旅するミルクガエル — かばんを詰めて送り出し、傑作を持ち帰る | Neta Studio

旅するミルクガエルをプレイしよう。お金草を収穫し、バター色のミルクガエルのマスコットにかばんを詰めて送り出す、無料のブラウザ用ピクセル小屋収集ゲームです。16のギャラリーにわたる世界の傑作のミルクガエル版94点を集めましょう — さらに壁に飾る手紙と旅のポストカードも。インストール不要、登録不要、広告なし。Neta Studio で制作・公開されています。
完成品:旅するミルクガエル



旅するミルクガエルは、ミルクガエル美術館の世界の中で Neta Studio が生成した無料のブラウザ用ピクセル小屋収集ゲームです。日当たりのよい低解像度の小屋を手入れし、草原からお金草を収穫し、それからミルクガエルのマスコットにかばんを詰めてあげます。どの時代に惹かれやすいかを決める興味アイテムを一つ、使い切りの補給品を一つ、そして旅の長さです。送り出して待ちましょう — 留守の間、カエルは本物のギャラリーを歩き、有名な絵画をミルクガエルで描き直した作品、カエル自身の声でつづられた手紙、何枚かの旅の写真を持ち帰り、写真はそのままポストカードの壁に貼られ、それらはすべて、16のギャラリーにわたる94点へと埋まっていくアルバムに収められます。
インストールも、アカウントも、広告も、購入もない、一つの静的なピクセルアート・ウェブアプリです。すべてはゲーム本来の320×180ピクセルの解像度で描かれ、整数倍で拡大されるので、どの端末でも全体がおよそ1秒で読み込まれます。このカエルのコレクションは、他のミルクガエルのセット — 美術館、カードパック、切手アルバム — と重なり合いますが、ルート、希少度、額装はこのゲームだけのものです。
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機能
- 本物の傑作を94点、ギャラリーは16 — 図鑑には、実在の絵画をミルクガエルで描き直した94点が収められ、先史時代と秦・漢の中国から、ルネサンス、ロマン主義、浮世絵、印象派、モダニズムまで、16のギャラリーに及びます。集めたカードはどれも原典の作品名と作家名を示し、美術館の項目へ直接リンクします — だからあなたが築くアルバムは、埋め草ではなく、本物の美術史のカリキュラムになります。
- 三つの選択で旅を準備する — 旅はそれぞれ三つの選択で成り立ちます。出会いやすい時代を決める五つの興味アイテム(折りたたみ地図、油絵筆、浮世絵版木、望遠鏡、小さなカメラ)から一つ、五つの使い切り補給品(おにぎり、干し魚、ピクニック箱、ミルク錠、白紙のポストカード)から一つ、そして四つの旅の長さから一つ。無料の30分の散歩から、アルバムにまず12点を必要とする丸一日の遠出まであります。
- 埋まっていくポストカードの壁 — カエルが旅に出るたびに旅の写真を持ち帰り、その一枚一枚が小屋のポストカードの壁に貼られていきます。一枚ずつめくって眺めましょう。どのポストカードも二つの層からなります — 本物の傑作の中にいるミルクガエルと、道中からの短いひとこと、たとえば「この絵は思っていたよりずっと大きい。全部を見るには見上げないといけないんだ」といった言葉です。
- カエル自身の声でつづられた手紙 — 旅が生み出すのは美術品だけではありません。郵便受けには、どれだけ歩いたか、いくつの部屋に入ったかを語る一人称の手紙がたまっていき、図鑑と記録のタブには、完全なアルバムと、すべての外出についての書きつづられた記録が保たれます — こうしてこの世界には、コレクションだけでなく日記も積み重なっていきます。
