錆びた釘リサイクルステーション ― 超市(スーパー)から生まれたマージショップゲーム

錆びた釘リサイクルステーションをプレイ ― 超市(スーパー)の世界から生まれたブラウザ版マージショップゲーム。スクラップメタルをリベット、歯車、エンジンコアへとマージし、廃油を燃料缶や核電池へと精製し、廃土を改造ギアで武装させよう。スカベンジャー、改造士、キャラバン隊長の注文を届けながら、アイアンジャッカル、オアシス相互扶助協会、錆の教会の好感度を勝ち取ろう。手作りピクセルスプライト32個、3つのアップグレードライン、そして疤面スカーフェイス本人によるライブの大規模言語モデル対話。
完成品:錆びた釘リサイクルステーション





錆びた釘リサイクルステーションは、廃土の果てでマッドマックス風のジャンクショップのカウンターに立つゲームです。同じアイテムを2つ重ねてドラッグすると、より上位のランクにマージされます ― スクラップメタルはリベット、歯車、ベアリングを経て、ついに伝説のエンジンコアへ。3つの作業台 ― 部品リサイクルカウンター、燃料加工カウンター、改造作業台 ― を運営し、砂塵の中からふらりと現れるスカベンジャー、改造士、キャラバン隊長、キャンプ住民、放浪の傭兵たちに注文を届けましょう。
たった1つのショップのアイデアからプレイ可能なゲームへ ― 32個のピクセルスプライト、3つのアップグレードライン、そして疤面スカーフェイスのライブのセリフが、すべて人工知能で数分のうちに生成されました。
今すぐプレイ: 錆びた釘リサイクルステーション →
ゲームの特徴
- ライブ大規模言語モデル・ナラティブ ― 疤面は同じスクラップを二度と同じ値付けしません。客を迎え、すべてのマージに反応し、勢力間の駆け引きをつぶやく ― プレイ中、ライブの大規模言語モデルが毎回のセリフを即興で紡ぎます(deepseek-chatによるリアルタイムナラティブ)。
- 3つのアップグレードライン ― 金属パーツライン(スクラップメタル → エンジンコア)、燃料エネルギーライン(廃油 → 核融合コア)、改造ライン(ブリキの鎧 → レーダーモジュール)にわたる全32種の商品 ― さらに廃棄物アクシデントチェーンと、真に勇敢な者だけが辿り着ける隠しレジェンドラインも用意。
- 廃土に応える ― スカベンジャーは部品をすぐに必要とし、改造士は希少なアップグレードを要求し、キャラバン隊長は重装備を集め、キャンプ住民は安定した補給に頼り、放浪の傭兵は見た目が良ければ何でも買う。それぞれ独自の注文と報酬を持つ常連客5人。
- 勢力好感度システム ― アイアンジャッカル、オアシス相互扶助協会、錆の教会は、すべてあなたのカウンターを見つめている。彼らの注文を届けて好感度と勢力を高めよう ― 力の不均衡は物語を新たな方向へ導き、より高額な依頼を解禁する。
- 完全なピクセルアートアセットキット ― アイテムスプライト32個、ショップ装飾6点、疤面の肖像表情4種、UIボタン5つ、かわいいリサイクルロボット1体 ― すべてのスプライトは透過PNGで納品され、ゲームにそのまま使えます。
- ブラウザでプレイ可能 ― ダウンロードもインストールも不要で、ブラウザ上で即座に動作します。ドラッグ&ドロップのマージ、ライブの大規模言語モデル対話、廃土の注文ループがすべて1ページに。
キャラクタースプライト
制作プロセスの内訳
人工知能はシードプロンプト ― 「超市という名前の世界を、キャラクターも場所もなしに作ってください」― を受け取り、次にたった1つのショップのアイデアを渡されます:「砂塵の生存者たちのために部品、燃料、スクラップを回収する、マッドマックス風の廃土リサイクルステーション」。その1文から、3つの作業台、3つのアップグレードライン、32種の商品、5人の廃土の常連客、勢力好感度ループという完全なゲームコンセプトを設計するのです。
人工知能はコンテンツパック ― 金属パーツ、燃料エネルギー、改造の各ラインにわたる、名前・ランク・説明付きの32種のアイテム ― を確定させ、ショップ制作プロンプトのパイプラインで全アセットを生成します:4×8のアイテムシート、2×2の疤面表情シート、ショップ装飾6点、UIボタン5つ。各シートは背景を除去(BiRefNet)され、透過PNGのスプライトに分割されます。
ゲームはワンクリックでプレイ可能なウェブ作品にパッケージされ、即座に公開されます ― 完全レスポンシブ対応、ダウンロード不要。ライブの大規模言語モデル(deepseek-chat)が、プレイ中の疤面のセリフを即興で紡ぎ、あなたのマージ、注文、ショップのランク、勢力関係にリアルタイムで反応します。
シーン背景






