中土遠征:正義同盟——放置型オートバトル・ウェブゲーム|今すぐプレイ

中土世界:魔戒遠征のワールドを舞台にした放置型オートバトル・ウェブゲーム『中土遠征:正義同盟』をプレイしよう。オークの影の軍団に立ち向かい、「自由の民」の前線兵舎を指揮せよ。6つの強化ライン(金鉱収入、兵舎の徴兵速度、ユニット訓練)を管理しながら、軍は自ら徴兵・進軍・交戦する。レベルが3の倍数に達するごとに3択の祝福を選べる。ブラウザですぐに起動し、インストールは不要。
完成版:中土遠征:正義同盟




中土遠征:正義同盟(Neta最適化版)は、中土世界:魔戒遠征を舞台にしたプレイ可能な放置型オートバトル・ウェブゲームです。あなたはモルドールへ続く道の途中にある「自由の民」の前線兵舎を指揮します。ドワーフの金鉱が安定した収入を生み出し、青の陣営は剣士、弓使い、盾衛、そして数波を越えると騎兵を自動で徴兵し、すべてのユニットが自ら進軍して敵と戦います。戦況は6つの強化ライン——金鉱収入、兵舎の徴兵速度、そして各ユニット種別の訓練——を通じて操ります。
赤い影の軍団の陣営を押し込み、自陣が落ちる前に敵陣を撃破しましょう。いずれかのラインが3の倍数のレベルに達するたびに戦闘は一時停止し、3択の祝福が提示されます。財源高騰、戦利品分配、鉱夫訓練などがあり、同じ祝福を選び直すたびに効果が重なっていきます。
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ゲームの特徴
- 放置型オートバトルの中核——ユニットは自ら徴兵され、進軍し、戦います。あなたの役割は経営です。剣士、弓使い、騎兵が敵陣へとじわじわ迫る間、金鉱の稼働を保ち、強化ラインを回し続けましょう。
- 6つの強化ライン——金鉱のアップグレード(金鉱収入)、兵舎加速(兵舎の徴兵速度)、そして4つのユニット訓練(剣士、弓使い、盾衛、騎兵)。レベルが上がるごとに道の上の戦況が目に見えて変化します。
- 3択の祝福システム——いずれかのラインが3の倍数レベルに達すると戦闘が一時停止し、3つの祝福(財源高騰、撃破報酬、鉱夫訓練など)から1つを選択します。同じ祝福を選び直すたびに効果が重なります。
- 強化され続ける影の軍団——赤の陣営は波状攻撃で応戦します。オーク戦士、オーク弓兵、洞穴トロル、ワーグ騎兵と、波を重ねるごとに攻撃は激しさを増します。
- 2.5Dの中つ国バトルフィールド——ヴィンテージ・ファンタジー絵本のような画風で描かれた谷間の戦場。ドワーフの鉱山、青い兵舎、赤いオークの陣営が並び、ピクセル風のユニットスプライトがリアルタイムの戦線上で激突します。体力バーと浮遊ダメージ表示も完備。
- ブラウザですぐに遊べる——共有リンクからどのブラウザでも即座に起動。ダウンロードもインストールも不要。クリック音、出現音、ヒット音、勝利音などの効果音と、リアルタイムのイベントフィードもすべて内蔵されています。
インターフェース