- お金草、課金ではなく — 唯一の通貨は、小屋の前で育つお金草です。ひと房をタップして収穫するか、草原を押したままなぞれば、一度にはるかに多くを集められます。お金草で興味アイテム、補給品、より長い旅を買えます。広告も、アプリ内課金も、お金で消せるスタミナ制限もありません。
- 本物の320×180ピクセルの作り — 小屋の風景、旅するカエル、収穫のアニメーション、そしてすべてのアイコンは、320×180ピクセルのバッファでコードによって描かれ、整数倍で拡大されるので、スマートフォンでもデスクトップでもくっきりと保たれます。ゲーム全体は一つの小さな静的なまとまりで、およそ1秒で開き、コイン、アルバム、手紙、ポストカードをブラウザに保存します。
インターフェース



制作プロセスの内訳
この世界は、たった一行から始まりました — 「世界的に有名な絵画や芸術作品をミルクガエルで描き直して展示するミルクガエル美術館のサイトを作りたい。操作画面とレイアウトは breguet.com を参考に、とても高級感のあるものに」。そこから正典が固まります。一つの公式ミルクガエル・キャラクターの原子が、首なしで胴へとつながる洋梨形の体、大きな淡いクリーム色の腹、それぞれが平たい黒い瞳を収める二つの淡い緑の眼輪、一本の小さなまっすぐな口の線、短いトープ色のミトンの手を定めます。旅するミルクガエルはその正体をそのまま保ち、美術館のページではなく、居心地のよいピクセル小屋の収集ループとして再構成しています。
何かを描く前に、アートディレクションを固めます。94点の絵画の翻案と公式のミルクガエル参照シートは GPT Image 2 で生成し、16:9のキーアートの表紙は同じ正体の固定から生成し、キャラクターの絵は BiRefNet で透明な PNG スプライトに切り抜きます。ゲームの風景そのものは、整数倍に拡大してもくっきりするよう、320×180ピクセルのバッファでコードによって描かれます。
ゲームは小さな静的なウェブアプリとして出荷されます — 一枚の HTML 文書、一つのスタイルシート、そしてキャンバスのピクセルエンジンを動かすいくつかのスクリプト — なので、瞬時に読み込まれ、バックエンドを必要としません。品質確認では、実際のブラウザで開き、お金草の草原をなぞり、すべての興味アイテム、補給品、旅の長さを一巡させ、集めたカードがどれも正しい美術館の原典へリンクしているかを確かめ、そして完成した作品を共有可能なブラウザの URL へ公開します。
素材のプロンプト
実際の生成プロンプト
「レオナルド・ダ・ヴィンチのモナ・リザを油彩画として描き直してください。ただし描かれる人物は、参照の丸くバター色のミルクガエルのキャラクターです(柔らかくふっくらした体、クリーム色の腹、落ち着いた緑の目、口を閉じた穏やかな微笑み)。カエルはモナ・リザとまったく同じ斜め四分の三の姿勢で、手を組み、曲がりくねった川のある霞んだルネサンスの山の風景の前に座ります。スフマートの技法、ひび割れた古びたニス、暗い美術館油彩の配色、金褐色の色調。元の構図と光に忠実に。文字は入れません。」
「ボッティチェリの『ヴィーナスの誕生』を描き直してください。ふっくらしたバター色のミルクガエルが、中央の大きな浮かぶ帆立貝の殻の上に、慎ましく立ち、クリーム色の腹を前に向け、ずんぐりした腕を慎み深いヴィーナスの姿勢にし、落ち着いた丸い目をしています。左では二匹のカエルの風の神がそよ風を吹きかけ、右ではカエルの従者が花の衣を差し出します。淡いテンペラの配色、柔らかな緑と金、穏やかな海と空、初期ルネサンスの線と繊細さ。決定的な描画のルール:参照画像の様式化された単純なカートゥーンのミルクガエルを使ってください — なめらかでマットなバター色の丸い体、大きなクリーム色やアイボリー色の腹、単純な丸い目、小さく穏やかな口、灰色の先端を持つずんぐりした手足。写実的な質感のカエルではありません。人間の体にカエルの頭を接ぎ木したものでもありません。ふっくらしたカエルが全体像そのものであり、目標の傑作の様式で完全に描き直され、元の筆致、質感、配色へと溶け込んでいきます。文字、署名、透かし、縁の説明文は入れません。」