アセットプロンプト
「废土回收站,疯狂麦克斯风格。在末世废土中回收零件、燃料和废料的商店,充满汽油、金属和沙尘的气息。」 ― このゲームを生み出した実際のショップのアイデア:ガソリン、金属、砂漠の砂塵にまみれた、部品・燃料・スクラップを回収するマッドマックス風の廃土リサイクルステーション。
「オリジナルの廃土マージショップゲーム用に、きれいな4×8スプライトシートを1枚生成してください。キャンバス:無地の背景、4行8列、グリッド線なし。各セル:中央に配置された独立した商品アイコンを正確に1つ、余白はたっぷり、重なりなし。1行目は金属パーツ(スクラップメタル、リベット、歯車、ベアリング、コネクティングロッド、エンジンコア、鋼鉄ボルト、鉄ブラケット)、2行目は燃料エネルギー(廃油、原油、燃料缶、高エネルギー燃料、核電池、核融合コア、予備のオイルドラム、エネルギーセル)、3行目は改造ギア(ブリキの鎧、補強プレート、スコープ、サイレンサー、通信機、レーダーモジュール、スパイクナックル、革ハーネス)、4行目は廃棄物アクシデントと隠しレリック。上位ランクほど高級に見えること。文字、数字、透かしは一切なし ― パッケージは無地のみ。」
「廃土のスクラップショップマージゲーム用に、アシスタントの肖像表情シートを生成してください:オリジナルの男性店主1人 ― 額に溶接ゴーグルを押し上げ、継ぎ接ぎの作業シャツに、くたびれた革エプロンという、傷跡のあるスクラップ鑑定士。厳密な2×2グリッド:微笑み、真剣、怒り、困惑 ― 同じキャラクターで表情だけを変え、背景は無地。文字、名前タグ、ロゴは一切なし。」
「カスタマイズ可能な廃土マージショップゲーム用に、ショップ装飾ステッカーシートを生成してください ― ドラッグ可能な装飾ステッカーをちょうど6枚:錆びた棚、木製ディスプレイボックス、オイルランプ、補給ドラム缶、作業台、鎖でつながれたタイヤの山。無地の背景の上に厳密な2行×3列のシート、切り抜かれた浮遊小物、背景なし、床なし、文字なし。」
なぜNeta Studioなのか
プロフェッショナル ― クラウドハーネスシステムが世界構築からゲーム公開までの全ワークフローをサポートし、すべてクラウド上で動作するため、ローカルでのセットアップは不要です。最新モデルへ安定してアクセス可能:Claude Opus 5、GPT Image 2、DeepSeek V3。
ワンクリック生成 ― 公式にチューニングされたスキルが、世界構築、ゲームデザイン、アート生成、ゲームパッケージングのすべてのステップを支えます。ワールドフォークによるリソース共有。
コミュニティ最優先 ― ユーザーは無制限に世界を構築でき、公開されたすべての世界はフォーク、リミックス、再構想が可能です。
スタジオ内部



ゲームをプレイ
このゲームは、たった1つのショップのアイデアからNeta Studioの人工知能によって生成されました。世界の構築に数分。ゲームの制作にも数分。あなたにもできます ― この世界をアレンジするか、どの作品からでも新しく始められます。コーディング不要、無料で開始できます。