制作プロセスの内訳
AIがシードプロンプトを受け取り、中土世界:魔戒遠征のワールドを生成します。アトムカード42枚——キャラクター12、ロケーション20、イベント4、アイテム3、派閥3——それぞれにオリジナルの伝承、カバーアート、相互関連が備わり、羊皮紙の質感を伴うクラシックなファンタジー絵本風に仕上げられます。正義同盟の陣営、影の軍団、ドワーフの金鉱、モルドールへの道はすべて、この一つの生きたワールドモデルから生まれています。
AIはワールドから放置バトルの戦場をデザインします。絵画のような谷間の背景、青の兵舎と赤のオーク陣営、ドワーフの金鉱、そしてピクセル風のユニットスプライト——剣士、弓使い、盾衛、騎兵、オーク戦士、洞穴トロル、ワーグ騎兵。すべてのスプライトはBiRefNetによって透過PNGに切り抜かれ、バトルフィード用のサウンド一式(クリック、出現、ヒット、撃破、勝利、敗北)も制作されます。
AIはゲームロジック——自動徴兵と自動戦闘のループ、金貨経済、6つの強化ライン、3レベルごとの3択祝福選択、波の増強、体力バー、浮遊ダメージ表示、イベントログ——をひとつのウェブアプリにまとめ、公開リンクとして発行します。どのブラウザでも即座に動作し、ダウンロードは不要です。
アセット用プロンプト
実際に使用した生成プロンプト
"クラシックなファンタジーイラスト、ヴィンテージ絵本風の画風、神秘的で古めかしい雰囲気、羊皮紙の質感、壮大なハイ・ファンタジー。放置型オートバトル・ウェブゲーム『中土世界:魔戒遠征』の16:9ゲームカバー:見渡す限りの谷間の戦場をアイソメトリック視点で描く。旗と黄金に輝く木を掲げる青の陣営(エルフと人間からなる正義同盟)が、土の道を挟んで暗黒のオーク軍団「影の軍団」(燃え盛る赤の要塞)と向き合う。中央の丘ではドワーフの金鉱が黄金の硬貨をあふれ出させ、小さなピクセル風の戦士たち——剣士、弓使い、盾衛、騎兵——がオーク戦士、洞穴トロル、ワーグ騎兵と斬り結ぶ。頭上にはモルドールの嵐の空、遠く水平線には巨大な目。暖かな羊皮紙の光と壮大なスケール感。テキストなし、ロゴなし、透かしなし。"
"@フロド・バギンズ、@サムワイズ・ギャムジー、@ガンダルフ、@アラゴルン——中土世界:魔戒遠征ワールド用に16:9のキャラクターカード・コラージュを制作する。場面:古びた羊皮紙の机の上に優雅なファンタジー風プロフィールカードを4枚並べる。各カードにはキャラクターの肖像と象徴的なモチーフを1つ描くこと。フロドは一つの指輪と緑のシャイアを思わせる色調、サムは庭の葉と暖かな土の色調、ガンダルフは杖と銀灰色の光、アラゴルンは野伏の外套と王家の剣のモチーフ。構図:真上の斜め3/4視点で、4枚のカードは資料用ドシエカードのようにわずかに重ねる。大きく読める文字はキャラクター名のみ——フロド、サム、ガンダルフ、アラゴルン。カード間には装飾的な小さなステータス記号と関係線を配し、びっしり詰まった小さな文字は避ける。スタイル:クラシックなファンタジーイラスト、ヴィンテージ絵本風の画風、神秘的で古めかしい雰囲気、羊皮紙の質感、壮大なハイ・ファンタジー、優雅なヨーロッパ古文書装飾。制約:4人のキャラクターを明確に区別すること。現代的な操作画面なし、透かしなし、ロゴなし、読みにくい段落や文字化けした大きなテキストを避けること。"
"@ガンダルフ——ピクセルファンタジー・マージゲームの操作画面用のゲームアシスタント肖像スプライトを制作する。被写体:親しみやすい兵舎メンターとしてのガンダルフ。腰から上の正面立ちで、素朴な杖を持ち、温かい微笑みを浮かべる英雄的で頼れる味方。構図:中央に単独のキャラクター、上半身全体が見え、切り抜き用に十分な余白を確保。背景なし、または背景除去に適したフラットなクロマキー用の薄緑背景。スタイル:高品質な16ビットピクセルアート。くっきりとした力強いシルエット、限定的なパレット、小さな操作画面サイズでも判読可能で、ピクセル調の中つ国兵舎ゲームアセットにマッチすること。文字:文字なし。制約:キャラクターは1体のみ。ロゴなし、透かしなし、枠なし、風景なし、追加キャラクターなし、切り抜き用にエッジをきれいに仕上げること。"
"@ギムリ——ピクセルファンタジー・マージゲームの操作画面用のゲームアシスタント肖像スプライトを制作する。被写体:荒々しいが忠誠心厚いドワーフの訓練教官としてのギムリ。腰から上の正面立ち、編んだ髭、兜、斧を身につけ、決意に満ちた戦闘態勢の表情をした英雄的で頼れる味方。構図:中央に単独のキャラクター、上半身全体が見え、切り抜き用に十分な余白を確保。背景なし、または背景除去に適したフラットなクロマキー用の薄緑背景。スタイル:高品質な16ビットピクセルアート。くっきりとした力強いシルエット、限定的なパレット、小さな操作画面サイズでも判読可能で、ピクセル調の中つ国兵舎ゲームアセットにマッチすること。文字:文字なし。制約:キャラクターは1体のみ。ロゴなし、透かしなし、枠なし、風景なし、追加キャラクターなし、切り抜き用にエッジをきれいに仕上げること。"
Neta Studioを選ぶ理由
プロフェッショナル——クラウド基盤システムがワールド構築からアプリ公開までの全ワークフローをサポートし、すべてクラウド上で完結。ローカル環境の構築は一切不要です。最新モデルへの安定アクセス:Claude Opus 5、GPT Image 2、DeepSeek V3。
ワンクリック生成——公式にチューニングされたスキルがすべての工程を駆動します。ワールド構築、ゲームデザイン、アート生成、アプリのパッケージングまで。ワールドフォークによるリソース共有を使えば、あらゆる公開ワールドからキャラクター、ロケーション、イベントを受け継ぎ、好きなように書き換えることができます。
コミュニティ最優先——ユーザーは無制限にワールドを構築でき、公開されたワールドはすべてフォーク、リミックス、再創造が可能です。
スタジオ内部



プレイを開始する
このウェブゲームは、たった一文からNeta StudioのAIによって生成されました。ワールドができるまで数分、ゲームができるまで数分。あなたにもできます——このワールドをアレンジするもよし、どのような知的財産からでもゼロから始めるもよし。コーディング不要、無料で始められます。