「フェルメールの『牛乳を注ぐ女』を描き直してください。麻の帽子、黄色い前掛け、青いスカートを身につけたがっしりしたミルクガエルが食卓のそばに立ち、土器の水差しから細い乳の筋を器に注いでいます。クリーム色の腹は丸く、落ち着いた目は仕事へと向けられています。左の窓からの柔らかな日差し、食卓のパンと陶器、漆喰の壁、静かなオランダの家庭の油彩写実主義。決定的な描画のルール:参照画像の様式化された単純なカートゥーンのミルクガエルを使ってください — なめらかでマットなバター色の丸い体、大きなクリーム色やアイボリー色の腹、単純な丸い目、小さく穏やかな口、灰色の先端を持つずんぐりした手足。写実的な質感のカエルではありません。人間の体にカエルの頭を接ぎ木したものでもありません。ふっくらしたカエルが全体像そのものであり、目標の傑作の様式で完全に描き直され、元の筆致、質感、配色へと溶け込んでいきます。文字、署名、透かし、縁の説明文は入れません。」
「ヨハネス・フェルメールの『真珠の耳飾りの少女』を忠実に再現した、端から端まで描き切った美術館品質の油彩画を作成してください。少女に代わって、添付のミルクガエルのキャラクターが唯一の描かれる人物となります。渡された正しい例をよく研究してください。ミルクガエルは、カエルの解剖学を勝手に作り出すのではなく、元の単純なキャラクターのシルエットを保つことでとらえられています。キャラクターの忠実さ:なめらかでマットな黄金色の丸い頭と上半身、目に見える鼻はなく、鼻孔もなく、口吻もなく、頬の造形もなく、唇もありません。あるのは、淡い緑の虹彩の輪と黒い瞳を持つ、間を広く取った二つの円い目と、一本の小さな細い水平の口の線だけです。顔は単純で穏やか、ほとんど平らで、やわらかな絵画的な陰影だけを伴います。ミルクガエルは、フェルメールの描かれる人物とまったく同じように肩越しに斜め四分の三でこちらを向き、丸い黄色の肩と胴が頭の下へ自然に続いています。フェルメールの青と黄土色の頭巾、黄土色がかった茶色の上着を身につけ、一つの光る真珠の耳飾りが顔のそばに下がっています。フェルメールの暗いほぼ黒に近い背景、左からの柔らかな一筋の窓の光、静かな青と金の配色、繊細な油彩のグラッシ、かすかな古いカンバスの質感を用いてください。ミルクガエルはフェルメールの作品に描き込まれたように感じられなければならず、その一方で、特徴的な単純な参照の顔を保っていなければなりません。露出した丸い腹、全身の姿勢、人間の解剖学、カエルの鼻孔、写実的なカエルの皮膚、巨大な口、歯、眉毛、髪、長い人間の指は入れません。額縁、銘板、説明文、題名、文字、数字、署名、透かし、活字、縁は絶対に入れないでください。」
「レオナルド・ダ・ヴィンチのモナ・リザの元の構図、姿勢、切り取り、静かな雰囲気に密接に合わせた、端から端まで額縁のないルネサンスの油彩画を作成してください。描かれる人物は、ミルクガエルのキャラクターとして新たに思い描かれたモナ・リザですが、元の肖像画の人間らしい着席の見せ方を保ち、体の大部分を元の暗いルネサンスのガウンの下に隠してください。認識できるミルクガエルの特徴だけを示します:なめらかでマットな黄金色の肌、鼻がなく鼻孔が絶対にない、柔らかく丸みを帯びた単純化されたカエルのような顔、淡い緑の虹彩と黒い瞳を持つ、間を広く取った二つの突出した目、そして非常に小さな細い水平の口。顔は元の様式化された立体キャラクターの参照のように、より平らで単純に保ち、写実的な両生類でも、細かく造形されたカエルの頭でもありません。巨大な露出した腹やカエルの全身の解剖学は示さないでください。