショップ装飾6種、アシスタント肖像画4種、操作ボタン5種。すべてのスプライトは透過PNGで納品され、すぐにゲームで使えます。
- ブラウザでプレイ可能——ダウンロードもインストールも不要で、ブラウザですぐに動作します。ドラッグ&ドロップのマージ、ライブの大規模言語モデルによる会話、遠征バトルまで、すべてページ上で完結します。
キャラクタースプライト
制作プロセス詳細
人工知能がシードプロンプト——「キャラクターもロケーションもない『超市』という名前のワールドを作る」——と、たった一つのショップアイデアを受け取ります:「ピクセル中つ国の兵舎。歩兵、弓兵、騎兵を募集し、5×5の訓練場でマージして昇進させ、ミッションと遠征に送り出す」。その一文から、5つの兵科系統、5つの遠征エリア、3つのクロス系統レシピ、旗手アシスタントを含むゲームコンセプト全体が設計されます。
人工知能がコンテンツパックを確定します——歩兵/弓兵/騎兵/特殊/廃棄の各系統にわたる32ユニット(名前、階級、説明付き)——その後、ショップビルダーのプロンプトパイプラインで全アセットを生成します:4×8のユニットシート、2×2のアシスタント肖像画シート、ショップ装飾6種、操作ボタン5種。各シートは背景が除去され、透過PNGスプライトに分割されます。
ゲームはワンクリックでプレイ可能なウェブ作品としてパッケージ化され、即座に公開されます——完全レスポンシブ対応、ダウンロード不要。ライブの大規模言語モデル(deepseek-chat)が、プレイ中の旗手の会話を即興で生成し、あなたの募集、マージ、遠征にリアルタイムで反応します。
シーン背景
アセットプロンプト
「ピクセル中つ国の兵舎ショップ。マージショップのループで構築:歩兵、弓兵、騎兵を募集し、5×5の兵舎訓練場でマージして昇進させる。依頼はミッションと遠征エリアになり、商品アートには立ち姿/騎乗姿のフルピクセル兵士ユニットアイコンを使用する」——実際にショップビルダーパイプラインへ渡されたゲームコンセプトプロンプトです。
「純白の背景に4行8列のゲームアセットタイルシート。枠線や仕切りのない整然とした4×8グリッドに、中つ国テーマのマージゲーム用ユニットアイコン32種を配置。すべてのマスは必ず独立したピクセルアートの兵士/部隊/軍事ユニットアイコンであること——1行目:歩兵の進化(盾兵、衛兵、重装衛兵、精鋭衛兵);2行目:弓兵の進化(弓兵、レンジャー、射撃の名手、精鋭弓兵);3行目:騎兵の進化(騎手、偵察兵、騎士、精鋭騎手);4行目:特殊ユニット(レンジャー隊長、白の都の騎士、大鷲支援、ドラゴンライダー、旗、旧装備)。文字、ラベル、ロゴ、英字、数字は一切なし——マス目の注記は意味的なガイドに過ぎず、目に見える文字として描画してはならない」
「兵舎ショップにぴったりのオリジナルショップアシスタントキャラクター1体:旗手(守望旗手)——白の都の見張り用マントと軽装鎧を身にまとい、小さな軍旗と帳簿を手にする若き見張り番。4枚の上半身肖像画を厳密な2×2グリッドに配置——左上は微笑み、右上は真剣、左下は怒り/焦り、右下は困惑——4枚すべて同じキャラクターデザイン、純白の背景、文字、名前タグ、ラベル、ロゴは一切なし」
Neta Studioを選ぶ理由
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スタジオ内部
ゲームをプレイ
このゲームはNeta Studio AIがたった一つのショップアイデアから生成しました。ワールドは数分、ゲームも数分。あなたにもできます——このワールドをアレンジするもよし、どんな原作からでも新しく始めるもよし。コーディング不要、無料で始められます。