暗いガウンが元の絵のように胴と下半身を覆い、首元の下に慎ましいクリーム色の胸の部分だけがほのめかされます。モナ・リザの斜め四分の三の向き、かすかな穏やかな表情、組んだ手、暗い袖、中央に置かれた半身像の大きさ、霞んだ青緑の山の風景、曲がりくねった川、遠くの橋を保ってください。黄色のミルクガエルの顔を、単純なキャラクターの幾何学を保ちながら、レオナルドの柔らかなスフマートと落ち着いた古びた油彩の配色へと翻訳してください。その結果は、ミルクガエルが自然に描き込まれた元のモナ・リザのように感じられるべきで、カエルの肖像を上から貼り付けたものではありません。鼻孔、鼻、写実的なカエルの皮膚、誇張された両生類の口、巨大な露出した腹、全身の姿勢、額縁、台紙、銘板、美術館のラベル、説明文、題名、文字、数字、署名、透かし、活字、縁は絶対に入れないでください。」
「参照1は、既定のユーザープロフィールの仮アバターです:平らな薄灰色の円の頭が、平らな薄灰色の半円の胴の上にあり、無地の中灰色の正方形の背景の中央に置かれています。参照2は、あるマスコットの生き物の公式キャラクターシートです:ふっくらした丸い塊のような形の黄色いカエルに似たキャラクターで、頭と体が一つのなめらかなぷっくりしたドームに溶け合い、間を広く取って顔の前面に前向きに据えられた大きな丸い緑の目(柔らかな緑の虹彩、黒い瞳)、小さなまっすぐで無表情な口、そして淡い腹を持っています。参照1を、このキャラクターのアバターとして作り直し、参照1の最小限で平らな様式と灰色の配色をほぼそのまま保ってください:一つのふっくらした丸い塊の形の頭と体のシルエット(頭と胴が一つのぷっくりしたドームに溶け合い、元の人間の頭の円よりずっと丸くふっくらしています)を、元の胸像のように下端で平らに切り、同じ無地の中灰色の背景の上に、同じ平らな薄灰色で描きます。彼女に、このキャラクターの特徴である大きな丸い緑の目と黒い瞳を、顔の前面に間を広く取って与え(唯一の色のアクセントで、柔らかく落ち着いた緑)、小さなまっすぐで無表情な口を添えてください。頭の上に飛び出した眼球の膨らみはなく、普通のカエルの見た目もなく、微笑みの曲線もなく、腕もなく、腹の斑もなく、グラデーションもなく、輪郭線もなく、影もなく、質感もなく、文字も入れません。平らな無地の塗り、正方形のプロフィールのアバター、中央揃え、すっきりと最小限に。」
Neta Studio を選ぶ理由
プロフェッショナル — クラウドのハーネスは、世界の構築から完成した共有可能なインタラクティブゲームまで、パイプライン全体を支えます。すべてがクラウド上で動作し、ローカルの準備は不要で、最新のモデルへ安定してアクセスできます。Claude Opus 5、GPT Image 2、BiRefNet、DeepSeek V4。
ワンクリック生成 — 公式に調整されたスキルが、世界の構築、キャラクターの設計、アートの生成、ピクセルアートのレイアウト、公開まで、あらゆる段階を導きます。世界のフォークを使えば、任意の公開世界からキャラクター、場所、ルールを受け継ぎ、望む部分を書き換えられます。
コミュニティ第一 — ユーザーは無制限に世界を作れます。すべての公開世界はフォークし、リミックスし、新たに思い描くことができます。Discord の学習コミュニティが、チュートリアルとリアルタイムのサポートを提供します — 最初の世界から、最初の遊べるゲームまで。
スタジオの内部



今すぐプレイ
このゲームは、ミルクガエル美術館の世界の中で、たった一つの種となるプロンプトから Neta Studio のエーアイによって生成されました。世界は数分で、ゲームも数分でできました。あなたにもできます — この世界をフォークするか、どんなアイデアからでも新しく始めましょう。コーディングは不要、無料で始められます。